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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者本來用的是哈欠接力月亮伊布,被替身玩法卡得很難受,朋友建議改成「冥想接力月亮伊布」,整套隊就圍著這個軸組起來。月亮伊布配木子果加吃剩的東西,用黑色目光+冥想慢慢疊再傳給後手;Mega耿鬼幫月亮伊布鋪路、補打擊面、也當接力接收方。劍舞烈咬陸鯊帶木子果上場,專門對付噴火龍+火神蛾、河馬獸哈欠循環,以及耿鬼啃不動的受け回。歌唱果呆殼獸用電磁波/熱水燙人,給Mega與接力軸鋪路,對妖火紅狐、寶石海星、長耳兔、路卡利歐、巨鉗螳螂這些花葉蒂+耿鬼頭痛的對象特別有用。Mega花葉蒂當壓軸,接力後頂著1.5倍月亮之力配撒嬌打崩對手,剩下名額放物耐堅盾劍怪解妖精。作者自評強項在於循環+接力雙線壓迫;短板是怕風妖精妖精之羽對拼、拖拖蚓+蘋裹龍破殼展開、晶光花負氣,還有帶蜻蜓返的對手能在呆殼獸磨血之前先逃。構築文章 →
作者長期盯著耿鬼研究,想到鬼火加分擔痛楚的Mega耿鬼除了原本的破壞和鋪墊,還能逆轉有利不利、連正面單挑都能贏,於是以牠為軸開始組隊。配上鋪隱形岩的清場手烈咬陸鯊、耐性和對面操作都到位的鋼鎧鴉、配合鬼火能困死一片的西獅海壬當基本出場組合。他坦言重的對手數不過來、這套有缺陷,但手感好就硬著頭皮靠操作,再補上能廣泛亂投的Mega袋獸和謎擬丘收尾。Mega耿鬼是最大功臣,分擔痛楚帶來的正面單挑能力讓他敢對面對隊也派牠,對手看不見這招吃了不少虧。西獅海壬鬼火加替身加冥想加抽取之吻,無數次從絕境翻盤。作者強調牠不是花葉蒂,得當寶石海星那種定位用。Mega袋獸是矇混之王,誘導對手出能被耿鬼吃的寶可夢。構築文章 →
作者從劍盾起就一路玩鋼系統一隊,這賽季M-2最終411位、瞬間最高2260。核心思路是把Mega盔甲鳥當主力掃蕩手:努力值改成A-4、S+4的爽朗配置,特性留「碎裂鎧甲」放棄羽棲,靠劍舞硬吃,出場率最高。鋁鋼橋龍是這賽季新加的首發萬金油,岩石封制能壓首發噴火龍、火神蛾、烈咬陸鯊,對快龍能踩多重鱗片搶先手,對堅盾劍怪還能故意吃流星群消白色香草、再退場切堅盾。堅盾配氣勢披帶劍舞負責掃場,僕刀將軍帶木果實當應對火神蛾與惡系的保險。新加的Mega波士可多拉走鐵壁+電肚蛙吸收等離子+假替身+健壯,專剋月亮伊布跟耿鬼。鑰圈兒鐵壁冥想是Mega長耳兔與電肚蛙的處理手段。基本出場就是鋁鋼橋龍+盔甲鳥+堅盾劍怪。作者自評弱點:Mega長耳兔配蒼炎刃鬼或骨紋巨聲鱷的組合很難應對,最速氣勢披帶蒼炎刃鬼會同速、皮可西因為這隊完全沒鋼系攻擊技幾乎必敗,Mega勾魂眼直接沒救。構築文章 →
作者因為過去在錦標賽被寄生種子打敗,想搭一支以寄生種子為核心的隊伍,最終選定狠辣椒。狠辣椒對絕大多數物理攻擊手都佔優勢,加上草系屬性可以對河馬獸、西獅海壬等造成大傷害;但高火力特殊攻擊手和帶炎系屬性的物理攻擊手(耿鬼、快龍、噴火龍X/Y、蒼炎刃鬼等)是明顯弱點。思路分兩條線:一是讓對手不得不派出克制狠辣椒的精靈;二是引出克制精靈後用其他成員收割。幽尾玄魚配講究圍巾負責誘導選出,逼對手出惡系或高速講究圍巾精靈,這些精靈恰好讓狠辣椒大爆發;大狃拉持白色香草加破壞拳收割被誘出的精靈;鋁鋼橋龍靠強力先發和吼叫為狠辣椒創造機會;Mega 皮可西持天然之氣封鎖狀態技並克制惡系。最高積分2730,最終積分2534,未達冠軍級。構築文章 →
