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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者因為過去在錦標賽被寄生種子打敗,想搭一支以寄生種子為核心的隊伍,最終選定狠辣椒。狠辣椒對絕大多數物理攻擊手都佔優勢,加上草系屬性可以對河馬獸、西獅海壬等造成大傷害;但高火力特殊攻擊手和帶炎系屬性的物理攻擊手(耿鬼、快龍、噴火龍X/Y、蒼炎刃鬼等)是明顯弱點。思路分兩條線:一是讓對手不得不派出克制狠辣椒的精靈;二是引出克制精靈後用其他成員收割。幽尾玄魚配講究圍巾負責誘導選出,逼對手出惡系或高速講究圍巾精靈,這些精靈恰好讓狠辣椒大爆發;大狃拉持白色香草加破壞拳收割被誘出的精靈;鋁鋼橋龍靠強力先發和吼叫為狠辣椒創造機會;Mega 皮可西持天然之氣封鎖狀態技並克制惡系。最高積分2730,最終積分2534,未達冠軍級。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者從上賽季打過、覺得最強的Mega耿鬼開始組隊,配上互補好的月亮伊布和當前最強的烈咬陸鯊,湊出環境裡常見的強力三隻。因為這套用的人多對策也厚,他又針對性補了三隻:剋制謎擬丘和魔幻假面喵的Mega巨鉗螳螂、壓制各種欠伸和鋪隱形岩烈咬陸鯊的西獅海壬、對火系Mega很硬且選出壓力大的幽尾玄魚。Mega耿鬼帶鬼火加純淨之霧,沒帶保護所以首發不穩,但換來能後出對冥想花葉蒂和皮可西。月亮伊布靠許願連後排一起奶,技能優先級是許願大於欠伸大於保護大於欺詐。西獅海壬走少見的薄霧場加再來一次,專門封欠伸展開和首發劍舞。作者自評幽尾玄魚選出壓力高讓對手好讀,但整體還沒滿意。構築文章 →
這隊以耐久配置Mega噴火龍Y搭配仙子伊布先發,加大劍鬼、烈咬陸鯊、謎擬丘、Mega盔甲鳥,拿到M-1賽季第422位。噴火龍Y誘來烈咬陸鯊,仙子伊布持鈴鐺果正面承受鋁鋼橋龍徹底抗爭再以電光石火收尾;大劍鬼持講究圍巾對付中速系,不意一擊補足對大竺葵和纖奧拉的打點;盔甲鳥以碎鎧特性接拿謎擬丘的猫手再反殺,毒菱加鑽孔針封壓鋁鋼橋龍;謎擬丘針透鏡影爪搏急所破皮可西和鐡壁盔甲鳥。作者自評:未進前300,認為工夫和上限均不足。構築文章 →
這隊以Mega大食花搭配嫁入門的黏美龍為雙核,輔以幽尾玄魚、Mega噴火龍Y、講究圍巾烈咬陸鯊、仙子伊布,拿到M-1賽季第423位。大食花靠飛出的中身強迫1換1,配合安可加吸力掌、毒菱加劣化鏈;黏美龍針對快龍和盔甲鳥,持羊角果反制巨鉗螳螂;幽尾玄魚氣勢披帶兼大劍鬼意外克星;噴火龍Y無隱形岩仍靠高壓大火壓制鋁鋼橋龍;烈咬陸鯊講究圍巾做首發兼鋪路;仙子伊布欠伸願望守護流場。約束是鋁鋼橋龍難繞,烈咬陸鯊加盔甲鳥同時出場是構築欠陷。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者以自己最鍾愛的幾隻寶可夢搭出這支隊,核心出發點是「用喜歡的夥伴打比賽」,而非追求純粹的競技強度。Mega巨鉗螳螂是絕對主角,沿用雙技能加劍舞羽息型,打擊面在當前環境沒被針死,且沒了日曬寶石和太晶威脅,比ORAS和SV時代好用許多;速度只練到贏HA鏡面即可,剩下全壓攻擊。烈咬陸鯊持奧卡糖擔當首發場控,特防方向配置是為了對上西獅海壬能確保兩次行動,並抵擋超能豔鴕等奇招;仙子伊布持食物殘渣做物理受身和特殊龍的誤應付,能用欠打循環搭配場地刺來逼迫起跳台,魔法焰對三首惡龍等鋼裝組合有附加價值。Mega甲賀忍蛙走速度優先打法,變幻自在的時機選擇很靈活;謎擬丘持鈴果擔任對面向輸出。鋁鋼橋龍是補位——沒它對手會毫無顧忌地首發魔幻假面喵。作者認為這是近十年最能純粹享受對戰的賽季,今後以休閒玩法為主。構築文章 →
