作用
沙之力 在沙暴天氣啟用時有兩個效果:第一,持有者使用岩石、地面、鋼系招式時威力 ×1.3;第二,持有者免疫沙暴每回合造成的 1/16 HP 傷害(岩石、鋼、地面屬性的寶可夢自帶沙暴免疫,沙之力是額外途徑)。
×1.3 加成是對有效招式傷害的直接提升,不是屬性一致加成的替代——如果招式同時有屬性一致加成(STAB),沙之力的 1.3 倍在上面再疊加計算。地面屬性的鑽角鑽使用地面系招式時,沙暴中等效獲得 ×1.5(STAB)×1.3 = ×1.95 的總加成。
沙之力只在沙暴天氣下生效。天氣消失或被壓制(比如無關天氣),加成立刻失效。
誰適合帶
龍頭地鼠(2%) 是最具代表性的沙之力載體,但當前採用率僅 2%。鑽角鑽本身是地面/鋼屬性,地震/鍛冶頭槌/岩石滑坡在沙暴中全部受益於沙之力加成。它更出名的特性是 撥沙(沙暴中速度翻倍),在不同隊伍裡兩個特性有完全不同的定位:沙之力專注傷害,沙暴加速專注先手。當前的 2% 採用率反映它在 Champions 格式裡競爭位置的情況。
河馬獸(2%) 通常是製造沙暴的來源(特性 揚沙),自身帶沙之力時則是利用沙暴打出傷害的定位。0% 和 2% 的採用率都反映了沙隊體系在當前環境裡整體使用率有限。
怎麼用
沙之力隊伍的前提是穩定輸出沙暴。沙暴通常由河馬獸(沙泉特性)或 沙沙岩石 延長維持。沙之力持有者在沙暴穩定的情況下,每次出手的岩石/地面/鋼系招式都有 30% 的自由加成。
在雙打裡,鑽角鑽最常見的沙隊運用是:河馬獸或其他寶可夢維持沙暴,鑽角鑽作為物理輸出核,靠沙之力推高地震/岩石滑坡的實際傷害輸出。30% 的無條件加成在不影響道具選擇的情況下提高了有效殺傷閾值。
技巧與策略
沙之力和 撥沙 是兩個完全不同的使用方向。沙之力放大單次傷害,沙暴加速放大先手能力。在同一只寶可夢上選哪個取決於隊伍需要「打得更重」還是「打得更快」。對於很多沙隊來說,速度更稀缺,所以沙暴加速版的鑽角鑽更常見。
天氣改變或無關天氣特性會讓沙之力加成消失。如果對面帶了晴天隊或無關天氣持有者,沙之力版本的輸出會直接歸零——需要配套的天氣維持手段。
生命寶珠 和沙之力可以疊加:先走 ×1.3 沙之力,再走 ×1.3 生命寶珠,理論上是極高的原始傷害,但 Life Orb 的每回合 1/10 HP 損耗需要評估。