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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith

画像は作者の公開投稿からのもので、最新でない場合があります。元の投稿が正となります。 元の投稿 →
サイクル+スイープを両立できるメガカイリューを軸に、耐性補完のいい鋼枠としてドドゲザンを採用。ステロに弱いカイリューのためにマジックミラーのブリムオンを採用し、ガブリアスやブラッキーへの有利も確保した。フラエッテへの対策としてタスキオオニューラとメタルコートハッサムを加え、最後の枠にメガスターミー対策名目でメガギャラドスを入れたが、事後的にはマスカーニャやイダイトウの方が良かったと反省している。カイリューの選出率が一番高く、残り4枠から2体を選ぶ方式で試合を組み立てていた。後半は雑に詰め込んだせいでメガギャラドスに全く対処できないという致命的な穴ができてしまったと総括。構築記事 →
Built around continuing Mega Floette from last season, since Archaludon's rise meant fewer teams packed dedicated Floette counters. The author swapped Mega Charizard Y for Mega Gyarados as the second Mega, valuing its matchup against Aegislash (Floette's worst enemy) and its ability to set up Dragon Dance mid-cycle. Sash Stealth Rock Garchomp was considered for the lead, but bulky Sitrus Archaludon won out: it sets rocks, phazes with Dragon Tail, and rarely dies turn one, feeding setup chances for Gyarados. Aegislash (Spell Tag, SD) handles Corviknight and Mega Lucario as a second sweeper; Scarf Garchomp cleans up Lopunny and Volcarona; Corrosion Glimmora breaks Mega Venusaur/Umbreon/Skeledirge stall. Weak points: Hippowdon+Aegislash cores, Mega Lopunny, Sash Garchomp leads, and Moody users like Scovillain and Glalie.構築記事 →
美納斯+メガフシギバナ+ガブリアスを基本選出の柱とした単打構築。熱湯が没収されていないミロカロスを採用し、不思議なウロコ+自己再生+熱湯火傷で安定したサイクルを構築。メガフシギバナはマスカーニャや瞑想アシレーヌへの強さで採用、スカーフガブリアスはガオガエン・ルカリオを高速処理する清掃役。残り3枠はアイへキンシ残飯ギルガルドで身代わりフラエッテ対策、幅広い打点を持つメガガルーラでフラエッテを出しにくいエスパー軸への対応、タスキマジコ特性のピクシーでハッサム・カメックス対応とステロ跳ね返しを担当。ミロカロスはふしぎなウロコ一択でメロメロボディではないと作者が断言。ブラッキーの願い事はPPが多すぎて削り切れないこと、鬼火や麻痺が多い環境では発動機会が多く追加効果技が必須という点も言及。構築記事 →
ツイッターで流れてきた構築をベースに、サザンドラ+メガハッサムの2本軸の単打構築。サザンドラはステロ撒きと竜技の広い範囲で初手圧力、メガハッサムは食べ残し採用でサイクルを回しながら剣舞バレパンで全抜きを狙う。ミミッキュのスカーフトリックで相手を縛り、ハッサムとスターミーの積み起点を作るのが動きの核。スコヴィランは火傷+まとわりつくでサイクル崩し、ドヒドイデは毒菱で受けポケに毒を積む。最後の枠はメガスターミー(食べ残し+催眠術)で後続スイーパーとして機能。カバルドンは選出率0%で実質5匹構築。悪+ゴーストの軸構築への回答がないこと、スターミーはメガミミロップより全抜き性能が落ちる点を反省として挙げている。構築記事 →

