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天梯排位賽季末的上位玩家公開構築,多數帶完整配置與作者構築文章。
作者レオン在冠軍賽M-1雙打賽季以2502分拿下第143名,主軸是幾乎無人使用的伽勒爾呆呆王。構築出發點來自別人分享的水箭龜追擊風構築,作者將其中烈箭鷹換成能撐場又能打的呆呆王,結果強得出奇。基本套路:呆呆王+Mega水箭龜先發,第一回合呆呆王用「貓手」對烈咬陸鯊/大狃拉側施術,第三回合雨乞+潮吹直接打穿對手。呆呆王身兼「戲法房間、雨乞、醫療波、酸液炸彈」四技,戲法房間回合枯盡後仍靠酸液炸彈和醫療波持續輸出收益,讓對方「守住」策略反而吃虧。仙子伊布和仆刀將軍是裂縫選出備用打擊手;大嘴鷗和鋁鋼橋龍是打擊特定對手的應援枠。最大弱點是坚盾劍怪,以及消滅系耿鬼(需改用大嘴鷗追擊風線路應對)。構築文章 →
資料來源: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者CHORI憑借追擊風Mega水箭龜構築,在全球挑戰賽20勝1敗拿下535名,冠軍賽M-1也以2502分達成第144名。構築思路直接:追擊風+高火力潮吹打穿對手。烈箭鷹先手架追擊風,Mega水箭龜開貓手卡住首發,然後雨+潮吹一波帶走。水箭龜採用貓手,與烈箭鷹並排時對手不易預判,成功卡住烈咬陸鯊、化石翼龍的岩崩。Mega花葉蒂打雨隊、Mega大竺葵等快龍苦手對象。大狃拉持白色香草,特性「輕量化」保持持續攻擊力;同時用挑釁干擾戲法房間和消滅耿鬼。仆刀將軍以全軍勝將特性越打越強,是收尾主力。幽尾玄魚持氣勢披帶,「墓地祭拜」和先制浪冲在追擊風結束後繼續收割。難點是負背包風妖精+飓風(守住被突破)和追擊風+奇麒麟的先出剪刀石頭布。構築文章 →
作者えんゆう在冠軍賽M-1雙打以2501分拿下第148名,主軸是雙打幾乎無人使用的「超能豔鴕+接力棒」。超能豔鴕憑借「加速」特性,每回合速度提升一級、最多叠六級,再配冥想和接力棒,把速度+特攻+特防全轉給後排王牌,一旦啟動基本無解。雙打環境中對接力棒的針對技(守住+音波隔音等)通常沒有技能格,對策少正是核心優勢。大狃拉持氣勢披帶,第一回合貓手配合超能豔鴕防守,或清掉仆刀將軍等苦手;氣勢披帶發動後「輕量化」大幅提速。Mega噴火龍Y以HP+防御為主配羽休,接棒後憑超高特攻和熱風橫掃。鋁鋼橋龍以HP+特防為主持剩飯,接棒後成為無解銅牆兼克制超能豔鴕苦手。仙子伊布持講究眼鏡補完並處理仆刀將軍和龍系。炽焰咆哮虎做威嚇+貓手第二支援,兼顧普通對戰路線。弱點是Mega耿鬼消滅和普通對面構築穩定性不足。構築文章 →
作者在M-A賽季1雙打以2501分拿下第149名,使用了造型新穎的Mega凱羅斯+憤怒壺肯泰羅組合。核心機制是:Mega凱羅斯用「亂暴刺」必定會心打在搭檔肯泰羅身上,觸發「憤怒壺」特性讓肯泰羅攻擊拉滿六級,然後一記地震橫掃全場。Mega凱羅斯進化後追加飛行屬性,使搭檔肯泰羅地震不波及自己,並學「假動作」破對手守住或寬域守護。烈箭鷹先手架追擊風,再靠勇猛展翅拉低防御讓雙倍多多冰大爆炸送走它,為凱羅斯和肯泰羅讓出場地。雙倍多多冰持絲綢圍巾,大爆炸打飛首發,「冰錐」三發貫穿氣勢披帶。奇麒麟+Mega水箭龜見場應付追擊風和戲法房間。弱點是追擊風開場猜拳和消滅Mega耿鬼。構築文章 →
