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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是一篇雙打構築記錄,最高積分2470。作者以在選出畫面能給對手強大壓力的Mega狠辣椒為出發點,搭配幽尾玄魚(雌)和晶光花製造中毒狀態,讓幽尾玄魚「墓祭」打出更高傷害。Mega狠辣椒上場就能對烈咬陸鯊、僕刀將軍、幽尾玄魚(雄)等環境主流物理精靈造成灼燒,迫使對手強制改變選出;但實戰中遭遇烈箭鷹和Mega噴火龍Y時,無法灼燒就被直接處理的情況也不少。仙子伊布靠「高音噪聲」打全體傷害,是作者認為速度線充足就應無腦加入的強力特殊非Mega枠。僕刀將軍帶約普果確保格鬥技耐性,撤掉守護後改用「踢落」,在對陣耿鬼+熾焰咆哮虎時讓作者收獲大量優勢局面。構築整體短板在於偏向特殊、鋼鎧鴉以及大狃拉的超能攻擊對作者造成不少麻煩,而烈咬陸鯊以「鱗片射擊」非接觸迴避鯊皮在鏡像中佔優。作者坦言構築完成度約75分,改進空間仍大。構築文章 →
作者本行是三打,這次在雙打玩「肚皮鼓+暗示」的思路,主打瑪力露麗敲肚皮鼓、謎擬丘吃暗示。核心是先用瑪力露麗的六段水流噴射或範圍技把場面攪亂,再靠有行動保障的謎擬丘影子偷襲、幽尾玄魚水流噴射收割。後來覺得只靠暗示上不去,換上Mega沙奈朵,用高聲大合唱幾乎穩二殺,氣勢披帶的幽尾玄魚則被作者當萬金油塞進來。最後一個名額是自爆卡比獸,先發跟沙奈朵一起丟,沙奈朵守著它自爆炸翻半場基本就贏。作者自評六隻裡五隻帶先制技,前期搶節奏價值很高,但屬性偏科、幾乎沒有速度控制,怕鋁鋼橋龍的雙牆隊、奇麒麟、僕刀將軍和會用來悲粗茶的對手,也不太想打雨天隊。構築文章 →
作者最終493名(2150),核心是想用花葉蒂加風妖精的順風軸,但堅持只放一隻Mega、不帶Mega噴火龍Y,整月卡在四位數,最後一天直接照搬cona的PJCS冠軍隊一晚衝了250分。文章重點是論證花葉蒂為什麼能替掉噴火龍Y:噴火龍Y怕岩石技、怕下雨(連Mega雪妖女手動祈雨都能停它)、怕命中不穩的熱風,而且和花葉蒂搶Mega位不能共存;花葉蒂主力魔法閃耀和月亮之力命中穩,逆轉用90命中破滅之光打不利對象。出發點是花葉蒂加風妖精加兩隻補打擊面、帶先制技的副攻,難點是普通火系打不過幽尾玄魚,所以一直在試洗翠風速狗、水晶燈火靈、火神蛾當火系位。作者結論是只要普通火系能接過噴火龍Y對幽尾玄魚和僕刀將軍的活,單Mega花葉蒂軸就能成立,還能順帶削弱整個環境對岩崩的依賴,自評立回靠盯對手順風役和減少甩熱風次數,但承認只玩了一天沒摸到最優解。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
這是一支雙打專用的全力絕招展開隊,最終M-1雙打賽季523位(R2474)。作者一直以絕招展開隊為專項,本次也不例外。隊伍由奇麒麟+熾焰咆哮虎首發打開局面:奇麒麟搭載氣勢披帶,透過特性讓己方在對手貓欺騙時也能行動,然後架設絕招;熾焰咆哮虎配木炭,利用威嚇與貓欺騙提供支援,同時靠吃推進(ダメ押し)和炎火拳擊穿烈咬陸鯊等半減對象。中後期出場的核心攻擊組合是仆刀將軍(黑色眼鏡+總大將特性,先制不意打形成高壓)、Mega赫拉克羅斯(靠導彈針和彈種機槍確保對奇麒麟的擊殺)、Mega噴火駝(「噴發」150威力範圍技為核心,靠「大地之力」打穿班基拉斯)、Mega好勝毛蟹(冰雪槌+終結拳的高火力,寬守護保護隊友避免被範圍技掃到)。選出基本以奇麒麟+熾焰咆哮虎首發,加上仆刀將軍+一個Mega進化出擊手。作者自評本隊整體類型分布極度偏斜,水屬性技能貫通性太高,赫拉克羅斯因速度檔位尷尬最難用,但憑藉超高火力強行碾壓符合作者的遊戲風格。構築文章 →
