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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者以「從主流稍作偏移、擊敗針對主流構築的對手」為目標,拿下Champions S1最終452位、最高2537分。核心是Mega花葉蒂搭配氣勢披帶烈咬陸鯊,再配上講究圍巾幽尾玄魚組成基本三人組。花葉蒂Mega後特攻異常高,瞑想一次後等倍對手近乎全員一擊必殺,三招費厄技能讓對手難以應對;烈咬陸鯊靠氣勢披帶壓制鋁鋼橋龍等,鋪設隱形岩加撒菱;幽尾玄魚補全花葉蒂打不到的高速Mega一側,速度加倍後的跳台性能非常強。滴蛛霸持奧卡糖提供黏黏網降速,骨紋巨聲鱷持食物殘渣靠天然特性撐住鋼鎧鴉等物理系,Mega盔甲鳥壓制Mega耿鬼和Mega妙蛙花並作為花葉蒂鏡面的解答。作者認為最大弱點是缺乏可靠的隱形岩清除手段。構築文章 →
作者參考知名主播構築後加以調整,圍繞氣勢披帶烈咬陸鯊加HD鋁鋼橋龍的穩定核心,在Champions S1達成最終454位、2518分。烈咬陸鯊帶氣勢披帶加劍舞用於正面硬刚和破壞對手節奏,但賽季末期難以應對瞑想浪舞西獅海壬和鬼火Mega妖火紅狐等威脅;鋁鋼橋龍帶奧卡糖做緩衝,走HP滿值BD方向,隱形岩加吼叫壓制積攢組合,事後認為炎之波動應換成流星群。暴鯉龍持Mega石搭龍舞加劲草鞭四招切水龍技能打穿宝石海星等水系;巨鉗螳螂持Mega石靠速度加剑舞掃掉花葉蒂;講究圍巾西獅海壬繞過對手的卡露翠監視;骨紋巨聲鱷持食物殘渣天然特性頂鋼鎧鴉,但選出率極低,作者認為這個位置沒有優化到位是後期拿不到分的主因之一。構築文章 →
本隊以Mega快龍為絕對核心,作者在嘗試了Mega巨金怪和Mega大嘴娃後,意外發現快龍的正面單挑能力極強,於是圍繞它建隊。針對賽季中常見的三首惡龍+巨金怪組合、場地隊、雨隊和妖火紅狐,作者依次選入持氣勢披帶的甲賀忍蛙(能正面處理三首惡龍、巨金怪及妖火紅狐)、謎擬丘(持生命寶珠,物理耐久夠擋Mega暴鯉龍的瀑布)、雙倍多多冰(專打縮小流和鋁鋼橋龍重陣容,作者認為這只是本季成績的最大功臣)、堅盾劍怪(對付阿羅拉九尾和花葉蒂構築),以及鋁鋼橋龍(用龍之尾強制換出Mega暴鯉龍,同時消耗場地回合)。Mega快龍直接用龍之波動而不用流星群,避免降特攻後被當跳板。作者本季整體順利,遺憾是最終沒能守住冠軍級排名。構築文章 →
作者以長耳兔為軸打對面構築,Champions S1最高2629、最終456位、2518分。基本三人組是Mega長耳兔加烈咬陸鯊加鋁鋼橋龍,幽尾玄魚固定第四席作選出誘導。長耳兔假裝+超大衝擊+飛膝踢確定,馬赫拳最終勝出以輕鬆處理被長耳兔逼出的幽尾玄魚對應組合;基本首發爭數量優勢,雄性個體用來誘美納斯。烈咬陸鯊岩雪崩對耐久噴火龍有意義,但大文字事後認為應換撒菱;鋁鋼橋龍對鋼鎧鴉構築才出場,鏡甲面甲也能抵禦超能妙喵的能力下降;幽尾玄魚誘使對手派暴鯉龍和魔幻假面喵出場,讓烈咬陸鯊不被預設為圍巾;鋼鎧鴉搭嫌聲聲音拆受系,兼防超能妙喵組合;Mega宝石海星主要發揮畫面壓制,實際出場貢獻有限。以高速移動替換快速轉移能讓幽尾玄魚融入更多選出方案。構築文章 →
