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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
作者パンチョのコンセプトはシンプルに「ドドゲザンを活躍させること」の一点。構築の軸は「浮いていて素早いメガ枠+ドドゲザン」で、例えば相手がメガマフォクシーを処理するためにスカーフガブリアスを出すと、逆にドドゲザンの剣舞の起点となる。基本選出はキラフロル(ステロ・撒菱・毒菱展開)+メガムクホーク(あまのじゃくで攻撃を積みながら制圧)+ドドゲザン(不意打ち+アイアンヘッドで締め)の3体。メガマフォクシーはマジカルフレイムでデバフをかけつつアンコールでマフォクシーミラーを縛り、後続のドドゲザンやミミッキュの起点を作る。珠ミミッキュは格闘枠や対ドドゲザン構築への回答。メガスターミーは主に選出圧力として機能し、相手の格闘・地面タイプの選出を抑制する。苦手な相手は鉄壁アーマーガア、光の粘土ヤミラミ、瓦割り・アームハンマーもちメタグロス。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
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構築名は毒菱。ねがいごとメガマフォクシーの構築とメガウツボットの構築を合体させ、毒菱2枚で削っていくのがコンセプト。メガマフォクシーはねがいごと・マジカルフレイム・サイコキネシス・まもるで全てにやんわり強くやんわり弱い万能枠、襷マスカーニャは毒菱その1で新緑トリックフラワーの火力が凄まじい。たべのこしブリジュラスは作者曰く最強、カバルドンはゲンガー対策を一任、ドドゲザンとメガウツボットが詰め役で、ウツボットは初手ミミロップに安定しつつまきつく・ちからをすいとるでじわじわ崩す。2メガは同時に出せない。反省として、のんびり立ち回りすぎて全構築に引き分け、初手のガブリアスやブリジュラス対面で安定行動が見つからなかった点を挙げている。構築記事 →
前期はゲンガーとリザードンの処理に苦労したのが反省点で、両方に強い受け駒——地震でゲンガーを確1にするカバルドンとリザY意識のHDドヒドイデ——を起点に、カイリュー軸の受け回しサイクルを構築。相手に応じて通常サイクルと受け切りを使い分ける。メガカイリューは実質エースで、身代わり型でカバルドンを崩し、炎ドラゴンの範囲と耐久でフェアリー以外とほぼ打ち合え、臆病でカイリューミラーの上も取る。カバルドンが主物理受け兼ステロ、ギルガルドは聖なる剣でブリジュラスとフェアリーを見て、スカーフマスカーニャがギャラドス・イダイトウを処理しつつ毒菱を撒く。強みは補助技絡みの攻め筋の多さとブリジュラスへの解答があること、弱みは火力不足でTODになりやすく、崩しを毒に依存するため毒タイプや不意の身代わりで詰む点。構築記事 →
作者はガブリアスを起点に構築を組み始め、「キラフロルMegaorメガニウムMega+イダイトウ」という三本柱で最終308位・2589を達成した。ガブリアスはステロ設置と物理クッション両方を担い、鮫肌のパッシブがゴツゴツメットの代わりになるのが強み。イダイトウが絶対エースで、お札持ち高速移動積みからのおはかまいりでガブリアス・メガフシギバナ・メガハッサム・防御特化アーマーガアまで正面から破壊できる。メガキラフロルは中継ぎとして毒びし展開を担い、ガブリアスに倒されてもイダイトウの高速移動の起点に変わるシナジーが優れている。メガメガニウムはドドゲザンやギルガルドへの打開策として選出され、ダイケンキはスターミーが辛い局面の撒き物枠として機能した。課題はマスカーニャ・サザンドラ方面でイダイトウの選出が縛られる点で、そこに対しては選出の工夫で補っていたと作者は述べている。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
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メガスターミーの高速スピンによる「設置技除去+S上昇」の二重効果を起点とした積みリレー構築で、最終312位・2585を達成した。メガスターミーはメガネ型でS上昇後に全技範囲で制圧し、ウルガモスは鬼火蝶の舞マジフレで物理系を詰ませつつドドゲザン・フラエッテの積みの起点を作る。ドドゲザンは剣舞不意打ちでイダイトウへの明確な回答となっており、三本柱の相性が非常に高い。メガフラエッテは2枚目のメガ枠として選出圧力を与え、ガルドやハッサムをウルガモスに誘い込む役を担う。ガブリアスは初手ステロ撒きと速度管理を担い、シュカブリジュラスはギャラドス・スターミーへの保険として採用した。苦手な相手としてイダイトウ・メガゲンガー(ブラッキー込み)・ヒスイダイケンキの3体が特に重く、対処には構築全体の立ち回りで補う必要があると述べている。構築記事 →
