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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者參考了前季最終29位みあ和賽季初うわっきー的思路,組了套很標準的Mega快龍+堅盾劍怪,核心理念是「靠屬性跟數值硬吃」。堅盾劍怪吃剩飯當軸心,劍舞後的聖劍除了月亮伊布跟骨紋巨聲鱷之外基本通殺,兩次劍舞甚至能一發帶走特化河馬獸,出場率第一。Mega快龍浮空免地、速度壓準速烈咬陸鯊,用毒菱加羽棲拖沒強化技的對手,還能和Mega火系形成漂亮循環。晶光花氣勢披帶首發壓制、魔幻假面喵講究圍巾配打雷拳補暴鯉龍、河馬獸物耐配置專門對付長耳兔並鋪隱形岩、Mega長耳兔最速跳返傷害針對月亮伊布/卡比獸跟鏡像。作者自評這套實際打法更偏正面單挑,弱者只能靠讀心贏強者;帶十字剪加地震的烈咬陸鯊依然難處理,只能硬轉環。構築文章 →
這套隊以火炎獅為真正主角,出發點是要利用其諾曼系統(不受影打束縛)來無效化環境中大量幽靈系的影打,再配合挑釁封鎖受盾系,從而同時兼顧展開打法和對面打法。對應火炎獅苦手的烈咬陸鯊,隊伍引入了速度型三首惡龍(講究圍巾)和西獅海壬(快速冥想型)形成正面突破手,再加上謎擬丘(生命宝珠)和鋁鋼橋龍(氣合蓄力+替身)擔當特殊戰線。Mega妖火紅狐充當「誘餌Mega」,利用其幽靈弱點來為火炎獅鋪路,兩者對格鬥系和地面系互相規避弱點。作者自評最大弱點是西獅海壬、烈焰雞等水型/加速炎系對本隊威脅極大,賽季末兩者數量減少幫了大忙。構築文章 →
作者以Mega水箭龜為核心,利用其對面能力強的特點正面突破,打法是直接上水箭龜加兩只副手組成對面戰。隊伍在水箭龜之外安排了花葉蒂作為視覺威懾,雖然作者本人出花葉蒂基本必輸,但對手看到花葉蒂就會針對它而非水箭龜,讓水箭龜的打通路大幅打開。大狃拉承擔對付西獅海壬等水箭龜天敵的任務,卡比獸靠超高攻防數值配合自爆犧牲帶走麻煩對手,謎擬丘對應鐵甲鴉,堅盾劍怪處理對手的花葉蒂和其他幽靈系精靈。選人上幾乎全程「水箭龜+兩只」。作者自評這套配置讓水箭龜的打通路線非常暢通,主要弱點是河馬獸和Mega噴火龍,堅盾劍怪因本人對其使用方法不夠熟練而發揮有限。構築文章 →
作者偶然在時間線上看到一篇「小化+催眠衝上冠軍級」的構築文章,直接借用後持續使用到賽季結束,唯一改動是把伽勒爾呆殼獸換成謎擬丘。核心選出幾乎固定為首發耿鬼(催眠)或灰塵山(毒菱+麻痺+自爆),之後由萬針魚和Mega寶石海星輪流小化,憑藉連續回避強行堆疊勝率。萬針魚持剩飯具備「封住音技、免疫惡作劇之心、回收毒菱」等多重優勢;Mega寶石海星用瀑布沖而非水流裂破,因為PP多四點,讓其在被攻擊降低的狀態下仍能撐過Mega暴鯉龍和鐵壁巨金怪。作者自評是運氣成分高、容易失控,被詛咒謎擬丘、吹飛河馬獸和Mega甲賀忍蛙克制,但向初學者推薦這個思路。構築文章 →
作者以「沙奈朵比花葉蒂更有實戰價值」為出發點,圍繞Mega沙奈朵組隊。沙奈朵的優勢在於有超能波、魔法焰等花葉蒂沒有的技能,多維度覆蓋面讓「技能打不穿」的方向比數值堆積的花葉蒂更明確,且對環境主流Mega普遍有利。搭檔方面:烈咬陸鯊帶奧柏果實並學了隱形岩+撒菱,對沙奈朵無法應對的對手也能通過鋪場縮小距離;講究圍巾甲賀忍蛙是高速突擊手和先手換帶源泉,也借助烈咬陸鯊鋪場提高斬殺率;Mega妙蛙花專門對付Mega袋獸和Mega長耳兔,同時靠高量PP消耗打平Mega鋼鎧鴉的消耗戰;堅盾劍怪針對寶石海星並作為近年來單體攻擊力最強的精靈之一獨立包攬多個對面;骨紋巨聲鱷防禦Mega巨鉗螳螂和Mega皮可西,加上自愈和身影這兩個消耗技能對付高耐久精靈。作者自評弱點是Mega晶光花在任何選人情況下都很痛苦,以及雨寶石海星陣容的整體處理難度。構築文章 →
這篇文章以卡組展示為主,僅列出六隻寶可夢的配置,幾乎沒有文字說明構築思路與對戰心得。從標題「最終801位 R2310」可知結果,兩組分工:晶光花、河馬獸、暴鯉龍打前期節奏,Mega大竺葵、三首惡龍、堅盾劍怪打後期收割;Mega晶光花憑極高特攻打毒/岩雙攻,堅盾劍怪劍舞後影刀橫掃,講究圍巾三首惡龍輪換控場。因正文無對戰解說,摘述內容僅依據配置可見信息整理。構築文章 →
