作用
除障 在持有者出場時,同時消除己方和對方場地上的反射鏡(反射壁)、光之壁(光牆)和極光幕(極光幕)。三面全部清除,不需要額外操作,進場即觸發。
注意:這個特性同時消除雙方的光幕,不只是對面的。如果己方也布了光幕,切入除障寶可夢的同時,己方的防護也會一起消失。實戰中基本不會在己方有光幕時切入持有者,否則是在幫對面。
光幕系列的機制是:反射鏡讓物理傷害減半(雙打中降至 2/3),光之壁讓特殊傷害減半(雙打同樣 2/3),極光幕在降雪天氣下同時提供兩種防護。一旦對面布好雙幕,整體輸出效率可以下降到 50%—60% 左右,很多原本能 KO 的招式變成打不穿。除障特性一次性清掉所有防護,等於把對面這回合甚至上一回合花在布幕上的代價全部作廢。
誰適合帶
踏冰人偶 是當前 Champions 裡除障的主要使用者(49%)。它的技能池包含 廣域戰力(精神力場下威力從 80 提升至 130 的特殊招式,同時變為打擊所有對手的擴散招式)和 精神衝擊(用特攻打物防)等攻擊手段,同時帶除障特性意味著它不怕對面的雙光幕。切入 Mr. Rime 既破光幕又有立刻回應的攻擊能力,雙重威脅讓對手很難單純靠布幕拖延。
除障的另一面:Mr. Rime 自己不會布光幕。它的定位是破壞對面的防禦佈置,不是建立己方的。把它放在隊伍裡是主動針對光幕構築的反制選擇,而不是通用支援。
怎麼用
最直接的使用場景:對面有光幕支援核(常見的有 長毛巨魔 用 反射壁 + 光牆 快速布雙幕),你換入 Mr. Rime,兩面光幕同時消失。對面這一兩回合的佈置代價瞬間清零,你的攻擊隊友立刻能打出完整傷害。
時機很重要:光幕在被佈下來之後持續 5 回合(帶光粘土延長至 8 回合)。早換入能節省更多回合的布幕防護時間;晚換入可能已經白送了對面幾回合的防護紅利。理想情況是對面剛布好幕你就換入,讓對面的光粘土消耗和布幕回合代價全部浪費。
雙打裡額外注意:光幕支援寶可夢通常會配 擊掌奇襲。Fake Out 可以在 Mr. Rime 進場後讓它怯場,但除障特性已在進場瞬間觸發,Fake Out 結算前光幕就已被清除——無論如何光幕都會消失。
技巧與策略
除障是一個元級別(meta-level)的選擇,不是所有對局都需要。光幕構築少的環境裡,除障的價值接近零;光幕支援普遍的賽季,一隻除障寶可夢可能單獨決定多場對局的勝負。
除障只在持有者出場時觸發一次,不會因為換入換出多次反覆觸發(每次換入都觸發一次)。如果對面光幕寶可夢還活著,你清掉一次後對面可以重新布,所以把光幕寶可夢儘快清場才能從根本上解決問題。
對面看到 Mr. Rime 在隊伍裡,有經驗的玩家會推遲布幕時機或者直接不布,因為代價太高。這種心理壓制本身就有價值——即使除障沒觸發,它的存在可能已經讓對面放棄了光幕策略。