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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
作者は天候パの熟練者で、M-3でメガラグラージが解禁された瞬間にペリッパー雨パを決め、ペリッパーの雨始動からラグラージが雨状態のウェーブタックル+ビルドアップで全抜きするのを軸にしている。補完は明快で、耐久ガブリアスがステルスロックとまきびしを撒きつつでんき技を受け、ギルガルドは雨で苦手なアローラキュウコン・バイバニラ・フラエッテを止め、ムクホークはメガ後にあまのじゃくを活かしてギャラドス・バシャーモ・マスカーニャに圧をかけ、締めのわるだくみアローラキュウコンは撒き物のあとフリーズドライでカバルドンなどの受けを崩し、作者いわく最強。ゲッコウガと初手カイリューが一番きつく、ピクシーはメガの有無で対処が変わるので見るだけで嫌になると本人は言う。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
The build starts from a Modest Mega Dragonite with Extreme Speed, paired with a Jolly Choice Scarf Garchomp so both hard hitters can outspeed the field. A bulky Archaludon (final version is Bold HB) holds Light Clay-style duties with Stealth Rock, Roar and Mirror Coat to absorb Meowscarada and Mega Starmie. Mimikyu with Pixie Plate and Curse covers opposing Garchomp, Baton Pass teams and Clefable. The core selection is Mega Dragonite + Scarf Garchomp + Mimikyu just overpowering opponents face-to-face, while Mystic Water Adaptability Basculegion one-shots Hippowdon teams. On the final day the author swapped Mega Lopunny for a Sub + Nasty Plot + Overheat + Psyshock Mega Delphox, which patched up matchups against Florges, Umbreon, Gengar and Hippowdon + Archaludon. The author admits the team isn't clean: Scarf Meowscarada and Triple Axel Lopunny are still rough and often had to be muscled through.構築記事 →
This is a light tweak of the author's team from the previous season, still built around Mega Meganium as the sweeper backed by Umbreon and Glimmora. The main swap is Primarina out for Mimikyu: it trades better with Mega Blaziken face-to-face, blocks Baton Pass with Curse, and hits harder with Swords Dance + Life Orb. Its Curse slot was changed to Misty Terrain to shut down the growing Sylveon and Umbreon population. Garchomp went Adamant with Focus Sash + Dragon Tail to win the mirror speed tie. Meganium swapped Ancient Power for Dazzling Gleam to handle Dragonite + Aegislash cores and punish Poison Jab Garchomp. Delphox's EVs were retuned to survive Mega Lucario. Glimmora sets Toxic Spikes to clear the way for Meganium and Delphox. The author notes Mimikyu itself is easy to remove via Stealth Rock + disguise chip + SolarBeam; the real problem matchups are ones that demand both Mega options at once, like Mimikyu + Lucario or Primarina + Glimmora.構築記事 →