作者以上賽季驗證過的Mega妖火紅狐為構築起點,核心打法是以「魔法炎焰」降火攻+許願+守護的循環消耗對手,搭配鋁鋼橋龍(精鐵壁+睡眠恢復配置)專門應對生命寶珠謎擬丘系正面對戰構築和Mega暴鯉龍展開隊。第三席魔幻假面喵攜氣勢披帶負責鋪設毒菱和寄生種子,同時克制特殊水系(西獅海壬、甲賀忍蛙等);毒菱無效對手多時換上奧保果烈咬陸鯊頂上,靠隱形岩+撒菱+龍尾提供崩場手段。西獅海壬(剩飯)的職責是對付三首惡龍系核心,並以滅亡之歌鎖定勝負;講究圍巾姆克鷹填補最後一席,用偵察+威赫+蜻蜓折返打開局面,但作者賽後坦言這席換成Mega長耳兔勝率應該更高。構築弱點是整體偏被動、主動施壓手段不足,對最終日爆發的Mega火焰雞、Mega暴鯉龍等高破壞力陣容適應偏慢,最終成績從2450峰值溶段收場。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從上賽季打過、覺得最強的Mega耿鬼開始組隊,配上互補好的月亮伊布和當前最強的烈咬陸鯊,湊出環境裡常見的強力三隻。因為這套用的人多對策也厚,他又針對性補了三隻:剋制謎擬丘和魔幻假面喵的Mega巨鉗螳螂、壓制各種欠伸和鋪隱形岩烈咬陸鯊的西獅海壬、對火系Mega很硬且選出壓力大的幽尾玄魚。Mega耿鬼帶鬼火加純淨之霧,沒帶保護所以首發不穩,但換來能後出對冥想花葉蒂和皮可西。月亮伊布靠許願連後排一起奶,技能優先級是許願大於欠伸大於保護大於欺詐。西獅海壬走少見的薄霧場加再來一次,專門封欠伸展開和首發劍舞。作者自評幽尾玄魚選出壓力高讓對手好讀,但整體還沒滿意。構築文章 →
作者想用攜帶毒菱的Mega大食花打循環消耗,以此為出發點搭隊。核心思路是Mega大食花鋪毒菱後,搭配月亮伊布做循環防守,兩者耐久互補、受招面契合。骨紋巨聲鱷負責用「定身法接換人」鎖住對手積攻招,並填補對烈咬陸鯊、快龍等龍系的弱點,配柯拔樹果可以正面贏賽富豪和謎擬丘。龍頭地鼠免疫龍技和中毒,對著有地面技能通打的隊伍直接地震收割。西獅海壬覆蓋Mega大食花的弱點並補打擊面。Mega妖火紅狐是最終日換入的,專門針對龍頭地鼠加其他搭檔的雙打壓力以及Mega大食花引來的鋼系和毒系威脅。作者自評鋁鋼橋龍數量有所減少讓Mega大食花出場變容易,但龍頭地鼠太脆,不能當烈咬陸鯊那樣用,本賽季未能打到冠軍段位,下賽季繼續努力。構築文章 →
這隊以耐久配置Mega噴火龍Y搭配仙子伊布先發,加大劍鬼、烈咬陸鯊、謎擬丘、Mega盔甲鳥,拿到M-1賽季第422位。噴火龍Y誘來烈咬陸鯊,仙子伊布持鈴鐺果正面承受鋁鋼橋龍徹底抗爭再以電光石火收尾;大劍鬼持講究圍巾對付中速系,不意一擊補足對大竺葵和纖奧拉的打點;盔甲鳥以碎鎧特性接拿謎擬丘的猫手再反殺,毒菱加鑽孔針封壓鋁鋼橋龍;謎擬丘針透鏡影爪搏急所破皮可西和鐡壁盔甲鳥。作者自評:未進前300,認為工夫和上限均不足。構築文章 →
