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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
這是一篇雙打構築記錄,最高積分2470。作者以在選出畫面能給對手強大壓力的Mega狠辣椒為出發點,搭配幽尾玄魚(雌)和晶光花製造中毒狀態,讓幽尾玄魚「墓祭」打出更高傷害。Mega狠辣椒上場就能對烈咬陸鯊、僕刀將軍、幽尾玄魚(雄)等環境主流物理精靈造成灼燒,迫使對手強制改變選出;但實戰中遭遇烈箭鷹和Mega噴火龍Y時,無法灼燒就被直接處理的情況也不少。仙子伊布靠「高音噪聲」打全體傷害,是作者認為速度線充足就應無腦加入的強力特殊非Mega枠。僕刀將軍帶約普果確保格鬥技耐性,撤掉守護後改用「踢落」,在對陣耿鬼+熾焰咆哮虎時讓作者收獲大量優勢局面。構築整體短板在於偏向特殊、鋼鎧鴉以及大狃拉的超能攻擊對作者造成不少麻煩,而烈咬陸鯊以「鱗片射擊」非接觸迴避鯊皮在鏡像中佔優。作者坦言構築完成度約75分,改進空間仍大。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
這是一支雙打專用的全力絕招展開隊,最終M-1雙打賽季523位(R2474)。作者一直以絕招展開隊為專項,本次也不例外。隊伍由奇麒麟+熾焰咆哮虎首發打開局面:奇麒麟搭載氣勢披帶,透過特性讓己方在對手貓欺騙時也能行動,然後架設絕招;熾焰咆哮虎配木炭,利用威嚇與貓欺騙提供支援,同時靠吃推進(ダメ押し)和炎火拳擊穿烈咬陸鯊等半減對象。中後期出場的核心攻擊組合是仆刀將軍(黑色眼鏡+總大將特性,先制不意打形成高壓)、Mega赫拉克羅斯(靠導彈針和彈種機槍確保對奇麒麟的擊殺)、Mega噴火駝(「噴發」150威力範圍技為核心,靠「大地之力」打穿班基拉斯)、Mega好勝毛蟹(冰雪槌+終結拳的高火力,寬守護保護隊友避免被範圍技掃到)。選出基本以奇麒麟+熾焰咆哮虎首發,加上仆刀將軍+一個Mega進化出擊手。作者自評本隊整體類型分布極度偏斜,水屬性技能貫通性太高,赫拉克羅斯因速度檔位尷尬最難用,但憑藉超高火力強行碾壓符合作者的遊戲風格。構築文章 →
这是一篇双打构筑记事,作者きよまろ以「Mega喷火龙Y的热风威力最强」为起点搭队。Mega喷火龙Y负责主要攻击,而对于晒日天气完全没用(被引火特性等制约)的情况则引入第二王牌Mega花叶蒂,其魔法闪耀与热风火力相当。为让两只王牌从高速发动强攻,引入随机之心风妖精架顺风;讲究围巾烈咬陆鲨用岩封对应化石翼龙,在风妖精来不及出场时顶到首发位置。幽尾玄鱼担任清场手,仆刀将军则在游戏后段面对对方幽尾玄鱼时体现大将能力。个体调整上,喷火龙Y的耐久在特化Mega宝石海星的水波、特化Mega化石翼龙的原始之力等关键一击攻击下做了精确卡线;花叶蒂的物理耐久卡在A182大狃拉的必杀连击和A200烈咬陆鲨的双岩石崩落以下;风妖精速度无振允许其在队友保护后架顺风。面对化石翼龙最难搞的场面,作者给出两套方案:有风妖精能出时先出喷火龙Y+风妖精,喷火龙用守护等顺风架好;没有风妖精出场余地时,先出喷火龙Y+烈咬陆鲨,两回合靠岩封限速再图进攻。構築文章 →
作者從雙打賽季M-1出發,全程圍繞Mega花葉蒂的順風加速流打法,最終打進最終607名(積分2357)。他認為花葉蒂是本環境單體天花板,因此從第一天就鎖定這條路線不動搖。順風搭檔選擇了風妖精而非主流的化石翼龍,理由是風妖精能用返場安可鎖死對手的守護和貓手,還能藉助妖精氣場讓月亮力量威力更上一層樓。鐵三角是花葉蒂加風妖精加烈咬陸鯊——後者負責前期打擊面互補,打通毒和鋼弱點。最後一格給了幽尾玄魚♀,承擔幽靈系反制和控速工作,另外還有討價威風狗(岩石崩落壓制對手)和僕刀將軍(清場掃尾)。作者自評:順風二次展開接花葉蒂的流程壓力極大,對返場安可的時機拿捏是勝負手;苦手方面,Mega妙蛙花一直沒有確立完整應對方案,這是最大遺留問題。構築文章 →
