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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者サックー以烈咬陸鯊加Mega花葉蒂(以下簡稱「鯊蒂組合」)為核心組隊,看中兩者打擊面互補、整體壓制力強的特點。圍繞這對核心,他整理出第三隻需要滿足的兩個條件:一是能夠解決鯊蒂都不好正面單挑的鋁鋼橋龍,二是能夠在體力管理上為它們充當緩衝中繼。最終選定水洛託姆,因為它能在鋁鋼橋龍身上打出電系技能不受阻,再接後手伏特變換接花葉蒂來穩定處理。之後針對講究圍巾幽尾玄魚、Mega暴鯉龍、Mega寶石海星等快速威脅,補入講究圍巾魔幻假面喵;針對Mega長耳兔、Mega路卡利歐、敵方魔幻假面喵和巨鉗螳螂,補入作為引受點的火神蛾。最後一個名額給了帶岩石技能的Mega路卡利歐,用來解決一直被忽視的噴火龍問題以及對手隱形岩配花葉蒂的威脅。作者自評這套構築完成度並不算高,能拿到第一有一定運氣成分,但整體契合自己的打法風格,最大的不穩定因素是對陣噴火龍時依賴石擊命中,這一點令人心跳不已。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者Ka_Cr以「憑實力打贏所有對手」為目標,圍繞兩套基本選出構建了這支全公開循環隊。第一套以洗翠大劍鬼、風妖精、Mega晶光花為核心:大劍鬼先發撒菱同時正面硬打,風妖精接順風+拼死削血,再由Mega晶光花收尾。第二套以Mega寶石海星為攻擊主軸,搭配電肚蛙(特殊承受)和鋼鎧鴉(物理承受)循環轉移壓力。兩套選出並不固定,作者認為更重要的是每場輸後去分析「到底哪個環節出了問題、怎麼改才能贏」,這種複盤才是提升的關鍵。Mega寶石海星採用高特防配置專門撐住Mega耿鬼,電肚蛙選用分擔傷害+自愈的循環型,鋼鎧鴉技能什麼都行。作者對最終第二名的結果表示滿意,只是遺憾在倒計時快結束時沒選擇繼續潛水,導致沒能衝上第一。構築文章 →
作者復出後打出最終第三名的成績,核心理念是在不能靠擊倒三隻實現勝利的規則下,必須徹底打穿對手六隻。隊伍以鋁鋼橋龍和幽尾玄魚♂為推進主力,配合彩粉蝶、Mega水箭龜、Mega巨鉗螳螂和耿鬼組成陣容。鋁鋼橋龍先鋪隱形岩加龍尾破壞對方陣型,無懼毒和沙傷等定數傷害,物理特殊雙向單階防禦提升使其極難處理,有時候靠一己之力半廢掉對手。幽尾玄魚同樣負責鋪隱形岩加龍尾,鬼技無阻加安葬參拜的爆發力在沒有鬼系抵抗的隊伍裡往往一擋不住。彩粉蝶是本隊獨特的壓軸手,利用身替加眠身招回合欺騙的特性規避龍尾和哈欠流被流走的風險,環境中採用率極低因此對手對策薄弱。Mega水箭龜採用破殼之後S急追準速講究圍巾魔幻假面喵的配置,對應當時流行的高速講究圍巾打法。作者對首個賽季就拿到最終第三的結果感到滿意。構築文章 →
