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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者サックー以烈咬陸鯊加Mega花葉蒂(以下簡稱「鯊蒂組合」)為核心組隊,看中兩者打擊面互補、整體壓制力強的特點。圍繞這對核心,他整理出第三隻需要滿足的兩個條件:一是能夠解決鯊蒂都不好正面單挑的鋁鋼橋龍,二是能夠在體力管理上為它們充當緩衝中繼。最終選定水洛託姆,因為它能在鋁鋼橋龍身上打出電系技能不受阻,再接後手伏特變換接花葉蒂來穩定處理。之後針對講究圍巾幽尾玄魚、Mega暴鯉龍、Mega寶石海星等快速威脅,補入講究圍巾魔幻假面喵;針對Mega長耳兔、Mega路卡利歐、敵方魔幻假面喵和巨鉗螳螂,補入作為引受點的火神蛾。最後一個名額給了帶岩石技能的Mega路卡利歐,用來解決一直被忽視的噴火龍問題以及對手隱形岩配花葉蒂的威脅。作者自評這套構築完成度並不算高,能拿到第一有一定運氣成分,但整體契合自己的打法風格,最大的不穩定因素是對陣噴火龍時依賴石擊命中,這一點令人心跳不已。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是作者 S3 天梯最終 1 位的循環隊,直接沿用 S1 的骨架,只依環境做微調。原本 Mega 位是晶光花,這次換成耿鬼——一是晶光花對大嘴娃勝率太低,二是耿鬼靠滅亡之歌和同命能對付接力棒、惡搞隊這類難纏構築。核心運作是寶石海星(冰旋+Quick Turn+水槍+水碎)+電肚蛙(水淋+劇毒+偷懶+伏特替換)+鋼鎧鴉(羽棲+鐵頭+蜻蜓返+鼓起)三隻循環切場,洗翠大劍鬼負責撒菱+祕劍千重濤的高壓斬殺,風妖精則完全沿用 S1。電肚蛙加水淋是為了反過來吃河馬獸、還能硬塞劇毒給鋁鋼橋龍;大劍鬼把貝殼刃改成水波刀是圖 100 命中和非接觸。作者不設固定出場組合,靠分散出場最大限度減少「絕對打不過的隊」,代價是操作難度高。明確短板是洛託姆+烈咬陸鯊(電屬性通打,電肚蛙去接又會被烈咬陸鯊回打)以及 Mega 暴鯉龍(鋼鎧鴉改掉鐵壁破壞光線型後處理手段變少)。構築文章 →
作者Ka_Cr以「憑實力打贏所有對手」為目標,圍繞兩套基本選出構建了這支全公開循環隊。第一套以洗翠大劍鬼、風妖精、Mega晶光花為核心:大劍鬼先發撒菱同時正面硬打,風妖精接順風+拼死削血,再由Mega晶光花收尾。第二套以Mega寶石海星為攻擊主軸,搭配電肚蛙(特殊承受)和鋼鎧鴉(物理承受)循環轉移壓力。兩套選出並不固定,作者認為更重要的是每場輸後去分析「到底哪個環節出了問題、怎麼改才能贏」,這種複盤才是提升的關鍵。Mega寶石海星採用高特防配置專門撐住Mega耿鬼,電肚蛙選用分擔傷害+自愈的循環型,鋼鎧鴉技能什麼都行。作者對最終第二名的結果表示滿意,只是遺憾在倒計時快結束時沒選擇繼續潛水,導致沒能衝上第一。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這期賽季週期很短,作者一開始就鎖定新解禁的Mega巨金怪加自己喜歡的Mega快龍當雙Mega軸,底子參考Sigma那套快龍+巨金怪衝到瞬間第一的隊,再自己打磨。