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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
作者は配信の蜻蛉メガバシャーモに惚れ込み、それを軸に構築した。メガバシャは守るで安全に加速して上から殴り、有利対面では蜻蛉でサイクルを回しつつ襷やミミッキュの皮を剥がせる。インファでなく飛び膝なのは頑丈ブリジュラスにインファで耐久が下がった後、流星群で対面負けるのを嫌ったため。カバルドンは安定の物理受けで、メガバシャの+2インファ、メガミミロップの+2飛び膝、ガルドの+2おふだポルガイを確定耐えに調整。食べ残しギャラドスはサイクル要員で、威嚇+雪雪崩でガブを処理し挑発で補助を封じる。メガライチュウYは雨パ意識で、電磁砲・気合玉・草結びでブリジュラスやカバに刺さる。サフゴはムクホークのインファの一貫切り、ヒスイダイケンキは襷で先発兼補完、相手はバシャとライチュウを見て初手ガブを出しがちなのでそこに冷ビが刺さる。作者いわく水ロトム、バイバニラ受け、コノヨザルがきつい。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者はシーズン初期にメガクチートの対面構築とメガドラミドロの再生サイクルを考え、相棒を探す中で原種ヤドランがガブに安定すると気づいた。冷凍ビーム・熱湯・自己再生を確定し、最後の枠にトリックルームを入れたことでメガクチートの対面構築にも流用できた。ヤドランは本構築の要にしてMVPで、高い物理耐久と再生力で後出しから1試合に数回トリルを展開し、メガメタグロス・メガバシャ・メガマフォクシーを抑える。トリルエースはメガメガニウム、メガクチート、ソウブレイズ。メガニウムはミロカロス・カバルドン・毒づきのないガブに強く、4ウェポン瓦割りクチートは壁展開に強くドドゲザンを一撃。ソウブレイズはもらいび+呪いのおふだで、リザYやウルガモスの炎技を透かして反撃し、ガブへは後投げおふだポルガイ+影打ちで約7割処理。カバルドンは特殊受け兼ブリジュラス対策、最終日は特殊受けハラバリーをメガカイリューとゲッコウガ用に追加した。作者いわくビビヨン、サフゴ、Yに見せかけたリザXがきつい。構築記事 →
風妖精愛好家の作者が、三首悪龍と巨金怪の黄金コンビを起点に組んだ毒菱軸。初手の蜈蚣王で毒菱を撒き、風妖精が替身と守るでターンを稼いで毒ダメージで削り切る。天候や時空転換のターンも消費できるので雨パ、壁展開、時空転換大嘴娃に強い。風妖精は姆克鷹に上から月亮飞盘を撃ち、巨金怪の子弹拳の上から替身を張れるよう素早さを伸ばしている。三首悪龍は普通の讲究围巾、巨金怪は氷技鋼技への受け出しも兼ねた3体目、洛托姆は钢铠鸦入りサイクルを封じ、雷丘は烈咬陆鲨と河马兽を強烈に誘導して風妖精を動かしやすくする。強みは再現性が高くプレイングが簡単で選出が読みやすい点。弱みは相手の三首悪龍+巨金怪、快龙+坚盾剑怪、喷火龙に弱く、妙蛙花+月亮伊布に勝てず引き分けにされやすい点。構築記事 →
作者は相棒の冰伊布から構築を始め、壁構築・雨パ・Mega姆克鹰へのメタ性能を評価。復帰したMega大嘴娃を軸に据えた。冰伊布はヨプの実と確定急所の冰息で壁を貫通し、Mega姆克鹰の近身战を実で耐えて冰息で仕留める。Mega大嘴娃は力量之力アタッカーで、常に時空転換するより相手の素早さを見て張るか決める方が強いと気づき、来悲粗茶と素早さを揃えた。来悲粗茶は時空転換と退場跳板を担い、物理耐久が凄まじくMega火焰鸡の闪焰冲锋すら受け出せる。甲贺忍蛙は変幻自在と生命宝珠で上から環境上位をワンパンし、三首悪龍+巨金怪系に強い。气势披带の坚盾剑怪は苦手を無理やり1:1交換で処理し、Mega暴鲤龙は2枚目のMegaとして受けに来る地面炎を起点に全抜きを狙う。冰伊布を新環境に適応した新型として開拓できたのが最大の収穫。構築記事 →
