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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者以「Mega袋獸加鋪隱形岩龍尾烈咬陸鯊加奧義徽章堅盾劍怪」三隻為軸心,認為這三隻正面對戰能力極高,能用強勢對打壓制對手,同時烈咬陸鯊鋪岩石龍尾破循環、堅盾劍怪劍舞影擊清掃。早期對付鋁鋼橋龍很頭疼,引入第二Mega——Mega花葉蒂,花葉蒂加物防向烈咬陸鯊和耐性好的堅盾劍怪可以組成一定程度的循環,對付橋龍系各類隊伍。後來發現撐著全隊崩壞和擋牆的功能過度依賴烈咬陸鯊,於是加入剩飯暴鯉龍,挑釁加龍舞讓它能兼任起點製造和威嚇壓制,特防也厚到扛西獅海壬滿月之力和噴火龍Y日光束各二耐。最後以對Mega皮可西和火神蛾都有優勢、並封住Mega長耳兔技能貫通面的講究圍巾伊達古犬收尾。強點是雙Mega加暴鯉龍堅盾劍怪選出靈活;弱點是選出仍需認真考量鋁鋼橋龍。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者從喜愛的蜈蚣王出發,選擇鐵壁接力型而非劍舞直攻,理由是場上鋼鎧鴉、河馬獸等明確克制蜈蚣王的成員太多。接力核心之一賽富豪憑借「黃金之軀」天賦隔絕吼聲和滅歌等接力克制技,配合替身對抗強制換人;另一接力目標從Mega花葉蒂換成冥想西獅海壬,解決了全隊火系抗性缺失的問題,接到接力後可用活力球持續回血形成壓制。對面選出則以Mega快龍強攻為核心,搭配謎擬丘收尾;氣勢披帶魔幻假面喵提供碎壁打點,實戰中更多用於打擊鋁鋼橋龍和僕刀將軍。弱點是無人能打穿皮可西,以及同時出現接力阻斷與對面選出弱點時選出陷入兩難。構築文章 →
作者以嫁寶「Mega大竺葵」為核心起點組隊,搭配物耐殘飯河馬獸處理Mega大竺葵面對物理Mega時的引水問題。Mega大竺葵出場率超過95%,對水系和地系直接對面,晴天球打出驚人範圍傷害,結合隱形岩就算是火系克制都不敢輕易選出。班基拉斯走特防林檬配置,負責應對特殊炎型如噴火龍Y和火神蛾並自己鋪隱形岩;賽富豪講究圍巾處理鋁鋼橋龍和高速檔的S檔不足;僕刀將軍生命寶珠全攻擊突破受流和毒藻龍體系。作者自評全隊低速居多、無先制技,一旦輸出不到位就會被反將;Mega大竺葵本身對甲賀忍蛙、魔幻假面喵、Mega花葉蒂等針對性太強,結構本身存在缺陷。構築文章 →
作者在最後一周因勝率停滯,參考他人的鋁鋼橋龍加幽尾玄魚組合,幾乎原封不動地搬來使用。鋁鋼橋龍是絕對主角,流星群、十萬伏特、鐵頭破陣、岩石炮四個技能覆蓋面廣,加上爆發力驚人,作者稱其是真正將自己帶進三位數的功臣。幽尾玄魚靠神秘之滴提升水系威力,物防配置頂住Mega長耳兔的超級衝擊。Mega巨鉗螳螂輸出面廣,雙翼攻擊對滴蛛霸構成和火神蛾效果出色。三首惡龍主要是牽制壓力的存在,曾對Mega晶光花一擊擊倒。紅蓮鎧騎帶護目鏡應對烈咬陸鯊和河馬獸,對Mega長耳兔也有抗性。基本選出是鋁鋼橋龍加長耳兔加幽尾玄魚或紅蓮鎧騎;全隊弱點是面對花葉蒂時只能依靠幽尾玄魚,整體抗壓還有改善空間。構築文章 →