這套的思路是用強力寶可夢不讓對手鋪隱形岩、自己造跳板,再讓後排的披帶手和怕岩石的寶可夢發力。核心是Mega皮可西,靠魔法鏡反彈隱形岩同時自己鋪岩,幾乎每場都首發,對Mega耿鬼有行動保障。骨紋巨聲鱷帶天然加欠伸加保護,能一發扛住多數攻擊把對手拖進欠伸循環,對鋼系Mega和鋼鎧鴉都很穩。氣勢披帶烈咬陸鯊當強化跳板和反制收尾,靠皮可西鋪路不踩岩還能留住披帶。鋼鎧鴉電磁波加自強讓對手好處理。Mega甲賀忍蛙是第二隻Mega,專門對付Mega晶光花隊。作者自評最大收穫是認清了自己擅長的構築套路,但反省隊裡電磁波、睡眠回合、要害這些不穩定因素放太多。暴鯉龍基本沒上場。構築文章 →
作者參考了另一位玩家在排位使用的甜冷美后+電肚蛙+月亮伊布受循環構築,把其中的晶光花換成水箭龜。核心打法是用甜冷美后「蜻蜓返回」呼喚Mega枠精靈、靠火力強行突破。換入水箭龜的理由是作者找不到同時應對耿鬼+烈咬陸鯊+耐久精靈及對方Mega枠的兩全對策,便選了這個直白但粗糙的答案。作者在最後一天熬夜狀態下才發現首發甜冷美后蜻蜓接Mega硬推的正確思路,發現得太遲最終停在429位;換成水箭龜後火噴蜥偏重的問題始終未解決。作者坦言構築完成度不高,最大的收穫是認識到現版本循環戰術整體偏弱——烈咬陸鯊和鋁鋼橋龍的隱形岩加吼叫龍波能快速擊垮低火力單體,且引分機制對受隊極為不利,後續計劃轉向對面構築深入研究。構築文章 →
作者在積分跌至1790的低谷時偶然看到「迷惑身體美納斯」,試用後感覺良好,決定以美納斯為核心組隊。美納斯是整支隊的絕對核心,大多數比賽首發出場。當時環境電系精靈少,明確克制它的對手也不多;鏡像反射還沒被人熟知,對手的Mega快龍和鋁鋼橋龍常直接用十萬伏特打過來,全被鏡反吃掉。對噴火龍Y也有鏡反一賭的勝法,就算賭錯遇到X形態,撐一發再用黑色淨化還有轉圜餘地,裏有講究圍巾烈咬陸鯊兜底。最後一個名額按參考配方給了Mega耿鬼,但自己不太駕馭,選出率約一成。Mega巨鉗螳螂靠超高物理耐久強行疊劍舞,弾丸拳清場,選出率第三。講究圍巾烈咬陸鯊是速度最強的清場手,壓制幽尾玄魚和三首惡龍等快速精靈,選出率第二。蒼炎刃鬼替換了原版謎擬丘,壓制鋼鎧鴉並給對手造成不敢輕易帶Mega花葉蒂的選出壓力。最難處理的是帶替身的Mega快龍(後期大量增加)、替身邪念的三首惡龍,以及克制美納斯的滴蛛霸。構築文章 →
這套是從作者朱紫第H規則愛用的攻擊循環隊移植過來的,三塊骨架是帶對面操作的高火力手、物理墊子、特殊墊子。冠軍環境裡分別對應力大無窮Mega寶石海星(水流破+快速折返+水流噴射+精神利刃),物理墊子換成鋼鎧鴉(拍擊+蜻蜓返+鐵壁+羽棲),特殊墊子換成電肚蛙(拋物面充電+偷懶+劇毒+浸水)。再補講究圍巾魔幻假面喵當切回手,氣勢披帶劍舞烈咬陸鯊硬抗鋁鋼橋龍,Mega晶光花對付隊伍受不住的大竺葵、噴火龍、花葉蒂,針刺防守還能砍Mega長耳兔的膝蓋。最大短板就是鋁鋼橋龍:作者的特殊手幾乎都會被它的鏡面反射打回去,整場被壓得很死。構築文章 →