這隊以Mega大食花搭配嫁入門的黏美龍為雙核,輔以幽尾玄魚、Mega噴火龍Y、講究圍巾烈咬陸鯊、仙子伊布,拿到M-1賽季第423位。大食花靠飛出的中身強迫1換1,配合安可加吸力掌、毒菱加劣化鏈;黏美龍針對快龍和盔甲鳥,持羊角果反制巨鉗螳螂;幽尾玄魚氣勢披帶兼大劍鬼意外克星;噴火龍Y無隱形岩仍靠高壓大火壓制鋁鋼橋龍;烈咬陸鯊講究圍巾做首發兼鋪路;仙子伊布欠伸願望守護流場。約束是鋁鋼橋龍難繞,烈咬陸鯊加盔甲鳥同時出場是構築欠陷。構築文章 →
這套從長耳兔軸起家,作者想做的是雙Mega出場:用伽勒爾呆呆王當墊場,牠跟Mega長耳兔和Mega勾魂眼的屬性正好兩邊都互補,百變怪再去複製對手的Mega,湊成兩隻都能正常Mega的組合。後來發現Mega勾魂眼的魔法鏡能擋花葉蒂、還能破河馬獸的欠伸循環,思路才補全。剩兩個名額他糾結很久,最後用美納斯解決水系和河馬獸——比西獅海壬還硬,帶回復、燒傷、鏡面反射和起點迴避;另一隻是無起點就能直接龍舞展開的烈咬陸鯊,配哈班果同時應付噴火龍X和Y,幾乎沒弱點還能扛兩下。長耳兔靠貓騙加飛膝踢做局或起舞。作者說這隊幾乎全在最後幾天搭成,最後一天衝了250分,很後悔沒早點定型去衝冠軍級。構築文章 →
作者以自己最鍾愛的幾隻寶可夢搭出這支隊,核心出發點是「用喜歡的夥伴打比賽」,而非追求純粹的競技強度。Mega巨鉗螳螂是絕對主角,沿用雙技能加劍舞羽息型,打擊面在當前環境沒被針死,且沒了日曬寶石和太晶威脅,比ORAS和SV時代好用許多;速度只練到贏HA鏡面即可,剩下全壓攻擊。烈咬陸鯊持奧卡糖擔當首發場控,特防方向配置是為了對上西獅海壬能確保兩次行動,並抵擋超能豔鴕等奇招;仙子伊布持食物殘渣做物理受身和特殊龍的誤應付,能用欠打循環搭配場地刺來逼迫起跳台,魔法焰對三首惡龍等鋼裝組合有附加價值。Mega甲賀忍蛙走速度優先打法,變幻自在的時機選擇很靈活;謎擬丘持鈴果擔任對面向輸出。鋁鋼橋龍是補位——沒它對手會毫無顧忌地首發魔幻假面喵。作者認為這是近十年最能純粹享受對戰的賽季,今後以休閒玩法為主。構築文章 →
這套的思路是用強力寶可夢不讓對手鋪隱形岩、自己造跳板,再讓後排的披帶手和怕岩石的寶可夢發力。核心是Mega皮可西,靠魔法鏡反彈隱形岩同時自己鋪岩,幾乎每場都首發,對Mega耿鬼有行動保障。骨紋巨聲鱷帶天然加欠伸加保護,能一發扛住多數攻擊把對手拖進欠伸循環,對鋼系Mega和鋼鎧鴉都很穩。氣勢披帶烈咬陸鯊當強化跳板和反制收尾,靠皮可西鋪路不踩岩還能留住披帶。鋼鎧鴉電磁波加自強讓對手好處理。Mega甲賀忍蛙是第二隻Mega,專門對付Mega晶光花隊。作者自評最大收穫是認清了自己擅長的構築套路,但反省隊裡電磁波、睡眠回合、要害這些不穩定因素放太多。暴鯉龍基本沒上場。構築文章 →
作者參考了另一位玩家在排位使用的甜冷美后+電肚蛙+月亮伊布受循環構築,把其中的晶光花換成水箭龜。核心打法是用甜冷美后「蜻蜓返回」呼喚Mega枠精靈、靠火力強行突破。換入水箭龜的理由是作者找不到同時應對耿鬼+烈咬陸鯊+耐久精靈及對方Mega枠的兩全對策,便選了這個直白但粗糙的答案。作者在最後一天熬夜狀態下才發現首發甜冷美后蜻蜓接Mega硬推的正確思路,發現得太遲最終停在429位;換成水箭龜後火噴蜥偏重的問題始終未解決。作者坦言構築完成度不高,最大的收穫是認識到現版本循環戰術整體偏弱——烈咬陸鯊和鋁鋼橋龍的隱形岩加吼叫龍波能快速擊垮低火力單體,且引分機制對受隊極為不利,後續計劃轉向對面構築深入研究。構築文章 →