作者以Mega大食花為核心打造三Mega對面構築,Champions S1最終457位、2518分。起點是四Mega方案,因選出不夠靈活改為三Mega,加入頭槌白草藥鋁鋼橋龍和Mega巨鉗螳螂。Mega大食花靠「彈出內涵物」特性在倒下前把剩餘HP化為傷害,幾乎每局首發破場;力量吸取對劍舞系物理完全剋制。西獅海壬持食物殘渣配瞑想和迷霧之地,把月亮伊布變成強化跳台並解決欠打循環;幽尾玄魚帶氣勢披帶幾乎每局必出,高速移動比圍巾更出奇制勝;Mega快龍技能覆蓋廣,鋁鋼橋龍白草藥頭槌靠頑固特性壓制假裝干擾;Mega巨鉗螳螂只是加了七場的選出壓制用途,全程零出場但確實減少了花葉蒂的選出頻率。弱點是月亮伊布和怠惰河馬獸。構築文章 →
作者最後462名,玩的是一套靠接力把能力提升傳給清場手的強化接力隊,自評成績和完成度都很爛但很有趣。出發點是上賽季那套起點搭建加強化接力被挑釁、鸚鵡返、吼叫一手就破,於是改用Mega皮可西當中繼接力役,開頭先用替身加催眠的超能豔鴕硬把接力鏈接起來,超能豔鴕到Mega皮可西再到清場手。清場手用「越欺負越強」吃能力加成轉火力的鋼鎧鴉當通用主攻,專門對付骨紋巨聲鱷的熾焰咆哮虎當副將;剩兩個位放電氣球投擲加毒菱的甲賀忍蛙和懶惰特性的狠辣椒來對付Mega路卡利歐。作者說Mega皮可西經常自己一隻就清掉對面,但全隊火力太低,帶龍尾的對手一甩就難受,超能豔鴕這型其實又弱又不該用,火神蛾級別的運氣勝才是真支柱。構築文章 →
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作者以本賽季解禁的長耳兔前身長毛巨魔為核心,圍繞其搭建了物理耐久+特殊耐久+捨台詞循環的受控隊型。Mega妖火紅狐負責擋住絕大多數特殊系,配合超音波技能阻止對手回血,同時用許願給有限次數的鋁鋼橋龍補血,讓鋁鋼橋龍在捨台詞加成下化身無限受擴;超壞星作為備用物理擋牆專門應對甲賀忍蛙、水箭龜等特殊水系;Mega大竺葵充當第二Mega位,覆蓋雨隊、大嘴娃隊及其他特殊水系威脅;講究圍巾烈咬陸鯊承擔後發清場並設置隱形岩。隊伍優勢在於循環靈活,對異常展開隊(接力、壁展開)透過惡作劇之心挑釁和吠叫均有應對;弱點是面對高火力集中攻擊時承壓較大,洗翠大劍鬼幾乎無解。構築文章 →
作者翻倉庫時看上了破殼噴潮的水箭龜,就以牠為核心組了這套隊。拖拖蚓靠特性免疫地面技,能穩穩後出對當前使用率第一的烈咬陸鯊,再用斷尾幫水箭龜鋪好破殼的安全場,Mega水箭龜破殼後的噴潮火力大到能硬破對面的受點。風速夠快還能壓制對手。氣勢披帶的堅盾劍怪是全隊最強的一隻,幽靈加格鬥打擊面幾乎不卡手,又不容易被讀出披帶;Mega晶光花靠適應力火力極高,專破循環隊。作者自評進攻爆發很足,但怕對手的烈咬陸鯊,靠鋁鋼橋龍周旋。最後一隻狠辣椒純粹是誘導用,一場都沒上場。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
