作用
迎頭一擊 是蟲系物理招式,優先度 +2。在 Champions 格式裡威力是 100(原版 SV 為 90,champions_override 確認)。
關鍵的使用條件來自 Champions 資料(bulbapedia 來源):換入當回合無法使用,必須在換入後的下一回合或之後的回合中使用,並且只能使用一次——再次換出再換回來可以重新整理。換句話說,登場即用是不可能的,需要等一回合。
+2 優先順序高於普通 +1 優先度招式(如擊掌奇襲),與擊掌奇襲同級或略有差異——具體優先順序對比取決於實際數值,在大多數情況下可以理解為它會先於絕大多數非+3、非+4的招式行動。100 威力加上蟲系屬性,在命中剋制目標(草系、暗系、超能系)時可以打出可觀傷害。
誰適合帶
阿利多斯 在 Champions 格式裡 10% 的配隊選了這招。阿利多斯 物攻 90,不算頂級,但先手 100 威力的蟲系打擊對超能系和暗系寶可夢構成威脅——這些屬性在當前環境不罕見。帶這招的阿利多斯通常不是靠它主動進攻,而是讓對手在看到阿利多斯出場時必須考慮下一回合的先手威脅,限制對手的行動空間。
怎麼用
使用節奏是這樣的:換入阿利多斯——這一回合不能用迎頭一擊——用其他招式或守住安全過這一回合——下一回合打出迎頭一擊。這意味著對手有一整回合來預判和應對。
在雙打裡,這個等待回合可以用來先打吐絲或毒絲,控制好場面,然後第二回合用迎頭一擊打優先順序。或者搭配守住:換入回合用守住保護自己,下回合打出先手攻擊。
要記住:換出再換入會重新整理使用條件,可以在需要時二次利用這招。但每次換入都要等一回合,不能連續用。
技巧與策略
+2 優先度的先手打擊對速度劣勢的阿利多斯來說是重要的威脅來源——沒有先手機制,40 速度讓它幾乎不可能先手行動。但換入當回合不能使用這個限制讓它的先手威脅變得有跡可循,高水平對手會直接在阿利多斯換入的那個回合換入對應剋制,避開下回合的先手打擊。
反剋制:阿利多斯是蟲/毒雙屬性,對面如果帶了火系或飛行系來剋制蟲系,蟲系技就打不出優勢效果。在配隊時要想清楚這招能打什麼、打不了什麼。超能系是最穩定的打擊物件,暗系次之。