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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者以相棒海豚俠為核心,圍繞「對面型先發Mega + 海豚俠 + 受盾」三段式選出結構來構建全隊。Mega妖火紅狐承擔先發荒場和換場支援,對烈焰雞以下的追加Mega系有極強適性,並透過魔法焰與鬼火為海豚俠鋪路;海豚俠採用挑釁+體力強化型,帶剩飯讓居場回復量大增,能以挑釁把河馬獸、鋼鎧鴉直接當跳板強化。鋁鋼橋龍走鏡面反射+隱形岩+吼叫的地雷型,專門誘騙物理換特殊,再反彈強力特殊招式。Mega快龍特攻+速度投入剛好超過準速102族,在快龍鏡像中全程佔上先手。作者自評最大敗筆是直到賽季結束前三天才發現西獅海壬對全隊形成壓制性威脅,導致後期被迫調整選出。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者從上賽季就一直在玩長耳兔,於是以Mega長耳兔為核心組隊,思路是靠有利的正面單挑守住領先、擺幾張強力面孔逼對手讀出場。首發鋁鋼橋龍帶龍星群、徹底抗戰、十萬伏特、岩石封住,專門清掉撒隱形岩的烈咬陸鯊、壓住暴鯉龍噴火龍不讓它們當跳板,還能用牙確殺環境裡的Mega耿鬼;它快速倒下還能幫幽尾玄魚漲火力。幽尾玄魚是絕對核心,神秘水滴的水流噴射加上長耳兔的貓騷擾、魔幻假面喵的先制技很壓人。帶氣勢披帶劍舞的堅盾劍怪是後期補的解Mega妙蛙花良方。作者說謎擬丘幾乎沒派上場、這格還能再練,對三首惡龍堅盾劍怪、Mega寶石海星、Mega快龍比較吃力。構築文章 →
作者從Mega花葉蒂出發組隊,把隱形岩+撒菱烈咬陸鯊和講究圍巾幽尾玄魚定為基礎三家。烈咬陸鯊主要靠HB耐久配置和「龍的呼吸+撒菱」先期磨血,把對手精靈壓入幽尾玄魚的斬殺範圍;幽尾玄魚的墓參拜威力驚人,一旦對上沒有應對的陣容基本直接收場。月亮伊布擔任幽尾玄魚的緩衝站,同時用打哈欠配合暴風雪對付Mega暴鯉龍和Mega快龍這類需要換人騷擾的精靈。Mega耿鬼是第二張Mega,針對Mega花葉蒂鏡戰和西獅海壬的突破手段,帶守護和牽絆訣別。鋼鎧鴉用氣合粉末處理謎擬丘,搭配圓身無效化地震。作者認為初手出場站的選擇對勝負影響很大,構築整體偏弱於能靈活循環應對初手吃虧局面的隊伍。構築文章 →
作者以長年使用Mega大嘴娃的經驗為底,從一開始就選擇時空轉換構築來回避速度競爭。序盤頻繁測試輪換,中盤以Mega大嘴娃為軸,終盤確立了「先發荒場後時空轉換收尾」的路線,以人造細胞卵為時空轉換下的核心攻擊手,Mega大嘴娃在時空轉換外擔當強攻。選出基本是大嘴娃+人造細胞卵+西獅海壬,其餘靈活應對。人造細胞卵攜帶魔法防守護符,憑藉氣合球覆蓋格鬥/惡/鋼並讓對手因未預料其火力而輕敵。姆克鷹負責掃尾,幾乎全程只打勇鳥猛擊。Mega噴火龍從X改為Y,主因是鋁鋼橋龍壓力過大。作者自評敗筆在於中盤偏向受盾思路偏離主軸,以及沒早點嘗試來悲粗茶型人造細胞卵。構築文章 →
