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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者は「てっぺきバトンのペンドラー+対面サーナイト」で最終2431・164位、初のチャンピオン級。最速HS振りのペンドラーはてっぺき後にメガメタグロスのサイコファングやメガスターミーのサイコカッターを耐え、ほぼ無起点でバトンが安定。最後の枠は地震で削りやタスキ潰し、残りを倒しきる。受け手のソウブレイズはもらいびでメガリザードンYやマフォクシーへ後出しして積む、ペンドラーの受け先も担う。サーフゴーはバトンの主な受け先で、カバルドンを起点に積み、呪いのお札でラウドボーンを削る。メガギャラドスは普通の竜舞ごり押し、氷の牙でカイリューに対応。メガニウムは迷った末の枠で、上から相手のメガニウムを処理。きあいのタスキのサーナイトは対面枠で超能+妖の一致技がよく通り、トレースで加速・避雷・すいすいを奪って捲る——最も環境に合っていたと。きついのはマフォクシー、スカーフサザンドラ、壁張り。構築記事 →

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这期作者本来想换个 Mega,但吃过雷电兽的亏——面对河马兽、西狮海壬、烈咬陆鲨、铝钢桥龙、坚盾剑怪这批强势一般枠时,Mega 位的出场组合很容易被逼变形。于是从不吃这些制约、又自带范围打击、削血和降能力的狠辣椒切入,沿用上赛季的原案微调而成。狠辣椒配加成性格草结起手秒河马和西狮,皮可西带宇宙力量+许愿+天然负责收拾坚盾和穿戴晶光花之后的残局,毒藻龙靠毒菱和高速转移铺场并当 Mega 位。钢铠鸦不是物理受,纯粹拿来当破坏枠,用挑衅+健美+勇鸟单点破局。洗翠大剑鬼陽気是为了跟上铝钢桥龙和慢速花叶蒂,顺便撒菱累积削血、还能压制妖火红狐和耿鬼。烈咬陆鲨则是讲究围巾+隐形岩,负责介入循环、克制高速 Mega、毒、火。作者自评:狠辣椒和皮可西被环境认知后出场变少,很难制造数量优势,通打某属性也难成立,但削血流累积在赛季中期后反而稳定;短板是特防河马兽偶尔能扛住加成草结、面对赛富豪常常得让洗翠大剑鬼靠许愿落地处理。構築記事 →
The author wanted a cycle-style team and settled on Hippowdon + Gholdengo + Mega Dragonite as the core — clean type synergy and the kind of pivot game they're comfortable with. Since that trio gets bullied by Basculegion and Starmie, Scarf Meowscarada was added as the answer, then Primarina to break Hippowdon/Umbreon walls, and finally Mega Lopunny for the last slot because they wanted a fast, lead-pressure breaker. Hippowdon is the physically defensive Stealth Rock setter the author calls one of the strongest regular mons, fitting into almost every matchup. Gholdengo runs an HD spread with Leftovers + King's Shield to cycle against Primarina and Floette under sand. Mega Dragonite swapped Flamethrower for Thunderbolt to handle Primarina and non-Mega Gyarados, and is the team's only Mega Charizard Y check. Meowscarada is max Speed specifically to bully Jolly Meowscarada mirrors with U-turn, and the author calls it the MVP. Tough matchups listed: Mega Kangaskhan, Mega Clefable, paralysis/Taunt bulky Goodra, Mega Delphox, and DD+SD Garchomp.構築記事 →
The author refined Harachan's Scovillain/Quirky-ability core: Scovillain sweeps off paralyzed foes while Mega Gyarados and Mega Clefable serve as two Mega aces, and Glimmora sets Stealth Rock as a starting platform. Heading into M2 he swapped Dragapult for a Light Ball Fling Meowscarada, giving him a reliable opening lead that paralyzes and spreads Toxic Spikes while also handling opposing Archaludon. Clefable wins games off one free Cosmic Power but must time its Mega carefully since it loses Unaware. Gyarados runs Jolly Waterfall/Earthquake/Dragon Dance with Power Whip for Primarina, Blastoise, opposing Gyarados and Basculegion. The author admits the team is effectively only five Pokémon—the sixth slot, a shiny Simipour, is purely decorative. Scovillain has racked up 100+ sweeps and feels surprisingly stable, but ties stealing wins are the biggest pain point.構築記事 →
このランキングデータは並びのみ。技・努力値などの詳細は作者の元記事/投稿をご覧ください。
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シーズン中盤まで起点展開メガギャラドスを使っていたが技スペースと制圧力の限界から路線変更し、メガヘラクロスを核にした構築に落ち着いた。基本は初手ヘラクロスで超高火力を叩き込む「頭ヘラクロス」戦法。インファイト+フェイント+ロックブラスト+タネマシンガンで技範囲が広く、メガシンカによる物理耐久向上でメガミミロップの猫+ギガインパクトをほぼ95%で耐える。ミロカロスはクッション兼ねっとうやけど狙い、マスカーニャはスカーフスイーパー、カイリューはヘラが出せない時の特殊エース、ギルガルドはフラエッテ対策。最終日直前22時にカビゴン(ヨプのみ)を突如採用し、圧倒的な特殊耐久とあついしぼうでフラエッテ炎メガ構築を一掃、レートを約2600まで押し上げた。結果は構築の力によるところが大きいと自己評価している。構築記事 →
受けが主軸のプレイヤーとして、エアームドとバンギラスを物理受け・特殊受けの軸とし、ギルガルドとアシレーヌへの対策としてドヒドイデを組み込んだ。メガスターミーは受けで対処できないアタッカー系メガを上から突破する役割。メガフシギバナはブリジュラスと水ロトムメタ枠で、持久力を透かした宿木+光合成が強力。スカーフサザンドラはメガスターミー・メガゲンガー対策の速度補完枠。アーマーガアは挑発+鉄壁型で採用し相手の受けを能動的に崩しにいく構成で、一般的なプレッシャー型より強く機能した。バンギラスはカゴのみ+眠るで1回限りHP実質2倍の耐久を確保。弱点は正直「全部重い」と認めており、特に積み展開のガブリアスとヒスイダイケンキが最後まで解決できなかった。構築記事 →