作者在積分跌至1790的低谷時偶然看到「迷惑身體美納斯」,試用後感覺良好,決定以美納斯為核心組隊。美納斯是整支隊的絕對核心,大多數比賽首發出場。當時環境電系精靈少,明確克制它的對手也不多;鏡像反射還沒被人熟知,對手的Mega快龍和鋁鋼橋龍常直接用十萬伏特打過來,全被鏡反吃掉。對噴火龍Y也有鏡反一賭的勝法,就算賭錯遇到X形態,撐一發再用黑色淨化還有轉圜餘地,裏有講究圍巾烈咬陸鯊兜底。最後一個名額按參考配方給了Mega耿鬼,但自己不太駕馭,選出率約一成。Mega巨鉗螳螂靠超高物理耐久強行疊劍舞,弾丸拳清場,選出率第三。講究圍巾烈咬陸鯊是速度最強的清場手,壓制幽尾玄魚和三首惡龍等快速精靈,選出率第二。蒼炎刃鬼替換了原版謎擬丘,壓制鋼鎧鴉並給對手造成不敢輕易帶Mega花葉蒂的選出壓力。最難處理的是帶替身的Mega快龍(後期大量增加)、替身邪念的三首惡龍,以及克制美納斯的滴蛛霸。構築文章 →
起點是作者被朋友用修建老匠三打一揍爆,決定立刻改隊圍繞它重建。修建老匠持生命寶珠,靠實力派加成,同時攜帶冷凍拳、冰雷火三拳和先制馬赫拳,專門速殺環境常見的西獅海壬和魔幻假面喵;Mega水箭龜的存在讓對手幾乎必須出這兩隻,等於給修建老匠製造獵物。Mega妖火紅狐承擔對付三首惡龍系陣容的功能,當時環境三首惡龍和巨金怪組合很多,順風正好。掘地兔配講究圍巾,用強力把持伎倆應對謎擬丘無力的局面,同時克制對面的Mega妖火紅狐鏡像和寶石海星。鋁鋼橋龍負責布隱形岩並能吼走對手的強化,謎擬丘用詛咒消耗收尾。作者自評這套隊伍完成度不高,對手出場組合必須幾乎猜對才能贏,強項是出場誘導打出資訊差,短板是要求太高。構築文章 →
構築出發點是借鑑其他玩家以河馬獸為軸的寶石海星隊,再針對大嘴娃和巨金怪等新環境威脅進行改造。鋁鋼橋龍肩負雙重職責:作為寶石海星面對甲賀忍蛙、西獅海壬等不利對位時的換出緩衝,同時鋪設隱形岩配合河馬獸的催眠推進節奏,道具選用殘果強化特殊耐久。Mega路卡利歐走特殊邪惡念配置,專門應對寶石海星難以出場時碰到的講究圍巾系暗系、僕刀將軍、大嘴娃,以及難纏的呆殼獸系循環。基本出場組合是鋁鋼橋龍加河馬獸,第三席視對面而定,首選寶石海星。作者認為河馬獸是全隊最強單體,能透過隱形岩加催眠持續積累優勢;短板在於路卡利歐實戰勝率反覆卡在七成附近下滑,氣勢披帶象牙豬也只出場了兩次,貢獻相當有限。構築文章 →
這套是從作者朱紫第H規則愛用的攻擊循環隊移植過來的,三塊骨架是帶對面操作的高火力手、物理墊子、特殊墊子。冠軍環境裡分別對應力大無窮Mega寶石海星(水流破+快速折返+水流噴射+精神利刃),物理墊子換成鋼鎧鴉(拍擊+蜻蜓返+鐵壁+羽棲),特殊墊子換成電肚蛙(拋物面充電+偷懶+劇毒+浸水)。再補講究圍巾魔幻假面喵當切回手,氣勢披帶劍舞烈咬陸鯊硬抗鋁鋼橋龍,Mega晶光花對付隊伍受不住的大竺葵、噴火龍、花葉蒂,針刺防守還能砍Mega長耳兔的膝蓋。最大短板就是鋁鋼橋龍:作者的特殊手幾乎都會被它的鏡面反射打回去,整場被壓得很死。構築文章 →