Mega巨金怪走全進攻,加了「木子」專門砸河馬獸,「臂錘」處理月亮伊布、大劍鬼這種被後手換的惡系,出場率極高。河馬獸四攻帶偷懶+吼叫+呵欠,既能拆強行龍舞硬吃睡眠的對手,又能吼掉上位很多的接力隊;速度偷了點努力壓電肚蛙和同族鏡像。謎擬丘生命寶珠+劍舞,是應對對面吃呵欠強行起點的收尾手,換掉原本的僕刀將軍是因為對姆克鷹打太多平手,謎擬丘能免疫近戰反制。西獅海壬鼓勵+泡沫+水槍+水流噴射補火系地面系缺口,鼓勵鎖補助技收尾非常好用。鋁鋼橋龍講究圍巾負責搶速,型隱蔽還壓得住圍巾魔幻假面喵,配合河馬獸呵欠對鐵壁巨金怪也能用惡波磨掉。反省是Mega快龍用了內斂,賽季末快龍太多,同族被壓速直接輸,事後想覺得膽小更穩。構築文章 →
構築起點是作者喜歡的Mega路卡利歐。他把巨金怪、長耳兔、花葉蒂、寶石海星、Mega噴火龍Y、Mega快龍這六隻環境頂級Mega,加上謎擬丘、烈咬陸鯊、西獅海壬、仙子伊布、河馬獸五隻強勢精靈列為頭號假想敵,組隊剋制牠們。物理耐久配置的Mega噴火龍Y能和環境強者正面單挑,謎擬丘專治路卡利歐和噴火龍都打不過的烈咬陸鯊,西獅海壬補上河馬獸這塊硬骨頭,講究圍巾烈咬陸鯊負責撒隱形岩兼收尾,巨鉗螳螂原本帶清霧後來換成劍舞,專門用來扛住魔幻假面喵的雷電拳騷擾。作者自評隊伍裡抗先制技能的精靈多、打法靈活很好玩,可惜決勝關頭沒敢衝分,賭降分落空,最終只拿到第2名。構築文章 →
作者復出後打出最終第三名的成績,核心理念是在不能靠擊倒三隻實現勝利的規則下,必須徹底打穿對手六隻。隊伍以鋁鋼橋龍和幽尾玄魚♂為推進主力,配合彩粉蝶、Mega水箭龜、Mega巨鉗螳螂和耿鬼組成陣容。鋁鋼橋龍先鋪隱形岩加龍尾破壞對方陣型,無懼毒和沙傷等定數傷害,物理特殊雙向單階防禦提升使其極難處理,有時候靠一己之力半廢掉對手。幽尾玄魚同樣負責鋪隱形岩加龍尾,鬼技無阻加安葬參拜的爆發力在沒有鬼系抵抗的隊伍裡往往一擋不住。彩粉蝶是本隊獨特的壓軸手,利用身替加眠身招回合欺騙的特性規避龍尾和哈欠流被流走的風險,環境中採用率極低因此對手對策薄弱。Mega水箭龜採用破殼之後S急追準速講究圍巾魔幻假面喵的配置,對應當時流行的高速講究圍巾打法。作者對首個賽季就拿到最終第三的結果感到滿意。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者延用第三期用得順手的思路:隱形岩+哈欠展開,替後場強化點鋪路。這次把撒石人從氣勢頭帶三首惡龍換成氣勢頭帶烈咬陸鯊,理由是三首惡龍面對妖精毫無打點,只能撒石太憋,換成烈咬陸鯊至少能靠本系地面技輸出,還能龍尾吹掉對手強化。核心三隻是烈咬陸鯊+仙子伊布+Mega暴鯉龍:烈咬陸鯊首發撒石兼破對面頭帶,仙子伊布物耐特化吃招回哈欠、許願回血後場,Mega暴鯉龍靠龍舞全掃。補位方面,拉姆果火神蛾負責燒盔甲鳥巨鉗螳螂那類,還帶精神干擾對付晶光花超壞星火焰雞;Mega路卡利歐配意氣衝天,靠隱形岩削血後劍舞神速回收超速對手,出場盡量搭仙子伊布鋪場;最後一位生命寶珠謎擬丘原本想木槌秒西獅海壬,實際基本秒不動,作者覺得木槌換影子爪或詛咒更實用。作者自評構築沒完全成形,最終日靠上振比較多,烈咬陸鯊本身是火神蛾天敵、暴鯉龍的藤鞭命中85也常常沒底。構築文章 →
