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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者kimitakex本賽季以大嘴娃為核心,思路是用河馬獸鋪隱形岩,再靠仙子伊布施放睡覺讓大嘴娃切入橫掃。補完三人是幽尾玄魚(雌)、魔幻假面喵、快龍,負責正面單挑與崩對方厚實受陣。核心難點在於大嘴娃無法單獨解決所有局面,選出與技能選擇常要多層推演,作者形容是「練度要求極高」的一套構築。強項是仙子伊布刺穿效果顯著時能穩定推進;弱點包括花葉蒂、妙蛙花、骨紋巨聲鱷等限制大嘴娃出場的對手,以及賽富豪造成睡覺失效的局面。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者最初被催眠耿鬼折磨,發現妖火紅狐速度比耿鬼快且能用超能之心秒殺對方,於是以妖火紅狐為核心出發選配。Mega進化方面先試了Mega噴火龍X,但被烈咬陸鯊、隱形岩和先制技折騰,最終換成Mega袋獸。袋獸不僅對花葉蒂構成巨大威脅,皮厚的它在蓋了隱形岩後還能靠貓手丟身就配合控場。鋁鋼橋龍專門壓制對手的強化攻勢,特別是美納斯、Mega暴鯉龍和幽尾玄魚軸,靠龍尾攔截積累戰術;西獅海壬配合冥想能拆掉擋住路卡利歐的格鬥系、拆穿受騎佈局;掘地兔是誘格鬥系的誘餌,同時配合路卡利歐快速處理。隊伍強點是對花葉蒂針對性高,妖火紅狐也能壓制火神蛾;弱點是對Mega皮可西加講究百變怪的組合以及鋁鋼橋龍受騎循環應對困難。構築文章 →
本隊核心策略是用阿羅拉九尾在見招拆招選擇界面製造誘導壓力,讓對手大概率帶出能對抗九尾的成員,再以Mega盔甲鳥作為奇襲王牌將這些成員當跳板。Mega盔甲鳥在未進化狀態下靠「碎盔」特性和劍舞積攢攻防增幅,時機成熟後再Mega進化反攻,積一次碎甲後速度超過最速講究圍巾魔幻假面喵。鋁鋼橋龍負責首發封速特殊進攻手並撒隱形岩,耿鬼氣勢披帶催眠擾亂節奏。瑪力露麗配腹鼓擅長擊碎受流構筑;三首惡龍配講究圍巾作為幽尾玄魚的克制核心,未來面對Mega進化Z組合同樣有價值。作者自評短板為對妙蛙花系輪盾和雙天氣構築較為棘手。構築文章 →
作者的出發點是看到有人說大狃拉在當前環境沒明確對象,但其實把努力值堆在 HB(血量+物防)後,它能正面單挑幽尾玄魚這類對手,而這套想法圈內還沒普及,於是圍繞「HB 大狃拉」組隊。隱形岩交給物攻型鋁鋼橋龍,固執 AS 滿+B3,靠耐力+氣勢披帶配龍尾削血,還能用岩封燒掉對面的妖火紅狐和噴火龍Y。Mega 選水箭龜,破殼後純打三殺,補鋁鋼橋龍處理不掉的盤。大狃拉吃一發後開劍舞反打,正好剋水箭龜頭痛的西獅海壬、魔幻假面喵、長耳兔。剩三隻是收尾:講究圍巾幽尾玄魚負責騙對面亮出剋它的惡/一般/謎擬丘,再讓水箭龜或大狃拉收掉;狠辣椒專吃西獅海壬並誘導對面首發鋁鋼橋龍的對策;鋼鎧鴉走 HD 特殊耐久配置,搭狠辣椒打循環,還能拖時間判。作者自評水箭龜+大狃拉+幽尾玄魚的三殺壓力極高,弱點是 Mega 快龍、風妖精的鸚鵡學舌+順風、以及西獅海壬一出現水箭龜就難以登場。構築文章 →
