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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
這套構築以Mega噴火龍X為核心,起點是環境中多數人用講究圍巾或果實烈咬陸鯊來應付噴火龍Y,噴火龍X舞上龍舞後能從上方擊倒這些個體。輔助方面,作者習慣用HD騎沙駝應對鋁鋼橋龍,於是以它替代最初打算用的烈咬陸鯊擔任起點創造。其餘四席順勢加入講究圍巾幽尾玄魚和Mega花葉蒂作為暴力選出壓制,再配上講究眼鏡鋁鋼橋龍和氣勢披帶甲賀忍蛙補足速度與防守層。甲賀忍蛙是臨時學自對手的泥沙射擊配置,對壓制對方的隱形岩擔當十分有效。作者自評對第28名感到遺憾,但首個賽季能打出這樣的成績已屬不錯,後續考慮開直播分享。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
這套構築圍繞Mega路卡利歐展開,核心是用「徹底光線」一炮打穿鋁鋼橋龍和騎沙駝。路卡利歐耐久偏弱,設計上以後發收尾為主,因此首發改用頭鐵果實鋁鋼橋龍撐場面並鋪隱形岩;第三席是氣勢披帶幽尾玄魚,靠墓祭擔任決定性清場手。這三隻是固定基礎選出,幾乎每局都照出。備用梯隊是Mega暴鯉龍對付路卡利歐天敵(幽尾玄魚、宝石海星、堅盾劍怪及全系火系),講究圍巾烈咬陸鯊對付妖火紅狐偏多的初手,物理耐久型西獅海壬搭配滅絕之歌應對粘人的月亮伊布與無窮長耳兔,以及靠泡沫之歌阿利亞防止墓祭PP被耗盡。作者自評這是弱點多到誇張的構築,堅盾劍怪直接就是送分局,但頭鐵果實鋁鋼橋龍一個人硬撐,最終把評分推到2700,第29名作結。構築文章 →
這套構築以雨天+講究圍巾鋁鋼橋龍為軸,出發點是「超高壓電」能俐落處理流行的講究圍巾幽尾玄魚和Mega暴鯉龍構築。Mega寶石海星在雨天下能正面壓制鋁鋼橋龍,且對選出畫面施壓,與大嘴鷗共同擔任雨隊核心。堅盾劍怪靠出拳型物理對戰能力從正面碾過寶石海星的弱點,切斷耿鬼的PP消耗手段;Mega花葉蒂以毀滅之光壓制月亮伊布、快龍、三首惡龍,充當雨隊特殊清場手。最後一個名額留給氣勢披帶烈咬陸鯊,靠鱗片破皮正面承擊後提速清場。作者自評構築的明確勝路使幽尾玄魚構築難以躲避電系技能的一貫;劣勢是後期選出被讀穿,加上讓鋁鋼橋龍拿不到果實道具,最終第32名收局。構築文章 →
作者以Mega大竺葵為核心展開構築,目標是在M-1環境裡對烈咬陸鯊、河馬獸、鋼鎧鴉、西獅海壬這些高頻一般精靈正面打出優勢。氣勢披帶甲賀忍蛙、耿鬼、晶光花常來破壞隱形岩節奏,因此作者沿用高物理耐久的鋁鋼橋龍來穩定布岩,並搭上聖劍配置的堅盾劍怪來接花葉蒂,順手承受路卡利歐的打擊。講究圍巾烈咬陸鯊負責汎用性,班基拉斯用定點傷害輔助大竺葵並壓制Mega快龍;最後加入冰旋寶石海星,用來解決大竺葵不上場時對手的牽制,也能對付卡比獸系列構築。核心選出是鋁鋼橋龍加大竺葵加圍巾烈咬陸鯊或班基拉斯。作者認為這隊對地面系加花葉蒂加幽尾玄魚的常見組合勝率很高,短板是月亮伊布與仙子伊布的消磨型很難打穿,帶置換的耿鬼也常拖成平局。構築文章 →