作者圍繞海豚俠構築,核心思路是利用「詛咒娃娃+大嘴鷗+鋁鋼橋龍」這套雨對面陣容轉移對手對海豚俠的注意力——對手看到大嘴鷗就會認為是雨隊,實際上基本選出是這三只打對面戰;等到受系和循環型對手出現,再換出「海豚俠+謎擬丘+Mega巨鉗螳螂」這套做積技展開。詛咒娃娃用牽絆訣別帶走海豚俠的天敵,留下大嘴鷗和鋁鋼橋龍做後續收割。海豚俠拿食余,主要靠挑釁+健美積技,一旦起跳就很難被止住,被稱為「全隊最強驅動力」。謎擬丘鋪設「咒罵→交棒給海豚俠」的跳台,巨鉗螳螂是積技後的收割清場手。作者自評強項是對陣循環型和受系時選人路線清晰,弱點是對戰講究圍巾幽尾玄魚時鋁鋼橋龍的電磁炮能保證擊殺,是最可靠的應對手段。構築文章 →
作者以「初手不因出場站失利就陷入被動」為目標,選用Mega大針蜂作為軸心。Mega大針蜂S145是單打環境第三高,加上適應力特性+切換攻擊的搭配,面對非講究圍巾對手基本可以穩定選切換攻擊落到有利引出點,再由後排受系精靈承接傷害。月亮伊布負責物理受、願望之歌恢復、打哈欠控制節奏;鋼鎧鴉用閃光粉提升對物理攻擊的規避率,帶鐵壁+羽棲應對巨鉗螳螂、僕刀將軍等;西獅海壬克制河馬獸並對付循環;電肚蛙帶奧柏果實作為布里久拉斯的應對手,用淋濕化解電免並靠回充磁場和換人慢慢復血;烈咬陸鯊持講究圍巾充當速度封鎖和特殊情況出擊的補位。作者自評強項是循環穩定、初手不易出失誤;弱點是Mega烈焰猴、Mega噴火龍等當前受系難以處理的高輸出Mega精靈,以及亮光粉效果消退後容易被補招打穿。構築文章 →
作者從喜歡的莫魯貝可出發,分析其核心強項——無副作用的高火力電系技能和拼命、挑釁等輔助手段,圍繞著讓莫魯貝可能出場的結構組隊。隊伍以Mega噴火龍Y應對主流物理系,河馬獸吹飛壓制積累型對手,海豚俠高火力強行打開局面,Mega大竺葵利用反轉詠嘆和還擊嵌住劍舞謎擬丘和偷懶電肚蛙,僕刀將軍作最終擇勝保險。作者坦言莫魯貝可出場率低,但專門對付妖火紅狐和Mega暴鯉龍這兩個之前壓制自己的威脅,出場時勝率相當高;短板是構築本身對受系較難破防,莫魯貝可對烈咬陸鯊和河馬獸完全不利。構築文章 →
這套隊以火炎獅為真正主角,出發點是要利用其諾曼系統(不受影打束縛)來無效化環境中大量幽靈系的影打,再配合挑釁封鎖受盾系,從而同時兼顧展開打法和對面打法。對應火炎獅苦手的烈咬陸鯊,隊伍引入了速度型三首惡龍(講究圍巾)和西獅海壬(快速冥想型)形成正面突破手,再加上謎擬丘(生命宝珠)和鋁鋼橋龍(氣合蓄力+替身)擔當特殊戰線。Mega妖火紅狐充當「誘餌Mega」,利用其幽靈弱點來為火炎獅鋪路,兩者對格鬥系和地面系互相規避弱點。作者自評最大弱點是西獅海壬、烈焰雞等水型/加速炎系對本隊威脅極大,賽季末兩者數量減少幫了大忙。構築文章 →
