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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
此單打隊以謎擬丘為核心,水箱龜克制謎擬丘的主要剋星,蒼炎刃鬼靠氣勢披帶打「一倒一削」撐起對面骨幹。盔甲鳥對應水箱龜壓不住的Mega系列,帝王拿波首發反制烈咬陸鯊+晶光花展開,河馬獸鋪設隱形岩。基本選出是蒼炎刃鬼+謎擬丘+水箱龜,互相削除克制點後交給水箱龜收場。作者自評構築完成度低,重量防守型對手仍難應對,但靠大量對戰場次上浮取得87位。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
此單打隊以Mega長耳兔為後期加入的破壞主軸,配合講究圍巾幽尾玄魚、花葉蒂、烈咬陸鯊、鋁鋼橋龍的高壓陣型。烈咬陸鯊鋪隱形岩撒鱼雷+龍尾轉場,鋁鋼橋龍殘飯越戰越強,幽尾玄魚首發全殺,花葉蒂充當誘餌。長耳兔巨大冲击的反动空隙给对手出难题,铠甲鸦则是撑场面的招牌。命中不安是最大软肋,但最终达成进入前百的目标。構築文章 →
此單打隊以Mega妖火紅狐為核心,技能組合幾乎照搬SV時代使用的黑色芭朵蕾克斯。妖火紅狐+烈咬陸鯊氣勢披帶+鋁鋼橋龍+謎擬丘構成主軸,烈咬陸鯊撒隱形岩為進攻前置,鋁鋼橋龍持久力+睡夢獨自解決對戰,謎擬丘剎住Mega暴鯉龍和耿鬼系。西獅海壬幾乎沒有出場,Mega袋獸則在妖火紅狐打不過時頂替出場。強項是妖火紅狐的意外性;弱點是全隊剋制多,91位係靠滑入達成。構築文章 →
此單打隊的核心邏輯是以受系陣容+百變怪結構性取勝。Mega巨鉗螳螂靠偵探拍落道具配合U形折返銜接百變怪,讓積技對手自食惡果;加拉尔呆呆王以劇毒+火焰放射推進局面避免平局;百變怪徹底切斷積技的崩解路線。烈咬陸鯊氣勢披帶多路應對,Mega快龍負責地面對策與收尾。作者以「環境受系強,就乾脆用受系贏」為設計哲學,在休止前總結五年積累,最終以92位完成目標。構築文章 →
這隊圍繞Mega花葉蒂展開,作者的出發點是針對M-A環境中大量高耐久回復系寶可夢及持久力鋁鋼橋龍橫行的現狀,選擇以特殊系Mega來突破這道牆。Mega花葉蒂靠光合成拖住對局不落敗,同時強力屬性打壓搶傷害節奏;物理耐久配置+消耗果實的烈咬陸鯊專門用來兩次承受堅盾劍怪的靈異入侵並用撒釘菱拖垮殘羹堅盾劍怪;鋁鋼橋龍帶隱形岩+龍之尾+十萬伏特並攜帶眠眠果+睡覺,讓對方整套物理出場組合無法啃下它。殘羹HD堅盾劍怪扮演中間緩衝,應對Mega花葉蒂怕吃的格鬥物理;Mega噴火龍Y提供日照優勢,順帶弱化對方水系技能對全隊的貫通;講究圍巾魔幻假面喵負責從上往下壓制積累型收尾手。作者認為Mega花葉蒂是本賽制S級唯一選手,光合成不可省;鋁鋼橋龍的睡覺套路讓受系陣容只能勝負平局二選一,正是穩定刷分的核心。最大弱點是鋁鋼橋龍無法出場時,全隊對高速高火力水系的應對有些吃力。構築文章 →
