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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者從七代就一直用三首惡龍加巨金怪的組合,這賽季Mega巨金怪回歸又拿來重打,最後韓服第一、總排91。核心是巨金怪和三首惡龍互相掩護轉圈,再配物理耐久拉滿的西獅海壬吸物理、用快速折返對抗對面操作和哈欠循環。幽尾玄魚靠適應力氣合拳打出超高純傷,給對方轉圈加壓、專收慢速隊,被作者誇成真正的主力。收尾組是雙倍多多冰,全隊冰系技能通打時能一穿多,還能扛住生命寶珠謎擬丘加兩次強化;Mega長耳兔劍舞後清場。作者坦言隊裡沒地面屬性,被電肚蛙系壓得比較難受,而且是沒回復的攻擊型轉圈,操作難度不低。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者的思路是:不把勝負押在Mega身上,也不跟版本裡型骰化嚴重的一般寶可夢猜拳,所以選了對面打誰都能壓住的妙蛙花當首發軸心。妙蛙花走HD配置,帶寄生種子+大地之力+終極衝擊+光合作用,專剋烈咬陸鯊、鋁鋼橋龍、河馬獸、晶光花、西獅海壬、魔幻假面喵這些主流一般役,對鋼鎧鴉雖打不穿但能種子後撤退。核心搭檔皮可西配天然+寄生種子+祈願+冥想,妙蛙花先種子鋪設後再換上來,把烈咬陸鯊、火神蛾、巨鉗螳螂、長耳兔、謎擬丘這些想堆疊的對手反過來當跳板,甚至能在烈咬陸鯊面前堆滿冥想一路打穿花葉蒂。剩下三隻用三首惡龍+堅盾劍怪補Mega打擊面,加洗翠風速狗(威嚇+隱形岩+鬼火)專門對應噴火龍YX,最後一格水洛託姆是用來引出鋁鋼橋龍而非鋼鎧鴉,給妙蛙花空間。作者自評強項是對鋁鋼橋龍、堅盾劍怪、巨鉗螳螂、長耳兔勝率異常高,弱項是壓Mega全靠後排,跟鋁鋼橋龍的型猜拳也沒完全擺脫。構築文章 →
這套隊伍從上賽季沿用到現在,核心是Mega長耳兔+講究圍巾烈咬陸鯊+幽尾玄魚的老框架,主打靠練度取勝。上期的問題是三隻主力清一色偏物理,打不穿鋼鎧鴉、巨金怪這類物理耐久軸,全隊又只靠火神蛾一個強化技,啃不動月亮伊布、超壞星這種數值耐久。這次把幽尾玄魚換成雌性個體、火神蛾改成輸出向:幽尾玄魚靠生命寶珠的水系大招直接施壓鋼鎧鴉、河馬獸,不必再繞著走;烈咬陸鯊把一個火系招式換成毒系招式,專治大竺葵和風妖精;Mega長耳兔削速度堆血量,正面單挑能扛住對面烈咬陸鯊的龍系招式。作者自評謎擬丘是最大死穴,六隻主力有五隻被剋制;雨天巨沼怪配鋁鋼橋龍的陣容也幾乎打不過。構築文章 →
此單打隊以Mega妖火紅狐為核心,技能組合幾乎照搬SV時代使用的黑色芭朵蕾克斯。妖火紅狐+烈咬陸鯊氣勢披帶+鋁鋼橋龍+謎擬丘構成主軸,烈咬陸鯊撒隱形岩為進攻前置,鋁鋼橋龍持久力+睡夢獨自解決對戰,謎擬丘剎住Mega暴鯉龍和耿鬼系。西獅海壬幾乎沒有出場,Mega袋獸則在妖火紅狐打不過時頂替出場。強項是妖火紅狐的意外性;弱點是全隊剋制多,91位係靠滑入達成。構築文章 →
作者是純廚隊玩家,這賽季靠象牙豬加寶石海星加巨鉗螳螂三隻為軸,拿到最終92名、連續兩期兩位數。象牙豬當首發鋪隱形岩,靠地面加冰的打擊面壓首發晶光花、烈咬陸鯊、鋁鋼橋龍,還能用捨身撞對不利面反殺;巨鉗螳螂物理兼妖精受,專收謎擬丘、魔幻假面喵和普通型Mega巨金怪,靠折返和拍落硬扛月亮伊布、河馬獸的哈欠循環。真正的核心是力量滿滿的Mega寶石海星,水破威力超過烈咬陸鯊的逆鱗,火力硬頂。帶講究圍巾的三首惡龍專剋鐵壁Mega巨金怪、當第三個折返轉圈件;晶光花靠腐蝕給盔甲鳥、超壞星下毒破受隊,還能擋快龍、Mega噴火龍Y;艾路雷朵專處理月亮伊布、鋁鋼橋龍和騙首發象牙豬來的西獅海壬。作者說寶石海星怕鋁鋼橋龍、三首惡龍、月亮伊布、鐵壁盔甲鳥這幾隻,全隊就是圍著怎麼剋制牠們來搭。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
