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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
這套是作者照搬海外冷門思路的成果——原型是中國選手露露帶去NAIC2026的隊伍,德國Michael改成M-B規則版並打進Smogon非官方賽TOP8,作者再把Mega花葉蒂/Mega大嘴娃那格換成韓國選手Jiseok Lee用的阿羅拉九尾版本。核心是Mega雷丘Y配美納斯:Mega雷丘Y丟電磁砲撒麻痺,美納斯先捲起來疊特防再用催眠術,用狀態異常慢慢磨死對面,作者親眼看過這套把日本頂尖玩家秒殺。九尾負責鋪極光幕加急凍珠冰凍光束打Mega巨沼怪,姆克鷹是Mega天邪鬼近戰主輸出,熾焰咆哮虎首發威嚇+貓擊+置身事外做常規起手,蒼炎刃鬼吃火後劍舞收尾。作者自評強項就是「初見殺」,加上他徹底隱藏名字頭像形成單向公開隊伍優勢;缺點是被二次遇到、對手看破配置後就很脆。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
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圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
作者本來就想用雪妖女,剛好在VR榜上看到這套「雪妖女+鬃巖狼人」的骨架,用起來很合手,一路打到最終390名、線下賽預賽5-0進前四。核心思路是讓Mega雪妖女靠降雪蓋掉噴火龍的晴天、蚊香蛙皇的雨、班基拉斯+龍頭地鼠的沙,同時用極光幕替僕刀將軍疊劍舞、把幽尾玄魚變超肉。第二根軸是Mega狠辣椒,「陰晴不定」加上吃辣椒果特性可以白嫖物攻手,怒粉拉仇恨順便強迫對手吃辣椒;作者強調光靠怒粉贏不了,實際上要一直丟巨大吸取磨血才是主力,耐久也堆到能穩吃生命寶珠幽尾玄魚的水流終結。黃昏鬃巖狼人帶氣勢披帶純粹為了處理噴火龍,加速岩石能鎖住噴火龍讓隊友動手,遇到火焰雞/妖火紅狐的順風隊也丟牠。KBS三獸(大狃拉/幽尾玄魚/僕刀將軍)中,大狃拉負責貓騙與加速格鬥拉速;幽尾玄魚吃吃剩果實走耐久型;僕刀將軍戴黑色眼鏡靠狠辣椒的怒粉和極光幕安心疊劍舞。作者自評對噴火龍隊幾乎穩贏,但其他對局普遍偏劣勢,妖火紅狐+水箭龜組合特別難打,整體門檻高,得靠操作硬翻。