作者따라큐以這隊在冠軍賽M-1賽季最終獲得95名,是其人生第四次最終兩位數成績。構築出發點是借鑑七世代(太陽/月亮)時期最出色的打法:以Mega噴火龍X為絕對核心,搭配能在正面打赢烈咬陸鯊的氣勢披帶急流甲賀忍蛙、處理Mega噴火龍X弱點的謎擬丘,加上不怕隱形岩的Mega路卡利歐、扮演緩衝的講究果實鋼鎧鴉,以及最後一個名額給講究圍巾烈咬陸鯊。核心組合是:甲賀忍蛙在前排消磨對面撕開口子,Mega噴火龍X以劍舞跳板姿態把進入範圍的對手一掃而空;路卡利歐靠冰拳+子彈拳+火拳覆蓋必出的烈咬陸鯊和快龍;鋼鎧鴉挑釁+U形回轉剝離氣勢披帶後讓路卡利歐輕鬆收尾。作者表示最大強項是出場選擇簡單思路清晰,弱點是對西獅海壬感到壓力較大。構築文章 →
作者(TN:Pちゃん)以最終96名、積分2661創下個人最高記錄,構築起點是「如何用速度操控手段應對幽尾玄魚和僕刀將軍」。最終選擇以Mega暴鯉龍為核心——賽制道具選項少、整體火力低,恰好讓Mega進化前的高耐久特性更充分發揮。Mega暴鯉龍靠龍之舞+寬範圍弱點覆蓋爬上場面;發現會被鐵壁鋼鎧鴉和月亮伊布封死後,作者最終換上Mega妖火紅狐,後者能從上往下對噴火龍Y、Mega耿鬼、Mega路卡利歐出手並一擊帶走,配合邪惡圖謀快速全掃;巨鉗螳螂靠拉姆果實應對催眠和鬼火,「毀滅拳」是賽制新學技能;鋁鋼橋龍作為最常首發,靠隱形岩+吼叫+持久力拖垮各類循環陣容;西獅海壬補充安可節奏控制和後攻倒退。作者坦言道具資源有限是最大遺憾,Mega暴鯉龍必須靠隱形岩才能進擊杀範圍,無法出鋁鋼橋龍時全隊會很被動。構築文章 →
作者(かもねぎなべ)最終98名,有意把選擇稍作錯位——賽季末兩週動力下滑,轉而用主流以外的寶可夢走奇襲路線,以大竺葵為起點。大竺葵靠宿主+寄生種子逼出切換擇,對環境受系寶可夢和烈咬陸鯊(除毒刺外)、西獅海壬、僕刀將軍、堅盾劍怪全面施壓;講究圍巾流氓鱷靠威嚇輔助大竺葵的循環並從上往下壓制幽尾玄魚;巨鉗螳螂泥棒剝奪對面道具、蜻蜓返做場面操作;加拉爾呆呆王承受甲賀忍蛙和快龍的特殊火力,同時回收毒釘菱;HB消耗果實烈咬陸鯊補充炎系耐性並維持隱形岩進場;海豚俠憑先制高火力+安可被作者稱為「本隊真正的Mega枠」。全隊最大弱點是炎系應對不足和僕刀將軍的壓力,靠思路繞路取勝的風格也讓作者本人有些心虛。構築文章 →
作者KOH以最終99名完成目標,全隊以相棒月亮伊布為出發點,從月亮伊布視角倒推弱點填充剩餘五席。月亮伊布最怕冥想Mega花葉蒂、冥想西獅海壬和格鬥物理,為此引入HD鬼火+清除迷霧的Mega耿鬼:它能用影子捕獲強制留場、清除迷霧消除冥想強化後頂住攻擊用污泥波收尾,配合月亮伊布許願+引出耿鬼的節奏非常穩固。大劍鬼(赫斯古伊形態)的秘劍+流星技能無視多數耐久直接打穿,主要職責是接倒退擊讓耿鬼安全落地。消耗果實西獅海壬扮演地面戰主力,冥想後能頂住鋁鋼橋龍鏡面炮、還能打贏鋼鎧鴉;Mega路卡利歐靠草結+岩崩覆蓋月亮伊布系和噴火龍節奏;快龍用龍之牙+火焰放射+流星群+翱翔承擔多面補完。最終日月亮伊布出場率100%,最大弱點是滴蛛霸系構築完全沒有應對手段。構築文章 →
作者ちゃど最終102名,以晶光花+Mega妖火紅狐作為核心組合,從「毒菱對加布花葉蒂幽尾玄魚系主流構築通性好」這個切入點出發,但刻意降低對毒菱的依賴。氣勢披帶毒化妝晶光花正面打三招+隱形岩,不靠毒化妝也能靈活運作;Mega妖火紅狐搭配冥想+三招特殊技能掃穿鋼和毒型;謎擬丘應對耿鬼系和惡屬性;講究圍巾烈咬陸鯊提供速度上限和反轉積累手的切入;月亮伊布+打哈欠做循環緩衝配合隱形岩磨血;鋁鋼橋龍補充第二張隱形岩鋪設選項並用吼叫對抗牡丹系構築。整體打法是開局鋪隱形岩或晶光花拼正面,讓Mega妖火紅狐接後半局。月亮伊布+隱形岩的配合超出預期,堅盾劍怪是全隊軟肋。構築文章 →
