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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
Built around continuing Mega Floette from last season, since Archaludon's rise meant fewer teams packed dedicated Floette counters. The author swapped Mega Charizard Y for Mega Gyarados as the second Mega, valuing its matchup against Aegislash (Floette's worst enemy) and its ability to set up Dragon Dance mid-cycle. Sash Stealth Rock Garchomp was considered for the lead, but bulky Sitrus Archaludon won out: it sets rocks, phazes with Dragon Tail, and rarely dies turn one, feeding setup chances for Gyarados. Aegislash (Spell Tag, SD) handles Corviknight and Mega Lucario as a second sweeper; Scarf Garchomp cleans up Lopunny and Volcarona; Corrosion Glimmora breaks Mega Venusaur/Umbreon/Skeledirge stall. Weak points: Hippowdon+Aegislash cores, Mega Lopunny, Sash Garchomp leads, and Moody users like Scovillain and Glalie.構築記事 →
今季の目標を「シンオウ御三家3匹全採用でチャンピオン級」に設定し、自身のシンオウ統一を土台に組んだ構築。襷ゴウカザルが先発でステロ・鬼火・アンコールの起点作りをして、ドダイトスとメガミミロップを通す。ドダイトスはスカガブの逆鱗を2耐えして積み返し、ギガドレインで継戦しながら全抜きを狙える積みエース。エンペルトは第二の起点役で、欠伸+ステロで削りつつ勝ち気でスターミー・マフォクシー・クエスパトラに強い。当初ロップ偏重で命中依存になりがちな上、加速持ちの高速メガが重かったため、バトンクエスパトラとコスモパワーメガピクシーを第二メガ軸に据え、メガミミロップなどの高速アタッカーへの強さと物理特殊のバランスを確保した。構築記事 →
構築名は毒菱。ねがいごとメガマフォクシーの構築とメガウツボットの構築を合体させ、毒菱2枚で削っていくのがコンセプト。メガマフォクシーはねがいごと・マジカルフレイム・サイコキネシス・まもるで全てにやんわり強くやんわり弱い万能枠、襷マスカーニャは毒菱その1で新緑トリックフラワーの火力が凄まじい。たべのこしブリジュラスは作者曰く最強、カバルドンはゲンガー対策を一任、ドドゲザンとメガウツボットが詰め役で、ウツボットは初手ミミロップに安定しつつまきつく・ちからをすいとるでじわじわ崩す。2メガは同時に出せない。反省として、のんびり立ち回りすぎて全構築に引き分け、初手のガブリアスやブリジュラス対面で安定行動が見つからなかった点を挙げている。構築記事 →
軸はメガキラフロル+カバルドン。適応力メガキラフロルが積み無しで数値受けを破壊しサイクルを崩せる点を評価して一軸に据え、ガブに後投げできてステロと砂で削りを入れられるオボンカバルドンを相方にした。カバルドン+キラフロルは水が一貫するため、特殊アシレーヌに受け出せる残飯ギルガルドと、物理メガスターミーを上から処理できるスカーフサザンドラを採用。裏メガは一度積まれると止めにくいメガギャラドスやメガカメックスに強いメガメガニウムで、高威力2種で負荷をかける。最後にリザードンに強いハバンの実ガブを追加。長所は積まずに耐久を貫く火力、短所は受け出し性能の低さと中途半端な素早さで、扱いにやや癖がある。構築記事 →
SVレギュHで愛用していた攻めサイクル構築を移植したもので、対面操作技持ちの高火力アタッカー・物理クッション・特殊クッションの3本柱が骨格。チャンピオンズのプールではそれぞれ力持ちメガスターミー(アクアブレイク・クイックターン・アクアジェット・サイコカッター)、物理クッションのアーマーガア(ボディプレス・とんぼがえり・てっぺき・はねやすめ)、特殊クッションのハラバリー(パラボラチャージ・なまける・どくどく・みずびたし)に対応。スカーフマスカーニャが切り返し、襷剣舞ガブリアスは対ブリジュラス、メガキラフロルは軸で受けきれないメガニウム・リザードン・フラエッテを見つつニードルガードでミミロップの膝を割る。最大の弱点はブリジュラスで、特殊アタッカーの多くがミラーコートで返り討ちにされ、終始苦しかった。構築記事 →
コンセプトは「綺麗に勝つ」で、初手性能の高いメガカイリューから組み始めた。マルチスケイルのメガカイリューは竜の波動(流星群)・エアスラッシュ・火炎放射・はねやすめで、種族値の高さからなんでも一発耐えて対面的に戦う。相方カバルドンは地震・あくび・なまける・ステロでカイリューの苦手なドラゴンに強く電気の一貫を切る。剣舞ギルガルド(ポルターガイスト・かげうち・キングシールド)が崩し役でフェアリーに強く、スカーフかみなりパンチマスカーニャがギャラドス・イダイトウ・ヒスイダイケンキ・ゲッコウガ・ミミッキュを切り返す。雫アシレーヌは身代わり悪巧みメガマフォクシー対策に耐久を厚く振り、剣舞ドレインパンチメガミミロップはマスカーニャやブラッキーを崩しつつメガリザY+きりばらいアーマーガア軸にも動ける。あと1.2勝でチャンピオン級というところまで到達した。構築記事 →
作者の構築理念は、半端な受けは使わずパワーで押し切る・時間をかけず早く決める・命中不安を極力避けて再現性を高める、の3点。最初に固めたのはくろいメガネのヒスイダイケンキで、秘剣・知恵波の設置とせいなるつるぎで多くを貫き、ふいうち・剣舞で圧をかける。メガキラフロルは初手で圧をかけつつニードルガードはミミロップの膝割り用、襷エルフーンはいたずらごころのおいかぜで低速な構築に素早さを供給しアンコールで積みを封じる。メガスターミーは力持ちの物理アタッカー、アーマーガアは物理受けと対面操作、ハラバリーは高い特殊耐久にボルトチェンジと地面無効を備えて地面の一貫を埋める。全体の出発点は火力と再現性で、運ではなくプレイングで有利を作る構築。構築記事 →