作者以光之黏土實裝為契機,組起壁場展開隊,首發長毛巨魔鋪雙壁加挑釁阻斷對手展開。Mega水箭龜在壁場下用炮聲波後可以不被先制技壓制,配合甲殼破實現高速橫掃;Mega暴鯉龍專門克制謎擬丘增多的問題,龍舞配合堅硬皮膚特性無視化皮防禦,選擇理由正是謎擬丘擋在壁場消退後攔截的場景。火神蛾三招型除必要的火焰覆蓋外加入精神強念和盛開回血,以應對巨金怪和Mega火焰雞。烈咬陸鯊撒隱形岩兼劍舞,帶木實應對河馬獸的妨害。Mega耿鬼負責弱化受流體系,在無Mega狀態下也能正常運作。作者總結6只均衡選出,初代3Mega出乎意料地湊齊,認為構成整齊但仍有改進空間。構築文章 →
作者daisuke以Mega毒藻龍為起點,看中它與鋼鎧鴉配合後手U形回轉和泳鏢快攻、安全接出高速進攻手的思路,構建了毒藻龍加鋼鎧鴉的輪換核心。高速進攻手選用洗翠大劍鬼(意志物速),用以解決謎擬丘和鋼鎧鴉打不到的幽靈系。特殊龍的弱點靠Mega花葉蒂補足,後者也能越級壓制鋁鋼橋龍。剩餘兩席分別是來悲粗茶(「吸力」+鐵壁廣面接物理)和骨紋巨聲鱷(接火焰雞並配安可鎖對手),三隻共構物理受陣容。作者自評:此軸在賽季環境逆風,但能穩定處理普通輪換隊難應對的Mega雷丘和Mega噴火龍Y是獨有優勢;弱點是面對部分特殊攻擊者數值略顯不足。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這套隊的起點是參考MCS2026-6流傳的一篇耐久型Mega雷丘構築文章。作者早期用講究圍巾雷丘總感覺太脆,看到加了HP厚度的版本後立刻租用,迅速衝上2200。此後保留原版的魔幻假面喵加雷丘加河馬獸基本出場組合,把巨金怪換成袋獸、把幽尾玄魚換成西獅海壬,強化正面對抗能力。雷丘是核心,麻痹運氣牌極具壓迫力;西獅海壬帶氣勢披帶,配特攻滿投和神秘噪音,既可在受系構築削血後接力雷丘掃場,神秘噪音還能克制疊道具後回血的套路;袋獸因為面對噴火龍和妖火紅狐能硬剛,承擔了作者最初用巨金怪做不到的抗炎任務。作者自評:構築後期靠麻痹運氣才能打穿,接近滾雪球式運氣壓制,傳帶系或最小化這類特殊策略沒碰到算是運氣好。構築文章 →
作者以路卡利歐為全程核心,認為當前環境烈咬陸鯊、幽尾玄魚、寶石海星、妖火紅狐盛行,直接靠路卡利歐全掃難度很高,因此設計成借助欠伸、快速折返、蜻蛉返回等換場技能將路卡利歐送上場、增加出手次數。三首惡龍切斷地面技能貫通兼對幽尾玄魚等做換場引力;帝王拿波作為對幽尾玄魚等的換場緩衝並充當崩壞受騎循環的砸場者;河馬獸是最穩的物理受,用懶惰應對講究圍巾烈咬陸鯊和Mega長耳兔;暴鯉龍應對純受循環和物理密集對手;蒼炎刃鬼是最後加入的拼圖,對鋼鎧鴉和妙蛙花有打點,格鬥貫通封鎖,花葉蒂對面還能墊換出路卡利歐。全隊灵活選出下最終日表現出色,但作者自評選擇保分而非繼續衝擊,來季目標是最終冠軍級別。構築文章 →
整套隊的核心是「後攻慢慢來接力+白色香草輕裝」連鎖:仙子伊布用慢慢來降速後接力給大狃拉,香草觸發輕裝讓速度翻倍、攻防雙漲,從對手看不見的角度直接打三殺。出場先派會撒隱形岩、能避免開局吃虧的鋁鋼橋龍或烈咬陸鯊鋪場,再用仙子伊布當中繼。大狃拉是真正的主力,致命快爪、近身戰、地獄突、劍舞配滿,出場率超八成。兩隻Mega當補強位:Mega暴鯉龍用挑釁龍舞欺負河馬獸、對魔幻假面喵靠型破強行打穿;Mega巨鉗螳螂是最後三天補的解Mega妙蛙花和河馬獸魔幻假面喵的救兵。作者坦言這是單核展開,大狃拉一倒基本就輸,最怕Mega大食花、Mega妙蛙花配骨紋巨聲鱷、Mega狠辣椒,以及烈咬陸鯊配Mega巨鉗螳螂。構築文章 →
