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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者以Mega妖火紅狐為軸,打進單打M-1最終217位,構築命名為「KILLERMOON」。出發點是:妖火紅狐的炎+超能力打擊面正好能硬吃當前大量的月亮伊布+花葉蒂系防禦陣容,且與毒菱的組合極為契合——毒進不去的毒鋼系恰好被妖火紅狐一致弱點打穿。核心運作是晶光花先發鋪設隱形岩和毒菱,妖火紅狐隨後切入持續壓制循環;月亮伊布靠食木果+欠伸+祈願支撐隊伍,讓妖火紅狐每輪都能持續上場。堅盾劍怪負責對付最難搞的西獅海壬,靠月亮伊布祈願反覆回血,當作準無限寶可夢運用。超壞星補完月亮伊布接不住的謎擬丘、西獅海壬和長耳兔;巨鉗螳螂無道具是為了在關鍵時刻頂替月亮伊布對付謎擬丘。自評強項是資源消耗戰中壓制力強,弱點是西獅海壬型變後勝率明顯下降,雨隊完全無解。構築文章 →
作者以「傳遞接力」展開構築為核心,打進單打M-1最終222位。出發點是:自己不擅長普通對面構築,就做一套不需要思考、靠接力成功就直接贏的系統。接力鏈是:晶光花鋪陷阱退場,超能豔鴕靠翎毛之舞降物攻+連續加速後接到Mega皮可西;皮可西Mega前靠天然特性頂住各種強化技,Mega後靠宇宙力量+輔助力量橫掃。第二條路線用酷豹的詭影分身接狠辣椒,靠奇妙幾率隨機爆發。作者坦承構築完成度極低,全靠對位運氣和奇妙幾率把分推上去;遇到吹飛、吼叫、詛咒謎擬丘等立即判負的招式完全無解。強項是對手沒有針對接力的情況下皮可西落地幾乎無條件橫掃。構築文章 →
作者以「單Mega暴鯉龍+花葉蒂標準陣」打進單打M-1最終223位。出發點是喜歡堅盾劍怪,折騰許多版本後發現:帶王者盾+劍舞、主技只用怪力手掌+影襲擊的版本,在已知對手陣容後可以單獨掃場,且王者盾擇能把不帶王者盾的劍怪鏡像完全壓住。以這版劍怪為軸搭Mega暴鯉龍:威嚇+耐性變化製造龍舞機會,型破地冰牙直接KO Mega快龍不需磨鳞,是其他暴鯉龍做不到的。鋁鋼橋龍應付雨隊和Mega耿鬼,講究圍巾花葉蒂負責壓制月亮伊布並提供選出壓力。水洛託姆靠拉姆果實+惡意計畫+喧嘩打亂月亮伊布和鋁鋼橋龍。晶光花首發毒菱鋪場。構築優勢在於堅盾劍怪加Mega暴鯉龍的選出覆蓋面廣,弱點是劍怪用不好代價很大,道具預測是勝負關鍵。構築文章 →
作者以「烈咬陸鯊+花葉蒂標準陣」打進單打M-1最終224位,是第一次寫構築文章。出發點是參考「ぼのぼに」的原案後改造:把幽尾玄魚和晶光花換成甲賀忍蛙和火神蛾,讓仆刀將軍負責最終清掃,初手枠和鋼系對策向更多資源傾斜。仆刀將軍評價最高——靠蠻橫不講理和卷紙帶從任何劣勢都能找到贏面,和花葉蒂的打擊面互補絕佳。烈咬陸鯊也是核心,隱形岩鋪場型一直能克服針對保持強勢,但物攻耐久拉到極限後對阵中速袋獸同速博弈頻繁。Mega袋獸補完打擊面並對格鬥鋼系施壓。甲賀忍蛙對付不好出烈咬陸鯊的鋁鋼橋龍和雪山暴獸;火神蛾即便不出場也對Mega長耳兔和Mega袋獸施加技術壓力。弱點是Mega長耳兔構築和鋁鋼橋龍。構築文章 →
作者以「Mega沙奈朵+美納斯標準陣」打進單打M-1最終225位。出發點是沙奈朵必須使用Mega;第二Mega最終選定Mega袋獸,能和主流的烈箭鷹Mega等打平。美納斯負責物理受傷,靠熱水灼傷和迷人之躯消耗對手;三首惡龍是講究圍巾掃場,地面無效補完沙奈朵;蒼炎刃鬼氣勢披帶對付大狃拉和艾路雷朵;巨鉗螳螂是過渡受傷枠。基本選出是沙奈朵+美納斯或巨鉗螳螂+三首惡龍。作者自評超能噪聲比超能衝擊在對付響誇大聲鱷、電肚蛙和皮可西時更好用,Mega沙奈朵在花葉蒂和鋼鎧鴉面前能持續施壓。弱點是Mega長耳兔構築較吃力,鋁鋼橋龍也沒有乾淨的應對方案。構築文章 →
