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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者參加雙打M-1賽季,以晴天加翻轉場地為雙主軸,最終打到212位。構築出發點是:自己經驗不足,需要一套押對方向就可以反覆機械操作的陣容。基本首發是煤炭龜搭妙蛙花,後排放化石翼龍與熾焰咆哮虎,專門針對噴火龍Y和花葉蒂系標準陣,作者表示勝率約八成。翻轉組合以奇麒麟和好勝毛蟹為核心:奇麒麟可在對手換上大嘴鷗或雨乞時機讀場後驅動日本晴,好勝毛蟹翻轉前靠排水拳後手刷血、翻轉後換為先手再打一發。煤炭龜的熱風是全隊支柱,妙蛙花睡眠粉為它爭取回合,化石翼龍清掃圈內目標,熾焰咆哮虎兼顧高壓與天氣管理。作者認為勝負在於概率收斂:睡眠粉失誤了繼續潛就好。弱點是雨隊較難處理,擅長消耗天氣回合的對手也讓作者感到費力。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
作者以「讓公式發布的皮卡丘噴火龍上場」為出發點,打進雙打M-1最終213位。核心思路是:靠長耳兔搭仙子伊布正面強攻,後排放講究頭帶幽尾玄魚和鋼炮臂蝦收場。仙子伊布的超級全體音波火力極高,搭配噴火龍等範圍技把對手削進圈內;噴火龍在翻轉場地下配合耐久調整能撐住主流攻擊。幽尾玄魚的墓祭威力誇張,先制收尾相當乾淨;鋁鋼橋龍行動保證穩定,能在關鍵回合壓制局面。作者提到鋁鋼橋龍跟搭檔一起上場時帶來的安心感堪比「暴鯉龍加水洛託姆」。弱點包括鋁鋼橋龍拘招選錯技能直接輸;對花葉蒂和彩粉蝶的選出偶爾會歪;以及不清楚冠軍稱號要在升入頂級段後再贏一局才觸發。構築文章 →

圖來自作者公開發布的原帖,可能非最新,以原帖為準。 來源原帖 →
作者是老牌房間隊愛好者,這次盯上烏賊王當開房手。看中牠天邪鬼配蠻力能反打僕刀將軍、惡戲心的定級也奈何不了牠、環境裡沒蟲技手所以實際只怕妖精。核心是一家鼠靠鼠算術加這指頭製造誤傷先秒對面主力,房間下讓Mega大嘴娃和烏賊王亂殺,氣勢披帶幽尾玄魚當清場手。後來發現雨隊、姆克鷹、火炎獅煤炭龜三個坑,就換上踏冰人偶:冰凍乾燥秒大嘴鷗和Mega巨沼怪,冰息吹無視牆和特防提升一發帶走姆克鷹,還能給烏賊王撒嬌拉高攻擊。最後補生命寶珠杖尾鱗甲龍解決火炎獅和雨隊。作者說踏冰人偶帥到離譜,短板是偶爾被棄世猴或彩粉蝶的蟲技意外秒殺。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
作者一篇文章梳理了雙打全球挑戰賽、PJCS預選及M-1排名賽三套陣容,最終在排名賽打進230位。出發點是:全球挑戰賽用雪妖女+大狃拉+幽尾玄魚+仆刀將軍為核心,暴風雪冰凍率和挑釁配合靈活應對;預選反思後引入Mega快龍替代三首惡龍補全水箭龜、鋼系等短板,但仍以12勝8敗落敗。最終排名賽陣容為雪妖女+大狃拉+Mega快龍+幽尾玄魚+仆刀將軍+講究圍巾三首惡龍,基本首發大狃拉+Mega快龍、後排幽尾玄魚+仆刀將軍,靠快龍的神速+幽尾玄魚的水流噴射+仆刀將軍的不意打三種先制技拓寬戰術。自評快龍多重鱗片抗性組合能乾淨應對水箭龜和翻轉場地隊,18勝3敗從2200段飆升至冠軍級別。構築文章 →
這套隊伍來自海外比賽流行的雙打模板,作者直接沿用六隻配置,賽季最終冠軍級230名。核心思路是用Mega雪妖女穩吃烈咬陸鯊一刀、降雪搶天氣,再讓幽尾玄魚當回收掃尾——對環境第一的Mega噴火龍Y,隊裡同時備了僕刀將軍劍舞+黑眼鏡偷襲、鬃巖狼人加速岩石、降雪後幽尾玄魚水箭/掃墓三條解法,出場不利也能翻盤。大狃拉用致命爪削Mega花葉蒂、壓制對面僕刀;狠辣椒專剋雨隊,搭配僕刀首發貓鼓+劍舞滾雪球,對鋁鋼橋龍也打得動。鬃巖狼人帶氣勢披帶保證出招,硬爪近戰連對手僕刀都能解。全員帶保護方便應對場地。作者自評的強項是對Mega噴火龍Y與Mega花葉蒂的多重解;短板是HB特化的Mega噴火龍Y偷襲打不死,沙隊鋼鎧鴉+杖尾鱗甲龍同框會很吃力。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