作者以「Mega袋獸加鋪隱形岩龍尾烈咬陸鯊加奧義徽章堅盾劍怪」三隻為軸心,認為這三隻正面對戰能力極高,能用強勢對打壓制對手,同時烈咬陸鯊鋪岩石龍尾破循環、堅盾劍怪劍舞影擊清掃。早期對付鋁鋼橋龍很頭疼,引入第二Mega——Mega花葉蒂,花葉蒂加物防向烈咬陸鯊和耐性好的堅盾劍怪可以組成一定程度的循環,對付橋龍系各類隊伍。後來發現撐著全隊崩壞和擋牆的功能過度依賴烈咬陸鯊,於是加入剩飯暴鯉龍,挑釁加龍舞讓它能兼任起點製造和威嚇壓制,特防也厚到扛西獅海壬滿月之力和噴火龍Y日光束各二耐。最後以對Mega皮可西和火神蛾都有優勢、並封住Mega長耳兔技能貫通面的講究圍巾伊達古犬收尾。強點是雙Mega加暴鯉龍堅盾劍怪選出靈活;弱點是選出仍需認真考量鋁鋼橋龍。構築文章 →
沿用之前賽季手感好的骨架:拖拖蚓用斷尾接力把Mega水箭龜安全送上場,破殼之後全掃。水箭龜破殼後的噴水火力驚人,連對面派來剋牠的耐久位都能硬推,速度也常常壓過看起來像講究圍巾的對手。拖拖蚓走最慢的後手斷尾接力,靠食土的耐性對特定對手後出搶節奏,這次把撲擊換成重磅衝撞,對妖系的壓力明顯變大。堅盾劍怪反其道用氣勢披帶,接在斷尾接力後面等於雙保險,出其不意的速度也常騙到人。Mega晶光花是第二隻Mega,最速是為了穩住噴火龍和快龍,魔法閃耀換成能量球去處理變多的水系。講究圍巾烈咬陸鯊擋強化和高速手,生命寶珠魔幻假面喵補水箭龜出不去時的水系空缺,特性特意用新綠而不是變幻自在。作者說最後一天前把魔幻假面喵換成西獅海壬掉了兩百分,等於白折騰。構築文章 →
作者從喜愛的蜈蚣王出發,選擇鐵壁接力型而非劍舞直攻,理由是場上鋼鎧鴉、河馬獸等明確克制蜈蚣王的成員太多。接力核心之一賽富豪憑借「黃金之軀」天賦隔絕吼聲和滅歌等接力克制技,配合替身對抗強制換人;另一接力目標從Mega花葉蒂換成冥想西獅海壬,解決了全隊火系抗性缺失的問題,接到接力後可用活力球持續回血形成壓制。對面選出則以Mega快龍強攻為核心,搭配謎擬丘收尾;氣勢披帶魔幻假面喵提供碎壁打點,實戰中更多用於打擊鋁鋼橋龍和僕刀將軍。弱點是無人能打穿皮可西,以及同時出現接力阻斷與對面選出弱點時選出陷入兩難。構築文章 →
作者在最後一周因勝率停滯,參考他人的鋁鋼橋龍加幽尾玄魚組合,幾乎原封不動地搬來使用。鋁鋼橋龍是絕對主角,流星群、十萬伏特、鐵頭破陣、岩石炮四個技能覆蓋面廣,加上爆發力驚人,作者稱其是真正將自己帶進三位數的功臣。幽尾玄魚靠神秘之滴提升水系威力,物防配置頂住Mega長耳兔的超級衝擊。Mega巨鉗螳螂輸出面廣,雙翼攻擊對滴蛛霸構成和火神蛾效果出色。三首惡龍主要是牽制壓力的存在,曾對Mega晶光花一擊擊倒。紅蓮鎧騎帶護目鏡應對烈咬陸鯊和河馬獸,對Mega長耳兔也有抗性。基本選出是鋁鋼橋龍加長耳兔加幽尾玄魚或紅蓮鎧騎;全隊弱點是面對花葉蒂時只能依靠幽尾玄魚,整體抗壓還有改善空間。構築文章 →