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →

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作者這套雙打是給對戰新手做的,核心是攻擊型Mega姆克鷹,方針是盡量少換人、對特定構築能輕鬆穩贏。搭檔風妖精用撒嬌給姆克鷹加攻擊、順風提速、鼓勵妨礙對手,姆克鷹靠天邪鬼配近身戰邊打邊漲耐久。一般位是生命寶珠烈咬陸鯊補地面打擊面、講究圍巾幽尾玄魚當最後收尾,這四隻是基本出場。剩兩隻補短板:鋼筋特性帶岩石封鎖的Mega盔甲鳥專打風妖精加噴火龍那類隊,另一隻從吼叫仙子伊布換成惡作劇之心配撒嬌的超能妙喵,專剋場地展開和狀態異常套路。作者自評怕場地展開、怕跟我來、怕上面來鬼火催眠、也怕比姆克鷹快又能打弱點的特殊手。收尾靠幽尾玄魚掃墓,普通和幽靈屬性剛好互補。構築文章 →
作者テツポンド使用的是雙打「順風爆炸+怒之壺」套路,最終以2475分拿到第261位的冠軍級。構築核心是:風妖精先手布順風,鹽石巨靈爆炸清場,隨後Mega凱羅斯與水系肯泰羅登場。凱羅斯的山嵐(命中100、低威力的必中要害技)打到水肯泰羅觸發怒之壺,攻擊升到+6後用地震和岩石崩落橫掃對手。凱羅斯飛行屬性免疫地震,費天特技能還能破防、並借助飛天技能特性讓費天特打中對手的幽靈系。順風結束後凱羅斯用巨力落地、肯泰羅用急流沖浪收尾。風妖精攜帶精神香草防挑釁;鹽石巨靈特性淨潔身躯無視威嚇、攻擊高到足以在順風狀態下秒殺風妖精完成爆炸。奇麒麟和噴火駝作為假先發用來混淆對手認為是詭計房陣容。作者自評最大弱點是岩石崩落命中不穩定,終盤約四成的敗局與崩落脫靶有關;此外追風鏡像局也很難贏。構築文章 →
這套雙打隊是作者以上期第6名玩家的構築為底改出來的,核心四隻晶光花、風妖精、姆克鷹、幽尾玄魚沿用了前期思路,用起來很順手。基本出場組合就是這四隻:晶光花先鋪毒菱做起手,風妖精搭配Mega姆克鷹組成作者自稱的「毒菱+Mega姆克鷹要塞」輸出體系,幽尾玄魚沒帶講究圍巾,所以同鏡時得多下點功夫繞開速度劣勢。作者最推崇的是烈咬陸鯊的龍尾型,能從上方點掉對面場地展開手、把裡面的展開核心硬拽出來,好幾場對手直接投降;對妖火紅狐、水箭龜這種輔助照顧型隊伍切得也很深,連隊伍本來難受的雷丘也能靠牠應付。短板是後期輔助隊裡花葉蒂變多,龍尾趕不走牠就開始難打;另外因為前期6號玩家用過會切鼓動的風妖精,對手普遍不怕鼓動又過度警戒能量球,例如美納斯會一直點保護,讀心層面反倒好處理。構築文章 →
作者たつ(たつべい)第一次寫構築記事,使用的是雙打「壁+鋁鋼橋龍+幽尾玄魚」體系,最終以265位收穫冠軍級。賽季前半受到Cybertron的勾魂眼+鋁鋼橋龍雙壁影片啟發,迅速跟進並在全國賽上以1762分收官,惜未達預選線。改版關鍵是把Mega快龍換成Mega花葉蒂——花葉蒂對Mega水箭龜和內戰更有把握。正賽版本:Mega花葉蒂攜帶引流親吻和破滅光線,不走冥想路線,在壁保護下持續造血;Mega噴火龍Y提供晴天破解對方雨隊,用太陽光束壓幽尾玄魚;鋁鋼橋龍吃殘飯搭壁展開,靠持久力應對岩石崩落;幽尾玄魚改走流水特性加神秘水滴,雨中波浪衝擊直接帶走釘子戶;大嘴鷗換上催雨抵抗後排晴天反壓制;勾魂眼改走胡桃果應對傷判,最終日換掉安可改用貓手破防。作者自評整體選出靈活,但沒有恶辣茶讓鋁鋼橋龍需謹慎控制出擊次數;上位對手對壁系很熟悉,選出猜讀難度明顯上升。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
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作者一直愛用煤炭龜,這次想突破「只能當魔法空間打手」的定位,把牠擺首發當對槍位——能扛烈咬陸鯊、幽尾玄魚的弱點一擊,對花葉蒂打得動,還能壓制衝著魔法空間出來的僕刀將軍。煤炭龜打不過烈咬陸鯊和噴火龍,所以搭了帶冰之牙的Mega化石翼龍補打擊面,再配合性極好的妙蛙花組成「花龜」首發,靠催眠粉跟廣角火力對線,對PJCS冠軍隊和保姆隊基本都是花龜開局再接Mega化石翼龍就能打。魔法空間線則針對花龜難處理的雪妖女、雨隊、班基拉斯,由Mega水箭龜出黑暗波動和波導彈擊弱,奇麒麟帶精神尖牙拆牆兼開魔法空間,仙子伊布負責削鋁鋼橋龍、蚊香蛙皇並兼顧非魔法空間出場。作者自評煤炭龜在通縮環境輸出意外穩,妙蛙花的睡粉強到看到誰都想撒,反而要忍住對雪妖女軸去打精神尖牙才不會翻車;堅盾劍怪偏硬、命中浮動和被對手追風耗時也是隱患。構築文章 →

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