作者以「用講究眼鏡和講究頭帶的思路發揮Mega寶可夢」為核心理念,打進單打M-1最終227位。花葉蒂和寶石海星是兩張主攻牌:花葉蒂壓鋼類和鋁鋼橋龍,寶石海星靠快速回轉接隊友;電肚蛙靠閃電交換維持循環,也是推分關鍵。三首惡龍講究圍巾掃場,重泥挽馬穩固受傷並鋪隱形岩;堅盾劍怪提供類型補完但出場不多。三條主要選出路線均以電肚蛙為循環軸。作者自評:寶石海星+三首惡龍是整套的精髓,宝石海星+電肚蛙形成水電循環也相當強。弱點是身代わり堅盾劍怪和Mega水箭龜。構築文章 →
作者以多年前就愛用的恰雷姆為主線,打進單打M-1最終228位,Mega恰雷姆的格鬥火力相當於物理版噴火龍Y。出發點是:無道具加成的當前環境讓恰雷姆的紙皮耐久也能勉強運轉,且格鬥系對鋁鋼橋龍和月亮伊布有極大需求。為AB配置的恰雷姆找一個能在快龍和Mega袋獸上方出手的Mega伙伴,選了Mega晶光花;沒Mega的暴鯉龍兼顧威嚇和假Mega壓制;講究圍巾馬斯卡那對付幽尾玄魚和高速Mega;HD堅盾劍怪堵花葉蒂穿透;氣勢披帶西獅海壬補物理受傷+仙子屬性。弱點是坚盾剑怪本身、電肚蛙的地面一貫和帶雷電拳的長耳兔。構築文章 →
這隊以Mega花葉蒂和烈咬陸鯊為核心,作者看中Mega花葉蒂的火力與牽制能力,4月中旬便開始圍繞這兩隻組隊。鋼鎧鴉負責應對花葉蒂的弱點(毒、鋼、火),同時兼顧撒釘展開;鋁鋼橋龍持講究圍巾,主要壓制高速Mega(寶石海星、魔幻假面喵等)與西獅海壬,技能含波動弾以打穿僕刀將軍;Mega水箭龜作為第二Mega,針對耿鬼、巨鉗螳螂、謎擬丘、妖火紅狐等花葉蒂難以出場的情況;火神蛾是最後一個名額,專門應對物理耐久配置鋼鎧鴉和欠伸流,是全隊唯一能靠積累火力強勢逆轉的成員。作者坦言構築完成度不高,整體靠選出壓力限制對手動作,花葉蒂出場率52%、勝率55%,水箭龜出場率54%、勝率76%,最終達成評級2605(230位)。構築文章 →
这队以月亮伊布、耿鬼、烈咬陆鲨三只为主轴,从剑盾时代的布拉龙组合出发,作者此番想借月亮伊布为核心打翻身仗。月亮伊布配鬼火+诅咒之眼型,通过诱出对手的妖精技来让耿鬼抓人,再用暗影追踪消灭落单目标取得数量优势;月亮伊布物理耐久配置,可稳出到幽尾玄鱼和各类半调子特殊打击,同时诱导对手打出妖精技,为耿鬼制造入场机会,并且凭借「僵局性能」在不利对阵下强行拖成平局。烈咬陆鲨使用气势披带+剑舞,充当纯对面驱逐手。花叶蒂、幽尾玄鱼、盔甲鸦三只作为补完,分别针对花叶蒂镜像、铝钢桥龙/谜拟丘处理以及地面技遮断。作者指出苍炎刃鬼是整队最头疼的对手,对手的Mega耿鬼遇到花叶蒂接不住时也很棘手,最终以坚持使用月亮伊布+耿鬼直到赛季末的方式达成2605(231位)。構築文章 →
这队以Mega花叶蒂和滴蛛霸为核心,最初参考了某YouTuber的烈咬陆鲨+花叶蒂构筑,后来发现镜像泛滥、幽尾玄鱼增多,以及月亮伊布+耿鬼流行,决定用滴蛛霸的粘性蛛网控速来解决镜像问题,并靠花叶蒂的念动力打对付耿鬼。铝钢桥龙持食物残渣,担任隐形岩展开+吼叫流放,可以将来势汹汹的积攒系对手逼走。气势披带烈咬陆鲨作第二对面驱逐手,讲究围巾幽尾玄鱼充当速度控制的选出诱导怪兽。Mega暴鲤龙负责应对哈萨姆铝钢桥龙等低速循环,携带挑衅封堵回复技。作者指出发现Mega花叶蒂对手普遍换成镜像护甲盔甲鸦后,「魅惑」的作用大打折扣,是赛季末才发现的致命缺陷。基本出场阵容围绕烈咬陆鲨+花叶蒂+幽尾玄鱼或铝钢桥龙进行对面推进,最终达成2604。構築文章 →