作者ryza808以「利用屬性優勢打出循環戰」為出發點,想要放入一支能對抗鋁鋼橋龍和Mega花葉蒂的前排,因此首先選入堅盾劍怪。堅盾劍怪靠劍盾形態切換應對這兩大威脅,同時對大量精靈都能形成引受和出擊的循環,賽季選出率排第一。以它為軸,接下來加入講究圍巾烈咬陸鯊拓寬高速對應範圍,再用Mega噴火龍Y針對烈咬陸鯊吸引來的地面系承受者。為給噴火龍提供隱形岩展開的應對,選入美納斯:初手敵方烈咬陸鯊若急於鋪隱形岩就用美納斯頂住並給予致命削減,若選擇回避則隱形岩沒被鋪成也算有收穫。美納斯特性選了動心體,針對Mega袋獸出場的可能,但最終日完全沒遇上袋獸,屬於失誤調整。謎擬丘補上對「耿鬼系+月亮伊布」的惡系技能一貫性,並幫助噴火龍和Mega暴鯉龍在對抗講究圍巾烈咬陸鯊時安全落場。最後一個名額給了陸行版Mega暴鯉龍,用來填上對Mega快龍的空缺並與堅盾劍怪構成循環。作者最大遺憾是特性動心體完全未派上用場,建議調整為其他選項。構築文章 →
作者キョウタ在接受別人分享的河馬獸+龍頭地鼠(沙隊)基礎上煮出了這支最終第六名的陣容,最高評分2800。在反覆試驗中,他發現「河馬獸+Mega路卡利歐+暴鯉龍」三只的補完極為出色,於是固定為主軸。針對講究圍巾幽尾玄魚等高速威脅和氣勢披帶鋁鋼橋龍,加入講究圍巾甲賀忍蛙——它能從烈咬陸鯊速度以上強打,對晶光花和鋁鋼橋龍都不留破綻。最後的Mega枠從沙奈朵、大竺葵、雪妖女、噴火龍、耿鬼逐一試過,最終選定Mega勾魂眼,因為它能夠強力應對袋獸構築,同時在對戰前的選出階段就能迫使對手拿出皮可西和花葉蒂來針對它,從而打通河馬獸、龍頭地鼠和路卡利歐的打擊面。作者特別強調「選出誘導」的戰略價值:Mega勾魂眼亮出來就能讓對方的選出變形,哪怕它沒有上場。河馬獸負責鋪隱形岩+哈欠推進,路卡利歐是劍之舞全刷清的核心,暴鯉龍靠龍舞收尾同時威嚇支援。弱點是對Mega噴火龍Y、Mega快龍和幽尾玄魚的應對相對被動。構築文章 →
作者以最終第七名(評分2776)結束這一賽季,文章以記錄為主,內容較簡短。隊伍的出發點是用暴鯉龍和河馬獸充當緩衝中繼來盡量規避不利碰瓷;Mega枠選了對暴鯉龍引來的西獅海壬有針對性的Mega耿鬼,和應對「烈咬陸鯊+月亮伊布+耿鬼+花葉蒂」組合的蟲食版Mega巨鉗螳螂;補完枠則是對幽尾玄魚有選出壓力的講究圍巾魔幻假面喵,以及用冥想破掉「一上來就隱形岩+鏡面反射的鋁鋼橋龍軍團」的冥想西獅海壬。冥想西獅海壬是最終日大量出現的「初手鏡面反射鋁鋼橋龍」的剋星,類型偏置的出場壓力也讓它幾乎不會落後手。Mega巨鉗螳螂的蟲食版配合影打等連段能直接拆月亮伊布+烈咬陸鯊的核心。作者坦言整支隊伍重疊弱點眾多,說「環境不穩定所以靠氣氛贏了很多場」,但仍會繼續向最終一位數目標努力。構築文章 →
作者ピッツ以最終第八名(評分2776)收尾,構築圍繞兩個核心目標:讓鋁鋼橋龍的性能發揮到極致,以及在陣容層面壓制對方河馬獸。雨隊天然滿足這兩個條件——雨天鋁鋼橋龍可以用電光一閃全力爆發,雨系整體對河馬獸打點很高。因此確定大嘴鷗+鋁鋼橋龍為基本枠,幽尾玄魚♂改成了講究圍巾適應力型,單體性能更高且不依賴天氣。Mega寶石海星因能和雨勢聯動而加入,為克住Mega耿鬼改成高特防配置。花葉蒂補上了Mega快龍威脅,同時能規避哈欠展開。最後一個名額給了甲賀忍蛙,應對Mega快龍+高特防堅盾劍怪並排。作者自評鋁鋼橋龍才是本雨隊真正的本質;選出壓力最強的是寶石海星+幽尾玄魚,對手為此改變選出,讓花葉蒂和鋁鋼橋龍有更大發揮空間。構築文章 →
