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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
這隊以「河馬獸是最強的」為核心理念,讓Mega水箭龜搭配河馬獸展開。河馬獸鋪好隱形岩和打哈欠後,水箭龜靠破殼積蓄能量,積起來後基本可以橫掃全場。鋁鋼橋龍搭配龍尾和替身來對付受系和月亮伊布等循環隊;Mega凱羅斯作為備用Mega位,專門應對難以用水箭龜收場的魔幻假面喵系隊。氣合的披帶晶光花負責對付重火力的Mega噴火龍Y,並兼顧鋪設隱形岩與回收毒菱。最後一個名額給了講究圍巾魔幻假面喵,處理暴鯉龍等水系物攻,多餘時隨機帶人頭。作者自評隊伍最大問題是花葉蒂、魔幻假面喵和西獅海壬全部都感覺比較難應對;整體來說越熟練越手感越好。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者本想用Mega大嘴娃,但分數卡著不動,就換回上期這套接著打,一路打到最終71位。跟上期比幾乎沒變,只把耿鬼改成鬼火痛分,好打阿羅拉九尾加木子果烈咬陸鯊;洛託姆換成月亮伊布來針對三首惡龍加巨金怪和暴鯉龍。Mega長耳兔靠貓餅加衝擊強行搶數量優勢,獨一無二,但這期巨金怪、大嘴娃、阿羅拉九尾變多,出場率明顯下降。幽尾玄魚在河馬獸環境很好用,還極剋長耳兔和耿鬼都怕的火焰雞,見到基本就派。月亮伊布改毒毒配月光即時回復,對付南十字加西獅海壬很有壓力,最終日幾隻月亮伊布對鏡也靠即回撐住。作者自評構築硬剋太多:壁隊、接力、帶格鬥技的巨金怪、甲賀加謎擬加大嘴娃組合,還有謎擬丘全隊被打弱點,覺得有點意猶未盡。構築文章 →
這隊圍繞單Mega寶石海星展開,作者從四月初就開始鑽研耐久配置的Mega寶石海星,認為它在正面單挑的壓制力極強。取勝思路很清晰:用洗翠索羅亞克假冒寶石海星的身份讓對手出錯,再用真正的寶石海星把數字有利打出來。寶石海星跑不過鋁鋼橋龍是硬傷,所以其他五隻都針對鋁鋼橋龍做了特別安排——講究圍巾烈咬陸鯊和最速鋁鋼橋龍這兩隻本身對鋁鋼橋龍就有壓制,不需要額外折騰。洗翠索羅亞克的氣合彈可以重創鋁鋼橋龍,涼風則用來打亂速度順序;月亮伊布針對的是黑暗系的重點對象,配上火神蛾專打月亮伊布構成雙壓。修建老匠是最後加入的,靠閃電拳和恢復攻擊制裁暴鯉龍這個一直解決不掉的麻煩。作者自評這隊對速度的管理和對陣型變化的適應做得相當好,最終達成最終72位的成績。構築文章 →
這隊從Mega妖火紅狐出發。妖火紅狐能免疫水系和幽靈系的弱點(由光電傘蜥負責吸收),並且用鬼火加魔法火焰在場上亂炸是核心打法。光電傘蜥無視各種幽靈技和水技挺身而出,順帶憑「蛇瞪眼」限速,兩者搭配讓對手接招十分頭疼。攻擊手選了有拉姆果加劍舞的烈咬陸鯊、瞑想西獅海壬、硬拼型鋼鎧鴉。阿羅拉九尾是最後一個名額,靠瞑想傳遞把C和D同時傳給妖火紅狐,讓它面對花葉蒂等受系時打穿對面;同時冰凍乾燥+冰封之風的技能組合對暴鯉龍和烈咬陸鯊等也有實用價值。作者自評妖火紅狐全季幾乎沒換過,是全隊靈魂所在;蒼炎刃鬼、美納斯、劍舞御札堅盾劍怪是始終沒解決乾淨的麻煩對象。構築文章 →
這隊以花葉蒂為核心,作者認為當前環境分成「用花葉蒂的一方」和「針對花葉蒂的一方」,決定站用的這邊。花葉蒂會強制對手出特定的應對組合,作者在此基礎上加入「瞑想傳遞鋁鋼橋龍」來打出出人意料的破防局面——鋁鋼橋龍收到C和D雙升後可以橫掃幾乎所有花葉蒂的反制手,測試後感覺對HD鋼鎧鴉、堅盾劍怪、呆呆王等受系全面克制。鋁鋼橋龍單體強度也完全不輸,平時直接打循環沒問題,傳遞過來時更是無解。氣勢披帶烈咬陸鯊是花葉蒂搭檔標配,幽尾玄魚用講究圍巾做循環牽制。Mega巨鉗螳螂針對花葉蒂鏡像和皮可西構築。火神蛾作為補完,面對長耳兔和袋獸時起到震懾作用。作者自評這隊的瞑想傳遞路線一旦跑通勝率極高,最大弱點是幽尾玄魚7成勝率都輸,但那是因為專門拿來應對不利對陣時才出。構築文章 →
