효과
양날박치기 는 바위 타입 물리기로 위력이 극도로 높고, 명중률 80%, 입힌 데미지의 1/2이 반동으로 돌아와요. 200 데미지 넣으면 100을 자신이 받아요. 이 반동 비율은 일반 반동기보다 높아서 여러 번 연발하는 기술이 아니에요.
그래도 채용하는 이유는 단순히 위력이 어마어마하기 때문이에요. 비행/불꽃 타입에 2배가 들어가는 상황이라면 상대 내구에 따라 원킬도 현실적이에요. 더블에서도 비행 타입은 꽤 많이 보이기 때문에 '결정적인 상황에 한 방 때리고 끝내는' 사용법이 통해요.
명중률 80%는 이 데미지 수준에서 무시할 수 없어요. 빗나가면 상대에게 무료 턴을 주는 거고, HP 계산도 틀어져요.
채용 포켓몬
견고라스 이 72%로 가장 높아요. 바위/드래곤 복합에 물리공격이 극도로 높아서 양날박치기 의 최대 화력이 나와요. 견고라스 의 숨겨진 특성은 돌머리 로, 반동을 완전히 없애줘요——숨겨진 특성으로 운용하면 양날박치기 를 HP 관리 없이 자유롭게 눌러도 돼요. 돌머리 없이 쓸 때는 매번 사용 전에 HP를 신중하게 계산해야 해요.
램펄드 는 41%예요. 비메가 포켓몬 중 최상위 물리공격을 갖고 있어서 양날박치기 한 방에 반동이 쌓이기 전에 상대를 쓰러뜨릴 수 있어요.
보스로라 은 29%로, 메가 형태에서 공격이 대폭 오르면 양날박치기 위력도 그에 비례해요. 강철톤 는 낮은 사용률이지만 바위 커버리지로 가끔 채용돼요.
사용법
더블에서 비행이나 불꽃 타입 상대를 발견하면 때려요. 한 방 혹은 두 방에 KO를 내는 게 목표이고, 오랜 교전을 위한 기술이 아니에요. 파트너가 미리 상대 방어를 낮춰주면 필요한 타격 수가 줄어서 반동 총량도 줄어요.
내 HP가 반동을 버틸 수 없다면 쓰지 마세요. 같은 턴에 상대를 KO하면서 반동으로 자신도 쓰러지는 경우가 있어요. 이기는 KO긴 하지만 포켓몬 한 마리를 잃는 계산이에요.
팁과 전략
양날박치기 는 한 방에 끝내는 기술이에요. 누를 때마다 HP를 데미지와 교환하는 의식으로 써야 해요. 바위 약점 상대가 없는 상황에서는 다른 기술을 골라요.
팀 구성 때 '누구한테 쓸 건지'가 첫 번째 질문이에요. 상대에 비행/불꽃이 적으면 출번이 크게 줄어요. 그걸 이해하고 채용 여부를 판단해야 해요.