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The author wanted a team whose game plan isn't obvious at team preview and that doesn't lean too hard on the easily-countered Mega slot, so he built around two axes the opponent can't immediately read: Moody Scovillain and a Trick Room sweep from Basculegion. Scovillain pairs with a bulky Sash Zoroark that scouts with Icy Wind and uses Illusion to fake Mega pressure, setting up Substitute+Protect Moody turns. Basculegion teams with Mimikyu, who uses Disguise to guarantee Trick Room, then the Mystic Water Adaptability Last Respects breaks everything. Megas Lopunny and Floette are the lead matchup pieces, mainly to chip one Pokémon and pressure the Dark-types that threaten Basculegion. He rates the unpredictability of his lead combinations as the team's biggest strength, with Sub+Protect even stealing draws from lost games. Weak points: Delphox crushes both Megas and locks Scovillain with Encore, Toxapex spreads Toxic Spikes and erases Moody boosts with Haze, and Quick Claw Tyranitar is just an unlucky loss.構築記事 →
HA特化スターミーの対面性能の高さに着目し、スターミー+サザンドラ+ギルガルドを基本選出とした。スターミーはクイックターンを採用せず技範囲を広げることで、交代読みに対して圧力をかけつつ純粋な対面性能を優先。サザンドラはスカーフで悪の波動の一貫性と流星群の瞬間火力、蜻蛉でエース着地を担うが、フラエッテ増加・瞑想アシレーヌの増加で使いにくくなった。ギルガルドはシャドーボールを見せてフラエッテに特殊型と誤認させた後、瞑想積みタイミングでアイアンヘッドを差し込む動きが決まりやすかった。ブラッキー入りには代替メガのミミロップ+太鼓マリルリを選出し、サザンドラが逆鱗で倒されたタイミングをマリルリの起点にしてゲームエンドを狙う。ミラーコート頑丈ブリジュラスは選出択が崩れた際の対面選出保険として機能した。最終日は選出がまとまらずブリジュラス頼りになったことが2桁届かずの原因と分析している。構築記事 →
作者は3シーズン連続で軸を変えず、メガカイリューとドドゲザンの練度の高さで安定した成績を残した。カイリューはチームの頭脳で、マルスケが残っていればゲッコウガのれいとうビームを耐えてりゅうせいぐんで一撃返す芸当ができ、火力も耐久も一級品。ドドゲザンはたべのこしでサイクルとスイープを両立し、剣舞ふいうちで回復しながら詰める。ブリムオンは本人イチオシで、マジックミラーでステロを弾き、瞑想+トリルで3タテもこなしガブにも後投げできる。残りは狙い撃ちで、スカーフ♂イダイトウはてきおうりょくで詰め&マフォクシー対策、メガフシギバナはアシレーヌやフラエッテなどフェアリー掃除、ウルガモスは蝶舞+吹き飛ばしでバトンや昆布に刺さる。強みは完成度の高い軸、短所はSを落としたカイリューのミラーが不安定なことだと語る。構築記事 →

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作者は受け駒を入れない対面構築を組み、引き分けを避けるため全員アタッカーにして、崩せない受け系統にはオニゴーリを通す方針。軸はメガガルーラで、竜舞ギャラドスやトリルクチートを耐えて倒し切れる点を評価し、のしかかり・地震・猫騙し・不意打ちを採用。のしかかりは麻痺判定が2回で確率が高く小さくなるも無効化できる。補完は明快で、珠特殊ギルガルドはガルーラが苦手なカバルドンとブリジュラスを叩き鉄鋼でカバをほぼ一撃、オボンアシレーヌは対面が強くバシャーモの壁、スカーフガブリアスはステロ撒きとミミロップ奇襲、襷ゲンガーは毒菱・麻痺・凍風の速度操作でオニゴーリの起点を作る。締めのオニゴーリはムラっけ+身代わり+零度で受けを削り、毒菱があればまもみがだけでバシャーモを倒せる。重いのはハッサム、バシャーモ、ミミロップ、ムクホークだと語る。構築記事 →

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作者はメガタブンネで最遅イダイトウをトリル+癒しの願いで支えるトリル構築を使い、消耗したエースを何度も復活させて暴れさせるのが狙い。タブンネは再生力と優秀な耐性であらゆる相手にトリルを張り、アンコールでハメる。トリル・癒しの願い・アンコールを両立しつつゴーストの一貫を切れるのはタブンネ系統だけだと強調する。エースのイダイトウは呪いのお札+攻撃特化で墓参りの火力が凄まじく、死に出しで荒らして消耗したらタブンネで復活し再び暴れ、自力で対策を突破する。補完は、襷エンペルトがステロと真空波でイダイトウの一貫を作り勝ち気で爆発、残飯サザンドラはブラッキーやメガスコヴィランなどイダイトウの天敵を起点化、メガクチートは第2のトリルエースとしてフシギバナやキュウコン入りを崩す。タブンネは単体最弱だがサポート価値は過小評価だと語る。構築記事 →
メガマフォクシーを先発で出してフィールドを荒らし、食べ残しブリジュラスで水タイプを受け止め、スカーフガブリアスで詰めるという流れで構築を組んだ。ヒスイダイケンキが撒き菱を展開してメガ枠とガブリアスを通しやすくする役割を担い、アーマーガアが浮き枠として対フェアリーをカバー、メガフラエッテが破滅の光で耐久系を破壊する。鮫肌とメガフラエッテのムーンフォースの組み合わせでHB特化ハッサムまで対処できるのが強み。最終日にブリジュラスのステルスロックをミラーコートに変えてしまったことが失点につながり、本人も一番の反省点と述べている。構築記事 →
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