載入中...
載入中...
天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者따라큐以這隊在冠軍賽M-1賽季最終獲得95名,是其人生第四次最終兩位數成績。構築出發點是借鑑七世代(太陽/月亮)時期最出色的打法:以Mega噴火龍X為絕對核心,搭配能在正面打赢烈咬陸鯊的氣勢披帶急流甲賀忍蛙、處理Mega噴火龍X弱點的謎擬丘,加上不怕隱形岩的Mega路卡利歐、扮演緩衝的講究果實鋼鎧鴉,以及最後一個名額給講究圍巾烈咬陸鯊。核心組合是:甲賀忍蛙在前排消磨對面撕開口子,Mega噴火龍X以劍舞跳板姿態把進入範圍的對手一掃而空;路卡利歐靠冰拳+子彈拳+火拳覆蓋必出的烈咬陸鯊和快龍;鋼鎧鴉挑釁+U形回轉剝離氣勢披帶後讓路卡利歐輕鬆收尾。作者表示最大強項是出場選擇簡單思路清晰,弱點是對西獅海壬感到壓力較大。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者從公認強的Mega巨金怪起手搭隊,看中它高攻高耐加先制技的正面單挑力,還能靠光之黏土解禁後變多的壁隊。巨金怪定下後,配三首惡龍、西獅海壬、河馬獸這四隻固定,攻守屬性互補、對什麼隊都好應對。原本第五第六是謎擬丘和Mega噴火龍Y,但發現月亮伊布、偷懶河馬獸的受迴和受隊打不過,Mega噴火龍Y又跨不過烈咬陸鯊,於是把三首惡龍從講究圍巾改成分身加詭計,靠惡半減、地面無效硬吃月亮伊布和河馬獸,反過來破受隊。謎擬丘換成最快耿鬼當第二Mega位,帶鬼火加同命,非Mega狀態也不空;最後放型破壞龍頭地鼠,補三首惡龍丟圍巾後怕的高速手(Mega妖火紅狐、Mega雷丘)並切生命寶珠謎擬丘。作者吐槽巨金怪對鋼系沒打點,一直想加地震和暗黑強襲卻沒技能空位。構築文章 →
作者想做一支「看起來像循環、實際是展開」的隊伍:思路是用大劍鬼、烈咬陸鯊、河馬獸鋪隱形岩等釘子,再用呆呆王、河馬獸放哈欠催眠,最後讓長耳兔上來打穿。基本出場就是大劍鬼+呆呆王+長耳兔。物耐大劍鬼負責首發對線烈咬陸鯊,冰光接智慧波一邊鋪釘一邊解決對手;碰到不利的西獅海壬、花葉蒂、鋁鋼橋龍時用淨食撤退換呆呆王。呆呆王帶預知未來+毒氣彈+哈欠+惡心粉,循環中反覆放哈欠或哈欠接惡心粉,對上受隊還能用預知未來+惡心粉+長耳兔近戰夾擊破受。長耳兔的價值在於對手對呆呆王打變化技或起強化時用回響鎖住,三攻是為了打謎擬丘和快龍時保險用。氣勢披帶烈咬陸鯊用來應對暴鯉龍、噴火龍起手,河馬獸則是更硬的替換位,Y噴火龍基本只是用來嚇巨鉗螳螂的擺設。作者自評破受能力強,但命中不穩跟披帶鯊的二擇是短板。構築文章 →
