作用
柔软 给予持有者对麻痹状态的完全免疫——无论是 电磁波、泰山压顶 的附带麻痹还是 静电 特性触发的接触麻痹,全部无效。麻痹本身在 Champions 里会让速度减半,并有 12.5% 概率当回合完全无法行动。对于速度是核心优势的宝可梦来说,被麻痹等于核心功能被废。
免疫的意义不在于某一次具体的交互,而在于整个场面里你不需要考虑这条线的风险:不需要带 木子果 来保险,不需要在对面有 电磁波 来源时打 守住,装备格可以完全用于输出或其他支援道具。
谁适合带
带有柔软特性的宝可梦里,在 Champions 环境里出现过的包括:
摔角鹰人:速度 118,依赖速度优势打出先手高空跳踢。一旦被麻痹速度减半到 59,整条输出路线就崩了。柔软在它身上是保速的硬需求,不是可选的。
百变怪:通过变形复制对手特性,本身的特性在变形前几乎没有实战用途;实际登场时以变形后的状态运作。
酷豹:速度 106,打辅助扰乱流,柔软 确保速度线不被 电磁波 破坏。
泥巴鱼 和 超坏星 在 Champions 数据里出场率极低,不作为主要讨论对象。
怎么用
最直接的使用方式:把柔软当作被动保险,不需要主动操作。对面队伍里有 电磁波 来源(雷吉艾勒奇、雷电云 或其他电属性辅助)时,你的柔软持有者进场完全不需要考虑麻痹风险,节省了一个 木子果 的装备格。
摔角鹰人 的典型节奏是:确认对面没有优先级招式能封锁行动之后,依靠 118 速先手打出 飞膝踢 或 杂技。柔软在这条路线里是静默的保障——对面就算带了 电磁波,你也不需要调整策略来应对它。
技巧与策略
装备格的释放:对于其他特性可以麻痹免疫(比如电属性自带免疫电系招式)的宝可梦,柔软是冗余的;但对于 摔角鹰人 这类非电非地属性、本来没有麻痹保护的快攻手,柔软空出了装备格。这个格子可以给 讲究围巾 进一步拉速、生命宝珠 提火力或其他支援道具。
不能防止的情况:柔软只防麻痹,不防其他控场。对面用 蘑菇孢子 睡你、用 鬼火 烧你,都跟柔软无关。遇到多状态干扰的队伍,柔软持有者的软肋依然存在。
接触特性触发的规避:静电 触发麻痹的前提是接触攻击命中,柔软对这条同样免疫——打 雷伊布 或 雷电兽 的 静电 时不需要顾虑这一风险。