作者最終107名,以「無論如何都要用七世代的卡比獸+Mega暴鯉龍+謎擬丘」為前提,幾乎是七世代出場組合的原點回歸構築。卡比獸首發攜格鬥半減果實,整季沒停用,多次靠自爆搶時機,號稱世界級自爆頻率最高;Mega暴鯉龍綽號「花葉蒂必殺」,換入冰牙直接擊斃讓人煩躁的花葉蒂和謎擬丘;謎擬丘帶拉姆果實走常規路線;鋁鋼橋龍HD特化+消耗果實,遇特殊打鏡面炮、遇積累就吼叫,被評為「應該被封禁」;Mega耿鬼幾乎沒有出場機會;骨紋巨聲鱷是填充特殊強勢宝可梦的枠,比預想中脆,踩到隱形岩基本廢掉。最大弱點是持久力鋁鋼橋龍+龍之尾、硬牆鋼鎧鴉和劈斧螳螂。構築文章 →
作者もやし最終109名,以「花葉蒂崛起後如何靠Mega巨鉗螳螂壓制它」為出發點構築。Mega巨鉗螳螂靠劍舞+隱形岩推開HB配置以下的鋼鎧鴉;龍頭地鼠+釘菱/隱形岩整理場面;烈咬陸鯊做循環支撐並鋪設隱形岩;仙子伊布靠超音波覆蓋炎系阻力、兼顧開局起點,是作者終日最信賴的寶可夢;僕刀將軍應對幽尾玄魚和Mega寶石海星;幽尾玄魚靠先制高火力和高速U形回轉壓制剩餘威脅。Mega快龍是第二Mega,靠流星群+地震+神速覆蓋循環受系,是稍顯稀罕的地震版快龍。出場選擇分兩條路:「巨鉗螳螂能不能通」和「快龍有沒有被針對」;最大弱點是謎擬丘、蒼炎刃鬼、硬牆鋼鎧鴉和所有帶拉姆果實的寶可夢。構築文章 →
這支隊伍以「隱形岩+Mega+橫掃」為核心架構,主要三位是鋁鋼橋龍、Mega花葉蒂、幽尾玄魚。作者參考某知名線下賽後流行的烈咬陸鯊+花葉蒂打法,確立了這條主軸。鋁鋼橋龍首發撒隱形岩,搭配鏡反技作為奇兵,可在對面首發Mega耿鬼或噴火龍Y時給出意外一擊;花葉蒂是選出壓制核心,大量誘導鋼系登場,讓後排有利的駒可以補上;幽尾玄魚負責橫掃收尾,最速意識130族鏡像對決,但魔幻假面喵的流行讓它稍顯難展。備用Mega選了暴鯉龍,應對剋制花葉蒂的鋼系及速度超越花葉蒂的薄皮Mega;三首惡龍持講究眼鏡以「懸念替身+壞計謀」針對受系隊,專門讓特防系中計再打穿;最後一個名額給了鋼鎧鴉,應對物理連續攻擊。作者自評選出靈活,有四套常用出場模板,但HD鋼鎧鴉對花葉蒂和暴鯉龍均構成壓力,Mega長耳兔讓鋁鋼橋龍首發容易受挫。構築文章 →
這支隊以「選出猜錯最少化」為出發點,圍繞Mega妖火紅狐展開。妖火紅狐配備魔法火焰,攻擊同時疊加特攻下降,對大多數Mega也能正面交換而不需預先換人。搭配「守住+許願」實現自我回復,解決了一般妖火紅狐後勁不足的問題。鋁鋼橋龍用食物殘渣撐場,靠替身和守住讓對面的換人操作技全數無效,電光一閃配合毒菱實現崩解。魔幻假面喵攜帶氣勢披帶,毒菱+寄生種子與鋁鋼橋龍協同;僕刀將軍黑色眼鏡劍舞負責輸出,在總大將特性下阻斷了速度逆轉;Mega快龍以特攻為主,龍波動+氣旋斬+十萬伏特+鳥休針對受系隊;講究圍巾烈咬陸鯊補全中速封鎖。弱點是Mega蒼炎刃鬼和Mega噴火龍X在構築被識破後幾乎無解。構築文章 →