作者ミルク以最終第九名(評分2769)收尾,坦言賽季最後幾週沉迷別的遊戲,臨時在午夜趕工搭出了這支「王道烈咬陸鯊+堅盾劍怪+Mega快龍」。氣勢披帶烈咬陸鯊是初手探視兼隱形岩鋪設的基礎,面對任何局面都能打出85分表現;關鍵是不要為了用好氣勢披帶而強行突破,能引到快龍和堅盾劍怪就換。堅盾劍怪是全隊最強的精靈:鬼靈腳手架+影打+王者之盾+劍之舞的配置,對陣惡系時花葉蒂的氣場直接壓制對方不敢派出暗系精靈。Mega快龍靠火焰噴射打穿吸引烈咬陸鯊的鋼系精靈,加身替+羽休確保展開流暢;也是最後日幾乎每場都出的主力。鋁鋼橋龍是強力匿名枠,對袋獸、謎擬丘、魔幻假面喵出就贏。魔幻假面喵講究圍巾主要是給對Mega長耳兔的一擊及對幽尾玄魚的選出壓力。花葉蒂上場必輸,是名副其實的「應援團」,但選出階段的存在感極其強大。構築文章 →
作者シグマ用大篇幅的環境分析為構築鋪墊,最終以第十名收尾。他將M-A環境分為「①高速講究圍巾系精靈」「②受穩承受(鋼鎧鴉/鋁鋼橋龍/河馬獸)」「③中速其他」三類,認為①的出場壓力高所以②被大量選出,因此基本選出內必須含有擊破②的手段。又因物理Mega被類型承受輕鬆剋制,特殊Mega在本環境價值更高。由此選定特殊系Mega晶光花為軸,以沙起始河馬獸為搭檔。講究圍巾魔幻假面喵補完優秀,也帶有崩局手段;鋁鋼橋龍補上水系對應並鋪隱形岩,整體四只為基本核心。第二Mega枠選了選出壓力極高的Mega寶石海星(針對Mega路卡利歐和Mega妖火紅狐)。最後一個名額到最終日零點才定下來,選了修建老匠:特殊寶石海星誘出鋁鋼橋龍和惡系精靈,修建老匠對此強勢,且不會被Mega花葉蒂的冥想拿來當跳板。作者自評構築軸足夠自信,但補完枠還有優化空間,短板是Mega妙蛙花和彩粉蝶。構築文章 →
作者以Mega耿鬼為核心組隊,看中的是「影踩」特性帶來的鎖人能力和鬼焰打組合的崩解手段。Mega耿鬼搭配河馬獸,兩隻互補明顯:河馬獸用地震積累傷害、用哈欠限制換場,替耿鬼掃清障礙;耿鬼的「影踩」反過來把對手的物理受場鎖死。第三主力是講究圍巾魔幻假面喵,專門針對幽尾玄魚和Mega寶石海星,跑腿回來還能送耿鬼安全入場。其餘三隻——氣勢披帶烈咬陸鯊、奧本果實鋁鋼橋龍(隱形岩+龍尾型)、神秘水滴西獅海壬——分別負責對付高速攻擊手、特殊火力威脅和受系組合。作者認為構築最大優勢在於選出靈活;短板是Mega寶石海星仍有隱患,鋁鋼橋龍選出率偏低。構築文章 →
单打最终第12位,作者放弃从Mega进化出发的惯用思路,改以「HD挑衅鸟建钢铠鸦」为核心。理由是当前环境缺乏火系和电系道具,任何纯围绕Mega进化的配队都容易被对手的讲究配件钻空子,而钢铠鸦有稳定的封锁和拖延能力。配上气势披带苍炎刃鬼,两只崩解面互不重叠,组成构筑的双核。随后加入Mega甲贺忍蛙,给卡比兽+晶光花这种难缠组合施加压力,并凭借选出画面的威慑力降低对手运用这类受系组合的意愿。铝钢桥龙负责放隐形岩和电磁波,配合钢铠鸦对付快龙和晶光花等特殊攻击手;讲究围巾幽尾玄鱼补上无法覆盖的速度线;狠辣椒(Mega进化第二枠)用来烧伤对手并对付长耳兔入的配队。作者总结这套三核崩解(甲贺忍蛙+钢铠鸦+苍炎刃鬼)无死角,可以应对几乎任何周期;不足是讲究围巾马斯卡那、喷火龙Mega形态、妖火红狐这三只处理起来仍然偏被动,属于有意识接受的弱点。構築文章 →