作者從上個賽季沿用了巨牙鯊(作者自稱「卡美龜加萬針魚構築」)的強化積累路線,以Mega水箭龜的破殼加速為核心,配合Mega火焰雞雙Mega打出爆發。由於賽季中途遭遇河馬獸、西獅海壬、謎擬丘三重克制,不得不臨時用謎擬丘木錘偷襲、以萬針魚撒毒棘來維持戰線。最終配置包括Mega水箭龜、Mega火焰雞、謎擬丘、幽靈催眠的Mega耿鬼、鋁鋼橋龍和萬針魚。作者自評構築有明顯缺口:河馬獸、西獅海壬、謎擬丘是三大攔路虎;雙Mega出場組合經常受限,烈咬陸鯊、謎擬丘、魔幻假面喵等環境高頻精靈幾乎全部有壓力;加上賽季末靠催眠強運開局、不中就直接認輸,心態崩了之後容錯率極低。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從自己最愛的Mega妖火紅狐出發組隊,因應M-A第二期環境變化——前期蜻蜓回返循環當道,中期水箭龜、劍舞長耳兔、噴火龍X等強化清場崛起,後期謎擬丘、Mega快龍、圍巾烈咬陸鯊等止損位補上——目標是既能正面硬幹又能跑循環。本期把上期的毒月亮伊布換成HB壓力盔甲鳥,搭配Mega妖火紅狐互補打面,再加冥想+模仿西獅海壬處理三隻都吃力的西獅海壬,組成基本出場。惡屬性通打面好,於是帶劍舞黑眼鏡僕刀將軍當收尾;為了應付噴火龍、補隱形巖、以及首發鋁鋼橋龍互毆,補氣勢披帶隱形巖烈咬陸鯊。妖火紅狐推不動寶石海星、幽尾玄魚的對局,就換圍巾魔幻假面喵當裏王牌,最終日臨時加進的模仿成功靠"假面喵換上→對面劍舞→慢回返剝皮→模仿"穩定解掉謎擬丘。作者自評循環耐性銜接好、惡屬性通打漂亮,但Mega長耳兔(尤其配風妖精)、Mega寶石海星與大劍鬼這類爆發對手、以及對方Mega妖火紅狐速度壓自己一頭,都是明顯弱點。構築文章 →
這套隊的思路是:先用阿羅拉九尾的光黏土極光帷幕布置雙壁和隱形岩,再由Mega姆克鷹疊加高速移動後從上方用近身格鬥橫掃全場。作者從M-3解禁第一天就盯上了這個組合,邏輯簡單直接——積速後從上方打近身格鬥太強了。阿羅拉九尾負責雙壁加安可壓制對手積招;烈咬陸鯊和鋁鋼橋龍提供隱形岩與撒菱支援;Mega甲賀忍蛙主要職責是對抗壁展開時搶先出場的Mega噴火龍,用岩石封堵直接擊落;賽富豪針對輪盾系和受系構築。作者自評:勝利路線清晰、可複現性高是這套隊的最大優勢;硬傷是河馬獸系高耐久再生系精靈,以及姆克鷹被河馬獸打睡後幾乎必輸。構築文章 →
作者想使用Mega長耳兔,於是將它與物理受的鋼鎧鴉和特殊受的加拉爾呆呆王結合為三隻基礎軸,兩隻受組為長耳兔提供循環支撐。接著引入第二Mega——Mega妖火紅狐對付Mega耿鬼和Mega妙蛙花;再加講究圍巾烈咬陸鯊處理噴火龍兩形態;最後用睡眠果西獅海壬應對講究圍巾三首惡龍和河馬獸的欠伸展開。核心運作是鋼鎧鴉蜻蛉接長耳兔正面輸出,呆呆王的腐蝕胃液酸配合免疫回復磨對方耐久,妖火紅狐身代走著急破低速循環。速度關鍵配置是西獅海壬特意比同族快一格以應對鏡像。全隊強項是對多種進攻構成都能切換應對模式;弱點是Mega噴火龍兩形態有整體壓力。構築文章 →
作者長期使用烈咬陸鯊加月亮伊布加Mega耿鬼三只為軸,核心思路是利用欠伸加耿鬼的阻斷循環能力,先用欠伸讓對手陷入被動、再把Mega耿鬼送上場取得數量優勢。月亮伊布能應對絕大多數物理系,許願恢復隊友體力擴大行動次數。Mega耿鬼用祟目替代幻影球,搭配鬼火和氣合拳,因為鋁鋼橋龍大量湧現、幻影球對它推進乏力,鬼火降物攻後祟目打特防更有效,同時對鏡像也能打到正確一面。幽尾玄魚配講究圍巾主要針對妖火紅狐構成;魔幻假面喵配氣勢披帶兼顧毒菱、烈咬陸鯊和幽尾玄魚的貫通面,不意打有威懾效果;花葉蒂基本只是選出壓力存在。作者自評最終日只打了八場,因擔心翻車沒有繼續衝,認為下賽季應靠練度挑戰冠軍級。構築文章 →
