효과
은빛가루는 벌레 타입 기술 데미지를 ×1.2로 올려줘요. 조건 없음, 소모 없음, HP도 안 깎여요. 시저크로스, 벌레의야단법석, 메가폰, 시그널빔 모두 혜택을 받아요.
벌레는 에스퍼·악·풀에 2배가 들어가요 — 챔피언스에서 어느 정도 볼 수 있는 타입들이에요. 단점은 불·비행·바위가 반감이라는 거예요. 이 「찌르는 상대는 명확하지만 반감되는 타입도 많다」는 특성 때문에 구애안경 고정은 위험해요. 상대가 불 타입을 내보내면 막혀요. 은빛가루는 ×1.2를 유지하면서 기술 선택지를 남겨줘요.
생명구슬과 비교하면: 구슬은 모든 기술에 ×1.3이지만 매번 10% 소모돼요. 헤라크로스는 근성로 상태이상 시 공격이 1.5배가 돼요. 상태이상이 있을 때는 구슬과 근성 중첩으로 위력이 높지만 소모도 크죠. 상태이상이 없을 때는 은빛가루가 비용 없이 안정적인 ×1.2를 줘요. 아리아도스는 느리고 HP가 소중해서 구슬 소모를 피하고 싶어요.
채용 포켓몬
챔피언스에서 은빛가루 채용자는 두 마리뿐이에요:
아리아도스(세트의 5%)는 독·벌레 타입으로 시저크로스와 시그널빔이 벌레 STAB이에요. 스피드가 느리고 HP가 소중한 포켓몬에게 구슬은 안 맞아요 — 은빛가루는 비용 없이 화력을 올려줘요.
헤라크로스(4%)는 벌레·격투로 메가폰(기본 위력 120)이 벌레 주력이에요. 근성 중첩 포함 에스퍼에 대한 계산은 STAB×1.5 × 근성×1.5 × 약점×2 × 은빛가루×1.2 = 실질 ×5.4 — 엄청난 수치예요. 상태이상 없을 때도 매번 비용 없이 ×1.2가 들어와요.
사용법
벌레 STAB을 에스퍼·악·풀 대책에 집중시키고, 나머지는 커버리지 기술을 써요. 선발에서 에스퍼와 악 타입이 얼마나 있는지 확인하고 벌레 기술이 유효한 장면을 미리 파악해두세요.
헤라크로스의 경우: 메가폰(위력 120)으로 에스퍼를 노려요. 은빛가루가 플로어 데미지를 올려서 클린 KO 확률을 높여요. 격투 STAB(인파이트)도 있어서 상대가 무엇을 내보내는지에 따라 기술을 바꿀 수 있어요. 고정 불필요.
벌레는 챔피언스에서 셰어가 낮은 틈새 타입이에요. 은빛가루의 가치는 「벌레로 환경을 장악하는 것」이 아니라, 「올바른 대면에서 벌레 STAB이 제대로 KO할 수 있는 정밀도를 확보하는 것」이에요.
팁과 전략
은빛가루는 챔피언스에서 채용률이 낮은 아이템 중 하나예요. 벌레가 메인 타입이 아닌 커버리지 타입으로 기능하고 있다는 반영이에요. 벌레 STAB을 축으로 하는 게 아니라, 에스퍼·악·풀에 대한 특정 대면에서 위력을 올리기 위해 써요.
불 타입이 가장 직접적인 천적이에요. 불은 벌레에 2배가 들어가고, 어흥염, 윈디, 코터스 등이 환경에 있어요. 이들에게 벌레 기술은 반감이에요 — 커버리지 기술로 바꾸거나 교체해서 대처하세요.
역으로 트릭룸 환경에서 에스퍼 타입이 많은 대전에서는 은빛가루 벌레 기술이 트릭룸 전개 역할을 하는 포켓몬을 직격할 수 있는 장면이 생겨요. 시저크로스나 벌레의야단법석는 그런 상황에서 유효한 답이 돼요.