作用
鳞粉 阻断所有针对持有者的招式的「附加效果」。具体来说,是那些命中之后有一定概率额外触发的副作用——而不是招式的主要效果。
被屏蔽的效果包括:空气斩 的 30% 怯场、喷射火焰 的 10% 灼烧、十万伏特 的 10% 麻痹、暴风雪 的 10% 冰冻、幻象光线 的 30% 混乱等。这些都是命中伤害之外「额外掷骰子」的那部分效果。
不会被屏蔽的情况:招式的主效果是状态异常的,例如 鬼火(主效果就是点燃灼烧)、电磁波(主效果就是麻痹)——这些招式本来就是为了造成状态,不是「顺带」触发的,鳞粉 无法阻止它们。能力下降也是同理:撒娇 的攻击 -2 是主要效果,不受屏蔽。
在双打里,散布招式(范围技,打两只目标的范围招)使用非常频繁,比如 岩崩、热风、放电 等都有各自的副作用触发概率。鳞粉 让持有者免疫这些副作用,减少被 范围技 的怯场或状态打断节奏的概率。
谁适合带
彩粉蝶:Champions 里只有 2% 的 彩粉蝶 带鳞粉,这是极小众的配置。选择它意味着你放弃了 复眼 对 催眠粉 命中率的提升,转而换取对副作用的被动免疫。这个取舍通常只在某些特定对局或队伍思路下才成立。
怎么用
鳞粉 是纯被动特性,不需要主动触发,也不需要特别的配招支撑。它的价值体现在每次对方的散布招式命中你时,那个随机副作用骰子变成了零——你不会被 岩崩 怯场,不会被 热风 顺带点燃。
这个特性的意义在于让 彩粉蝶 的行动更稳定:不会因为一个 30% 的怯场在关键回合莫名其妙被封。岩崩 是双打最常见的散布岩石招之一,它打虫/飞行系的 彩粉蝶 本身就有 ×4 伤害,如果命中还怯场,就是双重打击。鳞粉 至少把怯场这一半的风险去掉了——当然岩系伤害本身还是一样疼。
如果你的队伍已经有另一个途径确保催眠(比如搭档也有催眠手段,催眠粉 可以弃用),那么 鳞粉 的被动防护能让 彩粉蝶 承担更稳的辅助角色而不依赖命中波动。
技巧与策略
选鳞粉意味着 催眠粉 回到 75% 命中率,这是一个实质性的权衡代价。对面的怯场、灼烧等副作用影响大不大,很大程度上取决于你遇到的具体对局。如果对面没有太多副作用招式,鳞粉的价值接近于零;如果对面有大量散布招式且副作用触发概率高(比如 岩崩 30% 怯场、放电 30% 麻痹),那么鳞粉的保护价值就体现出来了。
彩粉蝶 的 ×4 岩石弱点是比副作用更大的威胁。鳞粉 只能挡怯场,不能挡岩石属性的伤害倍率。在岩石系铺天盖地的对局里,彩粉蝶 无论带什么特性都需要谨慎进场。
这是一个小众选项,背后是对具体对局的预判。如果你分析过你的竞争对手大量使用副作用招式,鳞粉 有它的道理;如果大多数对手靠直接打伤处理,复眼 的 催眠粉 可靠性几乎永远优先。