効果
クロスチョップ は格闘タイプの物理技で、使用するたびに急所率が1段階上がる。急所率のデフォルトは0段階(約4.2%)で、使用後は1段階(約12.5%)になる。急所命中時はダメージ×1.5倍で、相手のぼうぎょ・とくぼうの下がった分も無視される。確率はそれほど高くないが、接戦で予想外のダメージが入る場面はある。
格闘タイプはノーマル・岩・鋼・氷・悪に抜群で、Championsでは岩・鋼タイプが多く登場するため、打点として機能する機会は十分ある。
採用するポケモン
カイリキー が約30%の採用率でこれを持つのは、攻撃種族値130に格闘タイプの打点を組み合わせた単純な強さによる。クロスチョップ は強化も道具も必要とせず、目標に向けて打つだけで威圧感を生む。
使い方
ダブルでは単体技なので相手を選ぶ。ノーマル・岩・鋼・氷・悪が相手なら押す。虫・毒・飛行は半減なので別の技へ。ゴーストには無効。全体補正がないため選んだターゲットへの火力は落ちない。
コツと戦術
急所率のアップはボーナスであって、狙って取るものではない。体力をギリギリ残した相手が急所で倒れる場面はあるが、それを前提に動いてはいけない。あくまで「抜群の打点として使い、急所はオマケ」というスタンスで押す。追加効果はなく純粋にダメージを出す技なので、動かし方は至ってシンプルだ。