作者以「Mega水箭龜破殼+鹽水爆發力極強」為出發點搭建這支雙打隊,搭檔選了持講究圍巾的彩粉蝶——睡眠粉+假面手讓對方雙只在睡眠狀態下被破殼,之後Mega水箭龜的+2滿血鹽水幾乎能一炮清場。為彌補草/水/龍屬性抗性削弱的問題,引入雙倍多多冰應對這些威脅,同時能抵消晴天對鹽水威力的削減;甜冷美后克制先制技和道具飛帽戰術,她投出「國王之印」可穩定讓草系與不轉場的對手吃到兩發鹽水。後兩個名額落在Mega烈咬陸鯊和拖拖蚓:Mega烈咬陸鯊能頂住A200岩石封鎖的噴火龍;拖拖蚓以斷尾支援並用重磅衝撞打仙子系。作者自評節奏簡單明快,但睡眠粉路線過於直白、高耐久特殊仙子系以及道具飛帽的干擾是主要隱患。構築文章 →
作者本来打算打仙子伊布+Mega妙蛙花+幽尾玄鱼三核,后来被雪崩和Mega喷火龙的天气球连续打残,5月11日当成最终日提前退赛,错失布局。察觉到神秘水珠幽尾玄鱼的核心价值后,直接借用了ナーク选手的预选晋级构筑练习。这支队以铝钢桥龙为绝对强度核心,配合幽尾玄鱼做「最强矛」;盔甲鸟主要用来对付比翼龙(比喷火龙还快且能一招秒),作者评价「比快龙要好」;仙子伊布凭借奇异果实做到「几乎任意攻击均可两耐」,再用嗓音搭配欠伸接切换;勾魂眼适合首发或后发,适应性极强;Mega妙蛙花专门对付雨天和倒置场;作者临时加入提议用适应力持怀雨招、针对双喷火龙时先雨终结一局,另改盔甲鸟替换快龙(能打倒比翼龙且不输速度)。自评铝钢桥龙是破纪录级的强,幽尾玄鱼是五星天赋,整体最终172位是借助强力构筑和好匹配运气取得的。構築文章 →
作者參加雙打M-1賽季,以晴天加翻轉場地為雙主軸,最終打到212位。構築出發點是:自己經驗不足,需要一套押對方向就可以反覆機械操作的陣容。基本首發是煤炭龜搭妙蛙花,後排放化石翼龍與熾焰咆哮虎,專門針對噴火龍Y和花葉蒂系標準陣,作者表示勝率約八成。翻轉組合以奇麒麟和好勝毛蟹為核心:奇麒麟可在對手換上大嘴鷗或雨乞時機讀場後驅動日本晴,好勝毛蟹翻轉前靠排水拳後手刷血、翻轉後換為先手再打一發。煤炭龜的熱風是全隊支柱,妙蛙花睡眠粉為它爭取回合,化石翼龍清掃圈內目標,熾焰咆哮虎兼顧高壓與天氣管理。作者認為勝負在於概率收斂:睡眠粉失誤了繼續潛就好。弱點是雨隊較難處理,擅長消耗天氣回合的對手也讓作者感到費力。構築文章 →
作者以「讓公式發布的皮卡丘噴火龍上場」為出發點,打進雙打M-1最終213位。核心思路是:靠長耳兔搭仙子伊布正面強攻,後排放講究頭帶幽尾玄魚和鋼炮臂蝦收場。仙子伊布的超級全體音波火力極高,搭配噴火龍等範圍技把對手削進圈內;噴火龍在翻轉場地下配合耐久調整能撐住主流攻擊。幽尾玄魚的墓祭威力誇張,先制收尾相當乾淨;鋁鋼橋龍行動保證穩定,能在關鍵回合壓制局面。作者提到鋁鋼橋龍跟搭檔一起上場時帶來的安心感堪比「暴鯉龍加水洛託姆」。弱點包括鋁鋼橋龍拘招選錯技能直接輸;對花葉蒂和彩粉蝶的選出偶爾會歪;以及不清楚冠軍稱號要在升入頂級段後再贏一局才觸發。構築文章 →
