載入中...
載入中...
天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者テツポンド使用的是雙打「順風爆炸+怒之壺」套路,最終以2475分拿到第261位的冠軍級。構築核心是:風妖精先手布順風,鹽石巨靈爆炸清場,隨後Mega凱羅斯與水系肯泰羅登場。凱羅斯的山嵐(命中100、低威力的必中要害技)打到水肯泰羅觸發怒之壺,攻擊升到+6後用地震和岩石崩落橫掃對手。凱羅斯飛行屬性免疫地震,費天特技能還能破防、並借助飛天技能特性讓費天特打中對手的幽靈系。順風結束後凱羅斯用巨力落地、肯泰羅用急流沖浪收尾。風妖精攜帶精神香草防挑釁;鹽石巨靈特性淨潔身躯無視威嚇、攻擊高到足以在順風狀態下秒殺風妖精完成爆炸。奇麒麟和噴火駝作為假先發用來混淆對手認為是詭計房陣容。作者自評最大弱點是岩石崩落命中不穩定,終盤約四成的敗局與崩落脫靶有關;此外追風鏡像局也很難贏。構築文章 →
作者たつ(たつべい)第一次寫構築記事,使用的是雙打「壁+鋁鋼橋龍+幽尾玄魚」體系,最終以265位收穫冠軍級。賽季前半受到Cybertron的勾魂眼+鋁鋼橋龍雙壁影片啟發,迅速跟進並在全國賽上以1762分收官,惜未達預選線。改版關鍵是把Mega快龍換成Mega花葉蒂——花葉蒂對Mega水箭龜和內戰更有把握。正賽版本:Mega花葉蒂攜帶引流親吻和破滅光線,不走冥想路線,在壁保護下持續造血;Mega噴火龍Y提供晴天破解對方雨隊,用太陽光束壓幽尾玄魚;鋁鋼橋龍吃殘飯搭壁展開,靠持久力應對岩石崩落;幽尾玄魚改走流水特性加神秘水滴,雨中波浪衝擊直接帶走釘子戶;大嘴鷗換上催雨抵抗後排晴天反壓制;勾魂眼改走胡桃果應對傷判,最終日換掉安可改用貓手破防。作者自評整體選出靈活,但沒有恶辣茶讓鋁鋼橋龍需謹慎控制出擊次數;上位對手對壁系很熟悉,選出猜讀難度明顯上升。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者在雙打M-1賽季中以「雨乞+順風Mega快龍」為核心搭隊,邏輯是:賽季內中速精靈偏多、順風強度高,而Mega快龍擁有700族數值加羽休め,能反覆撐起順風,是作者認為本賽季最強的順風支援者。核心思路是「靠噴火龍作為主食、其他對局保五成勝率」——快龍不僅能追加雨乞來清除噴火龍的晴天,還能配合大嘴鷗的天氣球和鋁鋼橋龍的充電光束形成雙打點。隊伍其餘成員:大嘴鷗承擔冰凍光線和氣象戰;鋁鋼橋龍靠自給自足+食物殘渣扛住物理系;大狃拉用氣勢披帶做首發壓制,同時用毒手持續施毒;堅盾劍怪換掉幽靈技能改用鋼鐵頭槌專打Mega花葉蒂;光電傘蜥專門用來對付特殊系和水箭龜,透過怪電波無效化敵方特攻。作者的短板是面對花葉蒂+噴火龍雙核時勝率驟降、雪妖女系隊伍勝率只有三四成,而仲間作りカビゴン組合幾乎無解,通常只能靠引和收場。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
作者直接沿用PJCS入賞者的滅之歌隊,組成 Mega耿鬼+熾焰咆哮虎+蚊香蛙皇+來悲粗茶+鋁鋼橋龍+雪妖女,最終雙打М-2第290名、分數2242,達成冠軍級。核心觀念是把滅之歌不只當擊殺技,更當成清場面、拆強化的工具,並利用時間差打出第二輪滅歌。Mega耿鬼是絕對軸心,一場想灑三次滅之歌,被換掉也不虧。蚊香蛙皇是MVP,靠高耐久搭配來悲粗茶的款待粉,催眠術幾乎能翻盤所有不利局。來悲粗茶用款待+激怒之粉能把滅歌局面平順接到鋁鋼橋龍收尾,鋁鋼橋龍吃剩飯堆電氣波形後幾乎無解。缺點方面:熾焰咆哮虎因為來悲粗茶能獨立完成滅歌→鋁鋼橋龍的橋接而出場率變低;雪妖女套路被讀穿,只對索羅亞克或會威脅耿鬼血線的對手才投。作者也反省自己太依賴鋁鋼橋龍、傷害計算太隨便。構築文章 →