单打最终第13位,围绕「快龙+河马兽+坚盾剑怪」这个核心展开。Mega快龙是首发主力,技能范围宽、正面打架赢面大,几乎每场都打初手;河马兽提供隐形岩和哈欠,限制积累类行动;坚盾剑怪重点特殊耐久配置,专门承受西狮海壬和花叶蒂。第四只西狮海壬带迷雾领域,用来破掉河马兽或月亮伊布的哈欠循环,同时搞定水箭龟和象牙猪。讲究围巾烈咬陆鲨是整套出场率最高的一只,从后位上场清扫,尤其针对喷火龙、幽尾玄鱼、Mega暴鲤龙等。最后一个名额给了Mega路卡利欧,专门破解皮可西以及堆受系的对手,作者坦言这个核心的七成内容是队友提出的。整体策略是「选出灵活、不拘泥于必须出Mega进化」,六只单体强度都够用,因此不怕火力不足。明确难搞的对手包括魔幻假面喵、暴鲤龙和甲贺忍蛙,都没有找到干净的解法。構築文章 →
单打最终第14位,作者坚持使用最喜欢的Mega路卡利欧为核心,搭出一套「路卡利欧+喷火龙+河马兽+水洛托姆+魔幻假面喵+谜拟丘」的均衡阵容。路卡利欧用圣剑这一先制技应对Mega长耳兔,同时靠剑舞+先制技的锁场能力打压对手。河马兽放置隐形岩和哈欠,配合吹飞封堵身代替战术,是出场率最高的一只。水洛托姆重耐久配置,专门应对讲究围巾烈咬陆鲨,以及阿守护之鸦和西狮海壬带来的循环压力。Mega喷火龙Y利用龙的波动对付「Mega进化+河马兽+坚盾剑怪」这类组合,身代替还能躲过哈欠干扰;讲究围巾魔幻假面喵作为扫场手,携带强光宝石针对喷火龙和火神蛾。谜拟丘带诅咒符,专门用幽灵钩爪重击幽尾玄鱼,同时配合路卡利欧做技能互补。作者认为打击面互补和灵活的选出组合是最大亮点,缺点是Mega暴鲤龙和Mega宝石海星依然难以稳定应对。構築文章 →
单打最终第16位,作者放弃了「隐形岩+积累」的传统思路,改用三只攻击手接力的模式。组合要求是:同样偏物理的两只进攻手,止步的对象尽量不重叠,或者通过前一只削减血量让后一只能直接推过去。最终确定的三核是剑舞Mega长耳兔、神秘水滴幽尾玄鱼、剑舞诅咒谜拟丘。三只各自诱出不同的受场,再通过对方的削减形成协同:初手幽尾玄鱼面对引来的月亮伊布或钢铠鸦时这两只都接不住;剑舞长耳兔强行削河马兽和钢铠鸦,让谜拟丘之后更容易打穿;谜拟丘诅咒退场后给另两只创造「杀当前或承受后排大伤害」的二选一。第四只Mega狠辣椒针对难以用长耳兔突破的钢铠鸦和河马兽循环,特性的随机强化加上毒系伤害让场面越拖越有利。睡眠果水洛托姆负责切断烈咬陆鲨的打击面,还能应对卡比兽、盔甲鸟等物理受系。讲究围巾烈咬陆鲨作为补完,处理喷火龙和暴鲤龙入的阵容。作者认为整套的亮点在于三核攻击手互相配合造成的强制伤害效果,但也承认狠辣椒在喷火龙和耿鬼入场时的运用需要非常谨慎。構築文章 →