作者Ksun以推的幽尾玄魚為核心,參考上位的鋁鋼橋龍加謎擬丘加幽尾玄魚組合,再加對面能力強的Mega水箭龜當四軸。潛的過程中他發現還缺五樣:快速點、強化技(能崩受)、切斷惡系通打(主要針對三首惡龍)、能擋Mega暴鯉龍這類謎擬丘難回的強化手的剎車、以及能打最後一隻謎擬丘的寶可夢。於是補Mega妖火紅狐,用壞主意加替身崩受、牽制耿鬼大竺葵巨金怪姆克鷹阿羅拉九尾;再補氣勢披帶金屬爆發僕刀將軍來兜Mega暴鯉龍和雜兵。鋁鋼橋龍帶白色香草,流星群被半減接也不掉火力,還能留住結實突破河馬獸;謎擬丘上命寶走對面型,靠皮做剎車。作者坦言電肚蛙循環和月亮伊布很難打,Mega裡怕快龍、比自己快的水箭龜和噴火龍。最終75位。構築文章 →
作者想玩電加水的高火力循環隊,從帶生命寶珠的Mega雷丘Y和幽尾玄魚起手搭。因為幽尾玄魚碰謎擬丘、烈咬陸鯊很吃虧,就補了物理耐久滿配、帶剩飯的河馬獸來封住烈咬陸鯊;又怕三首惡龍一發惡之波動就打崩陣型,加了西獅海壬。九尾配物理耐久烈咬陸鯊、受循環和各種花招則交給Mega噴火龍X去破,最後一格試過驅霧的鋼鎧鴉但解決不了重型對手,被朋友推坑換成了拖拖蚓。核心打法是雷丘用伏特替換蹭巨金怪或甲賀忍蛙攢血再回場,把對手拉進電磁砲射程;幽尾玄魚先發能直接衝垮對面Mega妖火紅狐或Mega寶石海星的循環起手。作者自評隊伍全靠臨場讀招與契合度,草系加吹飛的河馬獸、烈咬陸鯊、魔幻假面喵都很難處理,上手門檻不低。構築文章 →
作者的核心是帶剩飯的堅盾劍怪,起因是上賽季自己用河馬獸想受對面堅盾劍怪,卻幾次被徹底光線打崩計畫,覺得這種既不損通用性又能出奇制勝的性能很強,就把它當軸。搭配上用河馬獸當退路,鏡像裡還能靠哈欠逼對面換河馬獸。再補合計種族值700、火力耐久速度俱佳的Mega快龍壓中速,加講究圍巾魔幻假面喵補速度並硬吃烈咬陸鯊和各路水系。之後發現對面Mega長耳兔很重、又缺破月亮伊布的手段,就加Mega火焰雞帶地震連骨紋巨聲鱷一起解決。最後兩天賭一把加了鐵壁型Mega盔甲鳥,專門收拾巨金怪、暴鯉龍這類冰打點和堅盾劍怪自己壓不住的對手。作者說堅盾劍怪是全隊MVP,徹底光線在這環境等於藍月血招的威力;短板是受循環(尤其呆殼獸)和高手仙子伊布,三隻Mega卻對精靈系沒像樣打點是最大缺陷。構築文章 →
這隊名叫「微縮快龍-班基拉斯-僕刀將軍」,以Mega快龍和Mega耿鬼兩個Mega位為軸心。快龍自帶多重鱗片特性,耐久彈性很高,配合神速收尾可以對付很多隊伍;Mega耿鬼則專門出場應對花葉蒂系構築,靠影踩+滅亡之歌做一換一。謎擬丘裝拉姆果帶劍舞,從對手講究圍巾幽尾玄魚的橫衝直撞或河馬獸的打哈欠中找起跳機會,還能牽制一定的幽尾玄魚威脅。河馬獸帶殘飯靠怠惰反覆磨耐久,給快龍和謎擬丘營造有利局面。講究圍巾魔幻假面喵專門鎖住已進化的暴鯉龍和花葉蒂,並且HB配置讓它能至少出一次手應對幽尾玄魚。最後一個名額給了HD鐵壁鋼鎧鴉,主要是應對蒼炎刃鬼等麻烦對象,還能防止鋁鋼橋龍的行動次數堆積。作者自評快龍-河馬獸-謎擬丘這套基本選出很順手,最大弱點是不斷出現的龍舞暴鯉龍,整隊打點偏少。構築文章 →
這隊以「推壓型袋獸+Mega耿鬼」為名展開。作者認為各種Mega試用下來,袋獸最適合自己,打法是麻痺加凍結來吃運氣,必要時再靠不意攻擊止住局面。Mega耿鬼則是備用Mega位,專門對付西獅海壬、妖火紅狐等讓袋獸難受的隊伍,用滅亡之歌強制一換一。西獅海壬同時提供了對物理系的厚實承受和安可牽制,加上低速的對面翻轉;烈咬陸鯊講究圍巾打開速度上的切入口;鋼鎧鴉鐵壁+身體衝撞做好循環保障。Mega噴火龍Y最後加入,目的是對鋁鋼橋龍形成視覺壓力,實際出場較少,更多是在選出界面嚇住對手讓他少出鋁鋼橋龍。作者自評:鏡面鋁鋼橋龍、僕刀將軍、魔幻假面喵等是全季的麻煩點;整體來說袋獸+Mega耿鬼的搭配發揮穩定,選出時三條路線各有側重。構築文章 →
