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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-05 時点)
メタモンは1760高分段のシングルで使用率2.07%・55位。特性かわりものにより登場即座に相手の種族値・技・特性すべてをコピーし、積み技展開を丸ごと逆用できる。Smogonは評議会判定でC(コミュニティ推薦はB)とし「多くのチームはメタモン対策が自然に備わっており、スカーフ枠の機会損失も大きい。ただしMegaギャラドスやMegaミミロップの積み展開への逆転手段としては現役」と評価する。
立ち回りと特徴:かわりもの採用率99.4%、こだわりスカーフ装備率79.5%。スカーフ目的はコピー後の素早さ優位を確保すること。努力値はHPと防御252振り(のんき・ずぶとい性格)で変身後の耐久を高める。構築記事では「Megaハッサムのとんぼがえりでメタモンを安全着地させ、積んだ相手に同じ技を叩き込む」動線が紹介される。最適な選出場面はMegaガルーラやリザードンX等の積み展開を持つ相手。
メタモンのダブルでの使用率は0.18%(137位)と少数派。2対2形式では変身対象が限定され、積み精灵を引っ込められると複製の旨みが薄れる。勝率も49.8%と互角水準で、ダブルでの系統的優位はない。7.1%がかわりもの以外(かんしんしょう)を採用するなど、通常戦術の機能不全を示している。