前2シーズンは高火力サイクル構築を使っていたが、内定道具に鉢巻・眼鏡がなく受け出しを許してしまい、また積み展開もサザングロス等に咎められて苦戦した。そこで「なるべく交代しない対面構築」に切り替え、きあいのタスキ持ちアシレーヌを初手に据えて激流うたかたのアリアで相手を削り、後続のメガカイリューが神速で掃除する流れを主軸とした。アシレーヌのアンコールからドドゲザンの剣舞スイープも機能し、雨パにはメガバシャーモを、フェアリー初手には頑丈しろいハーブブリジュラスを、メガミミロップにはこだわりスカーフガブリアスを当てる形で補完。苦手な並びとして、フシギバナ+ブラッキー+ラウドボーンや初手フラエッテ、ペンドラーバトンからのクエスパトラ等が挙げられた。構築記事 →
メガミミロップ+イダイトウ♀を軸に、ソウブレイズとガブリアスで固めた対面リレー構築で最終314位・2584を達成、3年ぶりの自己最高レートを更新した。構築の核となる動きは、イダイトウ♀があえてスカーフ悪タイプに倒されることでロップの剣舞起点を作り、剣舞ロップがカットイン→膝orキックで試合を決めるリレーである。アーマーガアはメタルコート徹底光線型というギミックで、臆病でないのにAマガを警戒させる独自の選出圧力を生み出し、天然ピクシーの選出を強く抑制する。ソウブレイズは気合タスキ持ちでS×2積みから剣舞→影打ちで詰めのスイーパー役を担う。フラエッテは実際の選出は少なかったが、見せポケとして相手のハッサムやギルガルドの選出を誘い、ウルガモスの役割対象を呼び込む立ち回りが偉かったと評価している。課題はメガリザードンやメガスターミー・メガギャラドス方面の処理ルートが独特で、処理をミスると逆転されやすい点。構築記事 →
The author committed to mastering a single Mega this season and settled on Dragon-Dance Mega Charizard X for its sweep potential. Garchomp pairs with it: originally Focus Sash, but it kept getting blown up by Mega Lopunny's Fake Out + Triple Axel, so it became Choice Scarf as a finisher that also outspeeds +1 Charizard. Primarina, the author's signature mon, runs max-HP/Def Sitrus with min Speed, using slow Flip Turn to safely bring Charizard or Garchomp in, while answering Hippowdon which the core otherwise struggles against. Mega Lucario is the backup Mega to pressure Archaludon and disguise Charizard as Y-form; Rotom-Wash replaced Corviknight after Mega Delphox proved too threatening, with SpD investment to live Mega Dragonite's Draco Meteor. Hisuian Samurott handles Starmie and Basculegion while spiking. Weakest matchups: Protect/Slack Off Hippowdon (never fully solved), Icy Wind Gengar, Meowscarada, and lead Primarina.構築記事 →