作者以相棒瑪力露麗為絕對核心,搭配Mega雪妖女展開進行構築。瑪力露麗帶奧伯的實,走腹鼓爆發路線:「腹鼓」後A翻倍,配合「水流裂破」「撒嬌」「急速攻擊」強行收割。作者把速度從S83提升到S91,目的是壓過振了速度的鋼鎧鴉和部分60族。雪妖女帶Mega石,在雪天氣下用「極光幕」給雙方全體加耐久,再疊邪惡念力成為積累型特攻手;吹雪凍結帶來的逆轉能力也被多次利用翻盤。基本出場組合是烈咬陸鯊+雪妖女+瑪力露麗,雪妖女先架壁再接瑪力露麗腹鼓爆發,烈咬陸鯊負責收拾先手、壓制速度線。僕刀將軍靠黑色眼鏡和懷疑特性的高火力是環境中最暴力的精靈之一,持續充當速攻清場手;快龍帶Mega石,寬廣的技能面加晴天鱗干和火焰射線的追加效果讓它在硬碰硬的對戰中持續穩贏。鋁鋼橋龍以食物殘渣高耐久為主,主要對抗以物理Mega為核心的隊伍;Mega快龍應對草系和格鬥系難題。弱點是耿鬼和晶光花等毒系精靈直接剋制瑪力露麗,選出猜拳一旦輸掉就很難翻局,這也是構築名稱帶「只靠運氣」的由來。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者參考知名玩家構築框架後加以改良,在Champions S1拿下最終450位、2520分,並首次突破個人最高分。構築圍繞雙Mega展開:Mega巨鉗螳螂負責對付花葉蒂系組合,暴鯉龍則以「瘋狂祭火」給對手出其不意。原本採用Mega妖火紅狐壓制巨鉗螳螂,但發現對手Mega是巨鉗螳螂加暴鯉龍時選出陷入兩難;換成同樣壓制巨鉗螳螂且對手毫無防備的瘋狂祭火暴鯉龍,反而輕鬆拿下大量場次。暴鯉龍龍舞後用意志頓挫可以一擊秒殺物理耐久配置的謎擬丘和花葉蒂,也能頂住鋼鎧鴉的威壓展開。幽尾玄魚改為詛咒印章高速移動型,只倒一隻隊友時已有高火力輸出,能打亂對手預設。晶光花改HD腐蝕應對鋼系,事後認為氣勢披帶原案更合適。作者總結:雙Mega若選打擊範圍互補的兩隻,反而容易陷入選出困境,選一隻從盲點奇襲的搭檔才是正確思路。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者以「從主流稍作偏移、擊敗針對主流構築的對手」為目標,拿下Champions S1最終452位、最高2537分。核心是Mega花葉蒂搭配氣勢披帶烈咬陸鯊,再配上講究圍巾幽尾玄魚組成基本三人組。花葉蒂Mega後特攻異常高,瞑想一次後等倍對手近乎全員一擊必殺,三招費厄技能讓對手難以應對;烈咬陸鯊靠氣勢披帶壓制鋁鋼橋龍等,鋪設隱形岩加撒菱;幽尾玄魚補全花葉蒂打不到的高速Mega一側,速度加倍後的跳台性能非常強。滴蛛霸持奧卡糖提供黏黏網降速,骨紋巨聲鱷持食物殘渣靠天然特性撐住鋼鎧鴉等物理系,Mega盔甲鳥壓制Mega耿鬼和Mega妙蛙花並作為花葉蒂鏡面的解答。作者認為最大弱點是缺乏可靠的隱形岩清除手段。構築文章 →
作者參考知名主播構築後加以調整,圍繞氣勢披帶烈咬陸鯊加HD鋁鋼橋龍的穩定核心,在Champions S1達成最終454位、2518分。烈咬陸鯊帶氣勢披帶加劍舞用於正面硬刚和破壞對手節奏,但賽季末期難以應對瞑想浪舞西獅海壬和鬼火Mega妖火紅狐等威脅;鋁鋼橋龍帶奧卡糖做緩衝,走HP滿值BD方向,隱形岩加吼叫壓制積攢組合,事後認為炎之波動應換成流星群。暴鯉龍持Mega石搭龍舞加劲草鞭四招切水龍技能打穿宝石海星等水系;巨鉗螳螂持Mega石靠速度加剑舞掃掉花葉蒂;講究圍巾西獅海壬繞過對手的卡露翠監視;骨紋巨聲鱷持食物殘渣天然特性頂鋼鎧鴉,但選出率極低,作者認為這個位置沒有優化到位是後期拿不到分的主因之一。構築文章 →
