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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者从M-2赛季就一直沿用Mega快龙队,这次针对上期最终400位时暴露的四大问题重组:姆克鹰打不动、风妖精追风+月亮之力压制过重、连续技(尤其三连冰柱)秒杀队伍、单Mega吃Mega对枪吃亏。为治风妖精,把快龙的燕返和追风砍掉,改成神速+保护,Mega快龙神速对方一般不设防,能直接绕过鼓励拿掉气势披带风妖精。为治姆克鹰,加了讲究围巾仙子伊布,破坏死光能一发带走未Mega姆克鹰,还能奇袭。第二只Mega选了Mega化石翼龙,带广域防守+追风+羽栖+双翼飞舞,专门压雪妖女、Mega雷丘Y和仙子伊布这类外星。核心六只是Mega快龙+大狃拉+仆刀将军+烈咬陆鲨+仙子伊布+Mega化石翼龙,基本出场是快龙+大狃拉打头,后场看情况丢烈咬或仙子。仆刀将军配悠伯果实是出场率第一的返場担当,专治对面追风和忍杀耿鬼。作者自评Mega快龙可塑性高,值得推广;但甜冷美后、魔幻假面喵和会老鼠算的一家鼠依然很难受,连续技也只能听天由命。構築記事 →

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The author built this doubles team by tweaking the 6th-place team from the previous season, keeping the shared core of Glimmora, Whimsicott, Staraptor and Basculegion since the win conditions carried over cleanly. The standard lead pattern uses all four: Glimmora sets Toxic Spikes, then Whimsicott plus Mega Staraptor form what the author calls the "Toxic Spikes + Mega Staraptor fortress" for offense. Basculegion isn't Scarf, so mirrors take extra work to outspeed. The author's favorite piece is Dragon Tail Garchomp, which outspeeds Trick Room setters, drags out the hidden TR abuser, and forced several opponents to forfeit; it also cuts through support teams built around Delphox or Blastoise, and covers the otherwise scary Raichu matchup. The main weakness: late in the season more support teams ran Floette, which Dragon Tail can't phase out, and those games got rough. On the plus side, because last season's list used an Encore-cutting Whimsicott, opponents underestimated Encore and overrespected Energy Ball, so Milotic kept spamming Protect and made mind games easier.
规则从M-A切到M-B后,作者认定Mega花叶蒂依旧是这一环境最超模的Mega,一般槽里幽尾玄鱼也高出一档,于是围绕"让这两只多打几回合"来搭队。思路是既能正面对刚、又能保姆式辅助Mega花叶蒂:对刚向的对手用带岩石半减果的烈咬陆鲨开追风稳住场面,其它对手则用猫骗+吸引围绕冥想花叶蒂展开。前排猫骗选炽焰咆哮虎,看中它威吓+置身事外的分散仇恨能力,被讨伐令拉走时用+1魔法闪耀反打;吸引位选来悲粗茶,草属性能配合Mega前的花叶护罩化解毒菱和置身事外,攻击技换成暗影球以补赛富豪、巨金怪、耿鬼这些难点。烈咬陆鲨改成讲究围巾,牺牲一点首发适性换来后手横扫;烈箭鹰用勇鸟+羽栖+鬼火+追风,能压风妖精、也能烧姆克鹰等物理手。作者自评强项是打击面互补极广、几乎所有对手都能硬推;短板是恶企图赛富豪、循环型大狃拉、Mega耿鬼灭亡队以及不进化的妙蛙花比较难处理。構築記事 →

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作者从 Champions 开服就一直用彩粉蝶(冰雪花纹),M-4 用它拿到最终 49 位。核心思路是:环境里几乎没人做催眠对策,彩粉蝶的催眠粉命中率高得离谱,加上草系一致暴风能反打过来接粉的草宝可梦,还带追风,本来打不过的烈咬陆鲨、喷火龙也能从上面粉一发。上一期用雪妖女+彩粉蝶两个诱敌位互相打架,这期忍痛砍掉雪妖女,把队伍偏向起搞王模式。大狃拉带白色香草负责猫假动作+追风+落石轰喷火龙,仆刀刀将军和奇麒麟专门收拾喷火龙Y+烈咬陆鲨这套 BIG6,奇麒麟大胆放弃物防堆特攻,一发十万伏特+双倍多多冰吹雪能秒对面血量。最后一格本来放阿罗拉九尾但觉得选择变窄、火力不够,改成双倍多多冰后一拍即合,成了实际出场率八成的王牌,吹雪+冰冻干燥+冰砾覆盖雨队和帕底亚系。雷丘 Mega 是私心留下的,主要对付大嘴鸥+铝钢桥龙,靠 200 速种鼓励。作者自评弱点:物耐脆、被风妖精再展开追风难受、飞天螳螂用列阵兵挂机压力大,靠彩粉蝶睡稳节奏才撑得住。構築記事 →

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作者最初想做的是"Mega巨金怪+高速岩冰打击面",但发现化石翼龙才是最合适的载体,于是改成Mega化石翼龙+生命宝珠巨钳螳螂双核。这两只用岩/飞/冰和钢/格斗/恶正好把Big6的弱点全都打穿:化石翼龙负责秒喷火龙、烈咬陆鲨这些巨钳螳螂难受的对象,巨钳螳螂反过来解决花叶蒂、幽尾玄鱼、仆刀将军。化石翼龙练得偏耐久,能挨咚咚鼠+晶光花的气势披带组合。追风起来之后,博识眼镜+防弹的杖尾鳞甲龙用灵魂节拍强化当扫场手,专门处理雨天、晴天、Mega耿鬼、Y版Mega雷丘这些棘手对局;防弹是半开玩笑的选择,但实战确实白嫖了不少喷火龙+妙蛙花的天气球+污泥炸弹和Mega耿鬼的暗影球。炽焰咆哮虎+奇迹种子来悲粗茶负责挡水、铺场、粉挑衅辅助节奏,Mega妖火红狐则用来对付煤炭龟大嘴娃场地队和班基拉斯+龙头地鼠+姆克鹰这类组合。作者自评短板是节奏偏慢、单局时间长、容易被运气翻盘,性价比不如上期的火焰鸡。構築記事 →