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這支隊伍以詛咒娃娃(Mega形態)為核心,設計思路是先發用「臨終詛咒」換掉對面一隻精靈,把三打三的局面變成實質上的三打二。為了讓詛咒娃娃更好地發揮,作者以鋁鋼橋龍為骨幹,搭配大嘴鷗(講究圍巾)組成雨隊外表,實際核心是鋁鋼橋龍的廣打擊面與大嘴鷗在雨天的超高火力。大嘴鷗刻意選大水炮而非天氣球,即使天氣被奪也能保留基礎火力,雨天大水炮的實際威力接近寶石海星(Mega形態)的水中激流。第四隻是洗翠大劍鬼帶講究圍巾,外表像雨隊水系主力,實際主要用來先發撒毒菱。第五隻是巨鉗螳螂(Mega形態)用詛咒走物理強化路線,與詛咒娃娃構成兩種不同的Mega威脅;第六隻花葉蒂帶樹果(Mega形態)專門針對月亮伊布。整支隊最大的弱點是對炎系精靈極度脆弱,選出畫面一旦看見炎系就直接逼掉巨鉗螳螂和花葉蒂兩個出場名額,變成實質四打六,作者在最終日為此付出了沉重代價。構築文章 →
這是一套草系統一隊,出發點是靠魔幻假面喵先撒毒菱做起點,再讓狠辣椒登場全清。核心鏈是魔幻假面喵鋪毒菱、風妖精用臨別禮物強行做起點、狠辣椒靠氣象預報特性配「守住+替身+寄生種子+吃剩東西」磨死對手,牠能打火焰屬性技能又能翻屬性差是隊伍支柱。對面帶毒屬性時改用君主蛇(蛇之睥睨+寄生種子單體做起點),洛託姆(草)專門頂姆克鷹的飛行技並用鬼火、劇毒擋刀,Mega妙蛙花則用來接骨紋巨聲鱷、對面妙蛙花這類狠辣椒難纏的對手。作者自評軟肋是骨紋巨聲鱷、姆克鷹、多龍巴魯託、妖火紅狐,以及滅亡、詛咒和突然的替身,草系耐久本就脆,被對手先疊一層強化就很危險。構築文章 →
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這支隊伍的起點是巨鉗螳螂(Mega形態)的「慵懶」累積戰術,作者偶然看到某主播用這個打法後決定以此為軸。巨鉗螳螂靠物理耐久(HB配置)扛住大多數攻擊,累積慵懶後對物理打擊基本免疫,連劍舞蒼炎刃鬼的必殺劍都能擋住。為了給它鋪路,隊伍引入鋁鋼橋龍先發撒隱形岩、壓制炎系精靈,再用幽尾玄魚(講究圍巾)承接巨鉗螳螂引出的炎系,用「圓滑傳遞」維持有利局面。鋼鎧鴉(食物殘渣)的腐蝕特性能讓毒進到鋁鋼橋龍、拉烏德朋等巨鉗螳螂過不去的精靈身上,使它們慢慢被消耗。花葉蒂(Mega形態)和烈咬陸鯊主要作為選出壓制用,最後兩天幾乎沒出場,但一直在選出畫面上威脅對手。整支隊最大弱點是水箭龜(Mega殼破)完全無解,路卡利歐特殊型也是即死威脅,而仆刀將軍只能依靠晶光花硬拼。構築文章 →
這是一支純受流構築,六隻全部具有回復手段。構築起點是發現早期受流在隱形岩+毒菱展開下穩定性不足,作者對各個痛點逐一改良:針對隱形岩+毒菱烈咬陸鯊,引入天蠍王(毒愈+身替守候)專門應對,並兼容腐蝕型晶光花;針對劍舞謎擬丘問題,超壞星改成無道具配置加黑霧;針對鋁鋼橋龍十萬伏特的壓迫,換入Mega布里卡隆(鐵壁+身體壓制)替換盔甲鳥;Mega呆殼獸帶急所無效專門對付寶石海星(Mega),一旦Mega化後連加倍急所物理都無效;銀Mega呆呆王靠冥想+神秘衝擊對付花葉蒂等特殊系;班基拉斯負責對付妖火紅狐和噴火龍。整體對環境流行組合勝率高,受流機制運作順暢,作者對結果表示滿意。構築文章 →