这队以粘性蛛网展开的Mega耿鬼为核心,因为XY时代用Mega耿鬼无双,作者想在新作延续同样的打法。面对这个赛季Mega耿鬼遭到的种种弱化(失去浮游、连锁催眠被限、鬼火定伤减半、烈咬陆鲨相对变强),作者选择配合粘性蛛网来补上速度劣势,打造「从上方截停对手」的反杀体系。滴蛛霸负责首发铺网,配合飞扑和镜面反射应对硬对面;河马兽负责撒隐形岩和欠伸控场,同时以沙暴额外削血;Mega暴鲤龙作为第二Mega兼苍炎刃鬼/仆刀将军/谜拟丘克星;坚盾剑怪持气势披带作为对面驱逐手;掘地兔持讲究围巾负责收尾并对面撕掉Mega袋兽和宝石海星。作者自评最令人激动的是围巾掘地兔正面击杀强对面,胜率方面最终以2604(233位)收尾,体感上用来控制节奏的讲究围巾魔幻假面喵速度线确认最终印证「全员都打讲究围巾」的说法。構築文章 →
这队是以「受伤循环」为基础、以三只受け要员为主轴的构筑。作者从自己最擅长的受伤循环出发,将Mega布里卡隆、加拉尔呆呆王、月亮伊布定为基本出场阵容,三只合起来对盛行的烈咬陆鲨/花叶蒂/幽尾玄鱼环境有不错的覆盖。布里卡隆使用地震作为奇袭手段,钻对手换人时一刀收头;呆呆王配瞑想和火焰放射,负责处理盔甲鸦并在特殊对决中靠积累翻盘;月亮伊布持食物残渣+幻影+身份互换,应对河马兽欠伸流和各种物理对面。幽尾玄鱼持讲究围巾作为选出诱导兼对付妖火红狐;烈咬陆鲨持气势披带负责应对喷火龙;Mega巨钳螳螂封堵耿鬼/谜拟丘,也作补完。作者坦言对大量「切掉」了部分对手,耿鬼系列和盔甲鸦是胜率低的两大难点,GW举办的「雷撃」线下赛获Best32,最终达成2604(236位)。構築文章 →
这队以耐久振り的Mega喷火龙Y配合河马兽和阿罗拉九尾三只为基本展开思路,核心出发点是「高火力难以受住,可以强迫正面单挑」。Mega喷火龙Y配厚血羽休,让自己的隐形岩伤害通过回复间接抵消,从而兼顾对面性能和循环性能两种打法;阿罗拉九尾持讲究围巾,开极寒气候让对手的高速围巾无法居上,还能在烈咬陆鲨面前靠月圆之力把它拿来当强化跳板;河马兽负责铺隐形岩、欠伸控场。第二套选出方向以Mega暴鲤龙+盔甲鸦(切衫+蜻蜓折回)负责无法用喷火龙应对的循环系对手。坚盾剑怪配咒诅牌位担任物理抗打和崩解役,Mega暴鲤龙靠龙舞收尾。作者自评这套队最大优点是能快速处理铝钢桥龙,短板是鬼系打击面通打以及盔甲鸦不知道是物理还是特殊配置会干扰对手判断,最终以2604(241位)收尾。構築文章 →
这队以烈咬陆鲨+花叶蒂+坚盾剑怪三只为基本阵容,参考了「HB隐形岩+压钉烈咬陆鲨」的视频出发点,坚盾剑怪的作用是充当针对特殊冰妖精技(主要是西狮海壬/花叶蒂)的换出对象,同时作为崩解手段。作者进一步将坚盾剑怪改为纯鬼系三技的「疯剑鬼」版:保留特殊耐久受出的同时,靠剑舞+幽灵系技能碾压盔甲鸦,对手要么应对 HD铁壁型就让花叶蒂靠瞑想推、要么应对HD铁拳头型就让剑鬼靠剑舞拆,两手都有回答。幽尾玄鱼持讲究臂带作选出诱导,Mega水箭龟负责袋兽/耿鬼/谜拟丘/妖火红狐等对面,铝钢桥龙靠颜值压制作为补完。作者坦言选出思路和柔韧性是这个赛季的弱点,「疯剑鬼」的开发是最大收获,最终以2603(245位)收尾。構築文章 →
这队以Mega雪妖女为核心,作者因加拉铠龙双Mega流行期间的对应需求而采用。雪妖女配极光幕+痛苦平分,靠让双方HP均等来强行撑住铺幕——以铝钢桥龙为例,两轮打一轮均分就能留着幕撑倒对手,雪天还有额外加固效果;痛苦平分还能帮助判断对手HP努力值分配,是作者自研的亮点。首发耿鬼持气势披带,遇到雪妖女出不了的场合顶上,以特攻强行压制。仆刀将军攻防兼备,是积攒跳板兼打击手;玛力露丽配腹太鼓是积累系爆发手,极光幕下靠先制技横扫;烈咬陆鲨补全对炎系的应对和奇袭;盔甲鸦铁壁+实体冲压接尾。作者自评构筑完成度一般,但Mega雪妖女单体值得单独参考,最终达成2600(246位)。構築文章 →