構築の軸はMAから継続使用のメガフラエッテ。MB環境での球ミミッキュ増加に対応するため、HB+草分け型に変更し、草分けで皮を剥いでから瞑想+ドレインキッスで詰める形にした。草分けのS上昇がガブリアスや後続の動きやすさにも繋がる。基本選出はブラッキー・ギルガルド・フラエッテで、ブラッキーが毒々+ねがいごと+みきりでサイクルを回し、ギルガルドがその毒を活かしてキンシ+剣舞で積んでポルターガイスト・かげうちで一掃する。イダイトウはメガバシャーモへの後投げ枠兼お墓参り要員。メガマフォクシーはバトン・ムラっけ・受けループへの対策でアンコール+サイコノイズ+わるだくみを採用。自評として、ミミッキュ・ボディプレスメタグロス・キラフロルが重く、上位帯での欠陥と感じている。構築記事 →
新メガ進化を色々試す中、ペリッパー+ラグラージ雨パにブリジュラスを加えると異常に強いと気づき、「雨ブリ」軸で構築を完成させた。実際の選出回数はMegaライチュウがMegaラグラージの10倍で、事実上のメインアタッカー。ペリッパーは雨始動・ライチュウの補完・トリル要員を兼ねた過労死枠で、ブリジュラスは雨下では無類の強さを誇るMVP。ミミッキュはトリルと呪いでギャラドスやバシャーモといった積みエースを止める雨対策への返しとして採用。重いポケモンはメタグロスとガブリアスで、最終324位でチャンピオン級にあと1勝届かず悔しい結果に。ライチュウ・ペリッパー・ブリジュラス・ミミッキュの並びはまだ伸びしろがあると感じており、残り2枠を引き続き模索したいとのこと。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
フラエッテ・ミミロップ・ガブリアスを主軸とした対面構築で最終330位・2570を達成した。構築は段階的に進化し、カバルドン展開に対してメガフラエッテが初手から秒殺できることを発見してから大きく方向性が定まった。フラエッテはカバルドンを初手ではめつのひかりで飛ばすほか、低速サイクルには瞑想でじっくり崩す;ミミッキュはお札剣舞影打ちでイダイトウへの答えとスカーフガブへの対面性能を兼ね備える;ガブリアスはラムもちで起点解除と物理崩しを担当。シュカ白ハーブブリジュラスはミラコ搭載でスターミーやメガギャラドスに強く、マスカーニャの選出を歪める狙いがある。課題としてスカーフガブの逆鱗やメガカイロスへの対処、ヒスイダイケンキの重さが挙げられており、特にカバキュウコン軸はほぼ無理だったと述べている。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
作者从"想用 Mega 七夕青鸟"出发,注意到它 Mega 后能同时挡 Mega 喷火龙 X/Y,于是围绕换人循环战来组队。七夕青鸟放弃绵绵防御,改用鬼火+羽栖压制对面物理手,再配舍身冲撞+龙之舞,借助循环把对面磨残后一波清场,未 Mega 时的自然回复在对手卡比兽打哈欠时还能拆睡眠。重泥挽马满血满特防,靠持久力+剩饭+守住硬接耿鬼、铝钢桥龙、晶光花,物理面也很顽强;讲究围巾洗翠大剑鬼用利刃配奥义·智慧之波边打边撒菱角,还能用快速折返跟 Mega 耿鬼联动。骨纹巨声鳄裸持,靠天然+火焰之歌稳吃花叶蒂、苍炎刃鬼、皮可西,顺便压制冰鬼护和狠辣椒的抽奖特性。Mega 耿鬼用影子束缚+十万伏特专坑水箭龟、暴鲤龙、大嘴鸥,还能用同命兜底死局。甜冷美后带高速旋转清隐形岩,特性甜幕克哈欠对付河马兽。作者自评龙之舞奇袭命中率高、循环手感顺,但最后一天崩盘没摸到最终冠军级。構築記事 →
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The author kept last season's Mega Blastoise + Whimsicott core, then added Hippowdon as the Stealth Rock setter, Scizor to handle Meowscarada, Mega Gengar to deal with Primarina, and a Choice Scarf Hydreigon for coverage. Whimsicott pulls double duty: Sub/Leech setup partner for Mega Blastoise, and the answer to Garchomp/Hippowdon/Umbreon when Mega Gengar is brought instead. Mega Blastoise runs a "soul" Hydro