作者以Mega水箭龜為核心,利用其對面能力強的特點正面突破,打法是直接上水箭龜加兩只副手組成對面戰。隊伍在水箭龜之外安排了花葉蒂作為視覺威懾,雖然作者本人出花葉蒂基本必輸,但對手看到花葉蒂就會針對它而非水箭龜,讓水箭龜的打通路大幅打開。大狃拉承擔對付西獅海壬等水箭龜天敵的任務,卡比獸靠超高攻防數值配合自爆犧牲帶走麻煩對手,謎擬丘對應鐵甲鴉,堅盾劍怪處理對手的花葉蒂和其他幽靈系精靈。選人上幾乎全程「水箭龜+兩只」。作者自評這套配置讓水箭龜的打通路線非常暢通,主要弱點是河馬獸和Mega噴火龍,堅盾劍怪因本人對其使用方法不夠熟練而發揮有限。構築文章 →
作者偶然在時間線上看到一篇「小化+催眠衝上冠軍級」的構築文章,直接借用後持續使用到賽季結束,唯一改動是把伽勒爾呆殼獸換成謎擬丘。核心選出幾乎固定為首發耿鬼(催眠)或灰塵山(毒菱+麻痺+自爆),之後由萬針魚和Mega寶石海星輪流小化,憑藉連續回避強行堆疊勝率。萬針魚持剩飯具備「封住音技、免疫惡作劇之心、回收毒菱」等多重優勢;Mega寶石海星用瀑布沖而非水流裂破,因為PP多四點,讓其在被攻擊降低的狀態下仍能撐過Mega暴鯉龍和鐵壁巨金怪。作者自評是運氣成分高、容易失控,被詛咒謎擬丘、吹飛河馬獸和Mega甲賀忍蛙克制,但向初學者推薦這個思路。構築文章 →
作者以「沙奈朵比花葉蒂更有實戰價值」為出發點,圍繞Mega沙奈朵組隊。沙奈朵的優勢在於有超能波、魔法焰等花葉蒂沒有的技能,多維度覆蓋面讓「技能打不穿」的方向比數值堆積的花葉蒂更明確,且對環境主流Mega普遍有利。搭檔方面:烈咬陸鯊帶奧柏果實並學了隱形岩+撒菱,對沙奈朵無法應對的對手也能通過鋪場縮小距離;講究圍巾甲賀忍蛙是高速突擊手和先手換帶源泉,也借助烈咬陸鯊鋪場提高斬殺率;Mega妙蛙花專門對付Mega袋獸和Mega長耳兔,同時靠高量PP消耗打平Mega鋼鎧鴉的消耗戰;堅盾劍怪針對寶石海星並作為近年來單體攻擊力最強的精靈之一獨立包攬多個對面;骨紋巨聲鱷防禦Mega巨鉗螳螂和Mega皮可西,加上自愈和身影這兩個消耗技能對付高耐久精靈。作者自評弱點是Mega晶光花在任何選人情況下都很痛苦,以及雨寶石海星陣容的整體處理難度。構築文章 →
作者從花葉蒂出發搭隊,認為花葉蒂的核心優勢在於正面對上有利敵人時施加的巨大壓力,因此以「先發花葉蒂」為前提反推後排。後排配上美納斯應對Mega耿鬼並透過換場熱水搶先手,再加講究圍巾三首惡龍處理幽尾玄魚兼和花葉蒂共同封住烈咬陸鯊電系技能的貫通面,三隻構成基礎軸心。補完方向上,末期花葉蒂越來越難首發,因此引入Mega巨鉗螳螂作第二軸,同時加入奧貝爾版大劍鬼對付循環隊、以及氣勢披帶烈咬陸鯊應對噴火龍和路卡利歐。全隊優勢在於花葉蒂加巨鉗螳螂雙軸互補,美納斯對特殊系幾乎無懈可擊;弱點是物理耐久薄,末期遇到對策齊全的對手時花葉蒂首發率明顯下滑。構築文章 →
