作用
银粉 让持有者的虫系招式伤害 ×1.2,无条件生效,不消耗,不扣血,不锁招。十字剪、虫鸣、信号光束、飞弹针 等虫系招式都直接受益。
虫系在进攻属性里有一个独特的定位:对超能力、黑暗、草系打出双倍克制。超能力和黑暗在竞技里都有稳定出场率,这让虫系 STAB 有实际的克制价值。然而虫系同时被火、飞行、岩石系抵抗,而且这些抵抗系在环境里也不少见。这种「有强势克制,但被反克的属性也很常见」的特点让锁招的风险很高——讲究眼镜 锁在 虫鸣 上遇到火系是送分局面。银粉 ×1.2 保留了换招自由。
跟 生命宝珠 比:宝珠 ×1.3 全招有效,但 10% 扣血。虫系攻击手如 赫拉克罗斯 在 Champions 里本来就不是以高续航为设计重点的角色,宝珠扣血只会加剧这一点;阿利多斯 速度慢,宝珠消耗加快它进入被快速手一发收掉的区间。银粉在这两者上都是更稳定的选择。
谁适合带
Champions 里银粉的使用者非常集中,只有两个宝可梦有显著的采用率:
阿利多斯(占其配置的 5%)毒/虫双系,虫系 STAB 十字剪 和 信号光束 是进攻手段之一。速度较慢,银粉让虫系输出有更高的 KO 压迫感,同时不额外承担宝珠的持续损耗——慢速宝可梦每一点 HP 都更珍贵。
赫拉克罗斯(4%)虫/格斗双系,超级角击 是极高威力的虫系 STAB 物理招式(基础威力 120)。毅力 特性在状态异常时攻击提升 1.5 倍,银粉在没有状态异常时也能给 超级角击 额外 20% 加成。银粉和宝珠在 赫拉克罗斯 上的选择很有意思:有状态时 毅力 ×1.5 已经很高,宝珠 ×1.3 是额外叠加,但扣血;银粉 ×1.2 无代价。无状态时银粉是最简单的无代价增幅。
怎么用
银粉的用法策略很直接:虫系 STAB 针对超能力、黑暗和草系目标,其余换成覆盖招式。预选 阶段看对手里超能力系和黑暗系的比例,判断虫系招式有多少有效目标。
赫拉克罗斯 的实际使用场景: 超级角击(威力 120)× STAB ×1.5 × 超能力克制 ×2 × 银粉 ×1.2 = 实质 ×5.4 倍率。即便对手不是超能力系,单纯的 超级角击 STAB × 银粉已经是很有压迫感的中性输出。在双打里它还有格斗 STAB 覆盖,可以根据对面出什么选最优攻击,不被锁招。
虫系在竞技里属于「出场率偏低但克制方向明确」的属性,银粉的价值在这个定位下比较务实:不是为了让虫系成为主要威胁,而是让它在克制对线上确实能击倒对手,不浪费 STAB 的倍率。
技巧与策略
银粉是 Champions 里采用率较低的道具之一, 这本身反映了虫系在竞技格局里的定位——不是主流进攻属性,而是作为「覆盖属性」存在。带银粉的宝可梦通常不以「靠虫系打遍全场」为目标,而是利用虫系克制超能力/黑暗/草系这几个特定对线提升击倒概率。
火系反制是最直接的威胁。 火系对虫系是双倍克制,而且火系宝可梦在环境里出场率不低(炽焰咆哮虎、风速狗、煤炭龟)。银粉持有者在面对这些目标时,虫系招式被反克,要换成覆盖招式或换出队友来处理。
虫系招式的另一个实用价值是:十字剪 和 虫鸣 对 戏法空间 环境里常见的超能力系和草系目标有效,银粉在特定的逆场对局里可能有针对性的贡献机会。