作者以相棒瑪力露麗為絕對核心,搭配Mega雪妖女展開進行構築。瑪力露麗帶奧伯的實,走腹鼓爆發路線:「腹鼓」後A翻倍,配合「水流裂破」「撒嬌」「急速攻擊」強行收割。作者把速度從S83提升到S91,目的是壓過振了速度的鋼鎧鴉和部分60族。雪妖女帶Mega石,在雪天氣下用「極光幕」給雙方全體加耐久,再疊邪惡念力成為積累型特攻手;吹雪凍結帶來的逆轉能力也被多次利用翻盤。基本出場組合是烈咬陸鯊+雪妖女+瑪力露麗,雪妖女先架壁再接瑪力露麗腹鼓爆發,烈咬陸鯊負責收拾先手、壓制速度線。僕刀將軍靠黑色眼鏡和懷疑特性的高火力是環境中最暴力的精靈之一,持續充當速攻清場手;快龍帶Mega石,寬廣的技能面加晴天鱗干和火焰射線的追加效果讓它在硬碰硬的對戰中持續穩贏。鋁鋼橋龍以食物殘渣高耐久為主,主要對抗以物理Mega為核心的隊伍;Mega快龍應對草系和格鬥系難題。弱點是耿鬼和晶光花等毒系精靈直接剋制瑪力露麗,選出猜拳一旦輸掉就很難翻局,這也是構築名稱帶「只靠運氣」的由來。構築文章 →
構築從別人的Mega姆克鷹+賽富豪+烈咬陸鯊+阿羅拉九尾+僕刀將軍+講究圍巾幽尾玄魚出發,逐步調整。因為賽富豪太脆換成講究圍巾三首惡龍,並用Mega妖火紅狐對抗Mega姆克鷹剋星,同時補上僕刀將軍的兼容性。核心打法是用氣勢披帶晶光花首發鋪隱形岩,清除Mega姆克鷹的阻礙,然後讓姆克鷹無視屬性相剋橫掃;僕刀將軍劍舞後幾乎能破防任何目標,幾乎每場都出場;謎擬丘做對面選出混亂時的靈活補刀位,Mega妖火紅狐在姆克鷹無法出戰時頂上。作者自評:甲賀忍蛙、Mega雷丘Y、西獅海壬都是硬傷,其中Mega雷丘Y沒有地面系來處理是最大痛點,帶詛咒技的謎擬丘和帶吹飛的河馬獸對姆克鷹線也非常難受。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
本賽季新精靈多、對局多樣,作者決定把核心出場簡化為「隱形岩鋁鋼橋龍+Mega火焰雞+講究圍巾幽尾玄魚」,這三隻組合起來能受的對手極少,對局節奏也短,適合賽季緊張期上分。鋁鋼橋龍主職是鋪隱形岩,配合「吼叫」阻止對面強化跳板,只要能行動兩次以上,局面基本就倒向己方。Mega火焰雞帶岩石封印而非滾石,是為了在沒有隱形岩時也能確2倒Mega妖火紅狐,並在面對Mega快龍、骨紋巨聲鱷時提供一個對手不容易預判到的打點;但閃避擇依然是穩定性的隱患。講究圍巾幽尾玄魚利用「急速折返」維持有利對面,配合鋁鋼橋龍的吼叫逼出對手手牌再用墓穴收割。補完上,Mega大竺葵靠「草分」對河馬獸和謎擬丘都有強勢正面單挑能力;氣勢披帶烈咬陸鯊用於牽制噴火龍和大嘴娃;挑釁鋼鎧鴉專門應對受系統。弱點在於若鋁鋼橋龍只能行動一次(如遭遇白色香草鋁鋼橋龍或大地之力晶光花首發),整體節奏就會被打亂。構築文章 →
作者參考知名玩家構築框架後加以改良,在Champions S1拿下最終450位、2520分,並首次突破個人最高分。構築圍繞雙Mega展開:Mega巨鉗螳螂負責對付花葉蒂系組合,暴鯉龍則以「瘋狂祭火」給對手出其不意。原本採用Mega妖火紅狐壓制巨鉗螳螂,但發現對手Mega是巨鉗螳螂加暴鯉龍時選出陷入兩難;換成同樣壓制巨鉗螳螂且對手毫無防備的瘋狂祭火暴鯉龍,反而輕鬆拿下大量場次。暴鯉龍龍舞後用意志頓挫可以一擊秒殺物理耐久配置的謎擬丘和花葉蒂,也能頂住鋼鎧鴉的威壓展開。幽尾玄魚改為詛咒印章高速移動型,只倒一隻隊友時已有高火力輸出,能打亂對手預設。晶光花改HD腐蝕應對鋼系,事後認為氣勢披帶原案更合適。作者總結:雙Mega若選打擊範圍互補的兩隻,反而容易陷入選出困境,選一隻從盲點奇襲的搭檔才是正確思路。構築文章 →