作者(TN:Pちゃん)以最終96名、積分2661創下個人最高記錄,構築起點是「如何用速度操控手段應對幽尾玄魚和僕刀將軍」。最終選擇以Mega暴鯉龍為核心——賽制道具選項少、整體火力低,恰好讓Mega進化前的高耐久特性更充分發揮。Mega暴鯉龍靠龍之舞+寬範圍弱點覆蓋爬上場面;發現會被鐵壁鋼鎧鴉和月亮伊布封死後,作者最終換上Mega妖火紅狐,後者能從上往下對噴火龍Y、Mega耿鬼、Mega路卡利歐出手並一擊帶走,配合邪惡圖謀快速全掃;巨鉗螳螂靠拉姆果實應對催眠和鬼火,「毀滅拳」是賽制新學技能;鋁鋼橋龍作為最常首發,靠隱形岩+吼叫+持久力拖垮各類循環陣容;西獅海壬補充安可節奏控制和後攻倒退。作者坦言道具資源有限是最大遺憾,Mega暴鯉龍必須靠隱形岩才能進擊杀範圍,無法出鋁鋼橋龍時全隊會很被動。構築文章 →
作者(かもねぎなべ)最終98名,有意把選擇稍作錯位——賽季末兩週動力下滑,轉而用主流以外的寶可夢走奇襲路線,以大竺葵為起點。大竺葵靠宿主+寄生種子逼出切換擇,對環境受系寶可夢和烈咬陸鯊(除毒刺外)、西獅海壬、僕刀將軍、堅盾劍怪全面施壓;講究圍巾流氓鱷靠威嚇輔助大竺葵的循環並從上往下壓制幽尾玄魚;巨鉗螳螂泥棒剝奪對面道具、蜻蜓返做場面操作;加拉爾呆呆王承受甲賀忍蛙和快龍的特殊火力,同時回收毒釘菱;HB消耗果實烈咬陸鯊補充炎系耐性並維持隱形岩進場;海豚俠憑先制高火力+安可被作者稱為「本隊真正的Mega枠」。全隊最大弱點是炎系應對不足和僕刀將軍的壓力,靠思路繞路取勝的風格也讓作者本人有些心虛。構築文章 →
作者KOH以最終99名完成目標,全隊以相棒月亮伊布為出發點,從月亮伊布視角倒推弱點填充剩餘五席。月亮伊布最怕冥想Mega花葉蒂、冥想西獅海壬和格鬥物理,為此引入HD鬼火+清除迷霧的Mega耿鬼:它能用影子捕獲強制留場、清除迷霧消除冥想強化後頂住攻擊用污泥波收尾,配合月亮伊布許願+引出耿鬼的節奏非常穩固。大劍鬼(赫斯古伊形態)的秘劍+流星技能無視多數耐久直接打穿,主要職責是接倒退擊讓耿鬼安全落地。消耗果實西獅海壬扮演地面戰主力,冥想後能頂住鋁鋼橋龍鏡面炮、還能打贏鋼鎧鴉;Mega路卡利歐靠草結+岩崩覆蓋月亮伊布系和噴火龍節奏;快龍用龍之牙+火焰放射+流星群+翱翔承擔多面補完。最終日月亮伊布出場率100%,最大弱點是滴蛛霸系構築完全沒有應對手段。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
這套隊的思路就是讀死對面選出,用高單體性能的對面駒硬輾。採用順序上先放能欺負各種新Mega的Mega妖火紅狐,再補對Mega寶石海星和幽尾玄魚強的僕刀將軍,加M-1一直用的氣勢披帶劍舞三攻烈咬陸鯊;因為初手西獅海壬太重、烈咬陸鯊對鏡太蠢,補HB殘飯暴鯉龍;再加生命寶珠謎擬丘當萬能對面駒;最後補Mega花葉蒂完工。實戰幾乎不出Mega,從非Mega裡挑三隻,初手多是暴鯉龍偶爾烈咬陸鯊。暴鯉龍用電磁波拉S,靠對面後出竜舞暴鯉龍時麻痺再引烈咬陸鯊,相對穩地處理Mega暴鯉龍。謎擬丘把影爪換成木槌專砸河馬獸,劍舞加成一發五成。作者說這環境選出好讀,讀準就能輾;短板是Mega花葉蒂幾乎是逆風,巨金怪太多沒地方出。