作者以嫁寶「Mega大竺葵」為核心起點組隊,搭配物耐殘飯河馬獸處理Mega大竺葵面對物理Mega時的引水問題。Mega大竺葵出場率超過95%,對水系和地系直接對面,晴天球打出驚人範圍傷害,結合隱形岩就算是火系克制都不敢輕易選出。班基拉斯走特防林檬配置,負責應對特殊炎型如噴火龍Y和火神蛾並自己鋪隱形岩;賽富豪講究圍巾處理鋁鋼橋龍和高速檔的S檔不足;僕刀將軍生命寶珠全攻擊突破受流和毒藻龍體系。作者自評全隊低速居多、無先制技,一旦輸出不到位就會被反將;Mega大竺葵本身對甲賀忍蛙、魔幻假面喵、Mega花葉蒂等針對性太強,結構本身存在缺陷。構築文章 →
作者以光之黏土實裝為契機,組起壁場展開隊,首發長毛巨魔鋪雙壁加挑釁阻斷對手展開。Mega水箭龜在壁場下用炮聲波後可以不被先制技壓制,配合甲殼破實現高速橫掃;Mega暴鯉龍專門克制謎擬丘增多的問題,龍舞配合堅硬皮膚特性無視化皮防禦,選擇理由正是謎擬丘擋在壁場消退後攔截的場景。火神蛾三招型除必要的火焰覆蓋外加入精神強念和盛開回血,以應對巨金怪和Mega火焰雞。烈咬陸鯊撒隱形岩兼劍舞,帶木實應對河馬獸的妨害。Mega耿鬼負責弱化受流體系,在無Mega狀態下也能正常運作。作者總結6只均衡選出,初代3Mega出乎意料地湊齊,認為構成整齊但仍有改進空間。構築文章 →
作者daisuke以Mega毒藻龍為起點,看中它與鋼鎧鴉配合後手U形回轉和泳鏢快攻、安全接出高速進攻手的思路,構建了毒藻龍加鋼鎧鴉的輪換核心。高速進攻手選用洗翠大劍鬼(意志物速),用以解決謎擬丘和鋼鎧鴉打不到的幽靈系。特殊龍的弱點靠Mega花葉蒂補足,後者也能越級壓制鋁鋼橋龍。剩餘兩席分別是來悲粗茶(「吸力」+鐵壁廣面接物理)和骨紋巨聲鱷(接火焰雞並配安可鎖對手),三隻共構物理受陣容。作者自評:此軸在賽季環境逆風,但能穩定處理普通輪換隊難應對的Mega雷丘和Mega噴火龍Y是獨有優勢;弱點是面對部分特殊攻擊者數值略顯不足。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是一套圍著Mega大力鱷轉的對位隊。雙倍多多冰和姆克鷹的選人誘導很直,對手基本都會乖乖帶來預想中的東西,大力鱷本身又釣妖系,所以選人特別好決定。開局只放耿鬼或姆克鷹:姆克鷹的任務是把對面削到後排先制技能收掉的血線,垂死掙扎被幽靈擋掉也沒關係,因為可以順勢換卡比獸或雙倍多多冰用哈欠開局。卡比獸是全隊最關鍵的回身位,厚脂肪加高耐久讓出場吃虧的局面直接抹平,還能用哈欠、垃圾衝擊、冰凍拳把對手削進大力鱷的射程,地裂也常常直接解決問題。大力鱷不進化時耐久就不錯,找機會劍舞之後水流裂破加水流噴射幾乎停不下來,很多西獅海壬、仙子伊布都是這麼被送走的。三首惡龍則專門拿月亮伊布、電肚蛙當跳板去打受循環。作者說最怕水箭龜、洗翠黏美龍、僕刀將軍、棄世猴和接棒隊。構築文章 →
