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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者是凱羅斯的死忠,先老實分析出Mega凱羅斯的問題:耐久和速度都卡在中間、怕講究圍巾、打不過鋼鎧鴉、不劍舞火力就差一口氣,所以必須有隱形岩+哈欠的開局支援。黏黏網的使用者太弱,於是選河馬獸當搭檔,特防拉滿硬吃Mega噴火龍Y的日光束,防禦也剛好扛住強化過的Mega暴鯉龍。凱羅斯用飛行皮膚把壓制拍變成飛行招,配電光石火收殘血,地震補堅盾劍怪和賽富豪,特性選自信過度來降低劍舞的風險。開局位用氣勢披帶超能豔鴕,光子碰撞的壓迫力極強,被打倒也留下特防下降給後面的鋁鋼橋龍和甲賀忍蛙接手。鋁鋼橋龍走替身+電光束,等於自帶強化,把鋼鎧鴉、Mega暴鯉龍、月亮伊布、電肚蛙一併解決。作者說最怕開局過熱的Mega噴火龍Y、Mega路卡利歐、牆+Mega暴鯉龍和象牙豬。構築文章 →
作者從「最喜歡Mega妖火紅狐外型」出發組建這套強攻對面構築,核心思路是兩隻Mega互補——妖火紅狐主打雙減/無效威脅大的招式通打,Mega大嘴娃則引誘對方先出水系來完成劍舞貫穿。卡比獸帶厚脂+剩飯,職責是用打哈欠重置烈咬陸鯊的鱗片射擊節奏,「萬一輸定了就靠地縫三成運氣拿下」的心態讓勝率意外提升。西獅海壬速度設定剛好比己方大嘴娃快一格,用來在鏡像戰中爭取情報優勢並從上打落對方大嘴娃。三首惡龍套講究圍巾擔當虛招,作者承認自己幾乎沒法發揮它的價值。弱點是大竺葵體系幾乎0勝率,雨戰勝率約三成。構築文章 →
新規則加了一堆Mega,作者試了一圈都不順手,繞回賽季初自己用得最好的袋獸——看中牠跟誰都能五五開、對流行的暴鯉龍和快龍還佔便宜,於是照搬一位主播的袋獸隊,只改了袋獸的速度線和河馬獸的招式。Mega袋獸負責開局廣泛對拼,壓制拍手感極好,連龍舞過的暴鯉龍也能吃一發再穩穩打掉;五成麻痺讓牠不帶冰凍拳也不怕烈咬陸鯊和快龍。堅盾劍怪配生命寶珠專治持久力鋁鋼橋龍和鋼鎧鴉,還能用徹底抗戰強行帶走物防河馬獸。西獅海壬帶零餘果看河馬獸和快龍,睡覺冥想能把沒帶十萬伏特的快龍當跳板。河馬獸擋Mega長耳兔和火焰雞,Mega噴火龍X靠劍舞拆受隊,講究圍巾三首惡龍補速度。作者說牆隊完全沒有破法,蜈蚣王也被打爆過好幾次。構築文章 →
作者以相棒海豚俠為核心,圍繞「對面型先發Mega + 海豚俠 + 受盾」三段式選出結構來構建全隊。Mega妖火紅狐承擔先發荒場和換場支援,對烈焰雞以下的追加Mega系有極強適性,並透過魔法焰與鬼火為海豚俠鋪路;海豚俠採用挑釁+體力強化型,帶剩飯讓居場回復量大增,能以挑釁把河馬獸、鋼鎧鴉直接當跳板強化。鋁鋼橋龍走鏡面反射+隱形岩+吼叫的地雷型,專門誘騙物理換特殊,再反彈強力特殊招式。Mega快龍特攻+速度投入剛好超過準速102族,在快龍鏡像中全程佔上先手。作者自評最大敗筆是直到賽季結束前三天才發現西獅海壬對全隊形成壓制性威脅,導致後期被迫調整選出。構築文章 →