作者ryza808以「利用屬性優勢打出循環戰」為出發點,想要放入一支能對抗鋁鋼橋龍和Mega花葉蒂的前排,因此首先選入堅盾劍怪。堅盾劍怪靠劍盾形態切換應對這兩大威脅,同時對大量精靈都能形成引受和出擊的循環,賽季選出率排第一。以它為軸,接下來加入講究圍巾烈咬陸鯊拓寬高速對應範圍,再用Mega噴火龍Y針對烈咬陸鯊吸引來的地面系承受者。為給噴火龍提供隱形岩展開的應對,選入美納斯:初手敵方烈咬陸鯊若急於鋪隱形岩就用美納斯頂住並給予致命削減,若選擇回避則隱形岩沒被鋪成也算有收穫。美納斯特性選了動心體,針對Mega袋獸出場的可能,但最終日完全沒遇上袋獸,屬於失誤調整。謎擬丘補上對「耿鬼系+月亮伊布」的惡系技能一貫性,並幫助噴火龍和Mega暴鯉龍在對抗講究圍巾烈咬陸鯊時安全落場。最後一個名額給了陸行版Mega暴鯉龍,用來填上對Mega快龍的空缺並與堅盾劍怪構成循環。作者最大遺憾是特性動心體完全未派上用場,建議調整為其他選項。構築文章 →
作者的出發點是物耐剩飯暴鯉龍+物耐特耐河馬獸這組能應付絕大多數對手的循環核心,再透過這套循環把Mega位順利推出去。Mega枠先選了能吃河馬獸沙暴、火力爆表的Mega晶光花,又因為對面花葉蒂只能靠沙下晶光花扛,於是補了能跟暴鯉龍循環、順便處理鋁鋼橋龍的堅盾劍怪。第二個Mega位放長耳兔,專砍明顯接不住它的隊伍。最後試過講究圍巾三首惡龍和魔幻假面喵都嫌火力不夠,對妖火紅狐也吃虧,最後換成講究圍巾艾路雷朵,最速壓幽尾玄魚與長耳兔,還能用劈瓦切妖火紅狐。暴鯉龍是出場率最高的MVP,水冰草打擊面通殺,威嚇還能配合堅盾劍怪的鬼影球與河馬獸的呵欠展開;遇到鋁鋼橋龍就交給河馬獸和堅盾劍怪接。作者自評整體循環無死角,靠操作硬吃,唯獨整賽季沒碰到妙蛙花隊,沒辦法驗證真的打得贏。構築文章 →
構築核心是雙倍多多冰:進攻面廣不好受,配挑釁能硬解場面,對環境主流都吃得開,選出好搭。講究圍巾烈咬陸鯊補它怕的鋼炎岩,靠它拼出的數量優勢地震收割,隱形岩逼炎系Mega二選一;Mega噴火龍Y靠它下雪把氣象球變冰系秒殺烈咬陸鯊和快龍,互補死角。Mega寶石海星頂兩者怕的晶光花、妖火紅狐一類,沒人能白受它,逼對面先手換,雙倍多多冰坐收漁利;河馬獸扛後期的講究圍巾烈咬陸鯊和三首惡龍,打不過就躺平拖平局。壓軸生命寶珠仙子伊布靠破壞光線打穿替身、扛住堅盾劍怪,補齊剩下的短板。作者自評雙倍多多冰全季出場率最高,是最強王牌,河馬獸緩解了正面單挑構築天生的高風險。構築文章 →
作者キョウタ在接受別人分享的河馬獸+龍頭地鼠(沙隊)基礎上煮出了這支最終第六名的陣容,最高評分2800。在反覆試驗中,他發現「河馬獸+Mega路卡利歐+暴鯉龍」三只的補完極為出色,於是固定為主軸。針對講究圍巾幽尾玄魚等高速威脅和氣勢披帶鋁鋼橋龍,加入講究圍巾甲賀忍蛙——它能從烈咬陸鯊速度以上強打,對晶光花和鋁鋼橋龍都不留破綻。最後的Mega枠從沙奈朵、大竺葵、雪妖女、噴火龍、耿鬼逐一試過,最終選定Mega勾魂眼,因為它能夠強力應對袋獸構築,同時在對戰前的選出階段就能迫使對手拿出皮可西和花葉蒂來針對它,從而打通河馬獸、龍頭地鼠和路卡利歐的打擊面。作者特別強調「選出誘導」的戰略價值:Mega勾魂眼亮出來就能讓對方的選出變形,哪怕它沒有上場。河馬獸負責鋪隱形岩+哈欠推進,路卡利歐是劍之舞全刷清的核心,暴鯉龍靠龍舞收尾同時威嚇支援。弱點是對Mega噴火龍Y、Mega快龍和幽尾玄魚的應對相對被動。構築文章 →