作者ちゃど最終102名,以晶光花+Mega妖火紅狐作為核心組合,從「毒菱對加布花葉蒂幽尾玄魚系主流構築通性好」這個切入點出發,但刻意降低對毒菱的依賴。氣勢披帶毒化妝晶光花正面打三招+隱形岩,不靠毒化妝也能靈活運作;Mega妖火紅狐搭配冥想+三招特殊技能掃穿鋼和毒型;謎擬丘應對耿鬼系和惡屬性;講究圍巾烈咬陸鯊提供速度上限和反轉積累手的切入;月亮伊布+打哈欠做循環緩衝配合隱形岩磨血;鋁鋼橋龍補充第二張隱形岩鋪設選項並用吼叫對抗牡丹系構築。整體打法是開局鋪隱形岩或晶光花拼正面,讓Mega妖火紅狐接後半局。月亮伊布+隱形岩的配合超出預期,堅盾劍怪是全隊軟肋。構築文章 →
這是把上賽季架子重新調過的單打隊,作者管它叫花葉蒂加烈咬陸鯊加堅盾劍怪的組合,最終105位。新Mega登場後講究圍巾三首惡龍通得好,加上生命寶珠堅盾劍怪打擊面太順,作者發現就算對面有巨金怪、大嘴娃也照樣能放花葉蒂,於是圍著這三隻重組。花葉蒂主打拉姆果劍舞當輸出核心;生命寶珠堅盾劍怪是本賽季的當紅馬,速度型加破滅之光加影擊能把巨金怪都秒掉,劍舞影擊還能收尾橫掃。噴火龍用耐久調整的物理耐久Y型穩,河馬獸負責撒隱形岩加地震把對手推進堅盾劍怪的秒殺線。烈咬陸鯊這期換成拉姆果,地震加鯊魚皮加珠拳能連殘飯月亮伊布一起打飛。作者說全隊最怕氣勢披帶象牙豬,還有屬性亂變的甲賀忍蛙,實在沒轍。構築文章 →
這是圍繞新解禁的Mega妖火紅狐搭定量傷害的單打毒循環隊,最終107位。作者參考前人構築,用晶光花加妖火紅狐加月亮伊布這套骨架起手。妖火紅狐是核心,把對手全員打進它能一擊的血線就是主要勝利路線;大文字保證秒賽富豪,配守住加起鬨慢慢磨毒。月亮伊布幾乎全出場,靠諷刺加祈願加呵欠磨死對手,作者說用月亮伊布收局的場次比妖火紅狐還多。第二隻Mega枠是Mega妙蛙花,專剋它們仨難處理的謎擬丘和西獅海壬,還跟毒傷害相性好。魔幻假面喵純為撒毒菱,烈咬陸鯊撒隱形岩加毒菱撐循環。作者說最怕劍舞烈咬陸鯊、Mega晶光花、鐵壁巨金怪這類被強化就崩的對手,短板是循環隊的擇讀容易吃虧。構築文章 →
作者最終107名,以「無論如何都要用七世代的卡比獸+Mega暴鯉龍+謎擬丘」為前提,幾乎是七世代出場組合的原點回歸構築。卡比獸首發攜格鬥半減果實,整季沒停用,多次靠自爆搶時機,號稱世界級自爆頻率最高;Mega暴鯉龍綽號「花葉蒂必殺」,換入冰牙直接擊斃讓人煩躁的花葉蒂和謎擬丘;謎擬丘帶拉姆果實走常規路線;鋁鋼橋龍HD特化+消耗果實,遇特殊打鏡面炮、遇積累就吼叫,被評為「應該被封禁」;Mega耿鬼幾乎沒有出場機會;骨紋巨聲鱷是填充特殊強勢宝可梦的枠,比預想中脆,踩到隱形岩基本廢掉。最大弱點是持久力鋁鋼橋龍+龍之尾、硬牆鋼鎧鴉和劈斧螳螂。構築文章 →
