作用
扫墓 是幽灵属性物理招式,基础威力 50,每有一只己方宝可梦倒下,威力就额外增加 50,上限是 +250,也就是最高达到 300。这个机制意味着它是一招随对局进行而持续增强的武器——前期普通,中盘可观,到了残局几乎没有什么能扛住满威力的一击。
幽灵属性有一个关键限制:对普通系和格斗系目标无效。这意味着 扫墓 遇到普通系宝可梦直接归零,这一点在布阵时必须考虑。
双打里这招的价值来自一件事:队友倒下的速度。如果你的三只备战宝可梦倒得越快,幽尾玄鱼 上场时威力越高。策略上,有时候牺牲并不是失误,而是故意为之的铺垫。
谁适合带
幽尾玄鱼 采用率 99%,扫墓 的唯一主力使用者。幽尾玄鱼 是水/幽灵属性,物理攻击数值扎实,带着这招专属移动进场,就是要打出积累了全场伤亡的一击。它的竞技构型几乎全部围绕着「等时机上场打爆」这一件事建立。
怎么用
幽尾玄鱼 通常不作为首发。它的角色是后期登场的清场手——让前面的宝可梦先处理场面,自己积攒威力,在适当时机换入收割。
双打里,威力每 50 递增一次,计算己方全部倒下的数量(包括备战区),所以最多能靠五只队友堆出 +250,对手被击倒不计入,基础威力 50 加上最高 +250,上限是 300。
换入时机是关键判断。对面场上有普通系首发时,扫墓 上场毫无作用,应等到场面上没有普通系宝可梦再换入。如果对面整队都是普通系,这只 幽尾玄鱼 就无从发力。
威力积累后,配合 讲究头带 或其他提升物攻的道具,可以把 扫墓 的数值推到让对手难以承受的地步。
技巧与策略
普通系免疫幽灵属性,这是 扫墓 最大的硬伤。对面只要场上有一只普通系宝可梦,这招就浪费一格。事先确认对面队伍类型分布,做好换人预案。
残局 幽尾玄鱼 上场时,对手通常已经能预判到它的存在——威力越高,对手的压力越大,可能出现的应对也越激进(例如优先速度招式或广域招式)。提前留好保护手段,或者让搭档在 幽尾玄鱼 行动前先清除威胁。
扫墓 是专属招式,全游戏只有 幽尾玄鱼 会用。对手看到 幽尾玄鱼 出现,几乎可以确认这招在它的招式列表里,所以意外性有限,更多靠的是威力本身带来的强制压迫。