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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者原本用化石翼龍+噴火龍+仙子伊布打全球挑戰賽成績不錯,但發現幾點問題:隊伍裡放兩隻特攻手能輕鬆對付雨天的鋁鋼橋龍、化石翼龍互鏡很無聊、晶光花的打擊面對這套很有壓力。後來聽朋友說「追風環境裡風妖精靠戲言比烈箭鷹和化石翼龍更強」,於是從風妖精+晶光花開始組。當時主流是Mega+α首發、後場放氣勢披帶幽尾玄魚和僕刀將軍,作者反過來用首發晶光花(毒妝解掉對面披帶)+後場Mega噴火龍Y專剋這配置。再補僕刀將軍應對場地反轉與幽尾玄魚,烈咬陸鯊削對面陸鯊和化石翼龍,幽尾玄魚補刀班基拉斯這些噴火龍難搞的對手。主軸是風妖精+晶光花首發鬧場,後場噴火龍和陸鯊或僕刀將軍收尾。作者自評弱點是奇麒麟+水箭龜(+彩粉蝶)這類組合沒找到穩定打法,以及帶毒突刺的陸鯊變多後,戲言月之力的回合被搶先毒突刺基本就輸。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯公開名單,暫無逐招配置。
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作者Chandy在雙打賽季M-1中以最終第四名(評分2672)結束,同時靠近似陣容在官方全球挑戰中拿到19勝1敗,並晉級PJCS本賽。這套隊圍繞一個出發點:當前環境的一般枠大量集中在物理系(僕刀將軍、幽尾玄魚♂、大狃拉、烈咬陸鯊),如果能放一隻對全體物理都強的精靈就能贏很多場。先試鋁鋼橋龍,但Mega花葉蒂配怒粉系一打就崩;改以Mega花葉蒂為軸搭配火神蛾怒粉保護,結果被Mega狠辣椒直接碾過。由此他發現Mega狠辣椒完全滿足「對物理強」的需求,再改用仙子伊布承擔類似花葉蒂的仙系火力輸出,兩者組合就構成了本隊核心。狠辣椒的灼傷特性讓仙子伊布極難被物理打倒。針對火焰系Mega對手(噴火龍、妖火紅狐),第二Mega換成化石翼龍,用岩崩施壓同時為仙子伊布創造輸出機會。後來隨著艾路風+噴火龍構築增多,大狃拉換成了烈咬陸鯊,整體完成度大幅提升。作者自評這支隊還有優化空間,但能在官方賽事和排名賽上都拿出好成績,已經感到滿意。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
起點是新解禁的Mega姆克鷹——威嚇+天邪鬼近身戰+羽棲組合出來的耐久讓作者覺得能發揮。搭檔先選了晶光花,毒鞋撒毒菱之外還能壓制姆克鷹怕的妖精和飛行。基本站位是首發晶光花+風妖精鋪場,後手Mega姆克鷹+講究圍巾幽尾玄魚(♂)收尾;風妖精帶生命寶珠特攻滿,用超出對手預期的火力靠飛葉快刀處理幽尾玄魚、配合晶光花大地之力秒僕刀將軍。圍巾幽尾玄魚在寶珠解禁後採用率下滑、加上環境Mega雷丘、Mega妖火紅狐等高速增加,奇襲清場很吃香。補位方面Mega噴火龍Y對付天氣隊、場地隊和賽富豪+順風,烈咬陸鯊帶龍尾應付場地隊、滅亡歌以及Mega妖火紅狐、Mega水箭龜的疊技,並補地面打點。作者自評是把S1的架構順利改良而來。構築文章 →

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双打赛季排名第11,作者围绕Mega花叶蒂搭了一套追风流阵容。出发点有两个:一是当前环境火力道具受限,Mega进化是稳定输出的最优解;二是化石翼龙的岩石崩落速度极快,必须用追风或先制技来应对。风妖精承担首发追风,同时用返场安可给化石翼龙施压。Mega花叶蒂是进攻核心,一般在场上有一只倒下后入场,配合追风从上往下用「灭亡之光」和月亮力量横扫。幽尾玄鱼是主要扫场手,靠Mega花叶蒂提前削减对手血量后全力推进。Mega喷火龙Y作为备用进攻手,应对花叶蒂难以对付的钢系和毒系配队,晴天热风一击解决巨钳螳螂和钢铠鸦。晶光花与风妖精组成基本首发,毒菱布置加上高火力覆盖提升后期收尾效率。烈咬陆鲨为补完枠,专门对付特化翻转室或Mega耿鬼滅亡构筑,用龙尾打乱节奏。作者指出尽早觉察「晶光花+风妖精」核心搭配是本季最大收获,但最终未能突破预赛。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →

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作者先做環境分析:這期將近六成是花葉蒂+噴火龍的BIG6,剩下常見的是雨隊、電風扇隊、雪妖女隊和花葉蒂奶媽隊,收尾幾乎都是幽尾玄魚或僕刀將軍,所以他從上季就在用的「後手大嘴鷗+鋁鋼橋龍收場」這條軸往前補人。前排定為追風+打手:風妖精帶氣勢披帶+鼓舞,靠追風和叫聲鎖節奏,為了不被隊友烈咬陸鯊的地震打掉披帶還特地帶了守住;Mega噴火龍Y和烈咬陸鯊組火地打擊面,烈咬陸鯊拿蘿蔔果當花葉蒂和噴火龍的解;大嘴鷗帶咽喉糖防岩石,靠暴風+鼓舞水流尾鞭一發送走花葉蒂體系;鋁鋼橋龍速度調得比大嘴鷗慢1,能在狠辣椒、來悲粗茶撒粉前用暴風先解掉;幽尾玄魚講究圍巾負責掃場。作者自評強項是大嘴鷗+幽尾玄魚的鼓舞水流尾鞭能輾壓花葉蒂隊,弱點是僕刀將軍+黑色眼鏡的不意一擊極難應對,幽尾玄魚幾乎處理不了僕刀將軍,只能靠鋁鋼橋龍兜底。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
作者雨雨偏好長盤對局,所以隊伍以熾焰咆哮虎加來悲粗茶再配強化位的輪轉體系為骨架。這套構築是從排位裡流傳的「刃鬼美納斯」體系演化來的,他先把強化核心從蒼炎刃鬼換成火系的九尾(頂住風妖精、花葉蒂、噴火龍Y那一掛),又用能反威嚇還能催眠的美納斯來壓制咆哮虎,同時保留大狃拉用擊掌搶強化輪次並當暗牌。努力大致是先把物理耐久堆到11n再盡量塞特耐,大狃拉帶輕裝防中毒、殘局搏輕裝岩崩。常見出場就是雙擊掌加茶加輸出核心,或美納斯加輸出核心加掩護三選二。作者自評對耿鬼滅歌、水箭龜九尾強化、常規冥想花葉蒂都是大優;對big6、噴火龍Y體系、巨金怪雨天、妙蛙花雨天基本五五開,很吃猜拳和操作,容錯並不高。構築文章 →
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