ベテラン風妖精使いの作者が、新登場のMega火炎狮を使いたくて組んだ構築。妖炎半減・霊無効の優秀な耐性と炎のたてがみによる超火力を評価し、風妖精構築に足りなかった炎枠を埋めた。火炎狮はあくび+守る型で、あくびで仆刀将军やMega大嘴娃の突袭を透かし、讲究技をチェックし、雨パや壁構築の時間稼ぎもこなす。受けに来た西狮海壬やMega快龙をあくびで眠らせ半減放射で突破することもできる。风妖精は残飯コットンガードの物理受けで、使用率上位の烈咬陆鲨と谜拟丘を完封。毒藻龙は竜の牙で雨パ対策、大嘴鸥対面で牙+流星群でも巨沼怪か铝钢桥龙を落とせる。班基拉斯は食草果でMega快龙受け、玛力露丽は御守で火焰鸡受けと灭びの歌で接力パ対策、风铃铃は七夕枠兼お守り枠。作者いわく操作とプレイングと命中に依存する構築で、Mega宝石海星、特殊Mega路卡利欧、Mega巨沼怪にはかなり厳しいとのこと。構築記事 →
作者は強力なMega枠から構築を開始。龍舞後の制圧力、技範囲の広さ、谜拟丘の化けの皮を貫通できる点を評価してMega暴鲤龙を起点にした。撒菱+1舞の水流尾で耐久河马兽をほぼ倒せると気づき、攻撃しながら撒菱を撒ける洗翠大剑鬼を相方に採用(水流尾は最終的に抜けた)。相手の九尾が重いので、考慮外からワンパンできる讲究围巾铝钢桥龙を採用。姆克鹰が重かったため空气斩持ちのMega快龙を2枚目のMegaに。残り2枠は坚盾剑怪と隐形岩を撒ける安定地面枠の河马兽。暴鲤龙は最終的に冰牙にし、破格込みの钢地面打点+かみくだくで多くの相手に刺さり、通れば2タテ3タテした。大剑鬼は切れ味で数値以上の火力を出し攻撃しながら撒菱を撒ける準MVP。快龙は構築で最も重い西狮海壬に十万ボルトを撃ち、多重鱗で対面から強引に突破。弱点は明確に西狮海壬、そして接力パへの切り返し手段の欠如。構築記事 →
対戦ほぼ初心者でサイクルや積み構築は無理だったので、バラゴモード氏のクエスパトラ対面構築を参考に組み、最終723位R2314を達成。軸は襷クエスパトラ初手で、ルミナコリジョンで特防を下げて突破か引きを迫り、メガシンカせずとも倒せるメガゲッコウガに繋ぎ、ミミッキュかカイリューで締める形。クエスパトラがきついブラッキー・ドドゲザン・バンギラスなど悪への対抗に特殊気合玉メガルカリオ、削りとハラバリー牽制にステロ+まきびしのガブリアス、達人の帯カイリューは地震でハラバリー、けたぐりでドドゲザンを奇襲。ミミッキュは耐久振り+ピントレンズでメガギャラドスを耐え、アーマーガアやブリジュラスに急所で通す。作者自身、耐久がペラペラで悪タイプ・ブリジュラス・高火力先制がとにかく重いと認めている。構築記事 →
イルカマン愛好家が相棒を軸に組み、最終725位R2313を達成。新メガ進化ドラミドロがイルカマンの引き先に合うのでは、が構築の出発点。主役はたべのこしビルドイルカマン(選出率9割超)で、オーロンゲの壁+すてゼリフから着地し、弱った相手の前でビルドアップを積みまくって3タテ級のムキムキに育てる。みがわりではなく、アーマーガアやカバルドンをまとめて起点にできるちょうはつを採用。ドラミドロは構築の潤滑油で、圧倒的特殊耐久+再生力でアシレーヌに無限後投げし、すてゼリフと合わせて相手を疲弊させる。ギルガルド・サーフゴー対策にシャドーボール、ムクホーク用にどくどく。オーロンゲは普通のひかりのねんど両壁で、片壁+すてゼリフで対面操作。メガメタグロスは鉄壁+こうそくいどう+ボディプレスでブラッキー+フシギバナを崩し、スカーフサザンドラとメガウツボットは締めや後投げの補完。作者はムクホーク(特にみがわり型)とフシギバナが重いとしている。構築記事 →
