作用
黏着 只做一件事:持有者的道具不能被对手的招式或特性强制取走或置换。
涵盖的招式包括:拍落(拍落)、渴望(贪心)、小偷(皮球)、戏法(奇异魔法)、掉包(把戏)。只要持有者带着黏着,这些招式都无法拿走它手上的道具。
拍落 是 Champions 里出现频率最高的「去道具」招式,大量宝可梦都会携带。对面的拍落一旦落地,目标的道具就永久消失(剩余对局时间里)。黏着宝可梦不受这个影响,道具全程有效。
不过,这个特性只防止「取走」,不防止道具被摧毁(比如 烧尽)。
谁适合带
蜜集大蛇 的备选特性之一,但实战使用率约 0%。在竞技环境里,与其带黏着来保住道具,不如带 甘露之蜜(甘露之蜜)提供进场即时价值。黏着在理论上有用,但竞技实战中几乎找不到比其他特性选项更优的场合。
怎么用
如果出于特定准备选择带黏着,其逻辑是:持有者的道具在本场比赛中全程不会被取走,可以依赖某个关键道具(比如 吃剩的东西 毕生之馆持续回血,或者 凸凸头盔 尖刺头盔保持反伤)稳定运作整场。
对于依赖关键道具完成功能的宝可梦,黏着能确保那个道具不会因为对面一发拍落就消失。
技巧与策略
黏着在对面大量使用 拍落 的环境下有防御价值,但这种环境的应对方案通常不是靠特性来保道具,而是选不那么依赖单一道具、或者本身类型/耐久可以扛 拍落 的宝可梦。
多头苹龙的草/龙属性让它对 拍落 属性相性上并没有额外弱点(拍落 是恶属性,对草和龙均为普通效果 ×1)。如果它的持有道具对战术至关重要,黏着理论上有其逻辑,但大多数竞技配置会优先 甘露之蜜 的主动效益。