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今季の目標を「シンオウ御三家3匹全採用でチャンピオン級」に設定し、自身のシンオウ統一を土台に組んだ構築。襷ゴウカザルが先発でステロ・鬼火・アンコールの起点作りをして、ドダイトスとメガミミロップを通す。ドダイトスはスカガブの逆鱗を2耐えして積み返し、ギガドレインで継戦しながら全抜きを狙える積みエース。エンペルトは第二の起点役で、欠伸+ステロで削りつつ勝ち気でスターミー・マフォクシー・クエスパトラに強い。当初ロップ偏重で命中依存になりがちな上、加速持ちの高速メガが重かったため、バトンクエスパトラとコスモパワーメガピクシーを第二メガ軸に据え、メガミミロップなどの高速アタッカーへの強さと物理特殊のバランスを確保した。構築記事 →
ガブリアス(ステロ起点)+メガフラエッテ(草分けS上昇)+スカーフイダイトウを第一の軸とした対面構築。イダイトウを詰め切り要員として温存してくる相手にはイダイトウ+蜻蛉ビルドアーマーガア+@1の第二軸で戦った。終盤フラエッテ対策が進んだため、フラエッテを出しにくいハッサム等に強く、破滅の光と近い火力指数を持つ悪の波動採用の特殊メガルカリオを第二のメガとして採用。5枠目には耐久振りの宿り木身代わり毒菱マスカーニャを採用し、スターミー+ブラッキー軸やメガゲンガー系への対策として終盤の選出率を高めた。構築全体を通じた最大の弱点は気合の襷砕ける鎧ソウブレイズで、誰も安定して処理できないため「とにかくステロを撒く」しか対応策がなかった。構築記事 →
スコヴィランをやどみがで回す積みエース構築。M-A環境における火力補正アイテムの不在・壁の欠如という向かい風を考察しつつ、スコヴィランの『やどりぎ+みがわり+まもる』全自動サイクルが幅広い対面で機能すると判断して採用。メガキラフロルはスコヴィランの残飯による偽装を最大限活用し、相手に非メガと誤認させてから本番を迎える。ミミズズはしっぽきりで後続のギルガルドやカメックスを安全着地させ、流行のゲンガーブラッキー対策としても機能した。ギルガルドはミミズズ経由でA+2タスキ形態を作る三役こなすユーティリティ枠、カメックスはミミズズ始動のからやぶ+しおふきで制圧、マスカーニャは電気玉投げつけるでガブやカイリューを崩す。重い相手はメガギャラドスで、これが本構築最大の課題。構築記事 →
毒菱ブラッキーゲンガーを軸に、気合いの襷キラフロルで毒菱を撒き、ブラッキー+メガゲンガーのサイクルで毒のダメージを積み上げて詰める構築。ブラッキーの標準型とされるステロ欠伸型への疑問として、眠りのナーフ・構築が読まれやすい点・ラムのみ対策の三点を挙げ、毒々+願い事の採用に至った。メガゲンガーは毒菱と組み合わせた祟り目が非常に強力で、鬼火で相手の物理火力を削ぎながら痛み分けで延命する立ち回りが主軸。ブラッキーはS下降補正でアーマーガアの蜻蛉返りにリスクを付与。アシレーヌは先発・サイクル・滅びの歌詰めと三役こなす汎用枠。メガスターミーはフラエッテより速い素早さが採用理由。最終日の反省として、ゲンガー・スターミーが誘う悪・ゴーストタイプへの回答を構築内に用意できていなかったことを挙げ、スターミーよりミミロップが正解だったと振り返る。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
構築名は毒菱。ねがいごとメガマフォクシーの構築とメガウツボットの構築を合体させ、毒菱2枚で削っていくのがコンセプト。メガマフォクシーはねがいごと・マジカルフレイム・サイコキネシス・まもるで全てにやんわり強くやんわり弱い万能枠、襷マスカーニャは毒菱その1で新緑トリックフラワーの火力が凄まじい。たべのこしブリジュラスは作者曰く最強、カバルドンはゲンガー対策を一任、ドドゲザンとメガウツボットが詰め役で、ウツボットは初手ミミロップに安定しつつまきつく・ちからをすいとるでじわじわ崩す。2メガは同時に出せない。反省として、のんびり立ち回りすぎて全構築に引き分け、初手のガブリアスやブリジュラス対面で安定行動が見つからなかった点を挙げている。構築記事 →