作者は元々雨ラグ構築で3桁目前まで来ていたが、終盤2日でサザングロスに崩され1日で約150溶かし、雨ラグ3体を思い切って解雇。作り直した軸はXで見たゲコミミクチ、つまりゲッコウガ+ミミッキュ+メガクチート。ゲッコウガが対面で削り、ミミッキュがトリル展開後に自主退場、メガクチートが高火力と広い技範囲で締める。今回は剣の舞を切って攻撃技4つ採用で、アイアンヘッドの怯みに何度も助けられた。サザングロス対策にメガマフォクシー+シャワーズを追加。マフォクシーは高速から悪だくみを積み、サザンドラにマジカルシャイン、メタグロスにかえんほうしゃと一体で崩す。ちょすいシャワーズは陰のMVPで、ねがいごと+まもる+たべのこしの粘りとクイックターンでの対面操作+後続回復、ねっとうの火傷も強い。オーロンゲはリフレクター+ひかりのかべでマフォクシーが安全に積める土台を作り、ソウルクラッシュで特攻ダウン。基本選出はゲッコウガ+ミミッキュ+クチート、サザングロスにはオーロンゲ+マフォクシー+シャワーズの裏選出。構築記事 →
コンセプトは高速メガと先制技でどんな相手にもがんばること。軸のメガバシャーモはかそくで上から高火力、初手から暴れるのも削り後のスイープもこなす。技はフレアドライブ・インファイト・まもるに、マリルリやアシレーヌへ負荷をかける雷パンチ。メガゲッコウガは攻撃範囲が環境に噛み合いどの相手に投げても腐らないが火力が絶妙に足りず、味方の削りで一貫を作る動きが大事。マリルリとギルガルドが崩し役で、マリルリは有利対面から突如はらだいこで試合を終わらせ、ギルガルドはS振り軍団を抜くため高速に。カバルドンは全ての物理を受け、ブリジュラスは初手投げでステロや流星群を撒いて退勤する便利枠。構築記事 →
サザンドラ+メガメタグロス+カバルドンのサイクル軸で、相性補完に優れた並びで堅実に消耗戦を制すのがコンセプト。基本はサザンドラをこだわりスカーフで偵察役として先発に置くが、マスカーニャ入りにはメタグロスを初手からぶつけてガンガン削っていく。カバルドンはバシャーモなど積み物理を流すクッションで、ガブリアスやブリジュラスの型判別、アローラキュウコンのオーロラベール阻害までこなし環境に噛み合っていた。アシレーヌはカバサザンやカメックス、マフォクシー+マスカーニャに強い一方、後投げしすぎるとHPが削れてサイクルが崩れるため丁寧な管理が要る。裏のメガマフォクシーは草Megaやゲンガー+ブラッキー、受け系担当で、サザンドラやカバルドンで全抜き体制を整える。ハリーマンはマスカーニャ対策として採用した。作者的にきついのはメガゲッコウガ、メガスターミー(裏にハラバリー)、ギャラドスとのこと。構築記事 →
タスキウルガモスが軸。バシャーモ大量発生の環境でサイキネが全く読まれないことに気づき、剣舞を積むバシャーモを次々と葬ることで勝率を積み上げた。メガギャラドスはリリースから使い続けている物理エースで、いかく+竜舞後の滝登り怯みが今期勝利の2割を占めると自己評価。オボンガブリアスはステロ+ドラテで場を整え、オーロンゲの壁でメガギャラドスの展開を補佐。メガユキメノコは氷打点と吹雪の上振れを持つ第2特殊エースで受け系に無類の強さ。命の珠ハッサムはピクシーとマスカーニャへの明確な回答。弱点はアシレーヌと食べ残しギャラドス。構築記事 →
エルフーンのやどりぎのタネ+みがわりで相手を詰ませることを狙った構築。ハラバリーや2枠のメガ枠で対面操作を行い、エルフーンが動きやすい盤面を整える。コットンガードで本来不利なスカーフマスカーニャやメガメタグロスも受けられる点が特徴。メガゲンガーの影踏み+まもるがやどりぎとのシナジーを生み出し、ペンドラーのバトンや小さくなる軍団も破壊できる。マスカーニャが毒菱+まねっこ(ステロのコピー)で負荷をかける役。反省として、シーズンが短く構築の煮詰めが足りなかった点、サフゴガルドへの回答がない点、毒菱構築自身が毒菱に弱い点、ドヒドイデとの試合が全て引き分けだった点を挙げている。構築記事 →