作者從花葉蒂出發搭隊,認為花葉蒂的核心優勢在於正面對上有利敵人時施加的巨大壓力,因此以「先發花葉蒂」為前提反推後排。後排配上美納斯應對Mega耿鬼並透過換場熱水搶先手,再加講究圍巾三首惡龍處理幽尾玄魚兼和花葉蒂共同封住烈咬陸鯊電系技能的貫通面,三隻構成基礎軸心。補完方向上,末期花葉蒂越來越難首發,因此引入Mega巨鉗螳螂作第二軸,同時加入奧貝爾版大劍鬼對付循環隊、以及氣勢披帶烈咬陸鯊應對噴火龍和路卡利歐。全隊優勢在於花葉蒂加巨鉗螳螂雙軸互補,美納斯對特殊系幾乎無懈可擊;弱點是物理耐久薄,末期遇到對策齊全的對手時花葉蒂首發率明顯下滑。構築文章 →
作者以Mega暴鯉龍為核心,希望打造讓其能龍舞起飛的壁壘構築。用阿羅拉九尾一次貼雙牆,烈咬陸鯊負責應對對九尾的炎/岩/毒/鋼克制、順帶壓制對手;氣勢披帶甲賀忍蛙先發反制初手晶光花等棘手對手;僕刀將軍搭配講究眼鏡,專打妖精系並破牆;妖火紅狐針對Mega妙蛙花、Mega大竺葵、狠辣椒、姆克鷹等暴鯉龍苦手。作者自評最常用出場是甲賀忍蛙加暴鯉龍,認為隊伍整體較難找到穩定出場組合,強在個人核心檔次高;苦手包括Mega長耳兔、水箭龜、路卡利歐、Mega火焰雞等,以及無法打點的西獅海壬、帝王拿波、月亮伊布。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從強勢的Mega寶石海星出發組隊,核心思路是輪換周轉消耗對手、靠Mega枠通關或用受流逼對手進死路。Mega寶石海星持石走物攻配置,三水技加冰旋應對烈咬陸鯊;Mega火焰雞搭配順風返風接後援,對鋁鋼橋龍首發判斷對手道具後選擇應對方式。鋼鎧鴉走鐵壁物理耐久流,面對暴鯉龍可積鐵壁直接強化;電肚蛙特耐下行,毒毒打亂對手地面系過渡節奏;洗翠大劍鬼帶黑眼鏡密集布毒菱,有利對面時壓力極大。最後一席三首惡龍帶木實,既能對河馬獸起強化,也能瞄準Mega西獅海壬打出反制。弱點是蒼炎刃鬼難處理,謎擬丘劍舞後也很棘手,帶宇宙力量的皮可西無法擊破。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者覺得對局水準太高、想正面打循環戰贏不動,乾脆走「運氣+強力強化技拒絕對話」路線。出發點是想復刻6世代輪換戰中「激將+催眠耿鬼」的體驗,於是確定無Mega的氣勢披帶催眠耿鬼當核心,氣勢披帶能保兩次催眠,對手又會當Mega耿鬼來防,等於白賺資訊差。搭配鋁鋼橋龍先手鋪隱形岩+亂場,Mega水箭龜靠破殼一次橫掃,組成基本出場。補完位放Mega盔甲鳥當第二Mega,碰到魔幻假面喵、花葉蒂這種水箭龜難處理的隊伍就交給它劍舞收掉——作者說實戰中盔甲鳥+耿鬼才是真正的主軸。講究圍巾幽尾玄魚當清場,搭配隱形岩打通一貫;最後一格放彩粉蝶蝶舞+替身當作詐騙位,應付Mega盔甲鳥跟水箭龜雙雙不利的隊伍。短板是怕雷丘、卡璞·鳴鳴解禁後會很難受,催眠回合被砍導致三回合就醒也常常吃虧。構築文章 →
這套隊伍從上賽季沿用到現在,核心是Mega長耳兔+講究圍巾烈咬陸鯊+幽尾玄魚的老框架,主打靠練度取勝。上期的問題是三隻主力清一色偏物理,打不穿鋼鎧鴉、巨金怪這類物理耐久軸,全隊又只靠火神蛾一個強化技,啃不動月亮伊布、超壞星這種數值耐久。這次把幽尾玄魚換成雌性個體、火神蛾改成輸出向:幽尾玄魚靠生命寶珠的水系大招直接施壓鋼鎧鴉、河馬獸,不必再繞著走;烈咬陸鯊把一個火系招式換成毒系招式,專治大竺葵和風妖精;Mega長耳兔削速度堆血量,正面單挑能扛住對面烈咬陸鯊的龍系招式。作者自評謎擬丘是最大死穴,六隻主力有五隻被剋制;雨天巨沼怪配鋁鋼橋龍的陣容也幾乎打不過。構築文章 →
作者wing本賽季圍繞Mega大嘴娃組隊,以七世代謎擬丘搭配大嘴娃的時空轉換正面單挑戰術為核心,另加講究圍巾三首惡龍、西獅海壬、洗翠大劍鬼與骨紋巨聲鱷做輪換補完。賽季末感受到火焰雞與河馬獸增加,把洗翠大劍鬼換成骨紋巨聲鱷,同時給謎擬丘和大嘴娃各配剣舞——謎擬丘改帶生命宝珠「木槌」對付河馬獸,Mega大嘴娃提速後先手打出雷電拳。最終日骨紋巨聲鱷入隊後帶來15連勝,作者視其為本套MVP。整體弱點是強硬的物理輪盾及鋁鋼橋龍系構築,作者認為自身實力大約在2300附近,這次剛好達成。構築文章 →