這是一套純血受迴圈,作者用「通用雙受+通用物理受+通用特殊受」打骨架,從超壞星、Mega布里卡隆、卡比獸三隻開始組。Mega布里卡隆吃防彈特性,物耐拉滿還能疊鐵壁壓幽尾玄魚、鋁鋼橋龍、堅盾劍怪;Mega呆殼獸走內斂HCD配置,精神衝擊秒Mega耿鬼、冰凍光線秒烈咬陸鯊,專剋陷影耿龍組合;卡比獸厚脂肪+大地之力+地裂兜底,應對Mega噴火龍Y、鋁鋼橋龍這類高火力特攻。補完位上,Mega皮可西用魔法反射彈隱形岩,硬剋河馬獸+撒釘組合;骨紋巨聲鱷接Mega花葉蒂和挑釁鋼鎧鴉;超壞星用纏絡+劇毒拖死Mega大狃拉、Mega路卡利歐。作者自評強項是「打落+地裂」「鐵壁+本體劈」等多種破局組合能減少平局,並用Mega呆殼獸反殺本來不利的Mega耿鬼很有意思;短板是骨紋巨聲鱷數值偏尷尬,常被迫和Mega皮可西綁定出場,選擇略嫌窄。構築文章 →
作者もやし最終109名,以「花葉蒂崛起後如何靠Mega巨鉗螳螂壓制它」為出發點構築。Mega巨鉗螳螂靠劍舞+隱形岩推開HB配置以下的鋼鎧鴉;龍頭地鼠+釘菱/隱形岩整理場面;烈咬陸鯊做循環支撐並鋪設隱形岩;仙子伊布靠超音波覆蓋炎系阻力、兼顧開局起點,是作者終日最信賴的寶可夢;僕刀將軍應對幽尾玄魚和Mega寶石海星;幽尾玄魚靠先制高火力和高速U形回轉壓制剩餘威脅。Mega快龍是第二Mega,靠流星群+地震+神速覆蓋循環受系,是稍顯稀罕的地震版快龍。出場選擇分兩條路:「巨鉗螳螂能不能通」和「快龍有沒有被針對」;最大弱點是謎擬丘、蒼炎刃鬼、硬牆鋼鎧鴉和所有帶拉姆果實的寶可夢。構築文章 →
這支隊伍以「隱形岩+Mega+橫掃」為核心架構,主要三位是鋁鋼橋龍、Mega花葉蒂、幽尾玄魚。作者參考某知名線下賽後流行的烈咬陸鯊+花葉蒂打法,確立了這條主軸。鋁鋼橋龍首發撒隱形岩,搭配鏡反技作為奇兵,可在對面首發Mega耿鬼或噴火龍Y時給出意外一擊;花葉蒂是選出壓制核心,大量誘導鋼系登場,讓後排有利的駒可以補上;幽尾玄魚負責橫掃收尾,最速意識130族鏡像對決,但魔幻假面喵的流行讓它稍顯難展。備用Mega選了暴鯉龍,應對剋制花葉蒂的鋼系及速度超越花葉蒂的薄皮Mega;三首惡龍持講究眼鏡以「懸念替身+壞計謀」針對受系隊,專門讓特防系中計再打穿;最後一個名額給了鋼鎧鴉,應對物理連續攻擊。作者自評選出靈活,有四套常用出場模板,但HD鋼鎧鴉對花葉蒂和暴鯉龍均構成壓力,Mega長耳兔讓鋁鋼橋龍首發容易受挫。構築文章 →
這支隊以「選出猜錯最少化」為出發點,圍繞Mega妖火紅狐展開。妖火紅狐配備魔法火焰,攻擊同時疊加特攻下降,對大多數Mega也能正面交換而不需預先換人。搭配「守住+許願」實現自我回復,解決了一般妖火紅狐後勁不足的問題。鋁鋼橋龍用食物殘渣撐場,靠替身和守住讓對面的換人操作技全數無效,電光一閃配合毒菱實現崩解。魔幻假面喵攜帶氣勢披帶,毒菱+寄生種子與鋁鋼橋龍協同;僕刀將軍黑色眼鏡劍舞負責輸出,在總大將特性下阻斷了速度逆轉;Mega快龍以特攻為主,龍波動+氣旋斬+十萬伏特+鳥休針對受系隊;講究圍巾烈咬陸鯊補全中速封鎖。弱點是Mega蒼炎刃鬼和Mega噴火龍X在構築被識破後幾乎無解。構築文章 →
