作用
总大将 的计算方式是:出场时,检查当前局对战中本方已倒下的宝可梦数量,每有一只已倒下,攻击和特攻各乘以 +10%。
换句话说,倒了 1 只 → 攻击/特攻 ×1.10;倒了 2 只 → ×1.20;以此类推,最多 5 只全倒 → ×1.50。这是一个随着对局推进自然积累的倍率加成,而不需要消耗任何额外的招式或行动。
几个关键细节:这是出场时结算一次的加成,中途再倒队友不会实时更新,需要换出再换入才能重算;加成只在进场时固定,不会因为换出而消失,不过换出后下次进场会重新计算——所以对局越后期倒的队友越多,大铁锤再出场时火力越强。
和 剑舞 不同,这不是能力值阶段变化,而是倍率修正,意味着它不会被 清除之烟 或 黑雾 重置。
谁适合带
仆刀将军 是这个特性目前最主要的使用者,在 Champions 里约有 6% 的登场率。它的基础攻击高达 135,悲伤中进化(黑色眼镜 或 恶之宝石 配合感情系招式)通常是大铁锤最常见的 item/move 选择,加上 总大将 在对局后期叠了两三只队友倒下的加成后,它的攻击倍率可以轻松超过大多数物理攻击核的正常上限。
它自身的耐久(100/120/85)也足够稳,在队伍承受多次倒下换场的过程中,大铁锤往往可以保持存活等待登场时机。
怎么用
有两种部署思路:
后发决战型:把大铁锤放在后排,让其他宝可梦在前期打消耗换取时间,对局中段队友开始倒下之后,轮到大铁锤出场时已经有了两三倍的积累加成。这时它的一刀攻击往往能打出超预期的伤害,对面刚打完一套消耗很可能没有足够血量扛住。
中期介入型:6% 使用率说明大铁锤在很多队伍里是中后期的补全角色,不一定等到最后。有时候第一只队友倒下后就换入,+10% 虽然不多,但可以利用大铁锤本身的高攻和招式威胁锁住对面选择。
突袭(恶作剧心脏)是大铁锤常见的先制招式,在后期登场时可以抢先手。搭配 仆刀(叩击切割)这种不会失手的高威力招式,让它不依赖命中就能发出强力攻击。
技巧与策略
总大将 加成在换出后不会消失,但下次进场会重新结算当时的倒下数。也就是说如果又多了一只队友倒,下次进场前先换出再换入可以拿到更高的倍率——这在双打多次换场的节奏里值得记录。
对面如果清楚你用大铁锤,通常会尽量在它出场之前清空你的资源,避免让 总大将 堆到高层数。所以大铁锤的出场时机本身就是一张心理牌:是早出来锁住对面节奏,还是晚出等到火力最大化?
钢属性给了它强力的防守性对位(免疫毒系、对龙系招式抵抗 ×0.5),配合 总大将 的攻击加成,后期对局大铁锤可以成为实质上的扫尾核。