這是一支以Mega胡地為核心、打雙打賽制的隊伍,核心思路有三條:透過「念力場地」加持「擴散波」實現超高火力的全體攻擊;靠自身極快的速度和「順風」維持先手優勢;用「安可」克制對手透過「守住」消耗場地效果的打法。胡地本身耐久極低,必須由紅蓮鎧騎先行展開念力場地,待胡地從後排死出登場後一口氣鎖死對手。紅蓮鎧騎靠氣勢披帶和「碎甲」特性保證出手機會,展開場地後也能直接輸出。大狃拉對付最頭疼的仙子系組合,貓手也為全隊提供輔助。風妖精是本環境唯一能使出「惡意把握」+「順風」的選手,對順風的反制和再利用全靠它。弱點:對特技房、「消滅之歌」的應對沒有找到確切答案。最終成績690名/2337分。構築文章 →
這是雙打賽制的構築記錄。作者剛開始接觸雙打,最終日用這套陣容打進了3位數。核心邏輯是把環境強力單體直接堆滿:Mega花葉蒂負責範圍特殊輸出和選人誘導;Mega化石翼龍帶最速雪崩,作為第二張Mega讓選人更靈活;講究圍巾的烈咬陸鯊承擔高速打擊;僕刀將軍和幽尾玄魚放在後排壓制對手;風妖精填入隱形岩和特殊緩衝的位置。作者坦言各精靈的配置數值調整還有優化空間,尤其是風妖精的出場判斷比較難掌握;後排放僕刀將軍和幽尾玄魚力壓對手低數值精靈時效果極好,遇到後手投印+豐蜜龍等奇門陣容時差點翻車,因此打算下賽季繼續尋找應對特殊流派的精靈。構築文章 →
雙打構築,核心是「影踏+滅亡之歌」配合雨天的標準「雨滅隊」。Mega耿鬼用影踏鎖住對手不讓換人,依照滅亡之歌倒計時配合熾焰咆哮虎的撒嬌完成基礎連携,再由蚊香蛙皇用第二次滅亡之歌收尾;鋁鋼橋龍是應對電縮、物理攻擊流的後備決戰手段。彩粉蝶提供援護之粉分散傷害以補上順風位。作者詳細說明了針對僕刀將軍先發、講究圍巾幽尾玄魚等強力對手時需要偏離標準路線應變。強項是透過影踏干擾天氣切換,弱點是對堅盾劍怪的應對事先沒有想定,以及關鍵回合若對手雙守護可能導致滅亡倒計時無法完成。構築文章 →
這是一篇雙打構築記錄。作者從想用Mega花葉蒂出發,以「順風+花葉蒂」為基本思路,用風妖精打順風同時靠「惡作劇之心」讓輔助技能先制,月亮之力與花葉蒂的「仙子之氣」特性相性好。第三席定為僕刀將軍,高耐久加高威力先制「偷襲」能壓制大多數對手。停滯在兩千兩百分後向他人請教,最終把原先氣勢披帶的風妖精改為奧貝爾果實提升物防,騰出氣勢披帶給幽尾玄魚。幽尾玄魚靠氣勢披帶解決了對其他氣勢披帶幽尾玄魚輸的問題。第五位選烈咬陸鯊講究圍巾,在環境最快的Mega化石翼龍上方行動,補足地面和岩石系打擊面。第六位選Mega噴火龍Y,彌補全隊全體技不足並強化太陽下的攻勢。先發組合主要是「花葉蒂+風妖精」或「噴火龍Y+風妖精」或「噴火龍Y+烈咬陸鯊」。苦手是奇麒麟加煤炭龜的詭計房間組合及一家鼠。構築文章 →
這是一篇雙打構築記錄,作者初次認真打雙打。先從主流的Mega噴火龍Y加妙蛙花起手,但過於依賴睡眠粉靠運氣突破不利對面,主動放棄。引入化石翼龍後靠寬域守護加順風到兩千分,後因化石翼龍大流行導致隱形應對太多,改為不帶化石翼龍的構成。後期參考另一位玩家馬約的Mega噴火龍Y加美納斯雙核,配合僕刀將軍、幽尾玄魚、大狃拉四只幾乎直接複製調整,噴火龍和烈咬陸鯊則沿用自己熟悉的配置。美納斯以食材剩飯維持、冰凍光線對烈咬陸鯊乱數單殺,特性「勝負師」的能力下降反制也意外有效。僕刀將軍速度調為最慢,確保在詭計房間中能後手行動。烈咬陸鯊兼顧先制講究圍巾和後發清掃,配合暴岩石廣覆蓋。全隊弱點是整體多受暴岩石命中,對Mega化石翼龍的應對始終不夠乾淨俐落。構築文章 →
作者「がんどろ」在M-1雙打以Mega噴火龍X+Mega化石翼龍+堅盾劍怪為核心拿到856位。構築出發點是:低攻擊力環境下龍系打擊面寬、妖精技能通打面廣,結合古早XY/SM構築知識,判斷以花潔夫人作為進攻核心。後來在環境消耗路線的探索中,形成「化石翼龍鋪隱形岩、妖精打擊面通打、堅盾劍怪夾攻」的基礎框架,並加入毒菱宿命寄生的消耗戰體系。作者在過程中不斷受岩崩怯暈與催眠技的折磨,最終放棄高依賴命中的路線,選用命中可靠的化石翼龍。最終陣容為花潔夫人+化石翼龍+堅盾劍怪+美納斯,搭配大狃拉和僕刀將軍。強項是打擊面廣、耗戰擅長;弱點是岩崩系運氣技在環境中是真正的心理與體力消耗。構築文章 →