這篇文章以卡組展示為主,僅列出六隻寶可夢的配置,幾乎沒有文字說明構築思路與對戰心得。從標題「最終801位 R2310」可知結果,兩組分工:晶光花、河馬獸、暴鯉龍打前期節奏,Mega大竺葵、三首惡龍、堅盾劍怪打後期收割;Mega晶光花憑極高特攻打毒/岩雙攻,堅盾劍怪劍舞後影刀橫掃,講究圍巾三首惡龍輪換控場。因正文無對戰解說,摘述內容僅依據配置可見信息整理。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者以Mega暴鯉龍為核心,希望打造讓其能龍舞起飛的壁壘構築。用阿羅拉九尾一次貼雙牆,烈咬陸鯊負責應對對九尾的炎/岩/毒/鋼克制、順帶壓制對手;氣勢披帶甲賀忍蛙先發反制初手晶光花等棘手對手;僕刀將軍搭配講究眼鏡,專打妖精系並破牆;妖火紅狐針對Mega妙蛙花、Mega大竺葵、狠辣椒、姆克鷹等暴鯉龍苦手。作者自評最常用出場是甲賀忍蛙加暴鯉龍,認為隊伍整體較難找到穩定出場組合,強在個人核心檔次高;苦手包括Mega長耳兔、水箭龜、路卡利歐、Mega火焰雞等,以及無法打點的西獅海壬、帝王拿波、月亮伊布。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從強勢的Mega寶石海星出發組隊,核心思路是輪換周轉消耗對手、靠Mega枠通關或用受流逼對手進死路。Mega寶石海星持石走物攻配置,三水技加冰旋應對烈咬陸鯊;Mega火焰雞搭配順風返風接後援,對鋁鋼橋龍首發判斷對手道具後選擇應對方式。鋼鎧鴉走鐵壁物理耐久流,面對暴鯉龍可積鐵壁直接強化;電肚蛙特耐下行,毒毒打亂對手地面系過渡節奏;洗翠大劍鬼帶黑眼鏡密集布毒菱,有利對面時壓力極大。最後一席三首惡龍帶木實,既能對河馬獸起強化,也能瞄準Mega西獅海壬打出反制。弱點是蒼炎刃鬼難處理,謎擬丘劍舞後也很棘手,帶宇宙力量的皮可西無法擊破。構築文章 →
作者覺得對局水準太高、想正面打循環戰贏不動,乾脆走「運氣+強力強化技拒絕對話」路線。出發點是想復刻6世代輪換戰中「激將+催眠耿鬼」的體驗,於是確定無Mega的氣勢披帶催眠耿鬼當核心,氣勢披帶能保兩次催眠,對手又會當Mega耿鬼來防,等於白賺資訊差。搭配鋁鋼橋龍先手鋪隱形岩+亂場,Mega水箭龜靠破殼一次橫掃,組成基本出場。補完位放Mega盔甲鳥當第二Mega,碰到魔幻假面喵、花葉蒂這種水箭龜難處理的隊伍就交給它劍舞收掉——作者說實戰中盔甲鳥+耿鬼才是真正的主軸。講究圍巾幽尾玄魚當清場,搭配隱形岩打通一貫;最後一格放彩粉蝶蝶舞+替身當作詐騙位,應付Mega盔甲鳥跟水箭龜雙雙不利的隊伍。短板是怕雷丘、卡璞·鳴鳴解禁後會很難受,催眠回合被砍導致三回合就醒也常常吃虧。構築文章 →
作者wing本賽季圍繞Mega大嘴娃組隊,以七世代謎擬丘搭配大嘴娃的時空轉換正面單挑戰術為核心,另加講究圍巾三首惡龍、西獅海壬、洗翠大劍鬼與骨紋巨聲鱷做輪換補完。賽季末感受到火焰雞與河馬獸增加,把洗翠大劍鬼換成骨紋巨聲鱷,同時給謎擬丘和大嘴娃各配剣舞——謎擬丘改帶生命宝珠「木槌」對付河馬獸,Mega大嘴娃提速後先手打出雷電拳。最終日骨紋巨聲鱷入隊後帶來15連勝,作者視其為本套MVP。整體弱點是強硬的物理輪盾及鋁鋼橋龍系構築,作者認為自身實力大約在2300附近,這次剛好達成。構築文章 →
