作用
鱗粉 阻斷所有針對持有者的招式的「附加效果」。具體來說,是那些命中之後有一定機率額外觸發的副作用——而不是招式的主要效果。
被遮蔽的效果包括:空氣斬 的 30% 怯場、噴射火焰 的 10% 灼燒、十萬伏特 的 10% 麻痺、暴風雪 的 10% 冰凍、幻象光線 的 30% 混亂等。這些都是命中傷害之外「額外擲骰子」的那部分效果。
不會被遮蔽的情況:招式的主效果是狀態異常的,例如 鬼火(主效果就是點燃灼燒)、電磁波(主效果就是麻痺)——這些招式本來就是為了造成狀態,不是「順帶」觸發的,鱗粉 無法阻止它們。能力下降也是同理:撒嬌 的攻擊 -2 是主要效果,不受遮蔽。
在雙打裡,散佈招式(全體技,打兩隻目標的範圍招)使用非常頻繁,比如 巖崩、熱風、放電 等都有各自的副作用觸發機率。鱗粉 讓持有者免疫這些副作用,減少被 全體技 的怯場或狀態打斷節奏的機率。
誰適合帶
彩粉蝶:Champions 裡只有 2% 的 彩粉蝶 帶鱗粉,這是極小眾的配置。選擇它意味著你放棄了 複眼 對 催眠粉 命中率的提升,轉而換取對副作用的被動免疫。這個取捨通常只在某些特定對局或隊伍思路下才成立。
怎麼用
鱗粉 是純被動特性,不需要主動觸發,也不需要特別的配招支撐。它的價值體現在每次對方的散佈招式命中你時,那個隨機副作用骰子變成了零——你不會被 巖崩 怯場,不會被 熱風 順帶點燃。
這個特性的意義在於讓 彩粉蝶 的行動更穩定:不會因為一個 30% 的怯場在關鍵回合莫名其妙被封。巖崩 是雙打最常見的散佈岩石招之一,它打蟲/飛行系的 彩粉蝶 本身就有 ×4 傷害,如果命中還怯場,就是雙重打擊。鱗粉 至少把怯場這一半的風險去掉了——當然巖系傷害本身還是一樣疼。
如果你的隊伍已經有另一個途徑確保催眠(比如搭檔也有催眠手段,催眠粉 可以棄用),那麼 鱗粉 的被動防護能讓 彩粉蝶 承擔更穩的輔助角色而不依賴命中波動。
技巧與策略
選鱗粉意味著 催眠粉 回到 75% 命中率,這是一個實質性的權衡代價。對面的怯場、灼燒等副作用影響大不大,很大程度上取決於你遇到的具體對局。如果對面沒有太多副作用招式,鱗粉的價值接近於零;如果對面有大量散佈招式且副作用觸發機率高(比如 巖崩 30% 怯場、放電 30% 麻痺),那麼鱗粉的保護價值就體現出來了。
彩粉蝶 的 ×4 岩石弱點是比副作用更大的威脅。鱗粉 只能擋怯場,不能擋岩石屬性的傷害倍率。在岩石系鋪天蓋地的對局裡,彩粉蝶 無論帶什麼特性都需要謹慎進場。
這是一個小眾選項,背後是對具體對局的預判。如果你分析過你的競爭對手大量使用副作用招式,鱗粉 有它的道理;如果大多數對手靠直接打傷處理,複眼 的 催眠粉 可靠性幾乎永遠優先。