作者在雙打賽季中以「重力+Mega耿鬼」為核心搭隊,最初動機是發現控制特化耿鬼的氣合球能一擊秒殺帶HP努力值的僕刀將軍,於是圍繞這一打點展開構築。重力由勾魂眼負責,其惡作劇之心讓重力能壓制對手的惡作劇之心,再配合金縛等限制敵方移動,給耿鬼創造出手空間。一家鼠在重力場下靠「鼠斬」必中,專門克制花葉蒂及仙子伊布系;鋁鋼橋龍針對Mega水箭龜專項引入;大嘴鷗搭配鋁鋼橋龍發揮雨天戰力;幽尾玄魚作為中後期掃蕩手,配合催眠或金縛能穩穩使出高速移動。作者自評短板明顯:奇麒麟能讓勾魂眼無法正常施壓、帶講究圍巾的三首惡龍會直接秒掉耿鬼、烈咬陸鯊對陣耿鬼時魚鱗刺會讓鼠斬打回傷害、帶神秘水滴的幽尾玄魚在首發時威力大到無人能承受。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
這是一套雙打硬戲法空間隊。核心思路是用奇麒麟和熾焰咆哮虎首發穩穩鋪好戲法空間,再讓好勝毛蟹、特攻Mega噴火駝、僕刀將軍這些慢速高火力手在場上清場。來悲粗茶是後期補進來的針對牌:能擊掌奇襲擋住的對手有限,而且隊伍很怕幽靈系的挑釁、封印導致鋪不出空間,所以讓它專門救場。它堆滿耐久、用耐熱特性硬扛Mega噴火龍Y,技能帶戲法空間、晶光亂舞、憤怒粉引火力、再用封印反封對手的封印,安全展開空間,順帶穩吃彩粉蝶、甜冷美后、奇麒麟。選出上首發基本固定奇麒麟加熾焰咆哮虎,遇幽尾玄魚必帶僕刀將軍,遇狠辣椒這種特殊手就靠Mega噴火駝安全處理。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是一篇雙打構築記事,作者的出發點是打造一支能從上方壓制、不被岩石雪崩壓倒的順風隊。最初使用 Mega 化石翼龍,但升段後鏡像對決增多,加上大狃拉假動作、講究圍巾烈咬陸鯊的岩石封鎖、風妖精的返場壓力等應對層出不窮,不得不換主要順風手。改用風妖精後,帶上晶光花組成「晶光花烈焰猴風妖精」組合,最終以394位、積分2414完賽。風妖精主要職責是開順風並靠守守住順風輪次,持食物殘渣打物理耐久;晶光花以氣勢披帶最速出擊,以獨特技能範圍壓制烈咬陸鯊及炎系、仙子系精靈;Mega 噴火龍 Y 高火力壓陣,物理耐久配置以承受岩石雪崩;烈咬陸鯊持白色香草催發鱗射後繼續衝擊;僕刀將軍靠持柚子果實低速運行對抗換位戰術;Mega 花葉蒂補入應對手動雨等特殊情況。作者坦言鱗射命中不穩定,建議換成龍爪。構築文章 →
這是一篇雙打構築記事,作者用大狃拉加 Mega 快龍的首發組合為核心,主打「貓手加順風」的對面壓制。構築動機是克服岩石雪崩怯步的問題,首發氣勢披帶大狃拉加 Mega 快龍可以不靠運氣壓制化石翼龍先手展開。大狃拉是最速型,持氣勢披帶而非白色香草,配上佯攻阻止對手用守擋顺風。Mega 快龍改用特攻配置加冷靜性格,進化後改變屬性,再用神速配合佯攻完成擊殺。幽尾玄魚持柚子果實,讓秘劍·智波即使被接住也能撒釘;僕刀將軍最慢化應對變換空間;烈咬陸鯊持萝泽尔果實應對 Mega 花葉蒂;噴火龍 Y 作第二 Mega 核。基本出場是大狃拉加快龍先發,烈咬陸鯊加幽尾玄魚後備。最終416位、積分2408。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是一篇雙打構築記錄,最高積分2470。作者以在選出畫面能給對手強大壓力的Mega狠辣椒為出發點,搭配幽尾玄魚(雌)和晶光花製造中毒狀態,讓幽尾玄魚「墓祭」打出更高傷害。