レート2000前後で壁と受けに詰まり、その解決策として「トリル+ビビヨン」を採用。ビビヨンは眠り粉+蝶の舞で積むポケモンで、毒びし無効+食べ残しとトリルの組み合わせが光る。ブリジュラスはがんじょう高火力で出し負けが少なく岩石封じで相手をS操作。メガゲッコウガはへんげんじざいで2回タイプを変え、マスカーニャ等の早いポケモンを選出誘導する役割を担う。ミミッキュはトリルを展開した後に呪い退場で裏を補佐。ドドゲザンはトリル下でけたぐりを軸に総大将補正込みで主要な掃除屋となる。弱点はラウドボーン・鬼火ロトム・先制技多め構築。構築記事 →
SVの頃から着目していた「晴れウェザーボールメガゲッコウガ」を軸に据えた攻め構築。今シーズンからのあついいわ追加とメガゲッコウガの性能が合わさり始動。コータスが隠形岩と晴れ展開を担い、メガゲッコウガが素早さ142という高い域から晴れウェザーボールでメガリザYのかえんほうしゃ並みの超火力を相手の想定外から叩き込む。スカーフムクホークは一貫性の高いブレイブバードといかくで場を整え、フラエッテはタスキでキラフロル・ブリジュラスに両対応しながらメガメタグロスを誘う。ハッサムはカバ絡みや受けポケモンがいる際の隠れメガ枠。弱点としてはサーフゴー、ブラッキー+ラウドボーン、数多のスカーフ勢、ハラバリーなど回答がない相手が多く不安定な構築と自己評価している。構築記事 →
「クッション+特殊高火力の押しつけ」がコンセプト。拘り眼鏡・スカーフが存在せず物理技にも択が多い環境で、半減でも押し切れる特殊火力を持つメガカエンジシとメガフラエッテに着目した。アーマーガアとイダイトウが対面操作を担い、両エースが有利対面を取りやすくする。タスキガブリアスがステロを撒いて場を整え、メガフラエッテは瞑想後のムンフォで受けポケモンごと崩す。アシレーヌは選出択が難しい試合の保険的な存在で、ほろびのうたでバトン構築にも対応。弱点は有利対面さえ取れれば強いが不利対面になった途端に立ち回りが非常にしんどく、アーマーガア以外が有限なためサイクルも限られる点。構築記事 →
剣盾ぶりのランクマ復帰にあたり対面構築を使いたい、かつポケカでブリジュラスが好きになったという動機でM-1の先行記事をそのまま使用。ブリジュラスがステロとてっていこうせんで削り、メガルカリオが削れた相手をラスカノで仕留める連携が核心。メガギャラドスはルカリオが苦手なイダイトウやスターミー、ギルガルドを処理し、途中アイアンヘッドを採用してアローラキュウコンへの回答も確保。イダイトウはタスキから水とゴーストで火力を押し付けるシンプル強ポケ。ピクシーはコスモパワー+かえんほうしゃで自力積んで、マスカーニャ・ヒスイダイケンキ・ミミッキュなどの構築の天敵を起点にする。シンプルで初心者にもおすすめできる構築と自評しつつ、マスカーニャとゲンガーへの対策が最後まで不十分だったと述べている。構築記事 →
相棒のメガリザードンXを軸に、ガブリアス+ドドゲザンの3本柱で組んだ対面構築。ガブリアスが初手にステロとドラゴンテールを絡めてドドゲザンの剣舞+ふいうち圏内に相手を押し込む流れが基本。メガリザXは無償竜舞をもらって全抜き、羽休めで先制技圏外をキープ。ドドゲザンは珠持ちでふいうち択に勝てると戦闘変化で火力が跳ね上がる。ゲッコウガはHD特化カバルドンすらワンパンできる高い素早さと技範囲で自在に動く、メガルカリオは壁破壊枠として機能。シーズン中盤からピクシーをラムアシレーヌに変えてブラッキー等の搦め手に対処。基本選出のガブ+リザX+ドドゲザンは安定感が高く選出率も高かったが、スカーフマスカーニャ・HBカバルドン・ヤドランが明確なきつい相手として残ったと述べている。構築記事 →