作者以長耳兔為軸打對面構築,Champions S1最高2629、最終456位、2518分。基本三人組是Mega長耳兔加烈咬陸鯊加鋁鋼橋龍,幽尾玄魚固定第四席作選出誘導。長耳兔假裝+超大衝擊+飛膝踢確定,馬赫拳最終勝出以輕鬆處理被長耳兔逼出的幽尾玄魚對應組合;基本首發爭數量優勢,雄性個體用來誘美納斯。烈咬陸鯊岩雪崩對耐久噴火龍有意義,但大文字事後認為應換撒菱;鋁鋼橋龍對鋼鎧鴉構築才出場,鏡甲面甲也能抵禦超能妙喵的能力下降;幽尾玄魚誘使對手派暴鯉龍和魔幻假面喵出場,讓烈咬陸鯊不被預設為圍巾;鋼鎧鴉搭嫌聲聲音拆受系,兼防超能妙喵組合;Mega宝石海星主要發揮畫面壓制,實際出場貢獻有限。以高速移動替換快速轉移能讓幽尾玄魚融入更多選出方案。構築文章 →
作者以Mega大食花為核心打造三Mega對面構築,Champions S1最終457位、2518分。起點是四Mega方案,因選出不夠靈活改為三Mega,加入頭槌白草藥鋁鋼橋龍和Mega巨鉗螳螂。Mega大食花靠「彈出內涵物」特性在倒下前把剩餘HP化為傷害,幾乎每局首發破場;力量吸取對劍舞系物理完全剋制。西獅海壬持食物殘渣配瞑想和迷霧之地,把月亮伊布變成強化跳台並解決欠打循環;幽尾玄魚帶氣勢披帶幾乎每局必出,高速移動比圍巾更出奇制勝;Mega快龍技能覆蓋廣,鋁鋼橋龍白草藥頭槌靠頑固特性壓制假裝干擾;Mega巨鉗螳螂只是加了七場的選出壓制用途,全程零出場但確實減少了花葉蒂的選出頻率。弱點是月亮伊布和怠惰河馬獸。構築文章 →
作者最後462名,玩的是一套靠接力把能力提升傳給清場手的強化接力隊,自評成績和完成度都很爛但很有趣。出發點是上賽季那套起點搭建加強化接力被挑釁、鸚鵡返、吼叫一手就破,於是改用Mega皮可西當中繼接力役,開頭先用替身加催眠的超能豔鴕硬把接力鏈接起來,超能豔鴕到Mega皮可西再到清場手。清場手用「越欺負越強」吃能力加成轉火力的鋼鎧鴉當通用主攻,專門對付骨紋巨聲鱷的熾焰咆哮虎當副將;剩兩個位放電氣球投擲加毒菱的甲賀忍蛙和懶惰特性的狠辣椒來對付Mega路卡利歐。作者說Mega皮可西經常自己一隻就清掉對面,但全隊火力太低,帶龍尾的對手一甩就難受,超能豔鴕這型其實又弱又不該用,火神蛾級別的運氣勝才是真支柱。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者翻倉庫時看上了破殼噴潮的水箭龜,就以牠為核心組了這套隊。拖拖蚓靠特性免疫地面技,能穩穩後出對當前使用率第一的烈咬陸鯊,再用斷尾幫水箭龜鋪好破殼的安全場,Mega水箭龜破殼後的噴潮火力大到能硬破對面的受點。風速夠快還能壓制對手。氣勢披帶的堅盾劍怪是全隊最強的一隻,幽靈加格鬥打擊面幾乎不卡手,又不容易被讀出披帶;Mega晶光花靠適應力火力極高,專破循環隊。作者自評進攻爆發很足,但怕對手的烈咬陸鯊,靠鋁鋼橋龍周旋。最後一隻狠辣椒純粹是誘導用,一場都沒上場。構築文章 →
天梯公開名單,暫無逐招配置。
天梯公開名單,暫無逐招配置。