作用
电气引擎 给持有者提供对电系技的完全免疫,同时在被电系技命中时速度上升 1 阶。不是抵抗,是免疫——0 伤害。速度上升不需要使用技能,被动触发。
速度 +1 阶意味着什么?速度乘 1.5,单阶提升在 Lv50 对战中通常是 15 到 30 点实数差,足以压过一大批对手。当对面有雷电类进攻手却不得不避开电气引擎持有者时,等于你的宝可梦在对面的视角里变成了禁区——打了等于白送速度,不打又不够威慑。
电磁飞鼠本身是电/飞属性,原本就对电系技能抵抗(×0.5)。电气引擎 在此基础上把抵抗变成了完全免疫,并附送速度收益,让它对纯电系技能几乎没有弱点。
谁适合带
电飞鼠 在 Champions 里以 电气引擎 作为主力特性。电/飞双属性的定位很特殊:免疫地面(飞行属性)、免疫电(电气引擎),加上不低的速度,它的自然格打援助型进攻都能走。
电磁飞鼠的速度种族值 103,配上电气引擎激活后的 +1 阶,基本可以压过大多数非加速档对手。
怎么用
电气引擎 的价值随场上的电系攻击手数量成正比。如果对面带了雷伊布、雷丘或者其他重度依赖电系技的宝可梦,电磁飞鼠就是天然反制位——不只是防御那发电系技,还能靠被打来加速。
主动引导:如果对面有已知的电系打手,你可以把电磁飞鼠作为诱导面板,故意让对面的电系技打到它身上,然后借速度差反打。杂技 在不携带道具时威力翻倍(70→140),配合加速后的速度优势可以打出不错的压制效果。
即使对面没有电系技,电磁飞鼠本身的双属性免疫(地面+电系)也提供了不错的换入机会,能安全地切换进场来接一发不好受的地面技。
技巧与策略
场上电系技数量越多,电气引擎 价值越高。在一个有大量电系宝可梦的环境里,它几乎是自动的速度强化机。
速度控制(戏法空间)改变了电气引擎的相对价值:慢场里速度上升反而变成负担,因为速度快了在逆风场会更晚行动。带电磁飞鼠的队伍最好对自己的速度控制取向有判断,避免自己的速度引擎在逆风场里失效。
伏特替换 是常见的电系技,同时带换场效果。如果对面对电磁飞鼠用 伏特替换,它不但打不出伤害还给了速度——对面很快会意识到这个牌只能打一次,之后会改用其他技手段。所以在对面还没适应之前把电磁飞鼠的速度优势最大化利用掉。