作者一篇文章梳理了雙打全球挑戰賽、PJCS預選及M-1排名賽三套陣容,最終在排名賽打進230位。出發點是:全球挑戰賽用雪妖女+大狃拉+幽尾玄魚+仆刀將軍為核心,暴風雪冰凍率和挑釁配合靈活應對;預選反思後引入Mega快龍替代三首惡龍補全水箭龜、鋼系等短板,但仍以12勝8敗落敗。最終排名賽陣容為雪妖女+大狃拉+Mega快龍+幽尾玄魚+仆刀將軍+講究圍巾三首惡龍,基本首發大狃拉+Mega快龍、後排幽尾玄魚+仆刀將軍,靠快龍的神速+幽尾玄魚的水流噴射+仆刀將軍的不意打三種先制技拓寬戰術。自評快龍多重鱗片抗性組合能乾淨應對水箭龜和翻轉場地隊,18勝3敗從2200段飆升至冠軍級別。構築文章 →
這隊以Mega雪妖女搭配烈咬陸鯊、大狃拉、幽尾玄魚、僕刀將軍、卡比獸六隻為底,出發點是參考隊友納克選手的壁場構築再加改造。作者認為卡比獸在壁場加剩飯的睡覺節奏一打法在當前環境仍具競爭力,特地從低評價陣營中重新啟用。Mega雪妖女負責立壁場並以飛翔形態施壓,烈咬陸鯊持講究圍巾,開場用岩石封鎖壓低對方速度讓後排撿走化石翼龍;大狃拉採最快速配置,鏡面對決佔優;幽尾玄魚純粹出墓參,是作者最信任的一隻;僕刀將軍特別調整,能扛住對方卡比獸的格鬥技;卡比獸以物耐配置加剩飯,用睡覺加睡眠術慢慢整頓場面。面對噴火龍或仙子系隊伍主打雪妖女或大狃拉先發,碰到沙暴系改用烈咬陸鯊帶隊。作者自評構築邏輯完整,唯一遺憾是事前察覺到炽焰咆哮虎和妙蛙花有問題卻未處理,最終被技能失誤和壞運氣積累打倒,預選賽惜敗。構築文章 →
作者テツポンド使用的是雙打「順風爆炸+怒之壺」套路,最終以2475分拿到第261位的冠軍級。構築核心是:風妖精先手布順風,鹽石巨靈爆炸清場,隨後Mega凱羅斯與水系肯泰羅登場。凱羅斯的山嵐(命中100、低威力的必中要害技)打到水肯泰羅觸發怒之壺,攻擊升到+6後用地震和岩石崩落橫掃對手。凱羅斯飛行屬性免疫地震,費天特技能還能破防、並借助飛天技能特性讓費天特打中對手的幽靈系。順風結束後凱羅斯用巨力落地、肯泰羅用急流沖浪收尾。風妖精攜帶精神香草防挑釁;鹽石巨靈特性淨潔身躯無視威嚇、攻擊高到足以在順風狀態下秒殺風妖精完成爆炸。奇麒麟和噴火駝作為假先發用來混淆對手認為是詭計房陣容。作者自評最大弱點是岩石崩落命中不穩定,終盤約四成的敗局與崩落脫靶有關;此外追風鏡像局也很難贏。構築文章 →
作者たつ(たつべい)第一次寫構築記事,使用的是雙打「壁+鋁鋼橋龍+幽尾玄魚」體系,最終以265位收穫冠軍級。賽季前半受到Cybertron的勾魂眼+鋁鋼橋龍雙壁影片啟發,迅速跟進並在全國賽上以1762分收官,惜未達預選線。改版關鍵是把Mega快龍換成Mega花葉蒂——花葉蒂對Mega水箭龜和內戰更有把握。正賽版本:Mega花葉蒂攜帶引流親吻和破滅光線,不走冥想路線,在壁保護下持續造血;Mega噴火龍Y提供晴天破解對方雨隊,用太陽光束壓幽尾玄魚;鋁鋼橋龍吃殘飯搭壁展開,靠持久力應對岩石崩落;幽尾玄魚改走流水特性加神秘水滴,雨中波浪衝擊直接帶走釘子戶;大嘴鷗換上催雨抵抗後排晴天反壓制;勾魂眼改走胡桃果應對傷判,最終日換掉安可改用貓手破防。作者自評整體選出靈活,但沒有恶辣茶讓鋁鋼橋龍需謹慎控制出擊次數;上位對手對壁系很熟悉,選出猜讀難度明顯上升。構築文章 →