概念就是乾淨取勝,從首發性能很好的Mega快龍開始組。Mega快龍帶多重鱗片,流星群、空氣斬、噴射火焰、羽棲,體格夠硬幾乎什麼都能扛一發,基本首發對面打。河馬獸當相方,地震、哈欠、偷懶、隱形岩,專補快龍怕的龍系並切斷電屬性通打。劍舞堅盾劍怪帶靈騷、影子偷襲、王者盾牌做崩壞手,對快龍和長耳兔誘來的妖精很強。講究圍巾魔幻假面喵帶雷電拳當切回手,專殺暴鯉龍、幽尾玄魚、洗翠大劍鬼、甲賀忍蛙、謎擬丘。神祕水滴西獅海壬堆物理耐久,專門防替身惡巧Mega妖火紅狐。最後劍舞吸取拳Mega長耳兔,吃魔幻假面喵和月亮伊布,還能打Mega噴火龍Y加除霧鋼鎧鴉那套。差一兩勝就上冠軍級。構築文章 →
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這支隊的出發點是兩個條件:讓每場對戰盡快結束、讓戰術有足夠的可重複性。第一步選中「劍舞+輕盈步伐」大狃拉,因為它打擊面寬,不需要事先鋪路就能積攢劍舞;再配上Mega暴鯉龍作為第二條進攻軸,兩隻主力都能獨立積攢。卡比獸(氣勢披帶)先發用「打呼嚕」確認對面結構,再「自爆」給後續精靈創造免費換場機會,充當偽圓滑傳遞。堅盾劍怪(氣勢披帶)先發防電系威脅,並能快速壓制場面。最後兩個名額給了噴火龍(Mega形態)和雪妖女,前者是備用Mega,雪妖女專門應對烈咬陸鯊。作者自評這是一次滿意的復歸戰,不足是部分強勢精靈的覆蓋還不夠完整。構築文章 →
這是一套毒展開受循環,作者從上賽季隊伍出發,針對新版本的天敵重做隊伍,目標是對環境熱門做到最低限度的針對。超壞星是核心兩面受,用毒菱把毒撒到對面裏側,配合大竺葵極其順手,改成HB配置專防生命寶珠謎擬丘。呆殼獸是物理受主力,用鐵壁加貝殼盔甲把靠急所翻盤的對手直接鎖死,能接火焰雞、巨金怪、象牙豬一大票物理手。大竺葵靠Mega太陽能無視天氣回復,天氣球一發秒掉大嘴娃,替身跟毒菱配合能對隱形岩烈咬陸鯊白嫖。卡比獸是特殊受兼防平局擔當,用擊落加地裂處理浮空又難打的對手,作者稱它MVP。洗翠大劍鬼帶講究圍巾當破受循環的殺器,專治賽富豪、Mega妖火紅狐、Mega耿鬼。作者說隊伍對花葉蒂和多龍巴魯託這類還是偏吃力。構築文章 →
作者只會玩輪盾週轉,離開對戰三年重回來就把強力的盾牌堆一起搭隊。核心思路是「沒有超壞星就開不了輪盾」,先定超壞星,牠是全隊唯一的劇毒手,靠再生力打完劇毒就撤。再配物理耐久頂尖、比冰巖怪更抗隱形巖週轉的Mega布里卡隆,用防彈特性還能頂Mega雷丘;用班基拉斯特殊承受Mega妖火紅狐、Mega耿鬼;用呆殼獸接Mega寶石海星和Mega巨金怪,Mega後的硬殼鎧甲收尾很安心。之後補美納斯擋鋁鋼橋龍、賽富豪,補Mega皮可西靠魔法鏡擋隱形巖撒菱的烈咬陸鯊、反彈挑釁。作者自評最難受的是Mega大嘴娃、洛託姆和電肚蛙,班基拉斯和布里卡隆常要同時出場,天氣回合數不好調。構築文章 →
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