作者はガブリアスを起点に構築を組み始め、「キラフロルMegaorメガニウムMega+イダイトウ」という三本柱で最終308位・2589を達成した。ガブリアスはステロ設置と物理クッション両方を担い、鮫肌のパッシブがゴツゴツメットの代わりになるのが強み。イダイトウが絶対エースで、お札持ち高速移動積みからのおはかまいりでガブリアス・メガフシギバナ・メガハッサム・防御特化アーマーガアまで正面から破壊できる。メガキラフロルは中継ぎとして毒びし展開を担い、ガブリアスに倒されてもイダイトウの高速移動の起点に変わるシナジーが優れている。メガメガニウムはドドゲザンやギルガルドへの打開策として選出され、ダイケンキはスターミーが辛い局面の撒き物枠として機能した。課題はマスカーニャ・サザンドラ方面でイダイトウの選出が縛られる点で、そこに対しては選出の工夫で補っていたと作者は述べている。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
メガスターミーの高速スピンによる「設置技除去+S上昇」の二重効果を起点とした積みリレー構築で、最終312位・2585を達成した。メガスターミーはメガネ型でS上昇後に全技範囲で制圧し、ウルガモスは鬼火蝶の舞マジフレで物理系を詰ませつつドドゲザン・フラエッテの積みの起点を作る。ドドゲザンは剣舞不意打ちでイダイトウへの明確な回答となっており、三本柱の相性が非常に高い。メガフラエッテは2枚目のメガ枠として選出圧力を与え、ガルドやハッサムをウルガモスに誘い込む役を担う。ガブリアスは初手ステロ撒きと速度管理を担い、シュカブリジュラスはギャラドス・スターミーへの保険として採用した。苦手な相手としてイダイトウ・メガゲンガー(ブラッキー込み)・ヒスイダイケンキの3体が特に重く、対処には構築全体の立ち回りで補う必要があると述べている。構築記事 →
メガミミロップ+イダイトウ♀を軸に、ソウブレイズとガブリアスで固めた対面リレー構築で最終314位・2584を達成、3年ぶりの自己最高レートを更新した。構築の核となる動きは、イダイトウ♀があえてスカーフ悪タイプに倒されることでロップの剣舞起点を作り、剣舞ロップがカットイン→膝orキックで試合を決めるリレーである。アーマーガアはメタルコート徹底光線型というギミックで、臆病でないのにAマガを警戒させる独自の選出圧力を生み出し、天然ピクシーの選出を強く抑制する。ソウブレイズは気合タスキ持ちでS×2積みから剣舞→影打ちで詰めのスイーパー役を担う。フラエッテは実際の選出は少なかったが、見せポケとして相手のハッサムやギルガルドの選出を誘い、ウルガモスの役割対象を呼び込む立ち回りが偉かったと評価している。課題はメガリザードンやメガスターミー・メガギャラドス方面の処理ルートが独特で、処理をミスると逆転されやすい点。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
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フラエッテ・ミミロップ・ガブリアスを主軸とした対面構築で最終330位・2570を達成した。構築は段階的に進化し、カバルドン展開に対してメガフラエッテが初手から秒殺できることを発見してから大きく方向性が定まった。フラエッテはカバルドンを初手ではめつのひかりで飛ばすほか、低速サイクルには瞑想でじっくり崩す;ミミッキュはお札剣舞影打ちでイダイトウへの答えとスカーフガブへの対面性能を兼ね備える;ガブリアスはラムもちで起点解除と物理崩しを担当。シュカ白ハーブブリジュラスはミラコ搭載でスターミーやメガギャラドスに強く、マスカーニャの選出を歪める狙いがある。課題としてスカーフガブの逆鱗やメガカイロスへの対処、ヒスイダイケンキの重さが挙げられており、特にカバキュウコン軸はほぼ無理だったと述べている。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
作者从"想用 Mega 七夕青鸟"出发,注意到它 Mega 后能同时挡 Mega 喷火龙 X/Y,于是围绕换人循环战来组队。七夕青鸟放弃绵绵防御,改用鬼火+羽栖压制对面物理手,再配舍身冲撞+龙之舞,借助循环把对面磨残后一波清场,未 Mega 时的自然回复在对手卡比兽打哈欠时还能拆睡眠。重泥挽马满血满特防,靠持久力+剩饭+守住硬接耿鬼、铝钢桥龙、晶光花,物理面也很顽强;讲究围巾洗翠大剑鬼用利刃配奥义·智慧之波边打边撒菱角,还能用快速折返跟 Mega 耿鬼联动。骨纹巨声鳄裸持,靠天然+火焰之歌稳吃花叶蒂、苍炎刃鬼、皮可西,顺便压制冰鬼护和狠辣椒的抽奖特性。Mega 耿鬼用影子束缚+十万伏特专坑水箭龟、暴鲤龙、大嘴鸥,还能用同命兜底死局。甜冷美后带高速旋转清隐形岩,特性甜幕克哈欠对付河马兽。作者自评龙之舞奇袭命中率高、循环手感顺,但最后一天崩盘没摸到最终冠军级。構築記事 →