此單打隊的核心邏輯是以受系陣容+百變怪結構性取勝。Mega巨鉗螳螂靠偵探拍落道具配合U形折返銜接百變怪,讓積技對手自食惡果;加拉尔呆呆王以劇毒+火焰放射推進局面避免平局;百變怪徹底切斷積技的崩解路線。烈咬陸鯊氣勢披帶多路應對,Mega快龍負責地面對策與收尾。作者以「環境受系強,就乾脆用受系贏」為設計哲學,在休止前總結五年積累,最終以92位完成目標。構築文章 →
這套隊伍的出發點是用Mega甲賀忍蛙打頭陣。配特攻型Mega路卡利歐補上牠打不過的Mega暴鯉龍、僕刀將軍、月亮伊布、巨鉗螳螂和講究圍巾魔幻假面喵。烈咬陸鯊是必帶的地面系,罕見地走講究圍巾配龍尾,既能控速又能騙招。氣勢披帶耿鬼負責剋制Mega姆克鷹兼撒毒菱,帶隱形岩的僕刀將軍負責攪亂首發,水洛托姆專門頂特攻系的Mega快龍和西獅海壬。作者認為Mega路卡利歐是隊伍MVP、本環境最強Mega,全隊看著像物理系反而騙到對手;短板是僕刀將軍的金屬爆炸被摸透後效果打折,首發西獅海壬能鎖死僕刀將軍,這是作者自認的硬傷。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
作者是蜥蜴王的死忠,這賽季蜥蜴王一解禁就拿它當核心搭隊,最終93名。為了讓Mega蜥蜴王能通場,配物理特防河馬獸鋪隱形岩加哈欠,再用繼火強化型蒼炎刃鬼補蜥蜴王難受的花葉蒂、Mega噴火龍Y、鋼鎧鴉、巨鉗螳螂;蒼炎刃鬼還能吃蜥蜴王的分身尾接力後強化橫掃。第二個Mega位是Mega狠辣椒,專門補蜥蜴王正面打不過的鋼系和謎擬丘。狠辣椒加西獅海壬這對能壓前中期流行的三首巨金怪和阿羅拉九尾隊。最後一隻從詛咒謎擬丘換成瞄準鏡鋁鋼橋龍,專剋瞑想皮可西,泛用性也高、能壓降速Mega快龍。作者說蜥蜴王學了大地之力還是對面打不過鋼系,早期靠尾接力讓蒼炎刃鬼強化經常一穿三;蒼炎刃鬼後出Mega噴火龍Y的火招還能繼火加晴天變最強。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
這隊圍繞Mega花葉蒂展開,作者的出發點是針對M-A環境中大量高耐久回復系寶可夢及持久力鋁鋼橋龍橫行的現狀,選擇以特殊系Mega來突破這道牆。Mega花葉蒂靠光合成拖住對局不落敗,同時強力屬性打壓搶傷害節奏;物理耐久配置+消耗果實的烈咬陸鯊專門用來兩次承受堅盾劍怪的靈異入侵並用撒釘菱拖垮殘羹堅盾劍怪;鋁鋼橋龍帶隱形岩+龍之尾+十萬伏特並攜帶眠眠果+睡覺,讓對方整套物理出場組合無法啃下它。殘羹HD堅盾劍怪扮演中間緩衝,應對Mega花葉蒂怕吃的格鬥物理;Mega噴火龍Y提供日照優勢,順帶弱化對方水系技能對全隊的貫通;講究圍巾魔幻假面喵負責從上往下壓制積累型收尾手。作者認為Mega花葉蒂是本賽制S級唯一選手,光合成不可省;鋁鋼橋龍的睡覺套路讓受系陣容只能勝負平局二選一,正是穩定刷分的核心。最大弱點是鋁鋼橋龍無法出場時,全隊對高速高火力水系的應對有些吃力。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者따라큐以這隊在冠軍賽M-1賽季最終獲得95名,是其人生第四次最終兩位數成績。構築出發點是借鑑七世代(太陽/月亮)時期最出色的打法:以Mega噴火龍X為絕對核心,搭配能在正面打赢烈咬陸鯊的氣勢披帶急流甲賀忍蛙、處理Mega噴火龍X弱點的謎擬丘,加上不怕隱形岩的Mega路卡利歐、扮演緩衝的講究果實鋼鎧鴉,以及最後一個名額給講究圍巾烈咬陸鯊。核心組合是:甲賀忍蛙在前排消磨對面撕開口子,Mega噴火龍X以劍舞跳板姿態把進入範圍的對手一掃而空;路卡利歐靠冰拳+子彈拳+火拳覆蓋必出的烈咬陸鯊和快龍;鋼鎧鴉挑釁+U形回轉剝離氣勢披帶後讓路卡利歐輕鬆收尾。作者表示最大強項是出場選擇簡單思路清晰,弱點是對西獅海壬感到壓力較大。構築文章 →