作者從一直很喜歡、這賽季新解禁的Mega蜥蜴王起手來組隊。蜥蜴王耐久低,對上講究圍巾會吃虧、打不死還會被反殺,所以必須配退路,就用剩飯帶守住的河馬獸受雜兵、靠地震和沙傷削血、哈欠幫蜥蜴王開路。為了鋪隱形巖、又要壓魔幻假面喵,補了物理特殊耐久帶橙橙果的鋁鋼橋龍。蜥蜴王能出場的隊伍有限,對鋼鎧鴉、巨鉗螳螂、大竺葵基本無解,所以第二隻Mega選了帶鬼火加應聲蟲、幾乎哪都能投的Mega妖火紅狐當主力。剩下補帶栗子果冥想的西獅海壬,破河馬獸、月亮伊布和妖火紅狐,以及帶黑色眼鏡、劍舞加突襲全掃的僕刀將軍。作者說妖火紅狐這種輔助型對應範圍廣、出場率高很好用;鋁鋼橋龍硬得離譜,能一邊鋪隱形巖一邊正面破對手。短板是Mega雷丘Y(蜥蜴王常因對面有鋼鎧鴉或拖拖蚓投不出去)、部分堅盾劍怪型,受循環則直接放棄求平。構築文章 →
作者以Mega長耳兔搭配受系陣容為出發點,看中的是首發的貓手牌爆發力與鎧甲鴉的抗性補全。物理受格河馬獸負責鋪隱形岩和打哈欠,堅盾劍怪從特殊耐久殘飯型改為劍舞型,原因是作者覺得被動撐著不如主動打壓;幽尾玄魚配合長耳兔打擊面互補,神秘水滴水衝擊威力驚人,亦可應對巨鉗螳螂;雙倍多多冰靠雪天氣兼顧耐久與火力,對暴鯉龍也有一定的對付手段。最後一個名額給了Mega噴火龍Y,作者自評這格是全隊最大短板,建議優先換掉。整體而言,最終日隊伍以對面型為主,攻勢取勝比守著打更有效率。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者 Kashiwa 用「河馬獸+甲賀忍蛙或耿鬼」這套老牌組合打上單打排位最終第81名,出發點是想避開賽季末被針對爛的當紅隊,專挑「強但用的人變少、對策變薄」的構築。核心是Mega耿鬼靠影子束縛配Mega甲賀忍蛙,河馬獸幾乎100%出場當軸,用打落配上超壞星群的擊破面處理生命寶珠謎擬丘。鋁鋼橋龍和魔幻假面喵當首發鋪隱形巖、毒菱兼穩盤,Mega火焰雞基本是唬人的見面牌。作者說河馬獸本期對策還薄所以特別強,短板是三首惡龍和妖火紅狐這套新環境的敵人比較難纏。構築文章 →
作者想用 Mega 巨鉗螳螂當核心,看中劍舞+子彈拳的束縛力以及蜻蜓返的對位調整,整支隊都圍繞讓劍舞子彈拳通線。河馬獸負責布隱形岩,講究圍巾三首惡龍作為從有利對位壓制全場的高速打點,冥想西獅海壬則用來崩盔甲鳥、河馬獸這類受向。為了打盔甲鳥循環又補了一隻 Mega 快龍當副 Mega,配毒菱+替身+羽棲耗毒慢慢崩,因此再帶氣勢披帶甲賀忍蛙鋪毒菱,順便用毒打點處理皮可西等妖精。巨鉗螳螂耐久向配置讓兩 Mega 出場時可以先用非 Mega 形態試探再決定誰 Mega 化。作者自評隱形岩+蜻蜓返能大幅限制火系後出次數,西獅海壬實際多半只對水箭龜,調整尚有改善空間;明確劣勢是伽勒爾呆呆王與超壞星,最多只能打平。構築文章 →
此單打隊以「永恆花葉蒂+蒼炎刃鬼」為核心雙柱:花葉蒂弱點正好由蒼炎刃鬼補足,反之亦然。講究圍巾烈咬陸鯊卡住Mega威脅,殘飯鋁鋼橋龍應對高速物理,Mega妖火紅狐針對防守型構築,神秘水滴西獅海壬補強鬼系循環的缺口。作者將六隻兩兩配對,意在讓選出組合難以被對手猜透。強項是出場花樣多;弱點是咒怨御符型幽尾玄魚和對面硬推的鋁鋼橋龍等具體壓制點尚未解決。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →