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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
トリックルームを軸に、エースはバクーダとケケンカニ。リキキリンはテイルアーマーでねこだまし環境でも安定してトリルを張れる点を高く評価して採用。バクーダはトリル下で異常な火力を発揮し、手助け大地の力でガブリアスとイダイトウを一撃で倒せる、まるで「トリルに化けた化身ランドロス」のようなエース。ケケンカニはトリルが切れた後もマッハパンチで相手を刈り取れ、アイスハンマーでガブやバンギに強く出られる。エルレイドはタスキを持つ第二のエースで、切れ味せいなるつるぎでブリジュラスをワンパン、リーフブレードで水タイプを処理する。強みはリキキリン+バクーダの並びができれば基本負けないこと、弱みはトリルが切れるとバクーダが崩れやすい点。最終2557で54位という結果になった。構築記事 →
最終57位のトリルイッカマネロクチート。作者はトリル好きで、広角レンズイッカネズミのネズミざんに着目。指トリル(この指とまれ+トリル)でネズミざん単騎により高火力範囲+先制構築も瞑想フラエッテ等の積み構築も対応できると考えた。トリルエースは新解禁のメガクチートが強すぎたのでそのまま採用。トリル役はカラマネロで、悪エスパーで弱点はフェアリーと虫のみ、威嚇を無視し天邪鬼でガオガエンを返り討ちにでき、イッカネズミと並べて介護構築に誤認させられる点を絶賛。詰めはAS襷イダイトウでタイプ相性も良い。残り2枠は環境で変え、最終日は対介護に珠マスカーニャとメガムクホーク。マスカーニャは威嚇と怒りの粉を無視し、手助けネズミざんで介護ポケモンを一掃、ムクホークがガオガエン・ヤバソチャ・オオニューラ・ドドゲザンを掃除する。この動きで2時間弱で2200から2400を達成した。構築記事 →

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ダブル構築。コンセプトは「どちらのメガも全体技を使える」「ゴーストタイプのメガを採用する」「ガオガエンを詰ませ返す」の3点。メガフラエッテとオオニューラが初手の軸で、マジカルシャインやムーンフォースで安定した高ダメージを与え、はめつのひかりでドドゲザン・イダイトウを一撃で葬る。メガユキメノコは雪下でリザYの熱風を耐え、返しのシャドーボールで相手のゴーストメガを倒せるのが強力。オオニューラはいわなだれでリザードン系への打点を確保。ドドゲザンは黒いメガネ持ちで追い風下ゲンガーを抜ける調整。イダイトウはナモのみで物理耐久を補強。強みは2メガの相性補完、弱みはリザードン系への打点が薄いこと。最終61位、グロチャレも通過した構築。構築記事 →

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ダブルのランクバトルの結果報告&感想記事で、後半は前シーズンと同じ6匹を流用したため構築記事ではなく、いくつかの技変更のみ解説している。主眼は流行のミロカロス・ソウブレイズへの対応で、リキキリンはサイコノイズにしてソウブレイズから干渉されない状態を作れ、フラエッテサポート構築にも抗えたのが良かったとのこと。ニンフィアのはかいこうせんはC1.5倍で耐久ミロカロスを確定一発、H振りドドゲザンも乱数1発と汎用性が高い。ガオガエンはビルドアップを積むソウブレイズ意識のDDラリアットにし、Aを削って耐久に回した。オオニューラはねこだましを採用し、先発プテラ+ドドゲザンへの立ち回りが安定した。上級者ほどの知識・実力はないので対戦数を増やして稼ぐ方針で、551戦かけてレート2400、初の最終チャンピオン級を達成。代償にジャラランガや滅びの歌構築に弱くなったが遭遇は少なかった。序盤はコノヨザル+フラエッテやサンダース構築も試している。構築記事 →

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グローバルチャレンジとPJCS予選の使用構築。軸は気合のタスキキラフロルで、リザードンY・フラエッテへの正面対応に加え、キラースピンでこの指系の動きを封じる点が採用理由。毒との相性が良いドドゲザン(不意打ち)を採用し、削れた相手を縛るルートを確保。Megaユキメノコはキラフロルとドドゲザンがともに苦手なガブリアスに強く、必中吹雪で場を荒らして裏の先制技に繋ぐ動きが強力だった。オオニューラはユキメノコとの攻め補完でインファイト上から、イダイトウ♂は神秘の雫で高火力ウェブタックル。カイリューは竜の牙ドラゴンクロー+神速の詰め担当。選出に決まったパターンはなく、対面に合わせた柔軟な選出が必要。構築記事 →

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The author wanted to build around Tyranitar + Excadrill because the pair handles two top-meta threats, Charizard and Floette, very well. He first tried Mega Dragonite as the Garchomp answer, but rising Garchomp speeds (169) outran it and moveslots got tight, so after seeing another player's list he slotted in Dragapult as the lead — Draco Meteor OHKOs Garchomp, it walls Sneasler, ignores Fake Out, and its Will-O-Wisp plus Light Screen shut down the physical-heavy meta. The Mega slot moved to Dragon Dance Tyranitar, which under sand + Light Screen support from Sinistcha is bulky enough to survive Mega Floette's Ruination and sweep back. Excadrill on Sash covers Fairy/Steel, Sylveon adds a special hitter that ignores Incineroar's Intimidate, and Bulk Up Body Press Corviknight closes games against Kingambit. Weak spots: special Basculegion is rough, and the Corviknight set is admittedly unrefined.構築記事 →
Megaカメックスのからやぶる+しおふきを決めるための構築。先発はニャオニクス+ミミズズで、後攻しっぽきり→みがわり状態のカメックス着地→あくびで積み隙を作るのが基本の動き。オオニューラはサブアタッカー兼サポートで、フェイントによるワイドガード崩しと先制技でエルフーンへの対策も担う。ヤバソチャはカメックスへの回復役兼いかりのこな要員として機能し、最後の1枠は上位で増えたリキキリン・ニンフィア対策でハッサムを採用。作者は構築自体の完成度は高いと評価しているが、操作難度の高さによるプレミが重なり予選落ちとなった点を大いに悔やんでいる。構築記事 →
The author's concept is simple and explosive: Shell Smash Mega Blastoise blasting everything with Water Spout, backed by Rain Dance and Rage Powder support. The standard lead is Blastoise + Sneasler or Blastoise + Vivillon, using Fake Out or Sleep Powder to lock the opponent down, popping Shell Smash, then nuking with Water Spout boosted by Sinistcha's Hospitality and Pelipper's rain — strong enough to one-shot full-HP Rotom-W and Froslass behind screens. Sinistcha heals Blastoise and soaks Sucker Punch / Electro Ball, while Choice Scarf Pelipper doubles as a surprise rain-setter and late-game sweeper, and Archaludon serves as a second rain win-con covering Grass, Electric and Rock Slide pressure. Hidden tech includes Sneasler's Gunk Shot for Maushold/Floette lines and Mega Venusaur, plus Scarf Pelipper. The author openly admits the team folds to Whimsicott — every Blastoise move is resisted, status gets Encored, and Tailwind outpaces it — leaving Vivillon's Sleep Powder or Sneasler Fake Out + Hurricane as the only answers.構築記事 →

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クエスパトラがめいそう1回+加速2回をバトンタッチでブリジュラスに渡し、ニョロトノがじこあんじでその能力変化をコピーして2体同時に強化するギミック構築。著者はGCではすいすいイダイトウ+ペリッパーの雨パを使っていたが、チャンピオン帯での勝率が低くシャンディの配信でこのバトンコンボを知り採用を決意。4体確定後、ファイアローへの対策とトリパへの耐性としてニンフィアとメガプテラを追加した。コンボが決まれば実質勝ちだが、決まらなくても素のパワーで戦えるのが強み。本番は睡眠不足でプレイが乱れたことと、メガプテラのふきとばし3回阻止2敗という結果が悔やまれる。構築記事 →

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