作者是看到別人寫固執Mega路卡利歐的文章,覺得最高火力的近身戰很有意思才開始搭這套的。概念是用風妖精、清洗洛託姆、劈斧螳螂做循環,替Mega位打通道路。風妖精帶文柚果仍投耐久好後手換烈咬陸鯊,還帶順風補上Mega位偏慢的問題。Mega火炎獅本來是應付路卡利歐打不動的堅盾劍怪和賽富豪,結果出場率反而更高。Mega路卡利歐走火力一點突破,隱形岩加近身戰基本能帶走滿速烈咬陸鯊。講究圍巾劈斧螳螂負責隱形岩——這隊連專門撒岩的一回合都騰不出來,所以用能順手撒岩的岩石斧;他說訣竅是別為撒岩無腦按這招,而是打斧頭順便撒岩,想通後勝率明顯上升。反省是太依賴清洗洛託姆結果被劍舞烈咬陸鯊狂吃,還有幽尾玄魚、寶石海星和機關隊都很重。構築文章 →
作者從上賽季就一直在玩長耳兔,於是以Mega長耳兔為核心組隊,思路是靠有利的正面單挑守住領先、擺幾張強力面孔逼對手讀出場。首發鋁鋼橋龍帶龍星群、徹底抗戰、十萬伏特、岩石封住,專門清掉撒隱形岩的烈咬陸鯊、壓住暴鯉龍噴火龍不讓它們當跳板,還能用牙確殺環境裡的Mega耿鬼;它快速倒下還能幫幽尾玄魚漲火力。幽尾玄魚是絕對核心,神秘水滴的水流噴射加上長耳兔的貓騷擾、魔幻假面喵的先制技很壓人。帶氣勢披帶劍舞的堅盾劍怪是後期補的解Mega妙蛙花良方。作者說謎擬丘幾乎沒派上場、這格還能再練,對三首惡龍堅盾劍怪、Mega寶石海星、Mega快龍比較吃力。構築文章 →
作者從Mega花葉蒂出發組隊,把隱形岩+撒菱烈咬陸鯊和講究圍巾幽尾玄魚定為基礎三家。烈咬陸鯊主要靠HB耐久配置和「龍的呼吸+撒菱」先期磨血,把對手精靈壓入幽尾玄魚的斬殺範圍;幽尾玄魚的墓參拜威力驚人,一旦對上沒有應對的陣容基本直接收場。月亮伊布擔任幽尾玄魚的緩衝站,同時用打哈欠配合暴風雪對付Mega暴鯉龍和Mega快龍這類需要換人騷擾的精靈。Mega耿鬼是第二張Mega,針對Mega花葉蒂鏡戰和西獅海壬的突破手段,帶守護和牽絆訣別。鋼鎧鴉用氣合粉末處理謎擬丘,搭配圓身無效化地震。作者認為初手出場站的選擇對勝負影響很大,構築整體偏弱於能靈活循環應對初手吃虧局面的隊伍。構築文章 →
作者以長年使用Mega大嘴娃的經驗為底,從一開始就選擇時空轉換構築來回避速度競爭。序盤頻繁測試輪換,中盤以Mega大嘴娃為軸,終盤確立了「先發荒場後時空轉換收尾」的路線,以人造細胞卵為時空轉換下的核心攻擊手,Mega大嘴娃在時空轉換外擔當強攻。選出基本是大嘴娃+人造細胞卵+西獅海壬,其餘靈活應對。人造細胞卵攜帶魔法防守護符,憑藉氣合球覆蓋格鬥/惡/鋼並讓對手因未預料其火力而輕敵。姆克鷹負責掃尾,幾乎全程只打勇鳥猛擊。Mega噴火龍從X改為Y,主因是鋁鋼橋龍壓力過大。作者自評敗筆在於中盤偏向受盾思路偏離主軸,以及沒早點嘗試來悲粗茶型人造細胞卵。構築文章 →
上期軸定不下來、練度不足輸了很多,這次作者決定早點定軸練熟,選的是自己喜歡又幾乎不給對手後手換機會的Mega噴火龍Y;參考上期五十幾名的記事試了噴火龍Y加除霧巨鉗螳螂加烈咬陸鯊,手感好就沿用。巨鉗螳螂既是噴火龍的保姆又是烈咬陸鯊的受,除霧讓他完全沒有隱形岩壓力地打循環:對面先發河馬獸時先用噴火龍削一下,被呵欠就換巨鉗螳螂,對手撒岩就除霧、對手呵欠就蜻蜓迴轉換回噴火龍,節奏被他單方面掌控。講究圍巾魔幻假面喵終結暴鯉龍和幽尾玄魚;剩飯西獅海壬帶滅亡之歌和保護是針對接力棒和變小隊,幾乎沒人讀得到,這季對接力棒全勝。Mega巨金怪技能組很怪:仙子伊布、皮可西變多而環境的巨金怪普遍沒高威力鋼技,他反其道帶鐵頭,確實有人拿皮可西換上來想當跳板。構築文章 →