Pump so that sand + rocks + a Shell Smash boost can drop Floette in one shot, while still leaning on Dragon Pulse most of the time. Scizor goes full attacker to break sand-sponge cycles with U-turn and constantly catches opponents off guard. Hydreigon went physical with Head Smash purely to punish Charizard. The author thinks the build was solid—he repeatedly brushed Champion class—but he blames his own play for missing top 300, and frets that a Gholdengo-heavy meta is hard on Whimsicott teams.構築記事 →
ドドゲザンの勝率が高いことに気づき、これを軸に構築を組み始めた。補完としてアンコール+鬼火で起点を作れるメガマフォクシーを採用し、ステロ撒き兼速度確認役のブリジュラスを加えた基本選出で最終337位・2568を達成した。メガマフォクシーはSを意図的に落として火力と耐久に振る調整を採用しており、スカーフや先制技による縛りを緩和している。その分ゲンガーを上から縛れないため、処理ルートを別に確保する必要がある。ドドゲザンは鬼火アンコで作った起点から剣舞不意打ちでほぼ全てを圧倒し、アーマーガアやカバルドンのような堅い壁にも高火力で押し通せる。アシレーヌのかわりに採用したシャワーズは先発削れたマフォに願い事回復をするクッション兼役割補完。全体の課題としてギャラドス、ブラッキー、ウルガモス、ピクシー等への明確な解答が欠けており、本人も完成度の低さを認めている。構築記事 →
仕事・育児後に1〜2時間しか取れない環境で、短時間で勝負が決まる対面構築を志向。けんていさんのミミッキュ+おふだイダイトウ構築を参考にし、シーズンM-Bでメガクチート・命の珠が解禁されたことで「ミミッキュがトリルを貼り、イダイトウ(命珠)とメガクチートの2枚エースで制圧する」軸が完成した。初手枠にブリジュラスとメガカメックスを据え、終盤はリザXからラム剣舞ガブリアスに変更してカバルドン対策を強化し、クチートを通しやすくした。強みは打ち合い性能の高さとミミッキュの汎用性。一方でメガカイリューは誰も対面で勝てず、ハラバリーにも毎回苦戦、命中不安技の外しが即敗北に直結するなど課題は多く、作者本人は完成度を低く評価しており、試行回数と運による上振れが大きかったと分析している。構築記事 →
アローラキュウコンから天候を奪えるメガリザードンY軸を組みたいという発想から構築をスタートし、ステロ対応に優れたM-2上位のドヒドナット構築をベースに採用。初手マンムー+メガの崩しに、対珠ミミロップに強い珠ハッサムを最終スイーパーとして据えた。メガゲッコウガはマフォクシー対策で投入し、マンムー・ゲッコウガ・ハッサムの3体でサザンドラ+メタグロスやアローラキュウコン+ガブリアスにも抜群に強い並びを実現。振り返ると、リモートや移動中もひたすら対戦を続けて2桁順位タッチまで到達できたが、サブロムを用意していなかったためメンテで最終戦が無効になる痛手を受け、シーズン全体の短さとともに惜しい結果に終わった。構築記事 →
メガマフォクシーの使用感が良かったため、これを軸に構築を固め、最終342位・2565を達成した。マフォクシーはS調整を大幅に落とし、その分火力と耐久に振ることで、スカーフや先制技に簡単に縛られず、かつゲンガー・フラエッテ・アーマーガアへの明確な有利を維持できる型とした。アンコール+鬼火で物理系を詰ませつつドドゲザンの剣舞起点を作るのが基本の流れ。シャワーズは願い事クイックターンでマフォクシーを回復しながら対面操作を担う。スカーフガブリアスはミミッキュへの返し手兼速度補完。メガメガニウムはマスカーニャ・スカーフ悪軍団・ギルガルド・ハッサムに強く、メガ枠の2枚目として的確な役割を果たした。最後の枠のドダイトスは地震ギャラドスの処理が難しく、ここが構築最大の課題だったと本人も認めている。ミラーコートについてはしょうもなさすぎると一刀両断している。構築記事 →