作者是先想用大鋼蛇,再去找它最突出的地方——體重。Mega大鋼蛇740公斤,重磅衝撞威力全場最高,再配撲擊和廣域防守,既能自己輸出又能替隊友擋範圍技。班基拉斯補火系弱點,揚沙還能開大鋼蛇的沙暴威力;來悲粗茶提供款待、戲法空間和憤怒粉;Mega雪妖女專門硬頂Mega姆克鷹,對雨隊也夠用;切割洛託姆看中的是鬼火在這環境幾乎沒人防。第六格原本是熾焰咆哮虎,但它和大鋼蛇、班基拉斯同時上場會讓水、格鬥、地面三條線全通,於是換成烈咬陸鯊,鯊魚皮在被換上來那回合就能刮血。沒有固定出場組合,全看對手;作者強調關鍵是預判對手的後兩隻來管理血線,而不是悶頭對拼。構築文章 →
天梯快照僅含名單,逐招配置見作者原帖。
天梯公開名單,暫無逐招配置。
作者的出發點是把萬針魚玩成一隻靠「變小」堆閃避的進攻核心,萬針魚是唯一能學變小、又不怕僕刀將軍、還能靠毒棘慢慢加閃避的寶可夢。差不多娃娃負責開空間並用單純光束把萬針魚變成單純性格,這樣只疊三次儲存就能把閃避拉滿;風妖精用置身、挑撥、鬼火當另一個開場手,索羅亞克則專治彩粉蝶和這指頭一類站樁。萬針魚在空間下堆變小加劍舞,等疊夠了再讓烏賊王用自我暗示複製這套閃避身,急所風險也分散了,還能壓制威嚇。作者說隊伍最怕看破噴水的水箭龜加大狃拉,為此水晶燈火靈改成草結帶生命寶珠的打法;面對幽尾玄魚、堅盾劍怪這類聖劍使用者基本沒轍,但對BIG6、化石翼龍加僕刀將軍這類主流隊反而勝率很高。構築文章 →
作者是長期打VGC雙打的老玩家,Champions賽季M-B解禁棄世猴後,把SV時期練得很熟的「一家鼠+棄世猴」體系照搬進當前環境。核心思路是長毛巨魔和棄世猴先發,用惡作劇之心的雙牆加拋下狠話幫棄世猴鋪路,棄世猴自己疊氣勢,再靠來悲粗茶的招待特性和生命水滴續航、疊上友情防守,把耐久拉到幾乎打不動,最終由棄世猴一穿四。棄世猴HP走16n最大化剩飯,性格努力值偏特防、剩餘補物防,特性改成不服輸,因為致命尖爪觸發率被砍、催眠手段也少了。一家鼠不強求千face,改當後排肉盾,用替換戲法幫棄世猴解狀態。來悲粗茶特意帶戲空,因為除妖火紅狐外全隊都是低中速無努力值配速,用來逆境翻盤。作者自評對花葉蒂、幽尾玄魚+大嘴鷗、風妖精、奇麒麟戲空這幾套吃力,仙系壓力大到得靠Mega妖火紅狐+賽富豪硬扛,但一般對局裡雙牆+拋下狠話+招待+友情防守打出來,能把對手的傷害計算完全打亂。構築文章 →
作者本命是2280分的一家鼠加花葉蒂隊,衝不上去後臨時改用「大嘴鷗加長毛巨魔」這套,最終日突然拿出來打到冠軍級、約10勝3負。花葉蒂延續使用,一個人就能撐起硬度和速度,光靠出場壓制就夠用。巨金怪跟大嘴鷗、長毛巨魔配合極好,對手往花葉蒂方向堆的時候賺翻,毒屬性也吃香。長毛巨魔接過了僕刀將軍和一家鼠的活,用突襲配合風妖精、幽尾玄魚收人頭,仗著壁的存在容易騙對手前壓。幽尾玄魚作者直呼最強,水流噴射極強,全場必出。大嘴鷗HS配置專門對付僕刀將軍,幫手在一堆先制技裡堪稱神。作者說化石翼龍那套本命隊裡其實很弱,河馬獸反而意外能打,下次想在分數線更高的地方競爭。構築文章 →
這隊以Mega雪妖女搭配烈咬陸鯊、大狃拉、幽尾玄魚、僕刀將軍、卡比獸六隻為底,出發點是參考隊友納克選手的壁場構築再加改造。作者認為卡比獸在壁場加剩飯的睡覺節奏一打法在當前環境仍具競爭力,特地從低評價陣營中重新啟用。Mega雪妖女負責立壁場並以飛翔形態施壓,烈咬陸鯊持講究圍巾,開場用岩石封鎖壓低對方速度讓後排撿走化石翼龍;大狃拉採最快速配置,鏡面對決佔優;幽尾玄魚純粹出墓參,是作者最信任的一隻;僕刀將軍特別調整,能扛住對方卡比獸的格鬥技;卡比獸以物耐配置加剩飯,用睡覺加睡眠術慢慢整頓場面。面對噴火龍或仙子系隊伍主打雪妖女或大狃拉先發,碰到沙暴系改用烈咬陸鯊帶隊。作者自評構築邏輯完整,唯一遺憾是事前察覺到炽焰咆哮虎和妙蛙花有問題卻未處理,最終被技能失誤和壞運氣積累打倒,預選賽惜敗。構築文章 →