作者從賽季中段開始摸索,發現Mega耿鬼的「循環壓制能力」最順手,便以鬼火痛分型耿鬼為核心展開構築。為了穩住對阵開局烈咬陸鯊的劣勢,選擇不帶「守住」,改用霧化鋼鎧鴉搭上講究圍巾烈咬陸鯊,靠走位出招壓過對手的布岩起手。第四個名額加入黑色眼鏡安可型的王者大劍鬼,專門收烈咬陸鯊加花葉蒂加幽尾玄魚這類當時最主流的組合;最終日才把鋁鋼橋龍換成Mega謎擬丘,用來專門克制噴火龍加花葉蒂系和Mega妖火紅狐,另留一枚生命宝珠鋁鋼橋龍做靈活補位。這隊的核心是先靠西獅海壬搶人數優勢,再用鋼鎧鴉蜻蜓返回理清對手陣型,最後讓耿鬼靠影踏特性鎖死目標收尾。最大軟肋是蒼炎刃鬼以及接力轉移型的怖思壺構築。構築文章 →
本構築源自作者對他人高勝率構築的研究與個人理解,並非原創,以Mega袋獸搭上講究圍巾烈咬陸鯊的正面對抗選出為骨幹。這兩隻數值強,在多數對面構築裡直接硬打就能贏,但會招來鋁鋼橋龍為首的硬物理受+循環構築應對,Mega耿鬼的「影踏」特性正好剋制這類循環戰術。鋼鎧鴉搭「鐵壁+身體衝撞」,專門對付袋獸受系的河馬獸、月亮伊布等物理系,讓耿鬼完成收尾。西獅海壬負責首發搶人數優勢,搭配安可破壞對手的強化或起點節奏;蒼炎刃鬼作為對花葉蒂構築中火神蛾的牽制牌。基本思路是西獅海壬先手加耿鬼加鋼鎧鴉或烈咬陸鯊,對花葉蒂系靠鋼鎧鴉鐵壁掃清物理主力是再現性最高的勝利路線。弱點是耿鬼加月亮伊布組合,以及能秒掉西獅海壬首發的精靈。構築文章 →
作者以花葉蒂為核心,深入分析其強弱勢後選擇Mega形態,因為花葉蒂的「中等速度」只要配上「草分」便能把追速壓制的問題解決,甚至反過來把快速精靈拉成強化跳板。搭檔幽尾玄魚主打神秘之水高水壓衝浪,在首發或後發都能強勢輸出,並替花葉蒂解決鋼系困境。氣勢披帶烈咬陸鯊負責布岩、撒釘、龍尾,開展整套進攻節奏。炎系Mega選妖火紅狐(心願守護鬼火降特攻),靠強迫對手走對面選出路線再用鬼火降攻來反制;魔幻假面喵帶毒尖刺加氣勢披帶,配合妖火紅狐的心願守護和鋁鋼橋龍形成「毒仙境戰術」耗血拖死無回復技的構築;鋁鋼橋龍帶守護替身靜電束縛龍之氣浪,卡物理系和循環構築。全隊強項是對無回復技的正面構築幾乎無敵,花葉蒂鏡面也有明確打法;弱點是平局率偏高,全毒系精靈及帶回復手段的精靈(食殘堅盾劍怪等)會直接拖成平局。構築文章 →
作者從他人已驗證的高勝率構築出發,以食殘堅盾劍怪、河馬獸、Mega快龍三隻為主骨架,因這組組合數值高、互補性好,不用太多思考都能打。但這隊對寶石海星、袋獸、謎擬丘、暴鯉龍、鋼鎧鴉、電肚蛙、伽勒爾呆呆王、甲賀忍蛙、火神蛾都很吃力,作者靠讀穿對手固化的選出規律來彌補漏洞——火神蛾幾乎百分百出場就鎖定快龍必帶並順帶布毒尖刺;謎擬丘幾乎全是木實,提前按木實操作;對手有Mega快龍則判斷幾乎不選出。鋁鋼橋龍改為食殘HD型並把靈異攻勢換成陰暗球。鋼鎧鴉因食殘被佔用改用奧卡子實。最後第六格加入大狃拉,用毒手特性+命中率高的毒爪,在對手意想不到的時機給袋獸和妖火紅狐上毒,多次借此逆轉戰局。構築文章 →