這是雙打時空轉換隊,以Mega烏賊王、一家鼠、Mega大嘴娃三隻當核心輸出。作者本來想認真用Mega烏賊王,查資料說搭一家鼠好用就帶上了。烏賊王的乖僻特性讓降能力技對它無效,越打火力越高還能自己開火,是不吃減益的時空轉換核心,作者乾脆叫它白馬蕾冠。牠弱點只有妖精和蟲、沒有被半減的屬性,用起來很好懂;為了壓鋁鋼橋龍的速度選意地不選勇敢。一家鼠配廣角鏡頭,鼠算能秒掉大量對手,和烏賊王互補極佳,鋼、幽靈、威嚇交給烏賊王的惡格鬥打點,妖精交給鼠算。首發思路多是鼠算加時空轉換開局,對手看著像跟隨加時空很難選保護。來悲粗茶負責烏賊王和大嘴娃的血量管理,風妖精是烏賊王的強化輔助但作者自嘲是隊伍雜音,熾焰咆哮虎帶生命寶珠補位、專門頂住難纏的Mega狠辣椒。作者說Mega烏賊王強得離譜,靠牠第一次打上冠軍級。構築文章 →
作者本來在做蚊香蛙皇滅亡之歌收尾的雨隊,轉念想到不如靠奇襲強行帶走對面兩隻再滅亡,就翻出攻擊165、帶惡作劇之心和同命的Mega詛咒娃娃當核心。打法是搶先給自家大狃拉上虛張聲勢,混亂翻倍後的大狃拉一發近身戰能秒生命寶珠烈咬陸鯊和Mega巨沼怪,岩崩秒Mega噴火龍,地獄突刺秒幽尾玄魚和賽富豪,再配同命強行一換一,剩兩隻交給蚊香蛙皇收。他強調這套不止奇襲一條路:察覺能看穿對手道具,讀型準度大漲,還能開戲法空間讓仙子伊布、鋁鋼橋龍強推,或者先解決剋制鋼鎧鴉的那隻再鐵壁堆起來壓死。虛張聲勢會失手,這既是最大長處也是最大短處;賽富豪暴增逼他把大狃拉的致命猛毒突換成地獄突刺,對花葉蒂和風妖精就變得很吃力。構築文章 →
这是一篇双打构筑记事,作者きよまろ以「Mega喷火龙Y的热风威力最强」为起点搭队。Mega喷火龙Y负责主要攻击,而对于晒日天气完全没用(被引火特性等制约)的情况则引入第二王牌Mega花叶蒂,其魔法闪耀与热风火力相当。为让两只王牌从高速发动强攻,引入随机之心风妖精架顺风;讲究围巾烈咬陆鲨用岩封对应化石翼龙,在风妖精来不及出场时顶到首发位置。幽尾玄鱼担任清场手,仆刀将军则在游戏后段面对对方幽尾玄鱼时体现大将能力。个体调整上,喷火龙Y的耐久在特化Mega宝石海星的水波、特化Mega化石翼龙的原始之力等关键一击攻击下做了精确卡线;花叶蒂的物理耐久卡在A182大狃拉的必杀连击和A200烈咬陆鲨的双岩石崩落以下;风妖精速度无振允许其在队友保护后架顺风。面对化石翼龙最难搞的场面,作者给出两套方案:有风妖精能出时先出喷火龙Y+风妖精,喷火龙用守护等顺风架好;没有风妖精出场余地时,先出喷火龙Y+烈咬陆鲨,两回合靠岩封限速再图进攻。構築文章 →
這是雙打隊,核心思路是用長毛巨魔的假哭同時給Mega姆克鷹和特殊手加成。Mega姆克鷹特性天邪鬼,能力下降反而上升,隊友對它放假哭反倒把它拉強,很適合雙打。長毛巨魔帶貓饒和假哭、遺言、欺詐:排位技能不公開,對手怕雙牆不敢守,貓饒加近身戰就能白賺場面。來悲粗茶靠遺言退場時回血姆克鷹,還帶時空轉換應對追風。賽富豪帶講究圍巾配假哭上手高火力,兼顧姆克鷹怕的妖精和幽尾玄魚。第二隻Mega是Mega火炎獅,專治姆克鷹頭疼的Mega花葉蒂、Mega噴火龍Y、Mega雪妖女,再配煤炭龜放晴撐火力。作者說貓饒加時空轉換開局能白嫖不少勝,最大短板是照顧型Mega妖火紅狐特別難打,最終分被卡住沒衝上去。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