作者在雙打M-1賽季中以「雨乞+順風Mega快龍」為核心搭隊,邏輯是:賽季內中速精靈偏多、順風強度高,而Mega快龍擁有700族數值加羽休め,能反覆撐起順風,是作者認為本賽季最強的順風支援者。核心思路是「靠噴火龍作為主食、其他對局保五成勝率」——快龍不僅能追加雨乞來清除噴火龍的晴天,還能配合大嘴鷗的天氣球和鋁鋼橋龍的充電光束形成雙打點。隊伍其餘成員:大嘴鷗承擔冰凍光線和氣象戰;鋁鋼橋龍靠自給自足+食物殘渣扛住物理系;大狃拉用氣勢披帶做首發壓制,同時用毒手持續施毒;堅盾劍怪換掉幽靈技能改用鋼鐵頭槌專打Mega花葉蒂;光電傘蜥專門用來對付特殊系和水箭龜,透過怪電波無效化敵方特攻。作者的短板是面對花葉蒂+噴火龍雙核時勝率驟降、雪妖女系隊伍勝率只有三四成,而仲間作りカビゴン組合幾乎無解,通常只能靠引和收場。構築文章 →
作者在雙打賽季中以「重力+Mega耿鬼」為核心搭隊,最初動機是發現控制特化耿鬼的氣合球能一擊秒殺帶HP努力值的僕刀將軍,於是圍繞這一打點展開構築。重力由勾魂眼負責,其惡作劇之心讓重力能壓制對手的惡作劇之心,再配合金縛等限制敵方移動,給耿鬼創造出手空間。一家鼠在重力場下靠「鼠斬」必中,專門克制花葉蒂及仙子伊布系;鋁鋼橋龍針對Mega水箭龜專項引入;大嘴鷗搭配鋁鋼橋龍發揮雨天戰力;幽尾玄魚作為中後期掃蕩手,配合催眠或金縛能穩穩使出高速移動。作者自評短板明顯:奇麒麟能讓勾魂眼無法正常施壓、帶講究圍巾的三首惡龍會直接秒掉耿鬼、烈咬陸鯊對陣耿鬼時魚鱗刺會讓鼠斬打回傷害、帶神秘水滴的幽尾玄魚在首發時威力大到無人能承受。構築文章 →
這是一篇雙打構築記事,作者的出發點是打造一支能從上方壓制、不被岩石雪崩壓倒的順風隊。最初使用 Mega 化石翼龍,但升段後鏡像對決增多,加上大狃拉假動作、講究圍巾烈咬陸鯊的岩石封鎖、風妖精的返場壓力等應對層出不窮,不得不換主要順風手。改用風妖精後,帶上晶光花組成「晶光花烈焰猴風妖精」組合,最終以394位、積分2414完賽。風妖精主要職責是開順風並靠守守住順風輪次,持食物殘渣打物理耐久;晶光花以氣勢披帶最速出擊,以獨特技能範圍壓制烈咬陸鯊及炎系、仙子系精靈;Mega 噴火龍 Y 高火力壓陣,物理耐久配置以承受岩石雪崩;烈咬陸鯊持白色香草催發鱗射後繼續衝擊;僕刀將軍靠持柚子果實低速運行對抗換位戰術;Mega 花葉蒂補入應對手動雨等特殊情況。作者坦言鱗射命中不穩定,建議換成龍爪。構築文章 →
這是一篇雙打構築記事,作者用大狃拉加 Mega 快龍的首發組合為核心,主打「貓手加順風」的對面壓制。構築動機是克服岩石雪崩怯步的問題,首發氣勢披帶大狃拉加 Mega 快龍可以不靠運氣壓制化石翼龍先手展開。大狃拉是最速型,持氣勢披帶而非白色香草,配上佯攻阻止對手用守擋顺風。Mega 快龍改用特攻配置加冷靜性格,進化後改變屬性,再用神速配合佯攻完成擊殺。幽尾玄魚持柚子果實,讓秘劍·智波即使被接住也能撒釘;僕刀將軍最慢化應對變換空間;烈咬陸鯊持萝泽尔果實應對 Mega 花葉蒂;噴火龍 Y 作第二 Mega 核。基本出場是大狃拉加快龍先發,烈咬陸鯊加幽尾玄魚後備。最終416位、積分2408。構築文章 →