這套隊的起點是參考MCS2026-6流傳的一篇耐久型Mega雷丘構築文章。作者早期用講究圍巾雷丘總感覺太脆,看到加了HP厚度的版本後立刻租用,迅速衝上2200。此後保留原版的魔幻假面喵加雷丘加河馬獸基本出場組合,把巨金怪換成袋獸、把幽尾玄魚換成西獅海壬,強化正面對抗能力。雷丘是核心,麻痹運氣牌極具壓迫力;西獅海壬帶氣勢披帶,配特攻滿投和神秘噪音,既可在受系構築削血後接力雷丘掃場,神秘噪音還能克制疊道具後回血的套路;袋獸因為面對噴火龍和妖火紅狐能硬剛,承擔了作者最初用巨金怪做不到的抗炎任務。作者自評:構築後期靠麻痹運氣才能打穿,接近滾雪球式運氣壓制,傳帶系或最小化這類特殊策略沒碰到算是運氣好。構築文章 →
作者的判斷是Mega花葉蒂在新規則裡依然是最強梯隊之一:典型的三首惡龍+巨金怪隊裡,三首惡龍、西獅海壬、河馬獸、Mega快龍全都怕牠,月亮之力打巨金怪也有四五成,而巨金怪沒有回復技撐不住反覆後出。於是思路定成花葉蒂用不講理的特殊火力拆對手循環,牠打不動的東西全交給隊友硬頂。堅盾劍怪帶吃剩的東西+王者盾牌,半減巨金怪的兩個主力招,是花葉蒂最好的換人點;鋁鋼橋龍走特防橙橙果,穩吃魔幻假面喵和甲賀忍蛙,再用隱形岩和吼叫攔接棒和變小隊。地面位後來換成治癒果實劍舞烈咬陸鯊,因為環境從物理轉向哈欠和狀態異常,需要的是破受而不是物理受。第二隻Mega選寶石海星,火力和屬性剛好跟花葉蒂互補。作者說Mega暴鯉龍特別難受,只能靠岩石封鎖和隱形岩壓住牠的速度提升。構築文章 →
這套隊伍是作者原封不動借來的:卡關時靠抽選功能拿到一隻速度火力都超乎預期的角色,順勢拼成雨隊,自己沒調整過,只談第一次衝進最終冠軍段位的使用心得。核心出場率最高的是烈咬陸鯊、魔幻假面喵、巨金怪三隻一起上,佔八成場次;碰到巨金怪打不動的堅盾劍怪、賽富豪,就靠烈咬陸鯊和魔幻假面喵頂上,烈咬陸鯊還挑釁鋁鋼橋龍幫巨金怪鋪好強化跳板。碰到Mega耿鬼、仙子伊布,尤其兩隻首發都怕的Mega花葉蒂都很難打,只能靠烈咬陸鯊磨血硬撐。作者說成績主要靠隊伍給力,下賽季目標衝兩位數排名。構築文章 →
作者以路卡利歐為全程核心,認為當前環境烈咬陸鯊、幽尾玄魚、寶石海星、妖火紅狐盛行,直接靠路卡利歐全掃難度很高,因此設計成借助欠伸、快速折返、蜻蛉返回等換場技能將路卡利歐送上場、增加出手次數。三首惡龍切斷地面技能貫通兼對幽尾玄魚等做換場引力;帝王拿波作為對幽尾玄魚等的換場緩衝並充當崩壞受騎循環的砸場者;河馬獸是最穩的物理受,用懶惰應對講究圍巾烈咬陸鯊和Mega長耳兔;暴鯉龍應對純受循環和物理密集對手;蒼炎刃鬼是最後加入的拼圖,對鋼鎧鴉和妙蛙花有打點,格鬥貫通封鎖,花葉蒂對面還能墊換出路卡利歐。全隊灵活選出下最終日表現出色,但作者自評選擇保分而非繼續衝擊,來季目標是最終冠軍級別。構築文章 →