作者是專玩屬性統一隊的YouTuber,這賽季拿一般系統一隊上分。隊伍直接借用前期兩位高分玩家的成品,挑出三隻最順手的核心:帶岩石連發的銃嘴大鳥、特性沙隱的光電傘蜥、棉花防守+劍舞的Mega長耳兔,以這三隻為骨幹。光電傘蜥和銃嘴大鳥分別用蛇之凝視和喙加農給對手掛異常狀態做跳板,自然搭上吃異常狀態的百變怪;長耳兔只有吸取拳一招攻擊技,遇到不好出的盤面就換打擊面廣的袋獸當二號王牌;最後配卡比獸用哈欠操作場面,處理噴火龍、妖火紅狐、骨紋巨聲鱷這些火系和超壞星、布里卡隆、呆殼獸這類硬受。作者自評Mega長耳兔是真正的主軸,對手看到它幾乎都會換河馬獸、鋼鎧鴉這種數值受,剛好被棉花防守+劍舞當跳板,對蒼炎刃鬼、路卡利歐勝率高得離譜;缺點是巨鉗螳螂稍嫌難應付,長耳兔自己火力也偏低,得靠對手送格鬥技。光電傘蜥靠沙隱免疫沙傷,專騙河馬獸換出後用扎根反打。構築文章 →
作者全季以Mega長耳兔為核心探索,認為它技能選項多、可定製性強。前期用循環打法但對高耐久循環隊和噴火龍系勝率不穩,於是引入腐蝕晶光花加物防河馬獸強化底盤。作者判斷當前環境初手先手占優極為關鍵,因此第四五席選了初手對面多有利、對西獅海壬也強的護目鏡黏美龍,以及特性「粘滑」反制Mega噴火龍X龍舞並順帶降低長耳兔速度讓己方先手的黏美龍。第六位選氣勢披帶堅盾劍怪防花葉蒂兼任積累擋板。全隊構成對面、循環、積累三種打法均有布置,基本選出靠長耳兔、暴鯉龍、黏美龍、堅盾劍怪機動。作者自評隊伍強到可以衝擊更高名次,主要敗績來自失誤和選出判斷。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這套隊以妙蛙花、骨紋巨聲鱷、月亮伊布組成的輪換周轉軸為核心,從MA時代沿用至今。MB解禁的新Mega精靈中,Mega雷丘有妙蛙花和Mega火焰雞應對,Mega姆克鷹有骨紋巨聲鱷壓制,巨金怪則由月亮伊布和骨紋巨聲鱷共同承接,原有輪換基本不需要改動。補充烈咬陸鯊應對噴火龍;阿羅拉九尾布壁對抗雨隊鋁鋼橋龍;Mega暴鯉龍作為應對妖火紅狐和Mega耿鬼的第三選擇,同時與阿羅拉九尾形成壁展開的選出壓力。妙蛙花是絕對先發王牌,對當前環境中出場率極高的烈咬陸鯊、鋁鋼橋龍、河馬獸、魔幻假面喵、西獅海壬都不落下風。作者自評:輪換軸練度高是核心優勢,練度不足的Mega暴鯉龍是明顯短板,賽富豪和Mega耿鬼會給隊伍造成較大麻煩。構築文章 →
這套隊以特殊型Mega路卡利歐和Mega噴火龍X為雙Mega核心,最終在冠軍M-1賽季單打排名852位。作者觀察到環境中鋁鋼橋龍大量存在,認為「有特殊格鬥打點的Mega最強」,因此採用特殊路卡利歐——不怕持久力疊防後的正面對決,彻底光線可確定一擊;先制技真空波加上適應之力等同威力80先制,對魔幻假面喵、甲賀忍蛙、講究圍巾三首惡龍等高速威脅都能反制。噴火龍X面向路卡利歐打不穿的構成,利用欠打哈欠展開隱形岩後以龍之舞起手全滅;河馬獸鋪石為基礎,西獅海壬和仙子伊布負責補完與回復,魔幻假面喵持氣勢披帶首發應付快速威脅。作者自評優勢在於特殊路卡利歐令對手毫無防備,弱點是超壞星和Mega妙蛙花基本沒有勝算,一旦遇上相當棘手。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。