這支隊被作者定位為「催眠正面對決隊」,邏輯就是低命中技賭運,睡著了就贏,外了就認了。核心是Mega妙蛙花,催眠粉+寄生種子+酸液炸彈+大地之力,大多數物理系靠寄生種子拖住,特攻高或紙皮對手先睡再雙打解決;超能豔鴕特化HP和速度,持有光玉催眠術,靠加速特性越來越快,視覺壓迫迫使對手換出巨鉗螳螂,順帶傳遞強化給皮可西;皮可西首發奇兵,靠利刃之喙拼倒巨鉗螳螂,利刃之喙+隱形岩+治癒許願可把妙蛙花補滿血再上;卡比獸大雷擊+自爆+哈欠+地裂,哈欠吸引幽尾玄鱼進場;謎擬丘標準劍舞影系;Mega耿鬼在妙蛙花睡著對面後出場壓制。作者自評催眠+壞計謀+僕刀將軍三件套對皮可西與傳遞系壓制明顯,弱點是替身系耿鬼和能規避催眠的對手。構築文章 →
這支隊以「不靠速度碰運氣調整、雙Mega可互換」為構築目標,核心是河馬獸隱形岩配合Mega快龍和Mega花葉蒂的雙Mega體系。河馬獸走物理耐久配置,主應對烈咬陸鯊、Mega袋獸等;Mega快龍走高特攻不振速路線,光合作用+龍波動+氣旋斬+十萬伏特讓Mega妙蛙花和鋼鎧鴉難以施展;Mega花葉蒂作補完Mega,HC配置應對Mega長耳兔;大狃拉帶講究圍巾最速超過Mega暴鯉龍,格鬥技打擊面廣,能處理Mega寶石海星、Mega耿鬼等高速對手;魔幻假面喵AS帶隱形岩/寄生種子;坚盾劍怪HC特殊型,偶爾能趁對面誤認型號後阳刀偷襲。大狃拉是本隊救世主,格鬥打擊面過寬,弱點是HD鋼鎧鴉和某些高特殊火力對手。構築文章 →
這支隊從「絕不用河馬獸和噴火龍」出發,最終圍繞Mega寶石海星搭建,走命中100%技的安穩路線。作者想要噴火龍那種不管屬性的高火力壓制,又不用噴火龍本體,於是選了攻守兼備還帶換人操作和先制技的Mega寶石海星。鋁鋼橋龍給海星做後盾,電磁波+隱形岩,靠型號多樣性誘使耿鬼和甲賀忍蛙停留;烈咬陸鯊哈邦果+劍舞打循環,岩石封鎖優先降速;Mega赫拉克羅斯最後一天才加入,專克Mega長耳兔,不進化可以觸發根性對付狂辣椒;西獅海壬椰子果實+眠睡寶貝應對毒菱與月亮伊布;卡比獸食物殘渣+哈欠守住作通用緩衝。弱點是Mega長耳兔數量過多,以及持久力鋁鋼橋龍始終難搞。構築文章 →
這支隊以「巨鉗螳螂+水洛託姆轉換替換循環」為核心,5世代前輩戰術的升級版。河馬獸是無需解釋的基礎;配烈咬陸鯊補全;Mega巨鉗螳螂是主軸,高攻擊蜻蜓折返貫穿全場,不帶蜻蜓折返作者認為是自廢武功;水洛託姆持椰子果實,搭配電光一閃循環,鬼火反制烈咬陸鯊和月亮伊布,還能對付首發滴蛛霸;Mega花葉蒂是補完選項,冥想+輔助力量+光合成;三首惡龍講究圍巾,與巨鉗螳螂「後攻蜻蜓+著地流星群」搭配絕佳。作者指出烈咬陸鯊選出率遠低於預期,火神蛾是最大硬傷。構築文章 →
文章較短,主要記錄最終128位的心得。隊伍是烈咬陸鯊+幽尾玄魚+火神蛾+皮可西+Mega耿鬼+Mega袋獸。出發點是面對「烈咬陸鯊+月亮伊布或鋼鎧鴉+耿鬼或花葉蒂」系組合時勝率不穩,引入SaKKu式皮可西+烈咬陸鯊+火神蛾後勝率大幅改善。但後來氣勢披帶烈咬陸鯊普及,皮可西技能選擇越來越難判斷,於是改為帶水滴的幽尾玄魚首發正面對抗Mega,打倒其中一只就讓後排更容易突破。強靠運氣的戰術不算高明,但效果確實驚人。弱點是持久力鋁鋼橋龍,怎麼都難搞。構築文章 →