作者以花葉蒂和講究圍巾烈咬陸鯊為雙核,因為這兩隻在初代Mega規則下都特別好用。加入Mega噴火龍Y處理花葉蒂最怕的鋼系,搭上鋼鎧鴉幫噴火龍應對烈咬陸鯊並清除隱形岩,再用奧卡子實配置的鋁鋼橋龍穩定布隱形岩。最後一個名額一直在換,終盤選了神秘之水西獅海壬來克制妖火紅狐和河馬獸系構築,也能靠安可搶勝機。整隊核心是想辦法把花葉蒂通過去,所有選出決定都圍繞這條主線。噴火龍Y和鋼鎧鴉幾乎成對出場,噴火龍不上場時以花葉蒂加烈咬陸鯊加鋁鋼橋龍或鋼鎧鴉為主。作者自評構築完成度不高,打得多靠節奏和運氣的成分較大;幽尾玄魚、妖火紅狐、苍炎刃鬼(尤其接焰體)、反射披風鋁鋼橋龍、快龍加堅盾劍怪都讓他打得很辛苦。構築文章 →
作者以Mega謎擬丘為突破口,再加入王者大劍鬼和伽勒爾呆呆王撐起整隊框架。Mega謎擬丘型號多、速度線高,作者選意地配置搭配喵拍+跳膝踢+冷凍拳+巨力衝鋒,配合呆呆王的「無聊玩笑」切換後讓謎擬丘無障礙上場。袋獸加大劍鬼加呆呆王三核同時運作——袋獸鎖定鋼鎧鴉而呆呆王安可鎖住後者的被動技能,讓謎擬丘輕鬆出場。大劍鬼打多功能:安可鎖積累技能、撒釘、特攻為主的雙刃攻擊加不意袭擊先制收尾。呆呆王帶樹果擋住烈咬陸鯊地震,技能含怪氣球妙用與冷凍光線打烈咬陸鯊和河馬獸。最後Mega快龍補完受系缺口,Mega魯卡利歐和噴火龍等強力對手仍很吃力。構築文章 →
作者從鋼鎧鴉在環境中突破手段稀少出發,先選HD鋼鎧鴉作為核心。接著確立兩類克制鋼鎧鴉的威脅:炎系(火神蛾、Mega噴火龍Y等)和高特攻循環系(Mega快龍、鋁鋼橋龍),分別以Mega噴火龍X對付炎系回出、Mega花葉蒂構成類型受循環解決特攻壓制。氣勢披帶烈咬陸鯊作為對面與後發兩用主將,鋼鎧鴉鋪好隱形岩後接出可以清場。後因河馬獸循環和Mega寶石海星難纏,引入了講究圍巾魔幻假面喵加神秘之水幽尾玄魚。花葉蒂主用物理耐久最大化、速度省下壓耐久,不需要贏鏡面對決。堅盾劍怪接沒有鐵頭技的鋼鎧鴉和耿鬼,對鋼鎧鴉勝率很高。核心選出無固定模板,鋼鎧鴉只要能詰住最好必帶,其餘臨場應變。構築文章 →
作者喜歡沙暴隊,從河馬獸加龍頭地鼠這個最熟悉的雙核出發搭隊。分析後認為沙暴相性最好的Mega是Mega暴鯉龍和Mega大竺葵,兩隻共同的優勢是對幽尾玄魚和西獅海壬擁有強力應對,正是河馬獸的弱點。剩下兩格用來覆蓋最難處理的Mega噴火龍Y、Mega寶石海星和鋼鎧鴉:接焰體蒼炎刃鬼負責吃掉噴火龍Y的過熱,「氣合幹勁鋁鋼橋龍」用確定急所攻破受系構築,對鋼鎧鴉也足夠強。龍頭地鼠帶「柔軟沙子」讓非沙天時速度也有實用價值。氣合幹勁鋁鋼橋龍在最終日近凌晨才臨時換入,結果一場都沒遇到Mega寶石海星;接焰體蒼炎刃鬼卻在後期大爆發,出了三場全勝。整隊強項是基礎沙暴選出對多數標準構築靈活應對,弱點是鋼鎧鴉相對吃力,最終日配置仍不夠成熟。構築文章 →
作者從氣勢披帶幽尾玄魚出發搭隊,這隻精靈在整個SV時代都是他最信任的主力。接著加入Mega花葉蒂(受另一位選手公開的出租隊啟發)和講究圍巾烈咬陸鯊,構成對面打擊核心。鋁鋼橋龍負責鋪隱形岩並配合花葉蒂的冥想展開;Mega暴鯉龍是第二Mega席位,對付鋼系和毒系;火神蛾帶琉璃果,專門拖住月亮伊布和鋼鎧鴉。基本出場是鋁鋼橋龍加幽尾玄魚對上高速系,配合Mega視情況變動。作者自評花葉蒂的選出壓制力極強,能迫使對手出特定應對,自己再用其他Mega抓住空子;但隨著環境越來越多針對花葉蒂的對策,越到後期越難直接上場。最終最高分2686,最終第55位。構築文章 →