作者kimitakex本賽季以大嘴娃為核心,思路是用河馬獸鋪隱形岩,再靠仙子伊布施放睡覺讓大嘴娃切入橫掃。補完三人是幽尾玄魚(雌)、魔幻假面喵、快龍,負責正面單挑與崩對方厚實受陣。核心難點在於大嘴娃無法單獨解決所有局面,選出與技能選擇常要多層推演,作者形容是「練度要求極高」的一套構築。強項是仙子伊布刺穿效果顯著時能穩定推進;弱點包括花葉蒂、妙蛙花、骨紋巨聲鱷等限制大嘴娃出場的對手,以及賽富豪造成睡覺失效的局面。構築文章 →
作者最初被催眠耿鬼折磨,發現妖火紅狐速度比耿鬼快且能用超能之心秒殺對方,於是以妖火紅狐為核心出發選配。Mega進化方面先試了Mega噴火龍X,但被烈咬陸鯊、隱形岩和先制技折騰,最終換成Mega袋獸。袋獸不僅對花葉蒂構成巨大威脅,皮厚的它在蓋了隱形岩後還能靠貓手丟身就配合控場。鋁鋼橋龍專門壓制對手的強化攻勢,特別是美納斯、Mega暴鯉龍和幽尾玄魚軸,靠龍尾攔截積累戰術;西獅海壬配合冥想能拆掉擋住路卡利歐的格鬥系、拆穿受騎佈局;掘地兔是誘格鬥系的誘餌,同時配合路卡利歐快速處理。隊伍強點是對花葉蒂針對性高,妖火紅狐也能壓制火神蛾;弱點是對Mega皮可西加講究百變怪的組合以及鋁鋼橋龍受騎循環應對困難。構築文章 →
本隊核心策略是用阿羅拉九尾在見招拆招選擇界面製造誘導壓力,讓對手大概率帶出能對抗九尾的成員,再以Mega盔甲鳥作為奇襲王牌將這些成員當跳板。Mega盔甲鳥在未進化狀態下靠「碎盔」特性和劍舞積攢攻防增幅,時機成熟後再Mega進化反攻,積一次碎甲後速度超過最速講究圍巾魔幻假面喵。鋁鋼橋龍負責首發封速特殊進攻手並撒隱形岩,耿鬼氣勢披帶催眠擾亂節奏。瑪力露麗配腹鼓擅長擊碎受流構筑;三首惡龍配講究圍巾作為幽尾玄魚的克制核心,未來面對Mega進化Z組合同樣有價值。作者自評短板為對妙蛙花系輪盾和雙天氣構築較為棘手。構築文章 →
作者的出發點是看到有人說大狃拉在當前環境沒明確對象,但其實把努力值堆在 HB(血量+物防)後,它能正面單挑幽尾玄魚這類對手,而這套想法圈內還沒普及,於是圍繞「HB 大狃拉」組隊。隱形岩交給物攻型鋁鋼橋龍,固執 AS 滿+B3,靠耐力+氣勢披帶配龍尾削血,還能用岩封燒掉對面的妖火紅狐和噴火龍Y。Mega 選水箭龜,破殼後純打三殺,補鋁鋼橋龍處理不掉的盤。大狃拉吃一發後開劍舞反打,正好剋水箭龜頭痛的西獅海壬、魔幻假面喵、長耳兔。剩三隻是收尾:講究圍巾幽尾玄魚負責騙對面亮出剋它的惡/一般/謎擬丘,再讓水箭龜或大狃拉收掉;狠辣椒專吃西獅海壬並誘導對面首發鋁鋼橋龍的對策;鋼鎧鴉走 HD 特殊耐久配置,搭狠辣椒打循環,還能拖時間判。作者自評水箭龜+大狃拉+幽尾玄魚的三殺壓力極高,弱點是 Mega 快龍、風妖精的鸚鵡學舌+順風、以及西獅海壬一出現水箭龜就難以登場。構築文章 →