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作者從雙打賽季M-1出發,全程圍繞Mega花葉蒂的順風加速流打法,最終打進最終607名(積分2357)。他認為花葉蒂是本環境單體天花板,因此從第一天就鎖定這條路線不動搖。順風搭檔選擇了風妖精而非主流的化石翼龍,理由是風妖精能用返場安可鎖死對手的守護和貓手,還能藉助妖精氣場讓月亮力量威力更上一層樓。鐵三角是花葉蒂加風妖精加烈咬陸鯊——後者負責前期打擊面互補,打通毒和鋼弱點。最後一格給了幽尾玄魚♀,承擔幽靈系反制和控速工作,另外還有討價威風狗(岩石崩落壓制對手)和僕刀將軍(清場掃尾)。作者自評:順風二次展開接花葉蒂的流程壓力極大,對返場安可的時機拿捏是勝負手;苦手方面,Mega妙蛙花一直沒有確立完整應對方案,這是最大遺留問題。構築文章 →
作者想把強化技的高回報做成不吃對手臉色的穩定軸,最後選了縮小加蓄力的生存型萬針魚當核心,隊裡塞了三隻以上惡作之心。首發超能妙喵用特性交換把惡作之心塞給萬針魚,讓它搶先積,交換來的威嚇還順手壓對手物攻兩級。後手用帶惡作之心的鑰圈兒和勾魂眼自我暗示複製積好的強化,把被暴擊秒殺的風險攤薄,勾魂眼Mega化後靠踢倒自我暗示複製。鑰圈兒靠冥想加輔助力收尾。長毛巨魔帶生命寶珠當僕刀將軍、幽尾玄魚等單點的解答,Mega水箭龜破殼當獨立備用軸。作者說短板是四隻主力太專精、遇到剋制的構築基本就輸,剩兩個名額一直配不出滿意答案。構築文章 →
作者本來就想用雪妖女,剛好在VR榜上看到這套「雪妖女+鬃巖狼人」的骨架,用起來很合手,一路打到最終390名、線下賽預賽5-0進前四。核心思路是讓Mega雪妖女靠降雪蓋掉噴火龍的晴天、蚊香蛙皇的雨、班基拉斯+龍頭地鼠的沙,同時用極光幕替僕刀將軍疊劍舞、把幽尾玄魚變超肉。第二根軸是Mega狠辣椒,「陰晴不定」加上吃辣椒果特性可以白嫖物攻手,怒粉拉仇恨順便強迫對手吃辣椒;作者強調光靠怒粉贏不了,實際上要一直丟巨大吸取磨血才是主力,耐久也堆到能穩吃生命寶珠幽尾玄魚的水流終結。黃昏鬃巖狼人帶氣勢披帶純粹為了處理噴火龍,加速岩石能鎖住噴火龍讓隊友動手,遇到火焰雞/妖火紅狐的順風隊也丟牠。KBS三獸(大狃拉/幽尾玄魚/僕刀將軍)中,大狃拉負責貓騙與加速格鬥拉速;幽尾玄魚吃吃剩果實走耐久型;僕刀將軍戴黑色眼鏡靠狠辣椒的怒粉和極光幕安心疊劍舞。作者自評對噴火龍隊幾乎穩贏,但其他對局普遍偏劣勢,妖火紅狐+水箭龜組合特別難打,整體門檻高,得靠操作硬翻。構築文章 →
這是一支以Mega胡地為核心、打雙打賽制的隊伍,核心思路有三條:透過「念力場地」加持「擴散波」實現超高火力的全體攻擊;靠自身極快的速度和「順風」維持先手優勢;用「安可」克制對手透過「守住」消耗場地效果的打法。胡地本身耐久極低,必須由紅蓮鎧騎先行展開念力場地,待胡地從後排死出登場後一口氣鎖死對手。紅蓮鎧騎靠氣勢披帶和「碎甲」特性保證出手機會,展開場地後也能直接輸出。大狃拉對付最頭疼的仙子系組合,貓手也為全隊提供輔助。風妖精是本環境唯一能使出「惡意把握」+「順風」的選手,對順風的反制和再利用全靠它。弱點:對特技房、「消滅之歌」的應對沒有找到確切答案。最終成績690名/2337分。構築文章 →