单打最终第17位,以「河马兽+铝钢桥龙」双轴为主体,外号「宇宙卡布里」。两只高度配合:铝钢桥龙放隐形岩、龙尾推出对手、流星群爆发,而河马兽的砂暴翻场让铝钢桥龙的特殊耐久实际上更厚,持久力极强。铝钢桥龙的「持久力」特性让魔幻假面喵、Mega宝石海星等物理系无法轻松推走。第三只魔幻假面喵负责应对幽盖玄鱼、水箭龟,同时通过跑腿和诡计创造有利局面,但作者坦言这只的数值配置在整套中最难平衡。第四只盔甲鸟是Mega进化枠,专门针对钢铠鸦和河马兽循环难搞的对手,毒化妆特性配合入场强制削减,铺好路后用超高火力打穿。宝石海星在最终日表现最佳,剑舞配合破甲特性爆发全扫。第六只的选择在宝石海星、滴蛛霸和西狮海壬之间摇摆,最终回归宝石海星。作者认为整体完成度一般,建议使用者按需对关键元素重新搭配,最大遗憾是在瞬间第一的位置主动继续上分却接连输球。構築文章 →
单打最终第18位,核心是Mega耿鬼搭配钢铠鸦的进攻循环。出发点是要一只同时具备高速高火力又能破受系循环的主力,Mega耿鬼的「影踩」特性让对手的物理受场被锁死无法换出,配合钢铠鸦的跑腿回来保证安全着地。气势披带烈咬陆鲨放置隐形岩,兼顾喷火龙、火神蛾等对钢铠鸦有威胁的火系。讲究围巾三首恶龙负责应对Mega耿鬼和幽尾玄鱼,凭借出色的耐性打击面互补两只Mega。奥本果实西狮海壬专门针对妖火红狐、河马兽和Mega快龙,同时是整套难搞的另一批敌人的克制所在。第六只Mega路卡利欧后期加入,主要是处理谜拟丘入的对面构筑、对Mega甲贺忍蛙不落下风,以及用岩崩打Mega喷火龙Y和火神蛾——在最终日多次借「钢铠鸦+烈咬陆鲨」组成吸引对手用喷火龙带钢铠鸦的格局,然后从背后用路卡利欧的岩崩出其不意地解决问题。作者认为六只各司其职、选出灵活是最大优点,Mega长耳兔的应对和Mega坚盾剑怪入场的克制是有待改善的弱点。構築文章 →
单打最终第19位,从大剑鬼出发组队——作者习惯用初手行动保证高的水系来开局,大剑鬼的智慧波拆对手的布置技、安可打断积累、冷冻光线应对所有持ち物版本的烈咬陆鲨,提供了非常扎实的开局手段。后位两只是Mega暴鲤龙和火神蛾,在大剑鬼搅乱对手节奏后分别用龙舞和蝶舞发力扫场。暴鲤龙为应对日益增多的水系携带力量鞭,火神蛾用鬼火+吸取能量对付喷火龙Y等。剩余三只按需补完:河马兽应对喷火龙及挑衅暴鲤龙;Mega花叶蒂顶住月亮伊布和快龙,带冥想身代替光合成型干扰对手节奏;Mega巨钳螳螂带钝化和精准斜斩,能在不借助强化跳板的情况下应对鉄壁钢铠鸦的后投。作者总结整体选出以「大剑鬼+暴鲤龙+火神蛾」为基础阵,难搞对手包括:带羽息慵懒的喷火龙X、后位讲究围巾烈咬陆鲨、迟迟不出场的火神蛾,以及毒刺星组合。構築文章 →
单打最终第20位,作者围绕「花叶蒂+Mega妙蛙花」双Mega体系展开。起点是花叶蒂与铝钢桥龙组合——两只放在一起对面对、循环都能参与,覆盖范围宽。接着加入气势披带烈咬陆鲨和讲究围巾幽尾玄鱼:前者主要压制喷火龙,后者负责速度线以及绑住高速Mega。然后针对河马兽+坚盾剑怪这种受系循环,加入Mega妙蛙花作为第二Mega枠——厚脂肪特性让喷火龙和冰系技能打不穿,宿木之种加光合成让妙蛙花几乎永续作战,大多数无强化跳板的物理攻击手正面接不住它。月亮伊布替代了早期使用的仆刀将军,与妙蛙花做循环搭档:月亮伊布用哈欠制造有利换场,给花叶蒂和幽尾玄鱼创造出场时机。作者认为本套MVP是Mega妙蛙花,最终日出场率胜过花叶蒂本体,属于现版本被低估的强力选择。整体弱点在于阵容偏厚、火力略逊,对铝钢桥龙的选出胜率是六只中最低的,建议把那个位置换掉。構築文章 →