作者連續四季用花葉蒂,這次沿用上賽季末打出成績的框架修修補補,拿到個人首次兩位數名次(95位,2468分)。隊伍裡花葉蒂和Mega寶石海星兩隻Mega二選一,看對面陣容決定放哪隻:寶石海星力量爆表專剋妖火紅狐和路卡利歐,面對巨鉗螳螂能先手接力磨血再用水系大招收尾。鋼鎧鴉換下河馬獸當肉盾,順便扛住長耳兔和Mega甲賀忍蛙這兩個上升的威脅;鋁鋼橋龍從撒釘改打輸出帶電磁波卡速度,烈咬陸鯊帶氣勢披帶撒釘;講究眼鏡大劍鬼補上耿鬼的破口,也讓花葉蒂敢往妖火紅狐隊裡硬放。作者自評這套打牆系隊、毒菱隊、Mega耿鬼和甲賀忍蛙時還是吃力,下賽季想穩住兩位數爭取衝單位數。構築文章 →
作者從公認強的Mega巨金怪起手搭隊,看中它高攻高耐加先制技的正面單挑力,還能靠光之黏土解禁後變多的壁隊。巨金怪定下後,配三首惡龍、西獅海壬、河馬獸這四隻固定,攻守屬性互補、對什麼隊都好應對。原本第五第六是謎擬丘和Mega噴火龍Y,但發現月亮伊布、偷懶河馬獸的受迴和受隊打不過,Mega噴火龍Y又跨不過烈咬陸鯊,於是把三首惡龍從講究圍巾改成分身加詭計,靠惡半減、地面無效硬吃月亮伊布和河馬獸,反過來破受隊。謎擬丘換成最快耿鬼當第二Mega位,帶鬼火加同命,非Mega狀態也不空;最後放型破壞龍頭地鼠,補三首惡龍丟圍巾後怕的高速手(Mega妖火紅狐、Mega雷丘)並切生命寶珠謎擬丘。作者吐槽巨金怪對鋼系沒打點,一直想加地震和暗黑強襲卻沒技能空位。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
作者(TN:Pちゃん)以最終96名、積分2661創下個人最高記錄,構築起點是「如何用速度操控手段應對幽尾玄魚和僕刀將軍」。最終選擇以Mega暴鯉龍為核心——賽制道具選項少、整體火力低,恰好讓Mega進化前的高耐久特性更充分發揮。Mega暴鯉龍靠龍之舞+寬範圍弱點覆蓋爬上場面;發現會被鐵壁鋼鎧鴉和月亮伊布封死後,作者最終換上Mega妖火紅狐,後者能從上往下對噴火龍Y、Mega耿鬼、Mega路卡利歐出手並一擊帶走,配合邪惡圖謀快速全掃;巨鉗螳螂靠拉姆果實應對催眠和鬼火,「毀滅拳」是賽制新學技能;鋁鋼橋龍作為最常首發,靠隱形岩+吼叫+持久力拖垮各類循環陣容;西獅海壬補充安可節奏控制和後攻倒退。作者坦言道具資源有限是最大遺憾,Mega暴鯉龍必須靠隱形岩才能進擊杀範圍,無法出鋁鋼橋龍時全隊會很被動。構築文章 →
作者想做一支「看起來像循環、實際是展開」的隊伍:思路是用大劍鬼、烈咬陸鯊、河馬獸鋪隱形岩等釘子,再用呆呆王、河馬獸放哈欠催眠,最後讓長耳兔上來打穿。基本出場就是大劍鬼+呆呆王+長耳兔。物耐大劍鬼負責首發對線烈咬陸鯊,冰光接智慧波一邊鋪釘一邊解決對手;碰到不利的西獅海壬、花葉蒂、鋁鋼橋龍時用淨食撤退換呆呆王。呆呆王帶預知未來+毒氣彈+哈欠+惡心粉,循環中反覆放哈欠或哈欠接惡心粉,對上受隊還能用預知未來+惡心粉+長耳兔近戰夾擊破受。長耳兔的價值在於對手對呆呆王打變化技或起強化時用回響鎖住,三攻是為了打謎擬丘和快龍時保險用。氣勢披帶烈咬陸鯊用來應對暴鯉龍、噴火龍起手,河馬獸則是更硬的替換位,Y噴火龍基本只是用來嚇巨鉗螳螂的擺設。作者自評破受能力強,但命中不穩跟披帶鯊的二擇是短板。構築文章 →