作用
款待 在双打中有且仅有一个效果:持有者进场时,场上的另一只己方宝可梦立刻恢复它自身最大 HP 的 25%。
没有附加条件,不依赖回合,进场即结算。如果搭档满血,那 25% 溢出不生效;如果场上没有己方搭档(比如己方只剩最后一只),同样不触发。
25% 是什么概念?以 HP 160 的宝可梦为例,一次款待回复 40 点血量。对一只维持到下半场的耐久系宝可梦来说,这 25% 很可能让它在关键对位上多扛一次攻击,或者勉强撑过某个 2HKO 打点。
因为是进场时触发,所以可以通过换场重复利用:每次换入 来悲粗茶,搭档就吃一次 25% 回复。
谁适合带
来悲粗茶 是 Champions 里 款待 的主要载体,使用率接近 99%。这只宝可梦几乎是为双打支援而生:特防高(120)、速度低(31)、有 戏法空间 学习池,进场先给搭档补血,然后开奇异空间,后续还能靠 刷刷茶炮 或 终极吸取 维持存在感。
款待的核心价值在于:它是无条件的。炽焰咆哮虎进场是威吓,是减对面攻击;茶壶幽魂进场是给己方搭档加血。两只放在同一队里,进场收益同时惠及攻防两个方向。
怎么用
最直接的节奏是:先发两只里,如果你的主要威胁在第一回合会受到大量伤害,把 来悲粗茶 放在先发,第一回合直接给搭档贴上 25% 血量,再进行后续操作(戏法空间、帮助、看我嘛)。
换场回收:如果 来悲粗茶 之前被换下去了,再次换进来时效果重新触发。换场本身消耗行动,但搭档拿到的 25% 有时候抵得上一个回合的价值——尤其是在搭档刚受过一波打击、血量处于危险线附近时。
愤怒粉 或 看我嘛(吸引集火)可以配合款待进一步增强搭档的生存空间:搭档靠款待补血,茶壶幽魂用集火技能吸引攻击到自己身上,搭档安全行动。
技巧与策略
款待 触发的时机是进场结算,早于第一个行动。也就是说换入 来悲粗茶 之后,同回合的所有招式还没出,搭档就已经回了血。这意味着搭档这一回合有更高的生存阈值,可以在行动之前就提升结算的容错空间。
这个特性对「刚好能撑过某一发打击」的判断影响很大。在计算对面能否 KO 你的搭档时,对手可能漏算这 25%,导致原本应该成功的 2HKO 变成两发都不够的局面。
搭配多次换场的队伍(含 抛下狠话 或 急速折返),款待可以在对局中多次触发,对后期续航有实质性的累计效果。