作用
镜甲在对手的招式或特性试图降低钢铠鸦的任意能力时,将该能力下降效果反弹到施加方——不是自身能力不变,而是对方的同一能力下降。覆盖的情况包括:威吓(攻击下降反弹给威吓使用者)、抛下狠话(攻击+特攻下降反弹)、粘液网(速度下降反弹)、以及一切通过招式或特性触发的降能效果。不包括自身主动选择的技能带来的降能(如近身战的防御/特防降低、蛮力)。
谁适合带
钢铠鸦是镜甲的主要使用者,使用率94%。飞行/钢属性,是对付威吓流最强的单体之一。物防基础值105,特防基础值85,攻击基础值87,具备良好的物理耐久。威吓是赛场最高频使用的辅助特性,镜甲让钢铠鸦把所有威吓效果折回去,实质上对使用威吓的宝可梦造成攻击下降——而不是保护自己不掉攻击。
怎么用
上场应对携带威吓的宝可梦是钢铠鸦的核心角色。对方烈焰暴鸟或火焰犬威吓钢铠鸦,攻击下降反弹回去,对方的攻击能力掉1段。这让钢铠鸦在出现时对威吓宝可梦施加实质的攻击削弱,完全逆转了威吓的效果。铁壁+扑击组合让钢铠鸦用自己的防御力作为攻击伤害的来源,与镜甲保住的防御数值形成协同。羽栖提供持续回复,勇鸟猛攻是飞行系高威力输出招式。
技巧与策略
镜甲不影响钢铠鸦自身主动行动带来的能力降低——比如它使用近身战导致的防御/特防下降,这是「自我施加」不是「对手施加」,不会被反弹。在对局信息层面,镜甲让对手的降能支援战术整体失效,这包括抛下狠话系的接力降能,以及任何依赖降低钢铠鸦能力来削弱其战斗力的手段。电属性对飞行/钢属性有2倍相克,火属性有2倍相克,这些是钢铠鸦最需要注意的弱点方向。