Mega狠辣椒上場就能對烈咬陸鯊、僕刀將軍、幽尾玄魚(雄)等環境主流物理精靈造成灼燒,迫使對手強制改變選出;但實戰中遭遇烈箭鷹和Mega噴火龍Y時,無法灼燒就被直接處理的情況也不少。仙子伊布靠「高音噪聲」打全體傷害,是作者認為速度線充足就應無腦加入的強力特殊非Mega枠。僕刀將軍帶約普果確保格鬥技耐性,撤掉守護後改用「踢落」,在對陣耿鬼+熾焰咆哮虎時讓作者收獲大量優勢局面。構築整體短板在於偏向特殊、鋼鎧鴉以及大狃拉的超能攻擊對作者造成不少麻煩,而烈咬陸鯊以「鱗片射擊」非接觸迴避鯊皮在鏡像中佔優。作者坦言構築完成度約75分,改進空間仍大。構築文章 →
這是一支雙打專用的全力絕招展開隊,最終M-1雙打賽季523位(R2474)。作者一直以絕招展開隊為專項,本次也不例外。隊伍由奇麒麟+熾焰咆哮虎首發打開局面:奇麒麟搭載氣勢披帶,透過特性讓己方在對手貓欺騙時也能行動,然後架設絕招;熾焰咆哮虎配木炭,利用威嚇與貓欺騙提供支援,同時靠吃推進(ダメ押し)和炎火拳擊穿烈咬陸鯊等半減對象。中後期出場的核心攻擊組合是仆刀將軍(黑色眼鏡+總大將特性,先制不意打形成高壓)、Mega赫拉克羅斯(靠導彈針和彈種機槍確保對奇麒麟的擊殺)、Mega噴火駝(「噴發」150威力範圍技為核心,靠「大地之力」打穿班基拉斯)、Mega好勝毛蟹(冰雪槌+終結拳的高火力,寬守護保護隊友避免被範圍技掃到)。選出基本以奇麒麟+熾焰咆哮虎首發,加上仆刀將軍+一個Mega進化出擊手。作者自評本隊整體類型分布極度偏斜,水屬性技能貫通性太高,赫拉克羅斯因速度檔位尷尬最難用,但憑藉超高火力強行碾壓符合作者的遊戲風格。構築文章 →
这是一篇双打构筑记事,作者きよまろ以「Mega喷火龙Y的热风威力最强」为起点搭队。Mega喷火龙Y负责主要攻击,而对于晒日天气完全没用(被引火特性等制约)的情况则引入第二王牌Mega花叶蒂,其魔法闪耀与热风火力相当。为让两只王牌从高速发动强攻,引入随机之心风妖精架顺风;讲究围巾烈咬陆鲨用岩封对应化石翼龙,在风妖精来不及出场时顶到首发位置。幽尾玄鱼担任清场手,仆刀将军则在游戏后段面对对方幽尾玄鱼时体现大将能力。个体调整上,喷火龙Y的耐久在特化Mega宝石海星的水波、特化Mega化石翼龙的原始之力等关键一击攻击下做了精确卡线;花叶蒂的物理耐久卡在A182大狃拉的必杀连击和A200烈咬陆鲨的双岩石崩落以下;风妖精速度无振允许其在队友保护后架顺风。面对化石翼龙最难搞的场面,作者给出两套方案:有风妖精能出时先出喷火龙Y+风妖精,喷火龙用守护等顺风架好;没有风妖精出场余地时,先出喷火龙Y+烈咬陆鲨,两回合靠岩封限速再图进攻。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從雙打賽季M-1出發,全程圍繞Mega花葉蒂的順風加速流打法,最終打進最終607名(積分2357)。他認為花葉蒂是本環境單體天花板,因此從第一天就鎖定這條路線不動搖。順風搭檔選擇了風妖精而非主流的化石翼龍,理由是風妖精能用返場安可鎖死對手的守護和貓手,還能藉助妖精氣場讓月亮力量威力更上一層樓。鐵三角是花葉蒂加風妖精加烈咬陸鯊——後者負責前期打擊面互補,打通毒和鋼弱點。最後一格給了幽尾玄魚♀,承擔幽靈系反制和控速工作,另外還有討價威風狗(岩石崩落壓制對手)和僕刀將軍(清場掃尾)。作者自評:順風二次展開接花葉蒂的流程壓力極大,對返場安可的時機拿捏是勝負手;苦手方面,Mega妙蛙花一直沒有確立完整應對方案,這是最大遺留問題。構築文章 →