作者圍繞海豚俠構築,核心思路是利用「詛咒娃娃+大嘴鷗+鋁鋼橋龍」這套雨對面陣容轉移對手對海豚俠的注意力——對手看到大嘴鷗就會認為是雨隊,實際上基本選出是這三只打對面戰;等到受系和循環型對手出現,再換出「海豚俠+謎擬丘+Mega巨鉗螳螂」這套做積技展開。詛咒娃娃用牽絆訣別帶走海豚俠的天敵,留下大嘴鷗和鋁鋼橋龍做後續收割。海豚俠拿食余,主要靠挑釁+健美積技,一旦起跳就很難被止住,被稱為「全隊最強驅動力」。謎擬丘鋪設「咒罵→交棒給海豚俠」的跳台,巨鉗螳螂是積技後的收割清場手。作者自評強項是對陣循環型和受系時選人路線清晰,弱點是對戰講究圍巾幽尾玄魚時鋁鋼橋龍的電磁炮能保證擊殺,是最可靠的應對手段。構築文章 →
作者以「初手不因出場站失利就陷入被動」為目標,選用Mega大針蜂作為軸心。Mega大針蜂S145是單打環境第三高,加上適應力特性+切換攻擊的搭配,面對非講究圍巾對手基本可以穩定選切換攻擊落到有利引出點,再由後排受系精靈承接傷害。月亮伊布負責物理受、願望之歌恢復、打哈欠控制節奏;鋼鎧鴉用閃光粉提升對物理攻擊的規避率,帶鐵壁+羽棲應對巨鉗螳螂、僕刀將軍等;西獅海壬克制河馬獸並對付循環;電肚蛙帶奧柏果實作為布里久拉斯的應對手,用淋濕化解電免並靠回充磁場和換人慢慢復血;烈咬陸鯊持講究圍巾充當速度封鎖和特殊情況出擊的補位。作者自評強項是循環穩定、初手不易出失誤;弱點是Mega烈焰猴、Mega噴火龍等當前受系難以處理的高輸出Mega精靈,以及亮光粉效果消退後容易被補招打穿。構築文章 →
作者是在通勤和午休時間打,想要一套不用滾循環、單局時間短的純對位隊,於是拿上位的對位隊當底子改。鋁鋼橋龍是從第一賽季一直用到現在的核心,改帶龍之牙滿速滿特攻,既偽裝成講究圍巾又追求一擊火力,一隻就能打爆接棒隊。謎擬丘把努力值調到防禦,能吃住龍舞過的Mega暴鯉龍一發攀瀑,沒替身皮也打得過烈咬陸鯊,戲法空間加詛咒用好基本就贏了。幽尾玄魚帶詛咒之符,倒了一隻之後的祭靈火力驚人,常常當第二隻上;僕刀將軍從氣勢披帶換成黑色眼鏡追火力,低踢很關鍵,一隻就能解決三首惡龍+巨金怪。兩隻Mega裡雷丘Y的選人誘導力極強,對手看到就必帶地面位或電肚蛙,方便預判;Mega快龍則補妙蛙花、大竺葵這類難點。作者說對位隊一天能上下兩百分,很折磨心態。構築文章 →
作者從喜歡的莫魯貝可出發,分析其核心強項——無副作用的高火力電系技能和拼命、挑釁等輔助手段,圍繞著讓莫魯貝可能出場的結構組隊。隊伍以Mega噴火龍Y應對主流物理系,河馬獸吹飛壓制積累型對手,海豚俠高火力強行打開局面,Mega大竺葵利用反轉詠嘆和還擊嵌住劍舞謎擬丘和偷懶電肚蛙,僕刀將軍作最終擇勝保險。作者坦言莫魯貝可出場率低,但專門對付妖火紅狐和Mega暴鯉龍這兩個之前壓制自己的威脅,出場時勝率相當高;短板是構築本身對受系較難破防,莫魯貝可對烈咬陸鯊和河馬獸完全不利。構築文章 →