作用
怪异电波 是电属性变化招式,降低目标特攻两级。两级的降幅换算:目标的特殊攻击输出变为原来的 ×0.44,也就是不到原来的一半。相比大多数降能招式只能降一级(约 ×0.67),怪异电波 一次就做到了通常需要两次出招才能达到的削减效果。
对特殊攻击型威胁来说,被 怪异电波 命中就意味着它的核心输出能力被大幅压制。一只原本能一击击倒队员的特殊攻击宝可梦,特攻−2之后的伤害可能只有原来的 40% 出头,很多原本能打死的目标变成打不死。
电属性意味着地面属性宝可梦完全免疫——这是需要在使用前确认的关键。对地面属性目标使用直接失败。
谁适合带
皮卡丘 使用率 35%,这是本批次使用率最高的 怪异电波 使用者。皮卡丘 本身是电属性,怪异电波 是同属性招式变化版,主要用于控场——在 皮卡丘 的攻击之外,用 怪异电波 削弱对面的特殊攻击型目标,配合队里的耐久或特防型宝可梦形成组合。
咚咚鼠 使用率 20%,电/妖精双属性,怪异电波 提供了辅助控场的维度,配合其妖精属性形成攻辅结合的完整套路。
电飞鼠 使用率 9%,电/飞行双属性,速度高,先手打出 怪异电波 比速度慢的使用者有更高的实用价值——在目标出招前削弱其特攻,让后续的命中变得更能承受。
怎么用
双打里,怪异电波 的使用时机是对面有大型特殊攻击型威胁登场时,第一回合立即削弱其特攻。−2 特攻是一个很大的数字,当回合之后的攻击就已经打折了。
电属性地面系免疫这一点在双打里有时可以利用:如果对面有一只地面系宝可梦而另一只不是,可以直接打非地面那只,无需切换目标。但如果双目标都是地面系,这招完全用不上,需要提前预判。
配合高特防的搭档最为理想:搭档特防高,原本就能承受不少特殊攻击——怪异电波 进一步削减特攻后,搭档变得更难被特殊攻击击倒,磨局时间更长。
技巧与策略
怪异电波 和 泼冷水 在功能上是镜像关系:前者削特攻,后者削攻击,各自针对的是特殊攻击威胁和物理攻击威胁。在队伍配置里,根据对手队伍的输出结构选择带哪个——对面特殊攻击重就带 怪异电波,物理攻击重就带 泼冷水(或者靠威吓特性)。
双打里同一目标连续两回合使用 怪异电波 能达到特攻−4,这是理论上极限但很少有机会执行——通常一回合就能完成两级削减的目标。
电属性免疫地面系这件事提醒使用者:如果预测对手会换入地面系宝可梦来抵消电招,怪异电波 打不到它,但它的特攻也可能不高,场面上另一只才是真正的特殊攻击威胁,重新判断目标。