作用
装甲尾 的效果只有一条:只要持有者在场,对方就不能使用优先度高于普通招式(即优先度 +1 以上)的任何招式。
具体来说,这封住了什么?击掌奇袭(优先度 +3)、神速(+2)、电光一闪(+1)、突袭(+1)、音速拳(+1)——双打里最常见的节奏型先制手段,全部无效。对方的 击掌奇袭 打出去直接失败,这只宝可梦那一回合的行动就算废掉了。
值得注意的一点:这个特性只封对手的先制招式,不影响己方。你自己的搭档依然可以正常使用 击掌奇袭 之类的招式。
另外,这个特性是在场效果——只要带有 装甲尾 的宝可梦站在场上,封锁就持续有效,换出去之后效果自然消失。
谁适合带
奇麒麟 是目前 Champions 里 装甲尾 的唯一实战载体。它的正牌特性是 反刍,但 装甲尾 在特定队伍里的价值不可忽视:当你的核心宝可梦被 击掌奇袭 威胁严重时,带 装甲尾 的长颈马龙可以用作先发挡枪,让搭档无后顾之忧地在首回合直接行动。
它自身的种族值(HP 110、防御 80)够撑住多数先制打击,不会因为挡 击掌奇袭 而倒下。戏法空间(奇异空间)也在它的学习池里,可以一边封先制一边建立队伍节奏。
怎么用
带 装甲尾 的长颈马龙主要解决的是一个具体问题:对面先发带 炽焰咆哮虎 之类的 击掌奇袭 核时,你的核心宝可梦第一回合无法行动。装甲尾把这个变量清零。
在场面上,你可以把长颈马龙放在先发,让另一只需要首回合强制输出或展开的宝可梦与它搭档。对面的 击掌奇袭 直接失败,那只 击掌奇袭 核这一回合实际上浪费了行动,而你的搭档完整地完成了自己的操作。
戏法空间 可以在封先制的同时翻转速度环境,形成两层压制:先制封锁 + 场地控制,让快速攻击型队伍面对双重不利局面。
技巧与策略
装甲尾 不封优先度为 0 的招式,也不封特性触发的追打效果。突袭 优先度是 +1,会被封;但对面使用 追打 在你换场时打出的追击属于游戏机制,不受影响。
这个特性在「速度控制」对决里格外有用:对手用极速攻击类先制招式 snipe 掉你的 戏法空间 展开宝可梦的思路会完全失效。如果你的队伍依赖奇异空间,而对面有大量先制手段压制你的展开节奏,装甲尾 长颈马龙就是提供保障的关键。
这个特性只封对手的先制招式,持有者自身的先制招式完全不受影响——长颈马龙本身依然可以正常使用 守住。封锁是单向的,不影响优先度为负的招式,也不封自己方的任何操作。