草統一パのエースにムラっけスコヴィランを据え、雨パが多い環境でも打ち合えると判断して構築をスタート。メガウツボットまたはマスカーニャでどくびし展開を作り、ジャローダの壁+へびにらみでスコヴィランのファームを安定させる。ドダイトスはステロ撒き兼リザードン・ウルガモスへの回答で、メガユキノオーはラウドボーン・メガムクホーク対策の裏エース。草統一ならではの選出誘導でアシレーヌを呼びにくいのが強みだが、どくびしが効かないメガドラミドロやドヒドイデ、くろいきりメガカイリューには対処が難しいと自己評価している。構築記事 →
シーズン1・2でカバルドンに苦しめられた経験から、いのちのたま珠イダイトウを起点に選出誘導を活かした対面構築を組んだ。イダイトウが呼ぶミミッキュをメガギャラドスが龍舞で処理し、スカーフドラパルトがマスカーニャ・サザンドラの上を取る。特殊メガ枠のメガニウムが雨パとブリジュラスに強く出る。先発のタスキマンムーはがむしゃら+礫で広範囲に仕事し、ドドゲザンは壁破壊+先制技の役割を担う。フェアリーへの一貫とほぼ物理5体という点は弱みとして自覚しており、スコヴィラン・フシギバナ・フラエッテが重いと述べている。構築記事 →
「デザインが一番好き」というメガマフォクシーを軸に、メガクチートとのダブルメガ相補関係で組んだゴリ押し対面構築。水タイプ初手出しをクチートで剣舞から貫く動きと、カビゴン(あついしぼう+たべのこし)による欠伸でガブリアスのスケイルショット起点を潰す役割分担が核心。アシレーヌはSをクチート+1に設定することでクチートミラーの情報アドバンテージを確保。サザンドラはスカーフを持たせたが、作者自身「ほとんど選出できなかった嘘ポケ」と評価。メガニウム軸はほぼ詰みで、雨パには勝率約3割と自己申告。構築記事 →
「相棒のイルカマン」を軸に、対面型先発メガ+イルカマン+受け駒という基本選出を組み上げた構築。メガマフォクシーは先発から挑発・アンコールでサイクルを崩しつつ、マジカルフレイムと鬼火でイルカマンが展開しやすい盤面を作る。イルカマン(挑発+ビルドアップ、たべのこし)はカバルドン等を起点に積んで全抜きを狙う。ブリジュラスはミラーコート型の地雷で、眠るでHPを回復しながら特殊技を反射。メガカイリューは準速102族抜きまでSを振り、カイリューミラーで全試合先手を取れたと作者は語る。最大の反省点はアシレーヌが構築単位でキツい欠陥に気づくのが遅かったこと。構築記事 →
序盤から素早さチキンレースを回避するためにトリックルーム構築を選択し、長年のメガクチート経験値を活かした仕上がりになっています。終盤はランクルス(のろいのおふだ気合い玉型)をトリル下の主エースとし、予想外の火力でサザンドラやブリジュラスを破壊していたと言います。基本選出はクチート+ランクルス+アシレーヌ、ムクホークはほぼブレイブバード係。終盤Yリザードンに落ち着いたのはブリジュラスが重かったため。自己反省点は中盤に受けよりの思考へ迷走したことと、ヤバソチャランクルスを試せなかったこと。構築記事 →
お気に入りのモルペコを活躍させるため、「モルペコができることと自分が得意なポケモンをすり合わせる」という思想で構築を組んだ。モルペコはメガギャラドスとマフォクシーへの刺さりに特化させ、オーラぐるま・がむしゃら・挑発・電光石火の技構成でスタン系・受け系両方に圧をかける。メガリザYが物理圧力を受け止め、カバルドンが吹き飛ばしで対策し、イルカマンが高火力を押し付け、メガニウムがアンコールで谷間を埋め、ドドゲザンがラスト押し切り役を担う。モルペコの選出率は低いが出場した試合の勝率は高く、構築の穴埋めとして機能していたと述べている。弱みは受けに対する崩し力不足と、モルペコがガブリアス・カバルドンに完全不利な点。構築記事 →