作者本來打受け迴,但20分鐘平局打到煩,乾脆改走單挑流,明確不放河馬獸、月亮伊布、豐蜜龍這類緩衝軟墊。參考上期9位的租借隊,最後陣容幾乎沒動。氣勢披帶名額本想給烈咬陸鯊,但發現對面有魔幻假面喵就不敢出,於是反過來用披帶魔幻假面喵壓制對方陸鯊。Mega位為了出場組合彈性配雙Mega,選了配合好的快龍和花葉蒂——花葉蒂強烈吸鋼,正好讓快龍後出處理堅盾劍怪和巨鉗螳螂賺人數。再帶宁神果劍舞堅盾劍怪去打花葉蒂、河馬獸、月亮伊布等哈欠手。魔幻假面喵通路太好,所以補鋁鋼橋龍正面壓袋獸、皮可西並鋪隱形巖。最後塞講究圍巾烈咬陸鯊專剋長耳兔,順便當噴火龍、暴鯉龍、火神蛾的剎車。出場幾乎都是堅盾劍怪+快龍+1,首發常丟魔幻假面喵或烈咬陸鯊。作者自評強項是堅盾劍怪+快龍打擊面互補、能穩處理受け組合;短板是單挑流勝負容易被首發猜拳和讀心決定,對變幻自如(ムラっけ)隊也沒太大把握。構築文章 →
作者的理念就是用自己喜歡的寶可夢贏,圍繞想用的Mega大嘴娃和沒玩過的Mega快龍起手,走對面向少循環的單打路線,最終112位。特意逆著人氣選了母的幽尾玄魚,這也是隊伍賣點:適應力火力頂尖,正面能壓制很多對手,砍烈咬陸鯊、妖火紅狐無數,還專治河馬獸。Mega快龍走膽小四攻,靠倍傷鱗片先手懼住就能無償突破,空氣斬補草系打點。Mega大嘴娃固執力量護身,雷拳加撒嬌加不意打加鐵頭當穩定輸出。謎擬丘配大嘴娃靠時間房切回擊暴鯉龍,講究圍巾烈咬陸鯊收尾。鋁鋼橋龍靠持久力當硬墊子撒隱形岩。作者說最怕電肚蛙和永恆之花那隻花葉蒂,後者一次冥想加破滅之光就能把大嘴娃打飛,實在沒對策。構築文章 →
這套隊的思路就是讀死對面選出,用高單體性能的對面駒硬輾。採用順序上先放能欺負各種新Mega的Mega妖火紅狐,再補對Mega寶石海星和幽尾玄魚強的僕刀將軍,加M-1一直用的氣勢披帶劍舞三攻烈咬陸鯊;因為初手西獅海壬太重、烈咬陸鯊對鏡太蠢,補HB殘飯暴鯉龍;再加生命寶珠謎擬丘當萬能對面駒;最後補Mega花葉蒂完工。實戰幾乎不出Mega,從非Mega裡挑三隻,初手多是暴鯉龍偶爾烈咬陸鯊。暴鯉龍用電磁波拉S,靠對面後出竜舞暴鯉龍時麻痺再引烈咬陸鯊,相對穩地處理Mega暴鯉龍。謎擬丘把影爪換成木槌專砸河馬獸,劍舞加成一發五成。作者說這環境選出好讀,讀準就能輾;短板是Mega花葉蒂幾乎是逆風,巨金怪太多沒地方出。
作者覺得環境裡巨金怪太多,就從最能剋巨金怪的Mega枠妖火紅狐起手往外配隊,兩號最高2561、最終120位左右。妖火紅狐帶放射加精神衝擊加巧言加替身;河馬獸是殘飯腕白,地震加呵欠加睡覺加守當受循環軸。魔幻假面喵講究圍巾帶時間花加時間軸加雷拳加蜻蜓返,只要對面有暴鯉龍基本就投它。帝王拿波焦香果控水補真空波,主力還有氣勢披帶烈咬陸鯊撒隱形岩加岩封,拉姆果僕刀將軍劍舞收尾。出場一般是首發烈咬陸鯊或帝王拿波配妖火紅狐加僕刀將軍,河馬獸在想走受循環時才出。作者說最重的是謎擬丘,最後一小時才發現頂不住,洗翠大劍鬼理論上很難打但戰績反而沒輸。他自評取勝路數從頭到尾都對,就是關鍵局老是掉鏈子。構築文章 →