淺 Hook:你這回合到底敢不敢按攻擊
場上你的 多龍巴魯託 對著對面殘血的 烈咬陸鯊。你想這回合直接打死它——但前提是你先動。如果對方先出手,先倒的可能是你。
這一念之間的判斷,就是控速。它不是「以後要學的高階技巧」,而是你每一回合按下指令前都在心裡跑一遍的算式。這一課教你怎麼把這道算式算準。
淺 Core:回合順序是三層判定,不是單看速度
很多人以為「速度高的先動」。錯。遊戲其實是按這個順序判的:
- 先比優先度。 優先度高的招式無視速度先出手。守住、擊掌奇襲、神速 都是高優先度。優先度不同,速度根本不進入比較。
- 優先度相同,才比速度。 這一層裡速度值高的先動。
- 場地修正改寫第 2 層。 奇異空間把「速度高先動」倒成「速度低先動」;順風、減速技、麻痺則改的是速度數值本身。
記住這個順序,你就不會再問「我比它快為什麼它先動」——那十有八九是它用了優先度招式。
中 Worked → Faded:把數字算出來
已知(都按 50 級、速度堆滿、加速性格的常見線):
- 你的 多龍巴魯託:速度 213
- 對面 烈咬陸鯊:速度 169
同優先度下 213 > 169,你先動,能在捱打前打死殘血 烈咬陸鯊。到這裡沒問題。
現在對手開了 順風。 順風讓對方全隊速度翻倍:169 × 2 = 338。338 > 213,烈咬陸鯊 反超,它先動。你以為穩的一擊,現在要先吃它一發。這就是順風的全部威力——它不改優先度,只在第 2 層把速度數值放大一倍。
輪到你(Faded): 假設你這邊也回敬一個 順風,你的 多龍巴魯託 速度變成多少?誰先動?
自己先算,再往下看 Predict 那一節對答案。
中 When/Decision:什麼時候開哪個
按你隊伍的速度結構選工具,照下面這條 if-then 鏈走:
- 如果你的核心輸出本來就快(速度 150+),只是被對面少數幾隻壓著 → 那就用 順風,把已有的速度優勢再拉爆,4 回合(含當回合)通常夠收掉一局。
- 如果你的核心是低速高火力(像 鐵臂膀 這種) → 那就走 戲法空間,讓全場倒序,慢的反而先掄。
- 如果你只是某一兩回合需要超過某隻對手 → 那就用 冰凍之風、電網 這類減速技,不用佔場地、隨時能開,是控速裡的「手槍」。
- 如果對手在架奇異空間、而你也帶了 戲法空間 → 那就回敬一發把它關掉(再開一次奇異空間會抵消,場地歸零)。
中/深 Exceptions:簡單規則會斷的地方
- 優先度凌駕一切。 你順風拉到 338 也沒用——對面一發 擊掌奇襲 或 突襲 照樣先打你。先比的永遠是優先度那一層。
- 奇異空間裡,最慢的最快。 這時候你給低速隊再堆速度反而是幫倒忙。鐵臂膀 速度 63、對面 熾焰咆哮虎 80,平時 熾焰咆哮虎 先動;奇異空間一開,63 < 80,鐵臂膀 反而先掄。
- 麻痺在本作被砍了。 麻痺「完全無法行動」的機率從 25% 降到 12.5%——靠麻痺卡住對手已經不可靠。但速度照樣減半:電磁波 麻到 多龍巴魯託,213 砍成 106,已經慢過 169 的 烈咬陸鯊。把 電磁波 當減速技用是對的,當「定身鎖」用就會翻車。
- 同優先度同速度 → 擲硬幣。 真好運的速度結對子,先後手各 50%,別把命壓在這上面。
中/深 Mistake-Autopsy:新手最常死的那一下
症狀: 你架了 戲法空間,本回合卻眼睜睜看對面先動、把你的 鐵臂膀 秒了。
屍檢: 戲法空間 本身的優先度是 -7(最低優先度層,普通攻擊的優先度是 0)。這意味著這回合裡,對面的普通攻擊(優先度 0)比奇異空間(-7)更早落地——無論你快還是慢,對面已經動過手了,然後才輪到你的奇異空間生效。奇異空間是下回合才讓你全隊倒序先動。
修法: 架奇異空間的那一隻,要麼搭配 守住 的隊友頂住、要麼算準它能扛過這一回合的傷害。別指望開場地的同一回合就反殺——它是為之後的回合鋪路的。
中 Predict-then-Reveal:先猜再翻
Q: 接上面 Worked 的 Faded——你的 多龍巴魯託 速度 213,你這回合也開 順風。雙方都順風了,誰先動?
(先自己答,再看下面。)
A: 你 213 × 2 = 426,對面 169 × 2 = 338。兩邊都翻倍,比例沒變,你依然 426 > 338 先動。這是關鍵直覺:雙方都順風 = 誰都沒順風,速度差距按比例保留。順風真正的價值在於只有你一方開,或者用它去翻一個本來翻不過去的速度坎(比如讓 169 的 烈咬陸鯊 靠 338 反超 213)。
深 Now-Do-This:拿你自己的隊去算
開啟速度計算器(CTA),做這套刻意練習:
- 填進你隊裡最快和最慢兩隻的真實速度值(50 級、按你實際配的速度點)。
- 先在無場地下記下順序。
- 開 順風:看你最慢那隻翻倍後,能不能反超你擔心的某隻對手基準線(比如對面常見的 169 / 179 / 213 這幾條線)。
- 改成 戲法空間:看順序整個倒過來——如果倒過來後你的陣容反而更順,說明你這隊天生適合奇異空間,別硬走順風。
- 最後給你最快那隻掛上 電磁波 的假設,把某條對手速度線減半,看你不靠場地、只靠一發減速能不能搶回先手。
練完你應該能脫口而出:「我這隊的速度戰,靠的是 ____。」答得出來,這一課才算過。