這套構築以Mega妖火紅狐為核心,看中它能同時帶火系與超能力打點、免疫地面,以及鬼火加安可封鎖對手起手跳板的功能。搭檔是講究圍巾烈咬陸鯊補強速度與清場能力,西獅海壬靠冥想逐步提升輸出,僕刀將軍配黑色眼鏡走對面強突路線,帝王拿波靠欠揍加隱形岩打循環消耗,最後一個名額留給銃嘴大鳥,專門針對巨鉗螳螂、蒼炎刃鬼等棘手對象,同時切斷幽靈和地面屬性技能的連線。整體方針是循環戰術與堆疊展開並行。作者自評最大的遺憾是鬼火命中不穩,加上賽季後期妖火紅狐的配置已廣為人知,導致讀心戰頻繁;最終拿到第21位,本人認為與目標有差距。構築文章 →
構築初期以Mega妖火紅狐為主力,但作者實際上更習慣「用仙子伊布誘出鋼系,再讓妖火紅狐收尾」的打法,因此把花葉蒂換成仙子伊布,走「隱形岩→欠揍→Mega妖火紅狐凶猛心神」的連帶戰術。核心鏈路是:氣勢披帶烈咬陸鯊鋪隱形岩,仙子伊布用欠揍把對手逼回去,妖火紅狐靠邪惡念力打穿月亮伊布;第三個Mega席位留給耿鬼,專門應付宝石海星系構築,暴鯉龍則以挑釁加龍舞把防守型Mega變成自己的強化跳板。作者自評仙子伊布搭月亮伊布的雙欠揍節奏相當穩定,但論個體強度,耿鬼才是本賽季表現最亮眼的一隻,值得多加嘗試;最終以第23名作結。構築文章 →
這套構築以Mega噴火龍Y為核心,看中它打穿持久力鋁鋼橋龍與鋼鎧鴉、晴天下天氣球彈反制水系循環、以及逮到有利對面立刻定局的爆發力。噴火龍Y單獨面對烈咬陸鯊相當費力,於是借鑑同伴的長耳兔軸架構,把講究圍巾烈咬陸鯊加進來切斷電系威脅,鋼鎧鴉靠清除蜃氣樓和蜻蜓折返充當橫向切換的緩衝盾,Mega長耳兔走火力全特化路線,以「飛膝踢+衝天炮」強行突破,西獅海壬作為隊中唯一特殊手應對沙方向,最後一個名額留給講究圍巾僕刀將軍,專門壓制蜻蜓返疊加流與傳球超能艷鴕構築。作者自評這種「崩場+緩衝+講究圍巾」的打法是自己的強項,對整套構築相當認可;隱形岩格位的選擇事後有所反思,最終第24名作結。構築文章 →
這套構築是最終日臨時拼成,核心思路是「用Mega水箭龜壓制想鋪隱形岩的對手」——水箭龜捨棄龜龜堅殼,換來強悍的正面對戰能力,讓對手面對它時難以放心去鋪岩石,裡面的氣勢披帶系寶可夢因此能發揮更大效用。Mega水箭龜對當時增多的Mega耿鬼、Mega路卡利歐、Mega妖火紅狐、Mega長耳兔都有優勢,水波之紋還能讓騎沙駝消失。蒼炎刃鬼配氣勢披帶,碰到物理攻擊即觸發碎甲鎧快速提升速度,穿越鋼鎧鴉後大肆清場;巨鉗螳螂持金屬膜抑制妖精系,Mega袋獸正面壓制鋁鋼橋龍,阿羅拉九尾以壁構外表行邪惡念力奇襲,講究圍巾幽尾玄魚靠墓祭掃蕩暗系與普通系。作者自評是臨時急造、練度不足,有些對面直接認輸;但靠出場壓制和誘導擊殺的整體方針以「四兩撥千斤」之勢拿下第25名。構築文章 →